]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/intl.h
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[wxWidgets.git] / include / wx / intl.h
index aaae8d3e25defaa02b2b1bc1e86a0fab4d8c5e20..0ef2de8e3c0540e51f011b6527345038a6022aed 100644 (file)
@@ -45,9 +45,9 @@
 // forward decls
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxLocale;
-class WXDLLEXPORT wxMsgCatalog;
-class WXDLLEXPORT wxLanguageInfoArray;
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxLocale;
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxMsgCatalog;
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxLanguageInfoArray;
 
 // ============================================================================
 // locale support
@@ -308,7 +308,7 @@ enum wxLanguage
 //                 translation information
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-struct WXDLLEXPORT wxLanguageInfo
+struct WXDLLIMPEXP_BASE wxLanguageInfo
 {
     int Language;                   // wxLanguage id
     wxString CanonicalName;         // Canonical name, e.g. fr_FR
@@ -362,7 +362,7 @@ enum wxLocaleInitFlags
     wxLOCALE_CONV_ENCODING = 0x0002      // convert encoding on the fly?
 };
 
-class WXDLLEXPORT wxLocale
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxLocale
 {
 public:
     // ctor & dtor
@@ -455,6 +455,10 @@ public:
     // Returns NULL if no info found, pointer must *not* be deleted by caller
     static const wxLanguageInfo *GetLanguageInfo(int lang);
 
+    // Returns language name in English or empty string if the language
+    // is not in database
+    static wxString GetLanguageName(int lang);
+
     // Find the language for the given locale string which may be either a
     // canonical ISO 2 letter language code ("xx"), a language code followed by
     // the country code ("xx_XX") or a Windows full language name ("Xxxxx...")
@@ -518,7 +522,7 @@ private:
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // get the current locale object (note that it may be NULL!)
-extern WXDLLEXPORT wxLocale* wxGetLocale();
+extern WXDLLIMPEXP_BASE wxLocale* wxGetLocale();
 
 // get the translation of the string in the current locale
 inline const wxChar *wxGetTranslation(const wxChar *sz)