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[wxWidgets.git] / interface / quantize.h
index 200c91ff4a160223f29d6daf50de47b1d8857242..eeea5bcad9476d4cd46647882d6711ca9ffc9c5c 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
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 // Name:        quantize.h
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 // Name:        quantize.h
-// Purpose:     documentation for wxQuantize class
+// Purpose:     interface of wxQuantize
 // Author:      wxWidgets team
 // RCS-ID:      $Id$
 // Licence:     wxWindows license
 // Author:      wxWidgets team
 // RCS-ID:      $Id$
 // Licence:     wxWindows license
@@ -29,31 +29,38 @@ public:
 
     /**
         Converts input bitmap(s) into 8bit representation with custom palette.
 
     /**
         Converts input bitmap(s) into 8bit representation with custom palette.
-        
-        in_rows and out_rows are arrays [0..h-1] of pointer to rows
-        (in_rows contains w * 3 bytes per row, out_rows w bytes per row).
-        
-        Fills out_rows with indexes into palette (which is also stored into palette
+        @a in_rows and @a out_rows are arrays [0..h-1] of pointer to rows
+        (@a in_rows contains @a w * 3 bytes per row, @a out_rows @a w bytes per row).
+        Fills @a out_rows with indexes into palette (which is also stored into @a palette
         variable).
     */
     void DoQuantize(unsigned w, unsigned h, unsigned char** in_rows,
         variable).
     */
     void DoQuantize(unsigned w, unsigned h, unsigned char** in_rows,
-                    unsigned char** out_rows,
-                    unsigned char* palette,
+                    unsigned char** out_rows, unsigned char* palette,
                     int desiredNoColours);
 
                     int desiredNoColours);
 
-    //@{
     /**
     /**
-        This version sets a palette in the destination image so you don't
-        have to manage it yourself.
+        Reduce the colours in the source image and put the result into the destination image.
+        Both images may be the same, to overwrite the source image.
+
+        Specify an optional palette pointer to receive the resulting palette.
+        This palette may be passed to ConvertImageToBitmap, for example.
     */
     bool Quantize(const wxImage& src, wxImage& dest,
     */
     bool Quantize(const wxImage& src, wxImage& dest,
-                  wxPalette** pPalette,
-                  int desiredNoColours = 236,
+                  wxPalette** pPalette, int desiredNoColours = 236,
                   unsigned char** eightBitData = 0,
                   unsigned char** eightBitData = 0,
-                  int flags = wxQUANTIZE_INCLUDE_WINDOWS_COLOURS|wxQUANTIZE_FILL_DESTINATION_IMAGE|wxQUANTIZE_RETURN_8BIT_DATA);
+                  int flags = wxQUANTIZE_INCLUDE_WINDOWS_COLOURS
+                             |wxQUANTIZE_FILL_DESTINATION_IMAGE
+                             |wxQUANTIZE_RETURN_8BIT_DATA);
+
+    /**
+        This version sets a palette in the destination image so you don't
+        have to manage it yourself.
+    */
     bool Quantize(const wxImage& src, wxImage& dest,
                   int desiredNoColours = 236,
                   unsigned char** eightBitData = 0,
     bool Quantize(const wxImage& src, wxImage& dest,
                   int desiredNoColours = 236,
                   unsigned char** eightBitData = 0,
-                  int flags = wxQUANTIZE_INCLUDE_WINDOWS_COLOURS|wxQUANTIZE_FILL_DESTINATION_IMAGE|wxQUANTIZE_RETURN_8BIT_DATA);
-    //@}
+                  int flags = wxQUANTIZE_INCLUDE_WINDOWS_COLOURS
+                             |wxQUANTIZE_FILL_DESTINATION_IMAGE
+                             |wxQUANTIZE_RETURN_8BIT_DATA);
 };
 };
+