if ( bitmap.Ok() )
{
+#if wxUSE_PALETTE
#ifndef __WXGTK__
if (bitmap.GetPalette())
memDC.SetPalette(*bitmap.GetPalette());
#endif
+#endif // wxUSE_PALETTE
int ax = (int)tool->m_x,
ay = (int)tool->m_y,
&memDC, 0, 0);
}
memDC.SelectObject(wxNullBitmap);
+
+#if wxUSE_PALETTE
#ifndef __WXGTK__
memDC.SetPalette(wxNullPalette);
#endif
+#endif // wxUSE_PALETTE
}
// No second bitmap, so draw a thick line around bitmap, or invert if mono
else if ( tool->IsToggled() )