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[wxWidgets.git] / wxPython / docs / BUILD.txt
index fb78c5c483e3bb230518935205177922f75cea0e..7a66aa330b5ee12509ddcebb9db7553eb669f931 100644 (file)
@@ -6,8 +6,8 @@ development and testing, and is meant to help other people that want
 to do the same thing.  I'll assume that you are using either a CVS
 snapshot from http://wxwindows.org/snapshots/, a checkout from CVS, or
 one of the released wxPythonSrc-2.5.* tarballs.  I'll also assume that
-you know your way around your system, the compiler, etc. and that you
-know what you are doing!  ;-)
+you know your way around your system, the compiler, etc. and most
+importantly, that you know what you are doing!  ;-)
 
 If you want to also install the version of wxPython you build to be in
 your site-packages dir and be your default version of wxPython, then a
@@ -18,7 +18,7 @@ separate installation of wxPython and you can switch back and forth
 between this and the release version that you may already have
 installed.
 
-If you want to make changes to any of the *.i files, (SWIG interface
+If you want to make changes to any of the ``*.i`` files, (SWIG interface
 definition files,) or to regenerate the extension sources or renamer
 modules, then you will need an up to date version of SWIG.  Either get
 and build the current CVS version, or version 1.3.20, and then apply
@@ -92,7 +92,7 @@ place, then do the same for wxPython.
    command but there are other libraries besides the main wxWindows
    libs that also need to be built so again I make a script to do it
    all for me so I don't forget anything.  This time it is called
-   ".make" (I use the leading ".  so when I do "rm -r *" in my build
+   ".make" (I use the leading ".  so when I do ``rm -r *`` in my build
    dir I don't lose my scripts too.)  This is what it looks like::
 
         make $* \
@@ -162,7 +162,7 @@ place, then do the same for wxPython.
 
    When the setup.py command is done you should have fully populated
    wxPython and wx packages locally in wxWindows/wxPython/wxPython and
-   .../wx, with all the extension modules (*.so files) located in the
+   .../wx, with all the extension modules (``*.so`` files) located in the
    wx package.
 
 
@@ -177,7 +177,7 @@ place, then do the same for wxPython.
    OS X NOTE: You need to use "pythonw" on the command line to run
    wxPython applications.  This version of the Python executable is
    part of the Python Framework and is allowed to interact with the
-   display.  You can also Double Click on a .py or a .pyw file from
+   display.  You can also double click on a .py or a .pyw file from
    the finder (assuming that PythonLauncher is still associated with
    these file extensions) and it will launch the Framework version of
    Python for you.  For information about creating Applicaiton Bundles
@@ -317,14 +317,14 @@ here.  There is a copy of my build scripts in wxWindows\wxPython\distrib\msw
 
    If you have a debug version of Python and wxWindows and want to
    build a debug version of wxPython too, add the --debug flag to the
-   command line.  You should then end up with a set of *_d.pyd files
-   in the wx package and you'll have to run python_d.exe to use them.
-   The debug and hybrid(release) versions can coexist.
+   command line.  You should then end up with a set of ``*_d.pyd``
+   files in the wx package and you'll have to run ``python_d.exe`` to
+   use them.  The debug and hybrid(release) versions can coexist.
 
-   When the setuyp.py command is done you should have fully populated
+   When the setup.py command is done you should have fully populated
    wxPython and wx packages locally in wxWindows/wxPython/wxPython and
-   wxWindows/wxPython/wx, with all the extension modules (*.pyd files)
-   located in the wx package.
+   wxWindows/wxPython/wx, with all the extension modules (``*.pyd``
+   files) located in the wx package.
 
 
 9. To run code with the development verison of wxPython, just set the