]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/stubs/dc.h
Bother, had to revert it since it caused more ambiguities.
[wxWidgets.git] / include / wx / stubs / dc.h
index 65743ae36879f7d286d7ee477ca51c8ad2b0d9cf..ce3e9998d1d98aafbd63526c3501b9b95228ef6a 100644 (file)
 #include "wx/font.h"
 #include "wx/gdicmn.h"
 
+//-----------------------------------------------------------------------------
+// constants
+//-----------------------------------------------------------------------------
+
+#ifndef MM_TEXT
+#define MM_TEXT                        0
+#define MM_ISOTROPIC   1
+#define MM_ANISOTROPIC 2
+#define MM_LOMETRIC            3
+#define MM_HIMETRIC            4
+#define MM_TWIPS               5
+#define MM_POINTS              6
+#define MM_METRIC              7
+#endif
+
+//-----------------------------------------------------------------------------
+// global variables
+//-----------------------------------------------------------------------------
+
+extern int wxPageNumber;
+
+//-----------------------------------------------------------------------------
+// wxDC
+//-----------------------------------------------------------------------------
+
 class WXDLLEXPORT wxDC: public wxObject
 {
-DECLARE_ABSTRACT_CLASS(wxDC)
-public:
-  wxDC();
-  ~wxDC();
-
-  // Compatibility (obsolete)
-  inline void wxDC::BeginDrawing() {}
-  inline void wxDC::EndDrawing() {}
-
-  virtual void FloodFill(long x1, long y1, const wxColour& col, int style=wxFLOOD_SURFACE) ;
-  inline void FloodFill(const wxPoint& pt, const wxColour& col, int style=wxFLOOD_SURFACE)
-  {
-    FloodFill(pt.x, pt.y, col, style);
-  }
-
-  virtual bool GetPixel(long x1, long y1, wxColour *col) const ;
-  inline bool GetPixel(const wxPoint& pt, wxColour *col) const
-  {
-    return GetPixel(pt.x, pt.y, col);
-  }
-
-  virtual void DrawLine(long x1, long y1, long x2, long y2);
-  inline void DrawLine(const wxPoint& pt1, const wxPoint& pt2)
-  {
-    DrawLine(pt1.x, pt1.y, pt2.x, pt2.y);
-  }
-
-  virtual void CrossHair(long x, long y) ;
-  virtual void CrossHair(const wxPoint& pt)
-  {
-    CrossHair(pt.x, pt.y);
-  }
-
-  virtual void DrawArc(long x1,long y1,long x2,long y2,double xc, double yc);
-  inline void DrawArc(const wxPoint& pt1, const wxPoint& pt2, double xc, double yc)
-  {
-    DrawArc(pt1.x, pt1.y, pt2.x, pt2.y, xc, yc);
-  }
-
-  virtual void DrawEllipticArc (long x, long y, long w, long h, double sa, double ea);
-  virtual void DrawEllipticArc (const wxPoint& pt, const wxSize& sz, double sa, double ea)
-  {
-    DrawEllipticArc(pt.x, pt.y, sz.x, sz.y, sa, ea);
-  }
-
-  virtual void DrawPoint(long x, long y);
-  inline void DrawPoint(const wxPoint& pt)
-  {
-    DrawPoint(pt.x, pt.y);
-  }
-
-  virtual void DrawLines(int n, wxPoint points[], long xoffset = 0, long yoffset = 0);
-
-  virtual void DrawPolygon(int n, wxPoint points[], long xoffset = 0, long yoffset = 0, int fillStyle=wxODDEVEN_RULE);
-
-  virtual void DrawRectangle(long x, long y, long width, long height);
-  inline void DrawRectangle(const wxPoint& pt, const wxSize& sz)
-  {
-    DrawRectangle(pt.x, pt.y, sz.x, sz.y);
-  }
-  inline void DrawRectangle(const wxRect& rect)
-  {
-    DrawRectangle(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height);
-  }
-
-  virtual void DrawRoundedRectangle(long x, long y, long width, long height, double radius = 20.0);
-  inline void DrawRoundedRectangle(const wxPoint& pt, const wxSize& sz, double radius = 20.0)
-  {
-    DrawRoundedRectangle(pt.x, pt.y, sz.x, sz.y, radius);
-  }
-  inline void DrawRoundedRectangle(const wxRect& rect, double radius = 20.0)
-  {
-    DrawRoundedRectangle(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height, radius);
-  }
-
-  virtual void DrawEllipse(long x, long y, long width, long height);
-  inline void DrawEllipse(const wxPoint& pt, const wxSize& sz)
-  {
-    DrawEllipse(pt.x, pt.y, sz.x, sz.y);
-  }
-  inline void DrawEllipse(const wxRect& rect)
-  {
-    DrawEllipse(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height);
-  }
-
-  virtual void DrawIcon(const wxIcon& icon, long x, long y);
-  inline void DrawIcon(const wxIcon& icon, const wxPoint& pt)
-  {
-    DrawIcon(icon, pt.x, pt.y);
-  }
-
-  inline void DrawPoint(wxPoint& point) { DrawPoint(point.x, point.y); }
-  virtual void DrawLines(wxList *list, long xoffset = 0, long yoffset = 0);
-  virtual void DrawPolygon(wxList *list, long xoffset = 0, long yoffset = 0, int fillStyle=wxODDEVEN_RULE);
-
-  virtual void DrawText(const wxString& text, long x, long y, bool use16bit = FALSE);
-  inline void DrawText(const wxString& text, const wxPoint& pt, bool use16bit = FALSE)
-  {
-    DrawText(text, pt.x, pt.y, use16bit);
-  }
-
-  virtual bool Blit(long xdest, long ydest, long width, long height,
-            wxDC *source, long xsrc, long ysrc, int rop = wxCOPY, bool useMask = FALSE);
-  inline bool Blit(const wxPoint& destPt, const wxSize& sz,
+  DECLARE_ABSTRACT_CLASS(wxDC)
+
+  public:
+
+    wxDC(void);
+    ~wxDC(void);
+    
+    void BeginDrawing(void) {};
+    void EndDrawing(void) {};
+    
+    virtual bool Ok(void) const { return m_ok; };
+
+    virtual void FloodFill( long x1, long y1, const wxColour& col, int style=wxFLOOD_SURFACE ) = 0;
+    inline void FloodFill(const wxPoint& pt, const wxColour& col, int style=wxFLOOD_SURFACE)
+    {
+        FloodFill(pt.x, pt.y, col, style);
+    }
+
+    virtual bool GetPixel( long x1, long y1, wxColour *col ) const = 0;
+    inline bool GetPixel(const wxPoint& pt, wxColour *col) const
+    {
+        return GetPixel(pt.x, pt.y, col);
+    }
+
+    virtual void DrawLine( long x1, long y1, long x2, long y2 ) = 0;
+    inline void DrawLine(const wxPoint& pt1, const wxPoint& pt2)
+    {
+        DrawLine(pt1.x, pt1.y, pt2.x, pt2.y);
+    }
+
+    virtual void CrossHair( long x, long y ) = 0;
+    inline void CrossHair(const wxPoint& pt)
+    {
+        CrossHair(pt.x, pt.y);
+    }
+
+    virtual void DrawArc( long x1, long y1, long x2, long y2, long xc, long yc ) = 0;
+    inline void DrawArc(const wxPoint& pt1, const wxPoint& pt2, const wxPoint& centre)
+    {
+        DrawArc(pt1.x, pt1.y, pt2.x, pt2.y, centre.x, centre.y);
+    }
+
+    virtual void DrawEllipticArc( long x, long y, long width, long height, double sa, double ea ) = 0;
+    virtual void DrawEllipticArc (const wxPoint& pt, const wxSize& sz, double sa, double ea)
+    {
+        DrawEllipticArc(pt.x, pt.y, sz.x, sz.y, sa, ea);
+    }
+
+    virtual void DrawPoint( long x, long y ) = 0;
+    virtual void DrawPoint( wxPoint& point );
+    
+    virtual void DrawLines( int n, wxPoint points[], long xoffset = 0, long yoffset = 0 ) = 0;
+    virtual void DrawLines( wxList *points, long xoffset = 0, long yoffset = 0 );
+    virtual void DrawPolygon( int n, wxPoint points[], long xoffset = 0, long yoffset = 0, 
+                              int fillStyle=wxODDEVEN_RULE ) = 0;
+    virtual void DrawPolygon( wxList *lines, long xoffset = 0, long yoffset = 0, 
+                              int fillStyle=wxODDEVEN_RULE );
+    
+    virtual void DrawRectangle( long x, long y, long width, long height ) = 0;
+    inline void DrawRectangle(const wxPoint& pt, const wxSize& sz)
+    {
+        DrawRectangle(pt.x, pt.y, sz.x, sz.y);
+    }
+    inline void DrawRectangle(const wxRect& rect)
+    {
+        DrawRectangle(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height);
+    }
+    virtual void DrawRoundedRectangle( long x, long y, long width, long height, double radius = 20.0 ) = 0;
+    inline void DrawRoundedRectangle(const wxPoint& pt, const wxSize& sz, double radius = 20.0)
+    {
+        DrawRoundedRectangle(pt.x, pt.y, sz.x, sz.y, radius);
+    }
+    inline void DrawRoundedRectangle(const wxRect& rect, double radius = 20.0)
+    {
+        DrawRoundedRectangle(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height, radius);
+    }
+
+    virtual void DrawEllipse( long x, long y, long width, long height ) = 0;
+    inline void DrawEllipse(const wxPoint& pt, const wxSize& sz)
+    {
+        DrawEllipse(pt.x, pt.y, sz.x, sz.y);
+    }
+    inline void DrawEllipse(const wxRect& rect)
+    {
+        DrawEllipse(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height);
+    }
+
+    virtual void DrawSpline( long x1, long y1, long x2, long y2, long x3, long y3 );
+    virtual void DrawSpline( wxList *points ) = 0;
+    virtual void DrawSpline( int n, wxPoint points[] );
+    
+    virtual bool CanDrawBitmap(void) const = 0;
+
+    virtual void DrawIcon( const wxIcon &icon, long x, long y, bool useMask=FALSE );
+    inline void DrawIcon(const wxIcon& icon, const wxPoint& pt)
+    {
+        DrawIcon(icon, pt.x, pt.y);
+    }
+
+    // TODO DrawBitmap is not always the same as DrawIcon, especially if bitmaps and
+    // icons are implemented differently.
+    void DrawBitmap( const wxBitmap &bmp, long x, long y, bool useMask=FALSE )
+             { DrawIcon( *((wxIcon*)(&bmp)), x, y, useMask ); }
+
+    virtual bool Blit( long xdest, long ydest, long width, long height,
+       wxDC *source, long xsrc, long ysrc, int logical_func = wxCOPY, bool useMask=FALSE ) = 0;
+    inline bool Blit(const wxPoint& destPt, const wxSize& sz,
             wxDC *source, const wxPoint& srcPt, int rop = wxCOPY, bool useMask = FALSE)
-  {
-    return Blit(destPt.x, destPt.y, sz.x, sz.y, source, srcPt.x, srcPt.y, rop, useMask);
-  }
-
-#if USE_SPLINES
-  // Splines
-  // 3-point spline
-  virtual void DrawSpline(long x1, long y1, long x2, long y2, long x3, long y3);
-  // Any number of control points - a list of pointers to wxPoints
-  virtual void DrawSpline(wxList *points);
-  virtual void DrawSpline(int n, wxPoint points[]);
-#endif
-  virtual void Clear();
-  virtual void SetFont(const wxFont& font);
-  virtual void SetPen(const wxPen& pen);
-  virtual void SetBrush(const wxBrush& brush);
-  virtual void SetLogicalFunction(int function);
-  virtual void SetBackground(const wxBrush& brush);
-  virtual void SetBackgroundMode(int mode);
-
-  virtual void SetClippingRegion(long x, long y, long width, long height);
-  inline void SetClippingRegion(const wxPoint& pt, const wxSize& sz)
-  {
-    SetClippingRegion(pt.x, pt.y, sz.x, sz.y);
-  }
-  inline void SetClippingRegion(const wxRect& rect)
-  {
-    SetClippingRegion(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height);
-  }
-
-  virtual void SetPalette(const wxPalette& palette);
-  virtual void DestroyClippingRegion();
-  virtual long GetCharHeight() const;
-  virtual long GetCharWidth() const;
-  virtual void GetTextExtent(const wxString& string, long *x, long *y,
+    {
+        return Blit(destPt.x, destPt.y, sz.x, sz.y, source, srcPt.x, srcPt.y, rop, useMask);
+    }
+
+    virtual void DrawText( const wxString &text, long x, long y, bool use16 = FALSE ) = 0;
+    inline void DrawText(const wxString& text, const wxPoint& pt, bool use16bit = FALSE)
+    {
+        DrawText(text, pt.x, pt.y, use16bit);
+    }
+
+    virtual bool CanGetTextExtent(void) const = 0;
+    virtual void GetTextExtent( const wxString &string, long *width, long *height,
                      long *descent = NULL, long *externalLeading = NULL,
-                     wxFont *theFont = NULL, bool use16bit = FALSE) const;
-
-  // Size in device units
-  virtual void GetSize(int* width, int* height) const;
-  inline wxSize GetSize() const { int w, h; GetSize(&w, &h); return wxSize(w, h); }
-
-  // Size in mm
-  virtual void GetSizeMM(long* width, long* height) const ;
-
-  virtual bool StartDoc(const wxString& message);
-  virtual void EndDoc();
-  virtual void StartPage();
-  virtual void EndPage();
-  virtual void SetMapMode(int mode);
-  virtual void SetUserScale(double x, double y);
-  virtual void SetSystemScale(double x, double y);
-  virtual void SetLogicalOrigin(long x, long y);
-  virtual void SetDeviceOrigin(long x, long y);
-  virtual void SetAxisOrientation(bool xLeftRight, bool yBottomUp);
-
-  // This group of functions does actual conversion
-  // of the input, as you'd expect.
-
-  long DeviceToLogicalX(long x) const;
-  long DeviceToLogicalY(long y) const;
-  long DeviceToLogicalXRel(long x) const;
-  long DeviceToLogicalYRel(long y) const;
-  long LogicalToDeviceX(long x) const;
-  long LogicalToDeviceY(long y) const;
-  long LogicalToDeviceXRel(long x) const;
-  long LogicalToDeviceYRel(long y) const;
-
-  virtual bool CanDrawBitmap() const;
-  virtual bool CanGetTextExtent() const;
-
-  virtual void SetTextForeground(const wxColour& colour);
-  virtual void SetTextBackground(const wxColour& colour);
-  inline virtual bool Ok() const {return m_ok;};
-  inline virtual int  GetMapMode() const {return m_mappingMode;};
-
-  inline virtual wxBrush *GetBackground() const { return (wxBrush*) &m_backgroundBrush ;}
-  inline virtual wxBrush *GetBrush() const { return (wxBrush*) &m_brush ;}
-  inline virtual wxFont  *GetFont() const { return (wxFont*) &m_font ;}
-  inline virtual int      GetLogicalFunction() const { return m_logicalFunction ;}
-  inline virtual wxPen   *GetPen() const { return (wxPen*) &m_pen ;}
-  inline virtual wxColour&GetTextBackground() const { return (wxColour&) m_textBackgroundColour ;}
-  inline virtual wxColour&GetTextForeground() const { return (wxColour&) m_textForegroundColour ;}
-
-  virtual void SetLogicalScale(double x, double y);
-  virtual inline  void GetUserScale(double* x, double *y) const { *x = m_userScaleX; *y = m_userScaleY; }
-  virtual void CalcBoundingBox(long x, long y);
-  // Get the final bounding box of the PostScript or Metafile picture.
-  virtual inline long MinX() const { return m_minX; }
-  virtual inline long MaxX() const { return m_maxX; }
-  virtual inline long MinY() const { return m_minY; }
-  virtual inline long MaxY() const { return m_maxY; }
-
-  // Sometimes we need to override optimization, e.g.
-  // if other software is drawing onto our surface and we
-  // can't be sure of who's done what.
-  virtual inline void SetOptimization(bool WXUNUSED(opt)) { }
-  virtual inline bool GetOptimization() { return FALSE; }
-
-  virtual void GetClippingBox(long *x,long *y,long *w,long *h) const ;
-  inline void GetClippingBox(wxRect& rect) const
-  {
-    long x, y, w, h;
-    GetClippingBox(&x, &y, &w, &h); rect.x = x; rect.y = y; rect.width = w; rect.height = h;
-  }
-
-  inline wxWindow *GetWindow() const { return m_canvas; }
-  inline void SetWindow(wxWindow *win) { m_canvas = win; }
-
-protected:
-  bool              m_colour;
-  bool              m_ok;
-  bool              m_clipping;
-  bool              m_isInteractive;
-
-  // Coordinate system variables
-  long              m_logicalOriginX;
-  long              m_logicalOriginY;
-
-  long              m_deviceOriginX;
-  long              m_deviceOriginY;
-
-  double            m_logicalScaleX;
-  double            m_logicalScaleY;
-
-  double            m_userScaleX;
-  double            m_userScaleY;
-
-  int               m_signX;           // Used by SetAxisOrientation() to
-  int               m_signY;           // invert the axes
-
-  int               m_mappingMode;
-
-  long              m_minX;          // bounding box
-  long              m_minY;
-  long              m_maxX;
-  long              m_maxY;
-
-  int               m_logicalFunction;
-  int               m_backgroundMode;
-
-  wxPen             m_pen;
-  wxBrush           m_brush;
-  wxBrush           m_backgroundBrush;
-  wxColour          m_textForegroundColour;
-  wxColour          m_textBackgroundColour;
-  wxFont            m_font;
-  wxPalette         m_palette;
-  int               m_clipX1;
-  int               m_clipY1;
-  int               m_clipX2;
-  int               m_clipY2;
-  double            m_systemScaleX;
-  double            m_systemScaleY;
-
-  wxWindow *        m_canvas;
-  wxBitmap          m_selectedBitmap;
-  wxString          m_filename;
-
+                     wxFont *theFont = NULL, bool use16 = FALSE ) = 0;
+    virtual long GetCharWidth(void) = 0;
+    virtual long GetCharHeight(void) = 0;
+    
+    virtual void Clear(void) = 0;
+            
+    virtual void SetFont( const wxFont &font ) = 0;
+    virtual wxFont& GetFont(void) const { return (wxFont&) m_font; };
+    
+    virtual void SetPen( const wxPen &pen ) = 0;
+    virtual wxPen& GetPen(void) const { return (wxPen&) m_pen; };
+    
+    virtual void SetBrush( const wxBrush &brush ) = 0;
+    virtual wxBrush& GetBrush(void) const { return (wxBrush&) m_brush; };
+
+    virtual void SetBackground( const wxBrush &brush ) = 0;
+    virtual wxBrush& GetBackground(void) const { return (wxBrush&) m_backgroundBrush; };
+
+    virtual void SetLogicalFunction( int function ) = 0;
+    virtual int GetLogicalFunction(void) const { return m_logicalFunction; };
+    
+    virtual void SetTextForeground( const wxColour &col );
+    virtual void SetTextBackground( const wxColour &col );
+    virtual wxColour& GetTextBackground(void) const { return (wxColour&)m_textBackgroundColour; };
+    virtual wxColour& GetTextForeground(void) const { return (wxColour&)m_textForegroundColour; };
+    
+    virtual void SetBackgroundMode( int mode ) = 0;
+    virtual int GetBackgroundMode(void) const { return m_backgroundMode; };
+    
+    virtual void SetPalette( const wxPalette& palette ) = 0;
+    void SetColourMap( const wxPalette& palette ) { SetPalette(palette); };
+    
+    // the first two must be overridden and called
+    virtual void SetClippingRegion( long x, long y, long width, long height );
+    virtual void DestroyClippingRegion(void);
+    virtual void GetClippingBox( long *x, long *y, long *width, long *height ) const;
+    
+    virtual inline long MinX(void) const { return m_minX; }
+    virtual inline long MaxX(void) const { return m_maxX; }
+    virtual inline long MinY(void) const { return m_minY; }
+    virtual inline long MaxY(void) const { return m_maxY; }
+
+    virtual void GetSize( int* width, int* height ) const;
+    inline wxSize GetSize(void) const { int w, h; GetSize(&w, &h); return wxSize(w, h); }
+    virtual void GetSizeMM( long* width, long* height ) const;
+    
+    virtual bool StartDoc( const wxString& WXUNUSED(message) ) { return TRUE; };
+    virtual void EndDoc(void) {};
+    virtual void StartPage(void) {};
+    virtual void EndPage(void) {};
+    
+    virtual void SetMapMode( int mode );
+    virtual int GetMapMode(void) const { return m_mappingMode; };
+    
+    virtual void SetUserScale( double x, double y );
+    virtual void GetUserScale( double *x, double *y );
+    virtual void SetLogicalScale( double x, double y );
+    virtual void GetLogicalScale( double *x, double *y );
+    
+    virtual void SetLogicalOrigin( long x, long y );
+    virtual void GetLogicalOrigin( long *x, long *y );
+    virtual void SetDeviceOrigin( long x, long y );
+    virtual void GetDeviceOrigin( long *x, long *y );
+    virtual void SetInternalDeviceOrigin( long x, long y );
+    virtual void GetInternalDeviceOrigin( long *x, long *y );
+
+    virtual void SetAxisOrientation( bool xLeftRight, bool yBottomUp );
+    
+    virtual void SetOptimization( bool WXUNUSED(optimize) ) {};
+    virtual bool GetOptimization(void) { return m_optimize; };
+    
+    virtual long DeviceToLogicalX(long x) const;
+    virtual long DeviceToLogicalY(long y) const;
+    virtual long DeviceToLogicalXRel(long x) const;
+    virtual long DeviceToLogicalYRel(long y) const;
+    virtual long LogicalToDeviceX(long x) const;
+    virtual long LogicalToDeviceY(long y) const;
+    virtual long LogicalToDeviceXRel(long x) const;
+    virtual long LogicalToDeviceYRel(long y) const;
+
+  public:
+  
+    void CalcBoundingBox( long x, long y );
+    void ComputeScaleAndOrigin(void);
+    
+    long XDEV2LOG(long x) const
+       {
+         long new_x = x - m_deviceOriginX;
+         if (new_x > 0) 
+           return (long)((double)(new_x) / m_scaleX + 0.5) * m_signX + m_logicalOriginX;
+         else
+           return (long)((double)(new_x) / m_scaleX - 0.5) * m_signX + m_logicalOriginX;
+       }
+    long XDEV2LOGREL(long x) const
+       { 
+         if (x > 0) 
+           return (long)((double)(x) / m_scaleX + 0.5);
+         else
+           return (long)((double)(x) / m_scaleX - 0.5);
+       }
+    long YDEV2LOG(long y) const
+       {
+         long new_y = y - m_deviceOriginY;
+         if (new_y > 0)
+           return (long)((double)(new_y) / m_scaleY + 0.5) * m_signY + m_logicalOriginY;
+         else
+           return (long)((double)(new_y) / m_scaleY - 0.5) * m_signY + m_logicalOriginY;
+       }
+    long YDEV2LOGREL(long y) const
+       { 
+         if (y > 0)
+           return (long)((double)(y) / m_scaleY + 0.5);
+         else
+           return (long)((double)(y) / m_scaleY - 0.5);
+       }
+    long XLOG2DEV(long x) const
+       { 
+         long new_x = x - m_logicalOriginX;
+         if (new_x > 0)
+           return (long)((double)(new_x) * m_scaleX + 0.5) * m_signX + m_deviceOriginX;
+         else
+           return (long)((double)(new_x) * m_scaleX - 0.5) * m_signX + m_deviceOriginX;
+       }
+    long XLOG2DEVREL(long x) const
+       { 
+         if (x > 0)
+           return (long)((double)(x) * m_scaleX + 0.5);
+         else
+           return (long)((double)(x) * m_scaleX - 0.5);
+       }
+    long YLOG2DEV(long y) const
+       {
+         long new_y = y - m_logicalOriginY;
+         if (new_y > 0)
+           return (long)((double)(new_y) * m_scaleY + 0.5) * m_signY + m_deviceOriginY;
+         else
+           return (long)((double)(new_y) * m_scaleY - 0.5) * m_signY + m_deviceOriginY;
+       }
+    long YLOG2DEVREL(long y) const
+       { 
+         if (y > 0)
+           return (long)((double)(y) * m_scaleY + 0.5);
+         else
+           return (long)((double)(y) * m_scaleY - 0.5);
+       }
+  
+  public:
+    
+    bool         m_ok;
+    bool         m_colour;
+    
+    // not sure, what these mean
+    bool         m_clipping;      // Is clipping on right now ?
+    bool         m_isInteractive; // Is GetPixel possible ?
+    bool         m_autoSetting;   // wxMSW only ?
+    bool         m_dontDelete;    // wxMSW only ?
+    bool         m_optimize;      // wxMSW only ?
+    wxString     m_filename;      // Not sure where this belongs.
+    
+    wxPen        m_pen;
+    wxBrush      m_brush;
+    wxBrush      m_backgroundBrush;
+    wxColour     m_textForegroundColour;
+    wxColour     m_textBackgroundColour;
+    wxFont       m_font;
+    
+    int          m_logicalFunction;
+    int          m_backgroundMode;
+    int          m_textAlignment;    // gone in wxWin 2.0 ?
+    
+    int          m_mappingMode;
+    
+    // not sure what for, but what is a mm on a screen you don't know the size of?
+    double       m_mm_to_pix_x,m_mm_to_pix_y; 
+    
+    long         m_internalDeviceOriginX,m_internalDeviceOriginY;   // If un-scrolled is non-zero or
+                                                                   // d.o. changes with scrolling.
+                                                                   // Set using SetInternalDeviceOrigin().
+                                                                   
+    long         m_externalDeviceOriginX,m_externalDeviceOriginY;   // To be set by external classes
+                                                                    // such as wxScrolledWindow
+                                                                   // using SetDeviceOrigin()
+                                                                   
+    long         m_deviceOriginX,m_deviceOriginY;                   // Sum of the two above.
+    
+    long         m_logicalOriginX,m_logicalOriginY;                 // User defined.
+
+    double       m_scaleX,m_scaleY;
+    double       m_logicalScaleX,m_logicalScaleY;
+    double       m_userScaleX,m_userScaleY;
+    long         m_signX,m_signY;
+    
+    bool         m_needComputeScaleX,m_needComputeScaleY;         // not yet used
+    
+    float        m_scaleFactor;  // wxPSDC wants to have this. Will disappear.
+    
+    long         m_clipX1,m_clipY1,m_clipX2,m_clipY2;
+    long         m_minX,m_maxX,m_minY,m_maxY;
 };
 
 #endif