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[wxWidgets.git] / src / cocoa / dc.mm
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@@ -6,7 +6,7 @@
 // Created:     2003/04/01
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 2003 David Elliott
-// Licence:    wxWindows license
+// Licence:    wxWidgets licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #include "wx/wxprec.h"
@@ -28,7 +28,7 @@
 #import <AppKit/NSTypesetter.h>
 #import <AppKit/NSImage.h>
 
-#include <wx/listimpl.cpp>
+#include "wx/listimpl.cpp"
 WX_DEFINE_LIST(wxCocoaDCStack);
 
 IMPLEMENT_ABSTRACT_CLASS(wxDC, wxObject)
@@ -140,13 +140,13 @@ bool wxDC::CocoaUnwindStackAndTakeFocus()
 
 wxDC::wxDC(void)
 {
-    m_cocoaFlipped = false;
-    m_cocoaHeight = 0.0;
+    m_cocoaWxToBoundsTransform = nil;
     m_pen = *wxBLACK_PEN;
 }
 
 wxDC::~wxDC(void)
 {
+    [m_cocoaWxToBoundsTransform release];
 }
 
 bool wxDC::CocoaLockFocus()
@@ -159,30 +159,54 @@ bool wxDC::CocoaUnlockFocus()
     return false;
 }
 
-void wxDC::CocoaApplyTransformations()
+/*static*/ WX_NSAffineTransform wxDC::CocoaGetWxToBoundsTransform(bool isFlipped, float height)
 {
+    NSAffineTransform *transform = nil;
     // This transform flips the graphics since wxDC uses top-left origin
-    if(!m_cocoaFlipped)
+    if(!isFlipped)
     {
         // The transform is auto released
-        NSAffineTransform *transform = [NSAffineTransform transform];
+        transform = [NSAffineTransform transform];
         /*  x' = 1x + 0y + 0
             y' = 0x + -1y + window's height
         */
         NSAffineTransformStruct matrix = {
             1,  0
         ,   0, -1
-        ,   0, m_cocoaHeight
+        ,   0, height
         };
         [transform setTransformStruct: matrix];
-        // Apply the transform 
-        [transform concat];
     }
-    // TODO: Apply scaling transformation
+    return transform;
+}
+
+void wxDC::CocoaApplyTransformations()
+{
+    [m_cocoaWxToBoundsTransform concat];
+    // TODO: Apply device/logical/user position/scaling transformations
+}
+
+void wxDC::CocoaUnapplyTransformations()
+{
+    // NOTE: You *must* call this with focus held.
+    // Undo all transforms so we're back in true Cocoa coords with
+    // no scaling or flipping.
+    NSAffineTransform *invertTransform;
+    invertTransform = [m_cocoaWxToBoundsTransform copy];
+    [invertTransform invert];
+    [invertTransform concat];
+    [invertTransform release];
+}
+
+bool wxDC::CocoaGetBounds(void *rectData)
+{
+    // We don't know what we are so we can't return anything.
+    return false;
 }
 
 void wxDC::DoDrawRectangle(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord width, wxCoord height)
 {
+    wxAutoNSAutoreleasePool pool;
     if(!CocoaTakeFocus()) return;
     NSBezierPath *bezpath = [NSBezierPath bezierPathWithRect:NSMakeRect(x,y,width,height)];
     CocoaSetPenForNSBezierPath(m_pen,bezpath);
@@ -193,6 +217,7 @@ void wxDC::DoDrawRectangle(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord width, wxCoord height)
 
 void wxDC::DoDrawLine(wxCoord x1, wxCoord y1, wxCoord x2, wxCoord y2)
 {
+    wxAutoNSAutoreleasePool pool;
     if(!CocoaTakeFocus()) return;
     NSBezierPath *bezpath = [NSBezierPath bezierPath];
     [bezpath moveToPoint:NSMakePoint(x1,y1)];
@@ -226,6 +251,7 @@ void wxDC::DoGetTextExtent(const wxString& text, wxCoord *x, wxCoord *y, wxCoord
 
 void wxDC::DoDrawText(const wxString& text, wxCoord x, wxCoord y)
 {
+    wxAutoNSAutoreleasePool pool;
     if(!CocoaTakeFocus()) return;
     wxASSERT_MSG(sm_cocoaNSTextStorage && sm_cocoaNSLayoutManager && sm_cocoaNSTextContainer, wxT("Text system has not been initialized.  BAD PROGRAMMER!"));
     NSAttributedString *attributedString = [[NSAttributedString alloc]
@@ -449,6 +475,7 @@ void wxDC::DoDrawEllipse(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord width, wxCoord height)
 
 void wxDC::DoDrawBitmap(const wxBitmap &bmp, wxCoord x, wxCoord y, bool useMask)
 {
+    wxAutoNSAutoreleasePool pool;
     if(!CocoaTakeFocus()) return;
     if(!bmp.Ok())
         return;
@@ -545,6 +572,22 @@ void wxDC::SetTextBackground( const wxColour &col )
 
 void wxDC::Clear()
 {
+    if(!CocoaTakeFocus()) return;
+
+    NSRect boundsRect;
+    if(!CocoaGetBounds(&boundsRect)) return;
+
+    NSGraphicsContext *context = [NSGraphicsContext currentContext];
+    [context saveGraphicsState];
+
+    // Undo all transforms so when we draw our bounds rect we
+    // really overwrite our bounds rect.
+    CocoaUnapplyTransformations();
+
+    [m_backgroundBrush.GetNSColor() set];
+    [NSBezierPath fillRect:boundsRect];
+
+    [context restoreGraphicsState];
 }
 
 void wxDC::SetBackground(const wxBrush& brush)
@@ -632,7 +675,7 @@ void wxDC::ComputeScaleAndOrigin(void)
   {
     // this is a bit artificial, but we need to force wxDC to think
     // the pen has changed
-    wxPen* pen = & GetPen();
+    const wxPen* pen = & GetPen();
     wxPen tempPen;
     m_pen = tempPen;
     SetPen(* pen);