]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/generic/grid.cpp
allowing vertical scrolling even if wxTE_NO_VSCROLL is given, displaying a scrollbar...
[wxWidgets.git] / src / generic / grid.cpp
index a921b3817c8abc1f9b84fa0dacd225a8fe282fe7..22939d4afc505c85c051a6d584651dd174f4fb4d 100644 (file)
@@ -1234,7 +1234,7 @@ bool wxGridCellFloatEditor::IsAcceptedKey(wxKeyEvent& event)
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // the default values for GetValue()
-wxString wxGridCellBoolEditor::ms_stringValues[2] = { _T("1"), _T("") };
+wxString wxGridCellBoolEditor::ms_stringValues[2] = { _T(""), _T("1") };
 
 void wxGridCellBoolEditor::Create(wxWindow* parent,
                                   wxWindowID id,
@@ -4198,8 +4198,12 @@ wxGrid::~wxGrid()
              total ? (gs_nAttrCacheHits*100) / total : 0);
 #endif
 
-    if (m_ownTable)
+    // if we own the table, just delete it, otherwise at least don't leave it
+    // with dangling view pointer
+    if ( m_ownTable )
         delete m_table;
+    else if ( m_table && m_table->GetView() == this )
+        m_table->SetView(NULL);
 
     delete m_typeRegistry;
     delete m_selection;
@@ -4481,8 +4485,9 @@ void wxGrid::Init()
 // default widths/heights are used for all rows/columns, we may not use these
 // arrays at all
 //
-// with some extra code, it should be possible to only store the
-// widths/heights different from default ones but this will be done later...
+// with some extra code, it should be possible to only store the widths/heights
+// different from default ones (resulting in space savings for huge grids) but
+// this is not done currently
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 void wxGrid::InitRowHeights()
@@ -4493,10 +4498,9 @@ void wxGrid::InitRowHeights()
     m_rowHeights.Alloc( m_numRows );
     m_rowBottoms.Alloc( m_numRows );
 
-    int rowBottom = 0;
-
     m_rowHeights.Add( m_defaultRowHeight, m_numRows );
 
+    int rowBottom = 0;
     for ( int i = 0; i < m_numRows; i++ )
     {
         rowBottom += m_defaultRowHeight;
@@ -4511,10 +4515,10 @@ void wxGrid::InitColWidths()
 
     m_colWidths.Alloc( m_numCols );
     m_colRights.Alloc( m_numCols );
-    int colRight = 0;
 
     m_colWidths.Add( m_defaultColWidth, m_numCols );
 
+    int colRight = 0;
     for ( int i = 0; i < m_numCols; i++ )
     {
         colRight = ( GetColPos( i ) + 1 ) * m_defaultColWidth;
@@ -4558,17 +4562,12 @@ int wxGrid::GetRowBottom(int row) const
 
 void wxGrid::CalcDimensions()
 {
-    int cw, ch;
-    GetClientSize( &cw, &ch );
-
-    if ( m_rowLabelWin->IsShown() )
-        cw -= m_rowLabelWidth;
-    if ( m_colLabelWin->IsShown() )
-        ch -= m_colLabelHeight;
+    // compute the size of the scrollable area
+    int w = m_numCols > 0 ? GetColRight(GetColAt(m_numCols - 1)) : 0;
+    int h = m_numRows > 0 ? GetRowBottom(m_numRows - 1) : 0;
 
-    // grid total size
-    int w = m_numCols > 0 ? GetColRight(GetColAt( m_numCols - 1 )) + m_extraWidth + 1 : 0;
-    int h = m_numRows > 0 ? GetRowBottom(m_numRows - 1) + m_extraHeight + 1 : 0;
+    w += m_extraWidth;
+    h += m_extraHeight;
 
     // take into account editor if shown
     if ( IsCellEditControlShown() )
@@ -4605,7 +4604,8 @@ void wxGrid::CalcDimensions()
 
     // do set scrollbar parameters
     SetScrollbars( m_scrollLineX, m_scrollLineY,
-                   GetScrollX(w), GetScrollY(h), x, y,
+                   GetScrollX(w), GetScrollY(h),
+                   x, y,
                    GetBatchCount() != 0);
 
     // if our OnSize() hadn't been called (it would if we have scrollbars), we
@@ -4623,6 +4623,33 @@ void wxGrid::CalcWindowSizes()
     int cw, ch;
     GetClientSize( &cw, &ch );
 
+    // this block of code tries to work around the following problem: the grid
+    // could have been just resized to have enough space to show the full grid
+    // window contents without the scrollbars, but its client size could be
+    // not big enough because the grid has the scrollbars right now and so the
+    // scrollbars would remain even though we don't need them any more
+    //
+    // to prevent this from happening, check if we have enough space for
+    // everything without the scrollbars and explicitly disable them then
+    wxSize size = GetSize() - GetWindowBorderSize();
+    if ( size != wxSize(cw, ch) )
+    {
+        // check if we have enough space for grid window after accounting for
+        // the fixed size elements
+        size.x -= m_rowLabelWidth;
+        size.y -= m_colLabelHeight;
+
+        const wxSize vsize = m_gridWin->GetVirtualSize();
+
+        if ( size.x >= vsize.x && size.y >= vsize.y )
+        {
+            // yes, we do, so remove the scrollbars and use the new client size
+            // (which should be the same as full window size - borders now)
+            SetScrollbars(0, 0, 0, 0);
+            GetClientSize(&cw, &ch);
+        }
+    }
+
     if ( m_cornerLabelWin && m_cornerLabelWin->IsShown() )
         m_cornerLabelWin->SetSize( 0, 0, m_rowLabelWidth, m_colLabelHeight );
 
@@ -7098,8 +7125,10 @@ void wxGrid::SetCurrentCell( const wxGridCellCoords& coords )
         return;
     }
 
+#if !(defined(__WXMAC__) && wxMAC_USE_CORE_GRAPHICS)
     wxClientDC dc( m_gridWin );
     PrepareDC( dc );
+#endif
 
     if ( m_currentCellCoords != wxGridNoCellCoords )
     {
@@ -7122,15 +7151,21 @@ void wxGrid::SetCurrentCell( const wxGridCellCoords& coords )
             // Otherwise refresh redraws the highlight!
             m_currentCellCoords = coords;
 
+#if defined(__WXMAC__) && wxMAC_USE_CORE_GRAPHICS
+            m_gridWin->Refresh(true /*, & r */);
+#else
             DrawGridCellArea( dc, cells );
             DrawAllGridLines( dc, r );
+#endif
         }
     }
 
     m_currentCellCoords = coords;
 
     wxGridCellAttr *attr = GetCellAttr( coords );
+#if !(defined(__WXMAC__) && wxMAC_USE_CORE_GRAPHICS)
     DrawCellHighlight( dc, attr );
+#endif
     attr->DecRef();
 }
 
@@ -7506,7 +7541,7 @@ void wxGrid::DrawCell( wxDC& dc, const wxGridCellCoords& coords )
         // edit control is erased by this code after being rendered.
         // On wxMac (QD build only), the cell editor is a wxTextCntl and is rendered
         // implicitly, causing this out-of order render.
-#if !defined(__WXMAC__) || wxMAC_USE_CORE_GRAPHICS
+#if !defined(__WXMAC__)
         wxGridCellEditor *editor = attr->GetEditor(this, row, col);
         editor->PaintBackground(rect, attr);
         editor->DecRef();
@@ -7701,8 +7736,7 @@ void wxGrid::DrawAllGridLines( wxDC& dc, const wxRegion & WXUNUSED(reg) )
     int rightCol = GetColPos( internalXToCol(right) );
     int bottomRow = internalYToRow(bottom);
 
-#ifndef __WXMAC__
-    // CS: I don't know why suddenly unscrolled coordinates are used for clipping
+#if !defined(__WXMAC__) || wxMAC_USE_CORE_GRAPHICS
     wxRegion clippedcells(0, 0, cw, ch);
 
     int i, j, cell_rows, cell_cols;
@@ -10232,8 +10266,7 @@ void wxGrid::SetRowSize( int row, int height )
     int diff = h - m_rowHeights[row];
 
     m_rowHeights[row] = h;
-    int i;
-    for ( i = row; i < m_numRows; i++ )
+    for ( int i = row; i < m_numRows; i++ )
     {
         m_rowBottoms[i] += diff;
     }
@@ -10296,12 +10329,9 @@ void wxGrid::SetColSize( int col, int width )
     int diff = w - m_colWidths[col];
     m_colWidths[col] = w;
 
-    int i;
-    int colPos;
-    for ( colPos = GetColPos( col ); colPos < m_numCols; colPos++ )
+    for ( int colPos = GetColPos(col); colPos < m_numCols; colPos++ )
     {
-        i = GetColAt( colPos );
-        m_colRights[i] += diff;
+        m_colRights[GetColAt(colPos)] += diff;
     }
 
     if ( !GetBatchCount() )
@@ -10530,21 +10560,17 @@ void wxGrid::AutoSize()
 {
     BeginBatch();
 
-    wxSize size(SetOrCalcColumnSizes(false), SetOrCalcRowSizes(false));
-
-    // round up the size to a multiple of scroll step - this ensures that we
-    // won't get the scrollbars if we're sized exactly to this width
-    // CalcDimension adds m_extraWidth + 1 etc. to calculate the necessary
-    // scrollbar steps
-    wxSize sizeFit(
-        GetScrollX(size.x + m_extraWidth + 1) * m_scrollLineX,
-        GetScrollY(size.y + m_extraHeight + 1) * m_scrollLineY );
+    // we need to round up the size of the scrollable area to a multiple of
+    // scroll step to ensure that we don't get the scrollbars when we're sized
+    // exactly to fit our contents
+    wxSize size(SetOrCalcColumnSizes(false) - m_rowLabelWidth + m_extraWidth,
+                SetOrCalcRowSizes(false) - m_colLabelHeight + m_extraHeight);
+    wxSize sizeFit(GetScrollX(size.x) * GetScrollLineX(),
+                   GetScrollY(size.y) * GetScrollLineY());
 
     // distribute the extra space between the columns/rows to avoid having
     // extra white space
-
-    // Remove the extra m_extraWidth + 1 added above
-    wxCoord diff = sizeFit.x - size.x + (m_extraWidth + 1);
+    wxCoord diff = sizeFit.x - size.x;
     if ( diff && m_numCols )
     {
         // try to resize the columns uniformly
@@ -10569,7 +10595,7 @@ void wxGrid::AutoSize()
     }
 
     // same for rows
-    diff = sizeFit.y - size.y - (m_extraHeight + 1);
+    diff = sizeFit.y - size.y;
     if ( diff && m_numRows )
     {
         // try to resize the columns uniformly
@@ -10593,9 +10619,13 @@ void wxGrid::AutoSize()
         }
     }
 
-    EndBatch();
+    // we know that we're not going to have scrollbars so disable them now to
+    // avoid trouble in SetClientSize() which can otherwise set the correct
+    // client size but also leave space for (not needed any more) scrollbars
+    SetScrollbars(0, 0, 0, 0, 0, 0, true);
+    SetClientSize(sizeFit.x + m_rowLabelWidth, sizeFit.y + m_colLabelHeight);
 
-    SetClientSize(sizeFit);
+    EndBatch();
 }
 
 void wxGrid::AutoSizeRowLabelSize( int row )
@@ -10649,46 +10679,22 @@ void wxGrid::AutoSizeColLabelSize( int col )
 
 wxSize wxGrid::DoGetBestSize() const
 {
-    // don't set sizes, only calculate them
     wxGrid *self = (wxGrid *)this;  // const_cast
 
-    int width, height;
-    width = self->SetOrCalcColumnSizes(true);
-    height = self->SetOrCalcRowSizes(true);
-
-    if (!width)
-        width = 100;
-    if (!height)
-        height = 80;
-
-    // Round up to a multiple the scroll rate
-    // NOTE: this still doesn't get rid of the scrollbars;
-    // is there any magic incantation for that?
-    int xpu, ypu;
-    GetScrollPixelsPerUnit(&xpu, &ypu);
-    if (xpu)
-        width  += 1 + xpu - (width  % xpu);
-    if (ypu)
-        height += 1 + ypu - (height % ypu);
-
-    // limit to 1/4 of the screen size
-    int maxwidth, maxheight;
-    wxDisplaySize( &maxwidth, &maxheight );
-    maxwidth /= 2;
-    maxheight /= 2;
-    if ( width > maxwidth )
-        width = maxwidth;
-    if ( height > maxheight )
-        height = maxheight;
-
-    wxSize best(width, height);
+    // we do the same as in AutoSize() here with the exception that we don't
+    // change the column/row sizes, only calculate them
+    wxSize size(self->SetOrCalcColumnSizes(true) - m_rowLabelWidth + m_extraWidth,
+                self->SetOrCalcRowSizes(true) - m_colLabelHeight + m_extraHeight);
+    wxSize sizeFit(GetScrollX(size.x) * GetScrollLineX(),
+                   GetScrollY(size.y) * GetScrollLineY());
 
     // NOTE: This size should be cached, but first we need to add calls to
     // InvalidateBestSize everywhere that could change the results of this
     // calculation.
     // CacheBestSize(size);
 
-    return best;
+    return wxSize(sizeFit.x + m_rowLabelWidth, sizeFit.y + m_colLabelHeight)
+            + GetWindowBorderSize();
 }
 
 void wxGrid::Fit()