]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/qt/gauge.cpp
VTK wrapper of vtkRenderWindow for wxPython. Tested on MSW so far.
[wxWidgets.git] / src / qt / gauge.cpp
index 274a64d982a1ea5ea2fcc58f865f83970dad445d..8e11c5001b1257ae253d8320a10eafc8613a5556 100644 (file)
@@ -1,10 +1,11 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:        gauge.cpp
-// Purpose:
-// Author:      Robert Roebling
-// Created:     01/02/97
-// Id:
-// Copyright:   (c) 1998 Robert Roebling, Julian Smart and Markus Holzem
+// Purpose:     wxGauge class
+// Author:      AUTHOR
+// Modified by:
+// Created:     ??/??/98
+// RCS-ID:      $Id$
+// Copyright:   (c) AUTHOR
 // Licence:    wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 
 #include "wx/gauge.h"
 
-//-----------------------------------------------------------------------------
-// wxGauge
-//-----------------------------------------------------------------------------
+#if !USE_SHARED_LIBRARY
+IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxGauge, wxControl)
+#endif
+
+bool wxGauge::Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
+           int range,
+           const wxPoint& pos,
+           const wxSize& size,
+           long style,
+           const wxValidator& validator,
+           const wxString& name)
+{
+    SetName(name);
+    SetValidator(validator);
+    m_rangeMax = range;
+    m_windowStyle = style;
+
+    if (parent) parent->AddChild(this);
+
+    if ( id == -1 )
+           m_windowId = (int)NewControlId();
+    else
+           m_windowId = id;
+
+
+    // TODO
+    return FALSE;
+}
+
+void wxGauge::SetSize(int x, int y, int width, int height, int sizeFlags)
+{
+    // TODO
+}
 
-IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxGauge,wxControl)
+void wxGauge::SetShadowWidth(int w)
+{
+    // TODO optional
+}
+
+void wxGauge::SetBezelFace(int w)
+{
+    // TODO optional
+}
+
+void wxGauge::SetRange(int r)
+{
+    m_rangeMax = r;
+    // TODO
+}
+
+void wxGauge::SetValue(int pos)
+{
+    m_gaugePos = pos;
+    // TODO
+}
+
+int wxGauge::GetShadowWidth() const
+{
+    // TODO optional
+    return 0;
+}
 
-bool wxGauge::Create( wxWindow *parent, wxWindowID id,  int range,
-    const wxPoint& pos, const wxSize& size,
-    long style, const wxString& name )
+int wxGauge::GetBezelFace() const
 {
-  return TRUE;
-};
+    // TODO optional
+    return 0;
+}
 
-void wxGauge::SetRange( int r )
+int wxGauge::GetRange() const
 {
-  m_rangeMax = r;
-  if (m_gaugePos > m_rangeMax) m_gaugePos = m_rangeMax;
-};
+    return m_rangeMax;
+}
 
-void wxGauge::SetValue( int pos )
+int wxGauge::GetValue() const
 {
-  m_gaugePos = pos;
-  if (m_gaugePos > m_rangeMax) m_gaugePos = m_rangeMax;
-};
+    return m_gaugePos;
+}
 
-int wxGauge::GetRange(void) const
+void wxGauge::SetForegroundColour(const wxColour& col)
 {
-  return m_rangeMax;
-};
+    m_foregroundColour = col ;
+}
 
-int wxGauge::GetValue(void) const
+void wxGauge::SetBackgroundColour(const wxColour& col)
 {
-  return m_gaugePos;
-};
+    m_backgroundColour = col ;
+}