]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/frame.h
moved MGL initialization to earlier stage (crashes otherwise...) and implemented...
[wxWidgets.git] / include / wx / frame.h
index 831e1227059fd759ea34be3a70a392b9d2c81d46..ee6e5c792f430c01a35df73058fcbc973e83d02a 100644 (file)
     #pragma interface "framebase.h"
 #endif
 
     #pragma interface "framebase.h"
 #endif
 
-#include "wx/window.h"      // the base class
-#include "wx/icon.h"        // for m_icon
+#include "wx/toplevel.h"      // the base class
 
 // the default names for various classs
 WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxFrameNameStr;
 WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxStatusLineNameStr;
 WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxToolBarNameStr;
 
 
 // the default names for various classs
 WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxFrameNameStr;
 WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxStatusLineNameStr;
 WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxToolBarNameStr;
 
+class WXDLLEXPORT wxFrame;
 class WXDLLEXPORT wxMenuBar;
 class WXDLLEXPORT wxStatusBar;
 class WXDLLEXPORT wxToolBar;
 class WXDLLEXPORT wxMenuBar;
 class WXDLLEXPORT wxStatusBar;
 class WXDLLEXPORT wxToolBar;
@@ -44,11 +44,19 @@ class WXDLLEXPORT wxToolBar;
 // CreateXXXBar() is called.
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // CreateXXXBar() is called.
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxFrameBase : public wxWindow
+// FIXME - temporary hack in absence of wxTLW !!
+#ifndef wxTopLevelWindowNative
+class WXDLLEXPORT wxFrameBase : public wxTopLevelWindowBase
+#else
+class WXDLLEXPORT wxFrameBase : public wxTopLevelWindow
+#endif
 {
 public:
     // construction
     wxFrameBase();
 {
 public:
     // construction
     wxFrameBase();
+#ifdef __DARWIN__
+    virtual ~wxFrameBase() { }
+#endif
 
     wxFrame *New(wxWindow *parent,
                  wxWindowID id,
 
     wxFrame *New(wxWindow *parent,
                  wxWindowID id,
@@ -61,35 +69,17 @@ public:
     // frame state
     // -----------
 
     // frame state
     // -----------
 
-    // maximize = TRUE => maximize, otherwise - restore
-    virtual void Maximize(bool maximize = TRUE) = 0;
-
-    // undo Maximize() or Iconize()
-    virtual void Restore() = 0;
-
-    // iconize = TRUE => iconize, otherwise - restore
-    virtual void Iconize(bool iconize = TRUE) = 0;
-
-    // return TRUE if the frame is maximized
-    virtual bool IsMaximized() const = 0;
-
-    // return TRUE if the frame is iconized
-    virtual bool IsIconized() const = 0;
-
-    // get the frame icon
-    const wxIcon& GetIcon() const { return m_icon; }
-
-    // set the frame icon
-    virtual void SetIcon(const wxIcon& icon) { m_icon = icon; }
-
-    // make the window modal (all other windows unresponsive)
-    virtual void MakeModal(bool modal = TRUE);
+    // get the origin of the client area (which may be different from (0, 0)
+    // if the frame has a toolbar) in client coordinates
+    virtual wxPoint GetClientAreaOrigin() const;
 
     // menu bar functions
     // ------------------
 
 
     // menu bar functions
     // ------------------
 
-    virtual void SetMenuBar(wxMenuBar *menubar) = 0;
+#if wxUSE_MENUS
+    virtual void SetMenuBar(wxMenuBar *menubar);
     virtual wxMenuBar *GetMenuBar() const { return m_frameMenuBar; }
     virtual wxMenuBar *GetMenuBar() const { return m_frameMenuBar; }
+#endif // wxUSE_MENUS
 
     // call this to simulate a menu command
     bool Command(int id) { return ProcessCommand(id); }
 
     // call this to simulate a menu command
     bool Command(int id) { return ProcessCommand(id); }
@@ -139,30 +129,18 @@ public:
     virtual void SetToolBar(wxToolBar *toolbar) { m_frameToolBar = toolbar; }
 #endif // wxUSE_TOOLBAR
 
     virtual void SetToolBar(wxToolBar *toolbar) { m_frameToolBar = toolbar; }
 #endif // wxUSE_TOOLBAR
 
-    // old functions, use the new ones instead!
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_2
-    bool Iconized() const { return IsIconized(); }
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2
-
     // implementation only from now on
     // -------------------------------
 
     // implementation only from now on
     // -------------------------------
 
-    // override some base class virtuals
-    virtual bool Destroy();
-    virtual bool IsTopLevel() const { return TRUE; }
-
     // event handlers
     void OnIdle(wxIdleEvent& event);
     // event handlers
     void OnIdle(wxIdleEvent& event);
-    void OnCloseWindow(wxCloseEvent& event);
     void OnMenuHighlight(wxMenuEvent& event);
     void OnMenuHighlight(wxMenuEvent& event);
-    void OnSize(wxSizeEvent& event);
-    // this should go away, but for now it's called from docview.cpp,
-    // so should be there for all platforms
-    void OnActivate(wxActivateEvent &WXUNUSED(event)) { }
 
 
+#if wxUSE_MENUS
     // send wxUpdateUIEvents for all menu items (called from OnIdle())
     void DoMenuUpdates();
     void DoMenuUpdates(wxMenu* menu, wxWindow* focusWin);
     // send wxUpdateUIEvents for all menu items (called from OnIdle())
     void DoMenuUpdates();
     void DoMenuUpdates(wxMenu* menu, wxWindow* focusWin);
+#endif // wxUSE_MENUS
 
 protected:
     // the frame main menu/status/tool bars
 
 protected:
     // the frame main menu/status/tool bars
@@ -172,13 +150,33 @@ protected:
     // main menubar, statusbar and toolbar (if any)
     void DeleteAllBars();
 
     // main menubar, statusbar and toolbar (if any)
     void DeleteAllBars();
 
+    // test whether this window makes part of the frame
+    virtual bool IsOneOfBars(const wxWindow *win) const;
+
+#if wxUSE_MENUS
+    // override to update menu bar position when the frame size changes
+    virtual void PositionMenuBar() { }
+
+    // override to do something special when the menu bar is being removed
+    // from the frame
+    virtual void DetachMenuBar();
+
+    // override to do something special when the menu bar is attached to the
+    // frame
+    virtual void AttachMenuBar(wxMenuBar *menubar);
+
     wxMenuBar *m_frameMenuBar;
     wxMenuBar *m_frameMenuBar;
+#endif // wxUSE_MENUS
 
 #if wxUSE_STATUSBAR
     // override to update status bar position (or anything else) when
     // something changes
     virtual void PositionStatusBar() { }
 
 
 #if wxUSE_STATUSBAR
     // override to update status bar position (or anything else) when
     // something changes
     virtual void PositionStatusBar() { }
 
+    // show the help string for this menu item in the given status bar: the
+    // status bar pointer can be NULL; return TRUE if help was shown
+    bool ShowMenuHelp(wxStatusBar *statbar, int id);
+
     wxStatusBar *m_frameStatusBar;
 #endif // wxUSE_STATUSBAR
 
     wxStatusBar *m_frameStatusBar;
 #endif // wxUSE_STATUSBAR
 
@@ -190,28 +188,54 @@ protected:
     wxToolBar *m_frameToolBar;
 #endif // wxUSE_TOOLBAR
 
     wxToolBar *m_frameToolBar;
 #endif // wxUSE_TOOLBAR
 
-    // the frame icon
-    wxIcon m_icon;
-
     DECLARE_EVENT_TABLE()
 };
 
 // include the real class declaration
 #if defined(__WXMSW__)
     #include "wx/msw/frame.h"
     DECLARE_EVENT_TABLE()
 };
 
 // include the real class declaration
 #if defined(__WXMSW__)
     #include "wx/msw/frame.h"
-#elif defined(__WXMOTIF__)
-    #include "wx/motif/frame.h"
+    #define wxFrameNative wxFrameMSW
 #elif defined(__WXGTK__)
     #include "wx/gtk/frame.h"
 #elif defined(__WXGTK__)
     #include "wx/gtk/frame.h"
-#elif defined(__WXQT__)
-    #include "wx/qt/frame.h"
+    #define wxFrameNative wxFrameGTK
+#elif defined(__WXMOTIF__)
+    #include "wx/motif/frame.h"
 #elif defined(__WXMAC__)
     #include "wx/mac/frame.h"
 #elif defined(__WXMAC__)
     #include "wx/mac/frame.h"
+    #define wxFrameNative wxFrameMac
+#elif defined(__WXMGL__)
+    #include "wx/mgl/frame.h"
+    #define wxFrameNative wxFrameMGL
 #elif defined(__WXPM__)
     #include "wx/os2/frame.h"
 #elif defined(__WXPM__)
     #include "wx/os2/frame.h"
-#elif defined(__WXSTUBS__)
-    #include "wx/stubs/frame.h"
+    #define wxFrameNative wxFrameOS2
 #endif
 
 #endif
 
+#ifdef __WXUNIVERSAL__
+    #include "wx/univ/frame.h"
+#else // !__WXUNIVERSAL__
+    #ifdef wxFrameNative
+        class WXDLLEXPORT wxFrame : public wxFrameNative
+        {
+        public:
+            // construction
+            wxFrame() { Init(); }
+            wxFrame(wxWindow *parent,
+                       wxWindowID id,
+                       const wxString& title,
+                       const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+                       const wxSize& size = wxDefaultSize,
+                       long style = wxDEFAULT_FRAME_STYLE,
+                       const wxString& name = wxFrameNameStr)
+            {
+                Init();
+                Create(parent, id, title, pos, size, style, name);
+            }
+
+            DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxFrame)
+        };
+    #endif // wxFrameNative
+#endif // __WXUNIVERSAL__/!__WXUNIVERSAL__
+
 #endif
     // _WX_FRAME_H_BASE_
 #endif
     // _WX_FRAME_H_BASE_