]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/object.cpp
correct bug with using uninitialized end variable (unused variable warnings are not...
[wxWidgets.git] / src / common / object.cpp
index 7f03d2ae389076eed6c73f70febefeac1164ee97..e04a3e4f3d45544879d2ca51d2cefab8a4779683 100644 (file)
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-#pragma implementation "object.h"
-#endif
-
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
 #ifdef __BORLANDC__
-#pragma hdrstop
+    #pragma hdrstop
 #endif
 
 #ifndef WX_PRECOMP
-    #include "wx/hash.h"
     #include "wx/object.h"
+    #include "wx/hash.h"
+    #include "wx/memory.h"
+    #include "wx/crt.h"
 #endif
 
 #include <string.h>
 
-#if (defined(__WXDEBUG__) && wxUSE_MEMORY_TRACING) || wxUSE_DEBUG_CONTEXT
-#include "wx/memory.h"
-#endif
-
-#if defined(__WXDEBUG__) || wxUSE_DEBUG_CONTEXT
+#if wxUSE_DEBUG_CONTEXT
     #if defined(__VISAGECPP__)
         #define DEBUG_PRINTF(NAME) { static int raz=0; \
             printf( #NAME " %i\n",raz); fflush(stdout); raz++; }
     #else
         #define DEBUG_PRINTF(NAME)
     #endif
-#endif // __WXDEBUG__ || wxUSE_DEBUG_CONTEXT
+#endif // wxUSE_DEBUG_CONTEXT
 
 // we must disable optimizations for VC.NET because otherwise its too eager
 // linker discards wxClassInfo objects in release build thus breaking many,
@@ -56,10 +50,10 @@ const wxClassInfo* wxObject::ms_classParents[] = { NULL } ;
 { return &data.wxTEMPLATED_MEMBER_CALL(Get , wxObject) ; }
  wxxVariant wxObjectToVariantConverterwxObject ( wxObject *data )
  { return wxxVariant( dynamic_cast<wxObject*> (data)  ) ; }
- wxClassInfo wxObject::ms_classInfo(ms_classParents , wxT("") , wxT("wxObject"),
+ wxClassInfo wxObject::ms_classInfo(ms_classParents , wxEmptyString , wxT("wxObject"),
             (int) sizeof(wxObject),                              \
             (wxObjectConstructorFn) 0   ,
-            (wxPropertyInfo*) NULL,(wxHandlerInfo*) NULL,0 , 0 ,
+            NULL,NULL,0 , 0 ,
             0 , wxVariantOfPtrToObjectConverterwxObject , wxVariantToObjectConverterwxObject , wxObjectToVariantConverterwxObject);
  template<> void wxStringReadValue(const wxString & , wxObject * & ){assert(0) ;}
  template<> void wxStringWriteValue(wxString & , wxObject* const & ){assert(0) ;}
@@ -81,22 +75,35 @@ wxClassInfo wxObject::ms_classInfo( wxT("wxObject"), 0, 0,
 wxClassInfo* wxClassInfo::sm_first = NULL;
 wxHashTable* wxClassInfo::sm_classTable = NULL;
 
-// These are here so we can avoid 'always true/false' warnings
-// by referring to these instead of true/false
-const bool wxTrue = true;
+// when using XTI, this method is already implemented inline inside
+// DECLARE_DYNAMIC_CLASS but otherwise we intentionally make this function
+// non-inline because this allows us to have a non-inline virtual function in
+// all wx classes and this solves linking problems for HP-UX native toolchain
+// and possibly others (we could make dtor non-inline as well but it's more
+// useful to keep it inline than this function)
+#if !wxUSE_EXTENDED_RTTI
+
+wxClassInfo *wxObject::GetClassInfo() const
+{
+    return &wxObject::ms_classInfo;
+}
+
+#endif // wxUSE_EXTENDED_RTTI
+
+// this variable exists only so that we can avoid 'always true/false' warnings
 const bool wxFalse = false;
 
 // Is this object a kind of (a subclass of) 'info'?
 // E.g. is wxWindow a kind of wxObject?
 // Go from this class to superclass, taking into account
 // two possible base classes.
-bool wxObject::IsKindOf(wxClassInfo *info) const
+bool wxObject::IsKindOf(const wxClassInfo *info) const
 {
-    wxClassInfo *thisInfo = GetClassInfo();
+    const wxClassInfo *thisInfo = GetClassInfo();
     return (thisInfo) ? thisInfo->IsKindOf(info) : false ;
 }
 
-#if defined(__WXDEBUG__) && wxUSE_MEMORY_TRACING && defined( new )
+#if wxUSE_MEMORY_TRACING && defined( new )
     #undef new
 #endif
 
@@ -181,7 +188,7 @@ wxClassInfo::~wxClassInfo()
     Unregister();
 }
 
-wxClassInfo *wxClassInfo::FindClass(const wxChar *className)
+wxClassInfo *wxClassInfo::FindClass(const wxString& className)
 {
     if ( sm_classTable )
     {
@@ -191,7 +198,7 @@ wxClassInfo *wxClassInfo::FindClass(const wxChar *className)
     {
         for ( wxClassInfo *info = sm_first; info ; info = info->m_next )
         {
-            if ( wxStrcmp(info->GetClassName(), className) == 0 )
+            if ( className == info->GetClassName() )
                 return info;
         }
 
@@ -199,31 +206,49 @@ wxClassInfo *wxClassInfo::FindClass(const wxChar *className)
     }
 }
 
-void wxClassInfo::CleanUp()
-{
-    if ( sm_classTable )
-    {
-        delete sm_classTable;
-        sm_classTable = NULL;
-    }
-}
+// This function wasn't written to be reentrant but there is a possiblity of
+// reentrance if something it does causes a shared lib to load and register
+// classes. On Solaris this happens when the wxHashTable is newed, so the first
+// part of the function has been modified to handle it, and a wxASSERT checks
+// against reentrance in the remainder of the function.
 
 void wxClassInfo::Register()
 {
     if ( !sm_classTable )
     {
-        sm_classTable = new wxHashTable(wxKEY_STRING);
+        wxHashTable *classTable = new wxHashTable(wxKEY_STRING);
+
+        // check for reentrance
+        if ( sm_classTable )
+            delete classTable;
+        else
+            sm_classTable = classTable;
     }
 
-    // using IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS() macro twice (which may happen if you
-    // link any object module twice mistakenly) will break this function
-    // because it will enter an infinite loop and eventually die with "out of
-    // memory" - as this is quite hard to detect if you're unaware of this,
-    // try to do some checks here
+#if wxDEBUG_LEVEL
+    // reentrance guard - see note above
+    static int entry = 0;
+    wxASSERT_MSG(++entry == 1, _T("wxClassInfo::Register() reentrance"));
+#endif // wxDEBUG_LEVEL
+
+    // Using IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS() macro twice (which may happen if you
+    // link any object module twice mistakenly, or link twice against wx shared
+    // library) will break this function because it will enter an infinite loop
+    // and eventually die with "out of memory" - as this is quite hard to
+    // detect if you're unaware of this, try to do some checks here.
     wxASSERT_MSG( sm_classTable->Get(m_className) == NULL,
-                  _T("class already in RTTI table - have you used IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS() twice (may be by linking some object module(s) twice)?") );
+        wxString::Format
+        (
+            _T("Class \"%s\" already in RTTI table - have you used IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS() multiple times or linked some object file twice)?"),
+            m_className
+        )
+    );
 
     sm_classTable->Put(m_className, (wxObject *)this);
+
+#if wxDEBUG_LEVEL
+    --entry;
+#endif // wxDEBUG_LEVEL
 }
 
 void wxClassInfo::Unregister()
@@ -239,9 +264,9 @@ void wxClassInfo::Unregister()
     }
 }
 
-wxObject *wxCreateDynamicObject(const wxChar *name)
+wxObject *wxCreateDynamicObject(const wxString& name)
 {
-#if defined(__WXDEBUG__) || wxUSE_DEBUG_CONTEXT
+#if wxUSE_DEBUG_CONTEXT
     DEBUG_PRINTF(wxObject *wxCreateDynamicObject)
 #endif
 
@@ -264,23 +289,56 @@ wxObject *wxCreateDynamicObject(const wxChar *name)
     }
 }
 
+// iterator interface
+wxClassInfo::const_iterator::value_type
+wxClassInfo::const_iterator::operator*() const
+{
+    return (wxClassInfo*)m_node->GetData();
+}
+
+wxClassInfo::const_iterator& wxClassInfo::const_iterator::operator++()
+{
+    m_node = m_table->Next();
+    return *this;
+}
+
+const wxClassInfo::const_iterator wxClassInfo::const_iterator::operator++(int)
+{
+    wxClassInfo::const_iterator tmp = *this;
+    m_node = m_table->Next();
+    return tmp;
+}
+
+wxClassInfo::const_iterator wxClassInfo::begin_classinfo()
+{
+    sm_classTable->BeginFind();
+
+    return const_iterator(sm_classTable->Next(), sm_classTable);
+}
+
+wxClassInfo::const_iterator wxClassInfo::end_classinfo()
+{
+    return const_iterator(NULL, NULL);
+}
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// wxObject
+// wxObjectRefData
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// Initialize ref data from another object (needed for copy constructor and
-// assignment operator)
-void wxObject::InitFrom(const wxObject& other)
+void wxObjectRefData::DecRef()
 {
-    m_refData = other.m_refData;
-    if ( m_refData )
-        m_refData->m_count++;
+    if ( --m_count == 0 )
+        delete this;
 }
 
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxObject
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
 void wxObject::Ref(const wxObject& clone)
 {
-#if defined(__WXDEBUG__) || wxUSE_DEBUG_CONTEXT
+#if wxUSE_DEBUG_CONTEXT
     DEBUG_PRINTF(wxObject::Ref)
 #endif
 
@@ -295,7 +353,7 @@ void wxObject::Ref(const wxObject& clone)
     if ( clone.m_refData )
     {
         m_refData = clone.m_refData;
-        ++(m_refData->m_count);
+        m_refData->IncRef();
     }
 }
 
@@ -305,8 +363,7 @@ void wxObject::UnRef()
     {
         wxASSERT_MSG( m_refData->m_count > 0, _T("invalid ref data count") );
 
-        if ( !--m_refData->m_count )
-            delete m_refData;
+        m_refData->DecRef();
         m_refData = NULL;
     }
 }