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[wxWidgets.git] / include / wx / ctrlsub.h
index ac07defc279e08bc0280c65ad51e578949dc1c44..4108164ea1a01f577fba0576795cee5b516343ea 100644 (file)
@@ -6,13 +6,13 @@
 // Created:     22.10.99
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) wxWindows team
-// Licence:     wxWindows license
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef _WX_CTRLSUB_H_BASE_
 #define _WX_CTRLSUB_H_BASE_
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
     #pragma interface "controlwithitems.h"
 #endif
 
@@ -44,6 +44,18 @@ public:
     int Append(const wxString& item, wxClientData *clientData)
         { int n = DoAppend(item); SetClientObject(n, clientData); return n; }
 
+    // only for rtti needs (separate name)
+    void AppendString( const wxString& item)
+    { Append( item ) ; }
+
+    // append several items at once to the control
+    void Append(const wxArrayString& strings);
+
+    int Insert(const wxString& item, int pos)
+        { return DoInsert(item, pos); }
+    int Insert(const wxString& item, int pos, void *clientData);
+    int Insert(const wxString& item, int pos, wxClientData *clientData);
+
     // deleting items
     // --------------
 
@@ -54,7 +66,10 @@ public:
     // -----------------
 
     virtual int GetCount() const = 0;
+    bool IsEmpty() const { return GetCount() == 0; }
+
     virtual wxString GetString(int n) const = 0;
+    wxArrayString GetStrings() const;
     virtual void SetString(int n, const wxString& s) = 0;
     virtual int FindString(const wxString& s) const = 0;
 
@@ -89,6 +104,7 @@ public:
 
 protected:
     virtual int DoAppend(const wxString& item) = 0;
+    virtual int DoInsert(const wxString& item, int pos) = 0;
 
     virtual void DoSetItemClientData(int n, void* clientData) = 0;
     virtual void* DoGetItemClientData(int n) const = 0;
@@ -99,54 +115,47 @@ protected:
     wxClientDataType m_clientDataItemsType;
 };
 
+// this macro must (unfortunately) be used in any class deriving from both
+// wxItemContainer and wxControl because otherwise there is ambiguity when
+// calling GetClientXXX() functions -- the compiler can't choose between the
+// two versions
+#define wxCONTROL_ITEMCONTAINER_CLIENTDATAOBJECT_RECAST                    \
+    void SetClientData(void *data)                                         \
+        { wxControl::SetClientData(data); }                                \
+    void *GetClientData() const                                            \
+        { return wxControl::GetClientData(); }                             \
+    void SetClientObject(wxClientData *data)                               \
+        { wxControl::SetClientObject(data); }                              \
+    wxClientData *GetClientObject() const                                  \
+        { return wxControl::GetClientObject(); }                           \
+    void SetClientData(int n, void* clientData)                            \
+        { wxItemContainer::SetClientData(n, clientData); }                 \
+    void* GetClientData(int n) const                                       \
+        { return wxItemContainer::GetClientData(n); }                      \
+    void SetClientObject(int n, wxClientData* clientData)                  \
+        { wxItemContainer::SetClientObject(n, clientData); }               \
+    wxClientData* GetClientObject(int n) const                             \
+        { return wxItemContainer::GetClientObject(n); }
+
 class WXDLLEXPORT wxControlWithItems : public wxControl, public wxItemContainer
 {
 public:
+    wxControlWithItems() { }
+    virtual ~wxControlWithItems();
+
     // we have to redefine these functions here to avoid ambiguities in classes
     // deriving from us which would arise otherwise because both base classses
     // have the methods with the same names - hopefully, a smart compiler can
     // optimize away these simple inline wrappers so we don't suffer much from
     // this
+    wxCONTROL_ITEMCONTAINER_CLIENTDATAOBJECT_RECAST
+
+    // usually the controls like list/combo boxes have their own background
+    // colour
+    virtual bool ShouldInheritColours() const { return false; }
 
-    void SetClientData(void *data)
-    {
-        wxControl::SetClientData(data);
-    }
-
-    void *GetClientData() const
-    {
-        return wxControl::GetClientData();
-    }
-
-    void SetClientObject(wxClientData *data)
-    {
-        wxControl::SetClientObject(data);
-    }
-
-    wxClientData *GetClientObject() const
-    {
-        return wxControl::GetClientObject();
-    }
-
-    void SetClientData(int n, void* clientData)
-    {
-        wxItemContainer::SetClientData(n, clientData);
-    }
-
-    void* GetClientData(int n) const
-    {
-        return wxItemContainer::GetClientData(n);
-    }
-
-    void SetClientObject(int n, wxClientData* clientData)
-    {
-        wxItemContainer::SetClientObject(n, clientData);
-    }
-
-    wxClientData* GetClientObject(int n) const
-    {
-        return wxItemContainer::GetClientObject(n);
-    }
+private:
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxControlWithItems)
 };
 
 #endif // wxUSE_CONTROLS