]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - interface/progdlg.h
Correct wxString:Append docs
[wxWidgets.git] / interface / progdlg.h
index 22199fec75ac83de729eab6c8486551d548d81ba..45af3f8e818f6194378250bd0c272af1e04a6cab 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:        progdlg.h
-// Purpose:     documentation for wxProgressDialog class
+// Purpose:     interface of wxProgressDialog
 // Author:      wxWidgets team
 // RCS-ID:      $Id$
 // Licence:     wxWindows license
     the elapsed, remaining and estimated time for the end of the progress.
 
     @beginStyleTable
-    @style{wxPD_APP_MODAL}:
+    @style{wxPD_APP_MODAL}
            Make the progress dialog modal. If this flag is not given, it is
            only "locally" modal - that is the input to the parent window is
            disabled, but not to the other ones.
-    @style{wxPD_AUTO_HIDE}:
+    @style{wxPD_AUTO_HIDE}
            Causes the progress dialog to disappear from screen as soon as the
            maximum value of the progress meter has been reached.
-    @style{wxPD_SMOOTH}:
+    @style{wxPD_SMOOTH}
            Causes smooth progress of the gauge control.
-    @style{wxPD_CAN_ABORT}:
+    @style{wxPD_CAN_ABORT}
            This flag tells the dialog that it should have a "Cancel" button
            which the user may press. If this happens, the next call to
            Update() will return @false.
-    @style{wxPD_CAN_SKIP}:
+    @style{wxPD_CAN_SKIP}
            This flag tells the dialog that it should have a "Skip" button
            which the user may press. If this happens, the next call to
            Update() will return @true in its skip parameter.
-    @style{wxPD_ELAPSED_TIME}:
+    @style{wxPD_ELAPSED_TIME}
            This flag tells the dialog that it should show elapsed time (since
            creating the dialog).
-    @style{wxPD_ESTIMATED_TIME}:
+    @style{wxPD_ESTIMATED_TIME}
            This flag tells the dialog that it should show estimated time.
-    @style{wxPD_REMAINING_TIME}:
+    @style{wxPD_REMAINING_TIME}
            This flag tells the dialog that it should show remaining time.
     @endStyleTable
 
@@ -49,27 +49,23 @@ class wxProgressDialog : public wxDialog
 public:
     /**
         Constructor. Creates the dialog, displays it and disables user input
-        for other windows, or, if wxPD_APP_MODAL flag is not given, for its parent
-        window only.
-        
+        for other windows, or, if @c wxPD_APP_MODAL flag is not given, for its
+        parent window only.
+
         @param title
-        Dialog title to show in titlebar.
-        
+            Dialog title to show in titlebar.
         @param message
-        Message displayed above the progress bar.
-        
+            Message displayed above the progress bar.
         @param maximum
-        Maximum value for the progress bar.
-        
+            Maximum value for the progress bar.
         @param parent
-        Parent window.
-        
+            Parent window.
         @param style
-        The dialog style. See wxProgressDialog.
+            The dialog style. See wxProgressDialog.
     */
     wxProgressDialog(const wxString& title, const wxString& message,
                      int maximum = 100,
-                     wxWindow * parent = @NULL,
+                     wxWindow* parent = NULL,
                      int style = wxPD_AUTO_HIDE | wxPD_APP_MODAL);
 
     /**
@@ -78,44 +74,40 @@ public:
     ~wxProgressDialog();
 
     /**
-        Just like Update() but makes
-        the gauge control run in indeterminate mode (see wxGauge documentation),
-        sets the remaining and the estimated time labels (if present) to @c Unknown and
-        moves
-        the progress bar a bit to indicate that some progress was done.
+        Works like Update() but makes the gauge control run in indeterminate mode
+        (see wxGauge documentation); sets the remaining and the estimated time labels
+        (if present) to "Unknown" or to @a newmsg (if it's non-empty); moves the progress
+        bar a bit to indicate that some progress was done.
     */
     virtual bool Pulse(const wxString& newmsg = "",
-                       bool * skip = @NULL);
+                       bool* skip = NULL);
 
     /**
-        Can be used to continue with the dialog, after the user had chosen
-        ABORT.
+        Can be used to continue with the dialog, after the user had clicked the "Abort" button.
     */
     void Resume();
 
     /**
         Updates the dialog, setting the progress bar to the new value and, if
-        given changes the message above it. Returns @true unless the Cancel button
+        given changes the message above it. Returns @true unless the "Cancel" button
         has been pressed.
-        
+
         If @false is returned, the application can either immediately destroy the
-        dialog
-        or ask the user for the confirmation and if the abort is not confirmed the
-        dialog may be resumed with Resume() function.
-        
+        dialog or ask the user for the confirmation and if the abort is not confirmed
+        the dialog may be resumed with Resume() function.
+
         @param value
-        The new value of the progress meter. It should be less than or
-        equal to the maximum value given to the constructor and the dialog is closed if
-        it is equal to the maximum.
-        
+            The new value of the progress meter. It should be less than or equal to
+            the maximum value given to the constructor and the dialog is closed if
+            it is equal to the maximum.
         @param newmsg
-        The new messages for the progress dialog text, if it is
-        empty (which is the default) the message is not changed.
-        
+            The new messages for the progress dialog text, if it is
+            empty (which is the default) the message is not changed.
         @param skip
-        If "Skip" button was pressed since last
-        Update call, this is set to @true.
+            If "Skip" button was pressed since last Update() call,
+            this is set to @true.
     */
     virtual bool Update(int value, const wxString& newmsg = "",
-                        bool * skip = @NULL);
+                        bool* skip = NULL);
 };
+