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[wxWidgets.git] / include / wx / stubs / pen.h
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 #endif
 
 #include "wx/gdiobj.h"
+#include "wx/colour.h"
+#include "wx/bitmap.h"
 
-typedef    WXDWORD  wxDash ;
+typedef    long wxDash ;
 
 class WXDLLEXPORT wxPen;
 
@@ -27,6 +29,7 @@ class WXDLLEXPORT wxPenRefData: public wxGDIRefData
     friend class WXDLLEXPORT wxPen;
 public:
     wxPenRefData();
+    wxPenRefData(const wxPenRefData& data);
     ~wxPenRefData();
 
 protected:
@@ -52,10 +55,8 @@ class WXDLLEXPORT wxPen: public wxGDIObject
 public:
   wxPen();
   wxPen(const wxColour& col, int width, int style);
-  wxPen(const wxString& col, int width, int style);
   wxPen(const wxBitmap& stipple, int width);
   inline wxPen(const wxPen& pen) { Ref(pen); }
-  inline wxPen(const wxPen* pen) { if (pen) Ref(*pen); }
   ~wxPen();
 
   inline wxPen& operator = (const wxPen& pen) { if (*this == pen) return (*this); Ref(pen); return *this; }
@@ -66,8 +67,7 @@ public:
 
   // Override in order to recreate the pen
   void SetColour(const wxColour& col) ;
-  void SetColour(const wxString& col)  ;
-  void SetColour(const unsigned char r, const unsigned char g, const unsigned char b)  ;
+  void SetColour(unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b)  ;
 
   void SetWidth(int width)  ;
   void SetStyle(int style)  ;
@@ -82,10 +82,19 @@ public:
   inline int GetJoin() const { return (M_PENDATA ? M_PENDATA->m_join : 0); };
   inline int GetCap() const { return (M_PENDATA ? M_PENDATA->m_cap : 0); };
   inline int GetDashes(wxDash **ptr) const {
-     *ptr = (M_PENDATA ? M_PENDATA->m_dash : NULL); return (M_PENDATA ? M_PENDATA->m_nbDash : 0);
+     *ptr = (M_PENDATA ? M_PENDATA->m_dash : (wxDash*) NULL); return (M_PENDATA ? M_PENDATA->m_nbDash : 0);
   }
 
-  inline wxBitmap *GetStipple() const { return (M_PENDATA ? (& M_PENDATA->m_stipple) : NULL); };
+  inline wxBitmap *GetStipple() const { return (M_PENDATA ? (& M_PENDATA->m_stipple) : (wxBitmap*) NULL); };
+
+// Implementation
+
+  // Useful helper: create the brush resource
+  bool RealizeResource();
+
+  // When setting properties, we must make sure we're not changing
+  // another object
+  void Unshare();
 };
 
 #endif