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Add event based Drop API
[wxWidgets.git] / samples / access / accesstest.cpp
index 550f043104b063336092b7e352bcfa4f07912181..3b0938b983538147cf6e11fbbbb9538de7c44d1d 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:        accesstest.cpp
-// Purpose:     wxWindows accessibility sample
+// Purpose:     wxWidgets accessibility sample
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by:
 // Created:     2002-02-12
@@ -25,7 +25,7 @@
 #endif
 
 // for all others, include the necessary headers (this file is usually all you
-// need because it includes almost all "standard" wxWindows headers)
+// need because it includes almost all "standard" wxWidgets headers)
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/wx.h"
 #endif
@@ -107,7 +107,7 @@ public:
 private:
     wxTextCtrl* m_textCtrl;
 
-    // any class wishing to process wxWindows events must use this macro
+    // any class wishing to process wxWidgets events must use this macro
     DECLARE_EVENT_TABLE()
 };
 
@@ -131,10 +131,10 @@ enum
 };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// event tables and other macros for wxWindows
+// event tables and other macros for wxWidgets
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// the event tables connect the wxWindows events with the functions (event
+// the event tables connect the wxWidgets events with the functions (event
 // handlers) which process them. It can be also done at run-time, but for the
 // simple menu events like this the static method is much simpler.
 BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
@@ -145,7 +145,7 @@ END_EVENT_TABLE()
 
 #endif // wxUSE_ACCESSIBILITY
 
-// Create a new application object: this macro will allow wxWindows to create
+// Create a new application object: this macro will allow wxWidgets to create
 // the application object during program execution (it's better than using a
 // static object for many reasons) and also declares the accessor function
 // wxGetApp() which will return the reference of the right type (i.e. MyApp and
@@ -163,6 +163,9 @@ IMPLEMENT_APP(MyApp)
 // 'Main program' equivalent: the program execution "starts" here
 bool MyApp::OnInit()
 {
+    if ( !wxApp::OnInit() )
+        return false;
+
 #if wxUSE_ACCESSIBILITY
     // Note: JAWS for Windows will only speak the context-sensitive
     // help if you use this help provider:
@@ -172,20 +175,20 @@ bool MyApp::OnInit()
     wxHelpProvider::Set(new wxSimpleHelpProvider());
 
     // create the main application window
-    MyFrame *frame = new MyFrame(_T("AccessTest wxWindows App"),
+    MyFrame *frame = new MyFrame(_T("AccessTest wxWidgets App"),
                                  wxPoint(50, 50), wxSize(450, 340));
 
     // and show it (the frames, unlike simple controls, are not shown when
     // created initially)
-    frame->Show(TRUE);
+    frame->Show(true);
 
     // success: wxApp::OnRun() will be called which will enter the main message
-    // loop and the application will run. If we returned FALSE here, the
+    // loop and the application will run. If we returned false here, the
     // application would exit immediately.
-    return TRUE;
+    return true;
 #else
     wxMessageBox( _T("This sample has to be compiled with wxUSE_ACCESSIBILITY"), _T("Building error"), wxOK);
-    return FALSE;
+    return false;
 #endif // wxUSE_ACCESSIBILITY
 }
 
@@ -304,7 +307,7 @@ public:
         // Gets a variant representing the selected children
         // of this object.
         // Acceptable values:
-        // - a null variant (IsNull() returns TRUE)
+        // - a null variant (IsNull() returns true)
         // - a list variant (GetType() == wxT("list"))
         // - an integer representing the selected child element,
         //   or 0 if this object is selected (GetType() == wxT("long"))
@@ -319,7 +322,7 @@ public:
 
 // frame constructor
 MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size, long style)
-       : wxFrame(NULL, -1, title, pos, size, style)
+       : wxFrame(NULL, wxID_ANY, title, pos, size, style)
 {
     m_textCtrl = NULL;
 
@@ -352,30 +355,30 @@ MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size,
 #if 0 // wxUSE_STATUSBAR
     // create a status bar just for fun (by default with 1 pane only)
     CreateStatusBar(2);
-    SetStatusText(_T("Welcome to wxWindows!"));
+    SetStatusText(_T("Welcome to wxWidgets!"));
 #endif // wxUSE_STATUSBAR
 
 
-    wxSplitterWindow* splitter = new wxSplitterWindow(this, -1);
+    wxSplitterWindow* splitter = new wxSplitterWindow(this, wxID_ANY);
     splitter->SetAccessible(new SplitterWindowAccessible(splitter));
 
-    wxListBox* listBox = new wxListBox(splitter, -1);
+    wxListBox* listBox = new wxListBox(splitter, wxID_ANY);
     listBox->Append(wxT("Cabbages"));
     listBox->Append(wxT("Kings"));
     listBox->Append(wxT("Sealing wax"));
     listBox->Append(wxT("Strings"));
     listBox->CreateAccessible();
-    listBox->SetHelpText(wxT("This is a sample wxWindows listbox, with a number of items in it."));
+    listBox->SetHelpText(wxT("This is a sample wxWidgets listbox, with a number of items in it."));
 
-    m_textCtrl = new wxTextCtrl(splitter, -1, wxT(""), wxDefaultPosition,
+    m_textCtrl = new wxTextCtrl(splitter, wxID_ANY, wxT(""), wxDefaultPosition,
         wxDefaultSize, wxTE_MULTILINE);
     m_textCtrl->CreateAccessible();
-    m_textCtrl->SetHelpText(wxT("This is a sample wxWindows multiline text control."));
+    m_textCtrl->SetHelpText(wxT("This is a sample wxWidgets multiline text control."));
 
     splitter->SplitHorizontally(listBox, m_textCtrl, 150);
 
 #if 0
-    wxScrolledWindow* scrolledWindow = new wxScrolledWindow(this, -1);
+    wxScrolledWindow* scrolledWindow = new wxScrolledWindow(this, wxID_ANY);
     scrolledWindow->SetAccessible(new ScrolledWindowAccessible(scrolledWindow));
 #endif
 }
@@ -385,8 +388,8 @@ MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size,
 
 void MyFrame::OnQuit(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
 {
-    // TRUE is to force the frame to close
-    Close(TRUE);
+    // true is to force the frame to close
+    Close(true);
 }
 
 void MyFrame::OnAbout(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
@@ -498,7 +501,7 @@ void MyFrame::LogObject(int indent, IAccessible* obj)
 
         wxString str;
         str.Printf(wxT("Name = %s; Role = %s"), name.c_str(), role.c_str());
-        str.Pad(indent, wxT(' '), FALSE);
+        str.Pad(indent, wxT(' '), false);
         Log(str);
     }
 
@@ -507,7 +510,7 @@ void MyFrame::LogObject(int indent, IAccessible* obj)
     {
         wxString str;
         str.Printf(wxT("There are %d children."), (int) childCount);
-        str.Pad(indent, wxT(' '), FALSE);
+        str.Pad(indent, wxT(' '), false);
         Log(str);
         Log(wxT(""));
     }
@@ -519,7 +522,7 @@ void MyFrame::LogObject(int indent, IAccessible* obj)
 
         wxString str;
         str.Printf(wxT("%d) Name = %s; Role = %s"), i, name.c_str(), role.c_str());
-        str.Pad(indent, wxT(' '), FALSE);
+        str.Pad(indent, wxT(' '), false);
         Log(str);
 
         VARIANT var;
@@ -533,7 +536,7 @@ void MyFrame::LogObject(int indent, IAccessible* obj)
         {
             wxString str;
             str.Printf(wxT("This is a real object."));
-            str.Pad(indent+4, wxT(' '), FALSE);
+            str.Pad(indent+4, wxT(' '), false);
             Log(str);
 
             if (pDisp->QueryInterface(IID_IAccessible, (LPVOID*) & childObject) == S_OK)
@@ -547,7 +550,7 @@ void MyFrame::LogObject(int indent, IAccessible* obj)
         {
             wxString str;
             str.Printf(wxT("This is an element."));
-            str.Pad(indent+4, wxT(' '), FALSE);
+            str.Pad(indent+4, wxT(' '), false);
             Log(str);
         }
         // Log(wxT(""));
@@ -1100,7 +1103,7 @@ wxAccStatus SplitterWindowAccessible::GetFocus(int* WXUNUSED(childId), wxAccessi
 // Gets a variant representing the selected children
 // of this object.
 // Acceptable values:
-// - a null variant (IsNull() returns TRUE)
+// - a null variant (IsNull() returns true)
 // - a list variant (GetType() == wxT("list"))
 // - an integer representing the selected child element,
 //   or 0 if this object is selected (GetType() == wxT("long"))