+    return FALSE;
+}
+
+/*
+ * Standard handlers
+ */
+
+/* TODO: bitmap handlers, a bit like this:
+class WXDLLEXPORT wxBMPResourceHandler: public wxBitmapHandler
+{
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxBMPResourceHandler)
+public:
+    inline wxBMPResourceHandler()
+    {
+        m_name = "Windows bitmap resource";
+        m_extension = "";
+        m_type = wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE;
+    };
+
+    virtual bool LoadFile(wxBitmap *bitmap, const wxString& name, long flags,
+          int desiredWidth, int desiredHeight);