]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/unix/threadpsx.cpp
//... => /* ... */
[wxWidgets.git] / src / unix / threadpsx.cpp
index edd373cdc467c86356acf5a00ba3c8628b69f153..c3a6ff6268926000bc4c4a1a76dd366e4ab6010a 100644 (file)
@@ -101,6 +101,7 @@ public:
 wxMutex::wxMutex()
 {
     p_internal = new wxMutexInternal;
+    
     pthread_mutex_init( &(p_internal->p_mutex), (const pthread_mutexattr_t*) NULL );
     m_locked = 0;
 }
@@ -271,6 +272,8 @@ private:
     //     state
     //  2. The Delete() function blocks until the condition is signaled when the
     //     thread exits.
+    // GL: On Linux, this may fail because we can have a deadlock in either
+    //     SignalExit() or Wait(): so we add m_end_mutex for the finalization.
     wxMutex     m_mutex, m_end_mutex;
     wxCondition m_cond;
 
@@ -299,7 +302,7 @@ void *wxThreadInternal::PthreadStart(void *ptr)
     }
 #if HAVE_THREAD_CLEANUP_FUNCTIONS
     // Install the cleanup handler.
-//    pthread_cleanup_push(wxThreadInternal::PthreadCleanup, ptr);
+    pthread_cleanup_push(wxThreadInternal::PthreadCleanup, ptr);
 #endif
 
     // wait for the condition to be signaled from Run()
@@ -311,7 +314,7 @@ void *wxThreadInternal::PthreadStart(void *ptr)
     status = thread->Entry();
 
 #if HAVE_THREAD_CLEANUP_FUNCTIONS
-//    pthread_cleanup_pop(FALSE);
+    pthread_cleanup_pop(FALSE);
 #endif
 
     // terminate the thread
@@ -371,8 +374,16 @@ wxThreadInternal::~wxThreadInternal()
     // note that m_mutex will be unlocked by the thread which waits for our
     // termination
 
-    // m_end_mutex can be unlocked here.
-    m_end_mutex.Unlock();
+    // In the case, we didn't start the thread, all these mutex are locked:
+    // we must unlock them.
+    if (m_mutex.IsLocked())
+      m_mutex.Unlock();
+
+    if (m_end_mutex.IsLocked())
+      m_end_mutex.Unlock();
+
+    if (m_mutexSuspend.IsLocked())
+      m_mutexSuspend.Unlock();
 }
 
 wxThreadError wxThreadInternal::Run()
@@ -658,6 +669,9 @@ wxThreadError wxThread::Resume()
 
 wxThread::ExitCode wxThread::Delete()
 {
+    if (IsPaused())
+      Resume();
+
     m_critsect.Enter();
     wxThreadState state = p_internal->GetState();
 
@@ -683,6 +697,8 @@ wxThread::ExitCode wxThread::Delete()
             // wait until the thread stops
             p_internal->Wait();
     }
+    //GL: As we must auto-destroy, the destruction must happen here.
+    delete this;
 
     return NULL;
 }
@@ -704,6 +720,8 @@ wxThreadError wxThread::Kill()
 
                 return wxTHREAD_MISC_ERROR;
             }
+           //GL: As we must auto-destroy, the destruction must happen here (2).
+           delete this;
 
             return wxTHREAD_NO_ERROR;
     }
@@ -748,6 +766,14 @@ bool wxThread::TestDestroy()
 
 wxThread::~wxThread()
 {
+    m_critsect.Enter();
+    if (p_internal->GetState() != STATE_EXITED &&
+        p_internal->GetState() != STATE_NEW)
+      wxLogDebug(_T("The thread is being destroyed althought it is still running ! The application may crash."));
+
+    m_critsect.Leave();
+
+    delete p_internal;
     // remove this thread from the global array
     gs_allThreads.Remove(this);
 }
@@ -832,7 +858,9 @@ void wxThreadModule::OnExit()
 
     for ( size_t n = 0u; n < count; n++ )
     {
-        gs_allThreads[n]->Delete();
+       // Delete calls the destructor which removes the current entry. We
+       // should only delete the first one each time.
+        gs_allThreads[0]->Delete();
     }
 
     // destroy GUI mutex