]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/private.h
WinCE build fix (we need default constructor).
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / private.h
index 840642a60c461b632fefc71ffedf2d13ef06acd1..421a71771e56aa98a53fae9f1164e85f0640f45c 100644 (file)
@@ -108,22 +108,6 @@ extern WXDLLIMPEXP_DATA_BASE(HINSTANCE) wxhInstance;
 #endif
 #endif
 
-#if wxUSE_PENWIN
-    WXDLLEXPORT void wxRegisterPenWin();
-    WXDLLEXPORT void wxCleanUpPenWin();
-    WXDLLEXPORT void wxEnablePenAppHooks (bool hook);
-#endif // wxUSE_PENWIN
-
-#if wxUSE_ITSY_BITSY
-    #define IBS_HORZCAPTION    0x4000L
-    #define IBS_VERTCAPTION    0x8000L
-
-    UINT    WINAPI ibGetCaptionSize( HWND hWnd  ) ;
-    UINT    WINAPI ibSetCaptionSize( HWND hWnd, UINT nSize ) ;
-    LRESULT WINAPI ibDefWindowProc( HWND hWnd, UINT uiMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam ) ;
-    VOID    WINAPI ibAdjustWindowRect( HWND hWnd, LPRECT lprc ) ;
-#endif // wxUSE_ITSY_BITSY
-
 /*
  * Decide what window classes we're going to use
  * for this combination of CTl3D/FAFA settings
@@ -208,6 +192,22 @@ protected:
     HANDLE m_handle;
 };
 
+// a template to make initializing Windows styructs less painful: it zeroes all
+// the struct fields and also sets cbSize member to the correct value (and so
+// can be only used with structures which have this member...)
+template <class T>
+struct WinStruct : public T
+{
+    WinStruct()
+    {
+        ::ZeroMemory(this, sizeof(T));
+
+        // explicit qualification is required here for this to be valid C++
+        this->cbSize = sizeof(T);
+    }
+};
+
+
 #if wxUSE_GUI
 
 #include <wx/gdicmn.h>
@@ -358,22 +358,6 @@ inline RECT wxGetClientRect(HWND hwnd)
 // small helper classes
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
-// a template to make initializing Windows styructs less painful: it zeroes all
-// the struct fields and also sets cbSize member to the correct value (and so
-// can be only used with structures which have this member...)
-template <class T>
-struct WinStruct : public T
-{
-    WinStruct()
-    {
-        ::ZeroMemory(this, sizeof(T));
-
-        // explicit qualification is required here for this to be valid C++
-        this->cbSize = sizeof(T);
-    }
-};
-
-
 // create an instance of this class and use it as the HDC for screen, will
 // automatically release the DC going out of scope
 class ScreenHDC