]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/thread.h
corrected to allow drag and drop for mingw32/gcc295
[wxWidgets.git] / include / wx / thread.h
index cb3f0192361cb9f925196c4746a0694974368a8b..fc734e687826386ff0e8c24e8acf56bbfe2511d5 100644 (file)
 #ifndef __THREADH__
 #define __THREADH__
 
-#ifdef __GNUG__
-    #pragma interface "thread.h"
-#endif
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 #include "wx/setup.h"
 
 #if wxUSE_THREADS
+/* otherwise we get undefined references for non-thread case (KB)*/
+#ifdef __GNUG__
+    #pragma interface "thread.h"
+#endif
 
 // Windows headers define it
 #ifdef Yield
@@ -134,7 +134,7 @@ private:
 
 // in order to avoid any overhead under !MSW make all wxCriticalSection class
 // functions inline - but this can't be done under MSW
-#ifdef __WXMSW__
+#if defined(__WXMSW__) || defined(__WXPM__)
     class WXDLLEXPORT wxCriticalSectionInternal;
     #define WXCRITICAL_INLINE
 #else // !MSW
@@ -151,16 +151,16 @@ public:
     WXCRITICAL_INLINE ~wxCriticalSection();
 
     // enter the section (the same as locking a mutex)
-    void WXCRITICAL_INLINE Enter();
+    WXCRITICAL_INLINE void Enter();
     // leave the critical section (same as unlocking a mutex)
-    void WXCRITICAL_INLINE Leave();
+    WXCRITICAL_INLINE void Leave();
 
 private:
     // no assignment operator nor copy ctor
     wxCriticalSection(const wxCriticalSection&);
     wxCriticalSection& operator=(const wxCriticalSection&);
 
-#ifdef __WXMSW__
+#if defined(__WXMSW__) || defined(__WXPM__)
     wxCriticalSectionInternal *m_critsect;
 #else // !MSW
     wxMutex m_mutex;
@@ -301,7 +301,7 @@ public:
         // Returns true if the thread is running (not paused, not killed).
     bool IsRunning() const;
         // Returns true if the thread is suspended
-    bool IsPaused() const { return IsAlive() && !IsRunning(); }
+    bool IsPaused() const;
 
     // called when the thread exits - in the context of this thread
     //
@@ -312,7 +312,7 @@ protected:
     // Returns TRUE if the thread was asked to terminate: this function should
     // be called by the thread from time to time, otherwise the main thread
     // will be left forever in Delete()!
-    bool TestDestroy() const;
+    bool TestDestroy();
 
     // exits from the current thread - can be called only from this thread
     void Exit(void *exitcode = 0);
@@ -352,6 +352,8 @@ void WXDLLEXPORT wxMutexGuiLeave();
 
 #else // !wxUSE_THREADS
 
+#include "wx/defs.h" // for WXDLLEXPORT
+
 // no thread support
 inline void WXDLLEXPORT wxMutexGuiEnter() { }
 inline void WXDLLEXPORT wxMutexGuiLeave() { }
@@ -369,8 +371,8 @@ public:
 // -----------------------------------------------------------------------------
 // implementation only until the end of file
 // -----------------------------------------------------------------------------
-#ifdef wxUSE_THREADS
-#ifdef __WXMSW__
+#if wxUSE_THREADS
+#if defined(__WXMSW__) || defined(__WXPM__)
     // unlock GUI if there are threads waiting for and lock it back when
     // there are no more of them - should be called periodically by the main
     // thread