]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - interface/encconv.h
Finished review/fixes of GDI category of functions and macros.
[wxWidgets.git] / interface / encconv.h
index c9b4c6067ba13b568292e540ad0d846de3c04dea..b72f8478178b5d41d803fc17bb8e0f4b8958d210 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:        encconv.h
-// Purpose:     documentation for wxEncodingConverter class
+// Purpose:     interface of wxEncodingConverter
 // Author:      wxWidgets team
 // RCS-ID:      $Id$
 // Licence:     wxWindows license
@@ -20,9 +20,8 @@
     @library{wxbase}
     @category{misc}
 
-    @seealso
-    wxFontMapper, wxMBConv, @ref overview_nonenglishoverview "Writing non-English
-    applications"
+    @see wxFontMapper, wxMBConv, @ref overview_nonenglishoverview "Writing
+    non-English applications"
 */
 class wxEncodingConverter : public wxObject
 {
@@ -33,9 +32,8 @@ public:
     wxEncodingConverter();
 
     /**
-        Return @true if (any text in) multibyte encoding @e encIn can be converted to
+        Return @true if (any text in) multibyte encoding @a encIn can be converted to
         another one (@e encOut) losslessly.
-        
         Do not call this method with @c wxFONTENCODING_UNICODE as either
         parameter, it doesn't make sense (always works in one sense and always depends
         on the text to convert in the other).
@@ -47,13 +45,13 @@ public:
     /**
         Convert wxString and return new wxString object.
     */
-    bool Convert(const char* input, char* output);
-    bool Convert(const wchar_t* input, wchar_t* output);
-    bool Convert(const char* input, wchar_t* output);
-    bool Convert(const wchar_t* input, char* output);
-    bool Convert(char* str);
-    bool Convert(wchar_t* str);
-    wxString Convert(const wxString& input);
+    bool Convert(const char* input, char* output) const;
+    const bool Convert(const wchar_t* input, wchar_t* output) const;
+    const bool Convert(const char* input, wchar_t* output) const;
+    const bool Convert(const wchar_t* input, char* output) const;
+    const bool Convert(char* str) const;
+    const bool Convert(wchar_t* str) const;
+    const wxString  Convert(const wxString& input) const;
     //@}
 
     /**
@@ -61,8 +59,7 @@ public:
         GetPlatformEquivalents(),
         but this one will return ALL
         equivalent encodings, regardless of the platform, and including itself.
-        
-        This platform's encodings are before others in the array. And again, if @e enc
+        This platform's encodings are before others in the array. And again, if @a enc
         is in the array,
         it is the very first item in it.
     */
@@ -71,23 +68,20 @@ public:
     /**
         Return equivalents for given font that are used
         under given platform. Supported platforms:
-        
          wxPLATFORM_UNIX
          wxPLATFORM_WINDOWS
          wxPLATFORM_OS2
          wxPLATFORM_MAC
          wxPLATFORM_CURRENT
-        
         wxPLATFORM_CURRENT means the platform this binary was compiled for.
-        
         Examples:
+        
         Equivalence is defined in terms of convertibility:
         two encodings are equivalent if you can convert text between
         then without losing information (it may - and will - happen
         that you lose special chars like quotation marks or em-dashes
         but you shouldn't lose any diacritics and language-specific
         characters when converting between equivalent encodings).
-        
         Remember that this function does @b NOT check for presence of
         fonts in system. It only tells you what are most suitable
         encodings. (It usually returns only one encoding.)
@@ -100,8 +94,8 @@ public:
         be wxFONTENCODING_UNICODE, but only if wxUSE_ENCODING is set to 1.
         All subsequent calls to Convert()
         will interpret its argument
-        as a string in @e input_enc encoding and will output string in
-        @e output_enc encoding.
+        as a string in @a input_enc encoding and will output string in
+        @a output_enc encoding.
         You must call this method before calling Convert. You may call
         it more than once in order to switch to another conversion.
         @e Method affects behaviour of Convert() in case input character
@@ -109,14 +103,12 @@ public:
         
         @b wxCONVERT_STRICT
         
-        
         follow behaviour of GNU Recode -
         just copy unconvertible  characters to output and don't change them
         (its integer value will stay the same)
         
         @b wxCONVERT_SUBSTITUTE
         
-        
         try some (lossy) substitutions
         - e.g. replace unconvertible latin capitals with acute by ordinary
         capitals, replace en-dash or em-dash by '-' etc.
@@ -127,3 +119,4 @@ public:
     bool Init(wxFontEncoding input_enc, wxFontEncoding output_enc,
               int method = wxCONVERT_STRICT);
 };
+