]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/socket.cpp
Unicode compilation fixes
[wxWidgets.git] / src / common / socket.cpp
index 7bb51dabdc727d1e57fabd61419476a3f9616772..6ee284089eb4507e5bc1a26a96f02a24d9ea7ace 100644 (file)
@@ -1,13 +1,15 @@
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:       socket.cpp
 // Purpose:    Socket handler classes
-// Authors:    Guilhem Lavaux
+// Authors:    Guilhem Lavaux, Guillermo Rodriguez Garcia
 // Created:    April 1997
-// Updated:    July 1999
+// Updated:    September 1999
 // Copyright:  (C) 1999, 1998, 1997, Guilhem Lavaux
+//             (C) 1999, Guillermo Rodriguez Garcia
 // RCS_ID:     $Id$
 // License:    see wxWindows license
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
 #ifdef __GNUG__
 #pragma implementation "socket.h"
 #endif
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // wxWindows headers
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#include <wx/defs.h>
-#include <wx/object.h>
-#include <wx/string.h>
-#include <wx/timer.h>
-#include <wx/utils.h>
-#include <wx/module.h>
-#include <wx/log.h>
+#include "wx/defs.h"
+#include "wx/object.h"
+#include "wx/string.h"
+#include "wx/timer.h"
+#include "wx/utils.h"
+#include "wx/module.h"
+#include "wx/log.h"
+#include "wx/intl.h"
 
 #include <stdlib.h>
 #include <string.h>
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // wxSocket headers
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-#include <wx/sckaddr.h>
-#include <wx/socket.h>
+#include "wx/sckaddr.h"
+#include "wx/socket.h"
+
+
+#if defined(__WXMSW__) || defined(__WXPM__) || defined(__WXMOTIF__) || defined(__WXMAC__)
+    #define PROCESS_EVENTS() wxYield()
+#elif defined(__WXGTK__)
+    #include <gtk/gtk.h>
+    #define PROCESS_EVENTS() gtk_main_iteration()
+#endif
+
 
 // --------------------------------------------------------------
 // ClassInfos
 // --------------------------------------------------------------
-#if !USE_SHARED_LIBRARY
 IMPLEMENT_CLASS(wxSocketBase, wxObject)
 IMPLEMENT_CLASS(wxSocketServer, wxSocketBase)
 IMPLEMENT_CLASS(wxSocketClient, wxSocketBase)
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxSocketEvent, wxEvent)
-#endif
 
-class wxSocketState : public wxObject {
+class wxSocketState : public wxObject
+{
 public:
   bool notify_state;
   GSocketEventFlags evt_notify_state;
-  wxSocketBase::wxSockFlags socket_flags;
+  wxSockFlags socket_flags;
   wxSocketBase::wxSockCbk c_callback;
   char *c_callback_data;
 
@@ -65,47 +76,46 @@ public:
 };
 
 // --------------------------------------------------------------
-// --------- wxSocketBase CONSTRUCTOR ---------------------------
+// wxSocketBase ctor and dtor
 // --------------------------------------------------------------
-wxSocketBase::wxSocketBase(wxSocketBase::wxSockFlags _flags,
-         wxSocketBase::wxSockType _type) :
+
+wxSocketBase::wxSocketBase(wxSockFlags _flags, wxSockType _type) :
   wxEvtHandler(),
-  m_socket(NULL), m_flags(_flags), m_type(_type),
-  m_neededreq(GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_LOST_FLAG),
-  m_lcount(0), m_timeout(600),
+  m_socket(NULL), m_id(-1),
+  m_flags(_flags), m_type(_type),
+  m_neededreq(0), m_notify_state(FALSE),
+  m_connected(FALSE), m_establishing(FALSE),
+  m_reading(FALSE), m_writing(FALSE),
+  m_error(FALSE), m_lcount(0), m_timeout(600), m_states(),
   m_unread(NULL), m_unrd_size(0), m_unrd_cur(0),
-  m_cbk(NULL), m_cdata(NULL),
-  m_connected(FALSE), m_notify_state(FALSE), m_id(-1),
-  m_defering(NO_DEFER),
-  m_states()
+  m_defering(NO_DEFER), m_defer_buffer(NULL), m_defer_timer(NULL),
+  m_cbk(NULL), m_cdata(NULL)
 {
 }
 
 wxSocketBase::wxSocketBase() :
   wxEvtHandler(),
-  m_socket(NULL), m_flags(SPEED | WAITALL), m_type(SOCK_UNINIT),
-  m_neededreq(GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_LOST_FLAG),
-  m_lcount(0), m_timeout(600),
+  m_socket(NULL), m_id(-1),
+  m_flags(NONE), m_type(SOCK_UNINIT),
+  m_neededreq(0), m_notify_state(FALSE),
+  m_connected(FALSE), m_establishing(FALSE),
+  m_reading(FALSE), m_writing(FALSE),
+  m_error(FALSE), m_lcount(0), m_timeout(600), m_states(),
   m_unread(NULL), m_unrd_size(0), m_unrd_cur(0),
-  m_cbk(NULL), m_cdata(NULL),
-  m_connected(FALSE), m_notify_state(FALSE), m_id(-1),
-  m_defering(NO_DEFER),
-  m_states()
+  m_defering(NO_DEFER), m_defer_buffer(NULL), m_defer_timer(NULL),
+  m_cbk(NULL), m_cdata(NULL)
 {
 }
 
-// --------------------------------------------------------------
-// wxSocketBase destructor
-// --------------------------------------------------------------
-
 wxSocketBase::~wxSocketBase()
 {
   if (m_unread)
     free(m_unread);
 
-  // At last, close the file descriptor.
+  // Shutdown and close the socket
   Close();
 
+  // Destroy the GSocket object
   if (m_socket)
     GSocket_destroy(m_socket);
 }
@@ -114,51 +124,51 @@ bool wxSocketBase::Close()
 {
   if (m_socket)
   {
-    if (m_notify_state == TRUE)
-      Notify(FALSE);
+    // Disable callbacks
+    GSocket_UnsetCallback(m_socket, GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
+                                    GSOCK_LOST_FLAG | GSOCK_CONNECTION_FLAG);
 
-    // Shutdown the connection.
+    // Shutdown the connection
     GSocket_Shutdown(m_socket);
     m_connected = FALSE;
+    m_establishing = FALSE;
   }
 
   return TRUE;
 }
 
 // --------------------------------------------------------------
-// wxSocketBase base IO function
+// wxSocketBase basic IO operations
 // --------------------------------------------------------------
-class _wxSocketInternalTimer: public wxTimer {
- public:
+
+// All IO operations {Read, Write, ReadMsg, WriteMsg, Peek,
+// Unread, Discard} update m_error and m_lcount.
+//
+// TODO: Should Connect, Accept and AcceptWith update m_error?
+
+class _wxSocketInternalTimer: public wxTimer
+{
+public:
   int *m_state;
   unsigned long m_new_val;
 
   void Notify()
-     {
-        *m_state = m_new_val;  // Change the value
-     }
+  {
+    *m_state = m_new_val;  // Change the value
+  }
 };
 
-int wxSocketBase::DeferRead(char *buffer, wxUint32 nbytes)
+wxUint32 wxSocketBase::DeferRead(char *buffer, wxUint32 nbytes)
 {
-  wxSocketEventFlags old_event_flags;
-  bool old_notify_state;
   // Timer for timeout
   _wxSocketInternalTimer timer;
 
+  //wxLogMessage("Entrando a DeferRead, nbytes = %d", nbytes);
   wxASSERT(m_defering == NO_DEFER);
 
   // Set the defering mode to READ.
   m_defering = DEFER_READ;
 
-  // Save the old state.
-  old_event_flags = NeededReq();
-  old_notify_state = m_notify_state;
-
-  // Set the new async flag.
-  SetNotify(GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_LOST_FLAG);
-  Notify(TRUE);
-
   // Set the current buffer.
   m_defer_buffer = buffer;
   m_defer_nbytes = nbytes;
@@ -169,316 +179,517 @@ int wxSocketBase::DeferRead(char *buffer, wxUint32 nbytes)
 
   timer.Start(m_timeout * 1000, FALSE);
 
-  // Wait for buffer completion. 
+  // If the socket is readable, call DoDefer for the first time
+  if (GSocket_Select(m_socket, GSOCK_INPUT_FLAG))
+  {
+    //wxLogMessage("Llamando al primer DoDefer");
+    DoDefer();
+  }
+
+  // Wait for buffer completion.
   while (m_defer_buffer != NULL)
-    wxYield();
+    PROCESS_EVENTS();
 
   timer.Stop();
 
-  // Restore the old state.
-  Notify(old_notify_state);
-  SetNotify(old_event_flags);
-
   // Disable defering mode.
   m_defering = NO_DEFER;
   m_defer_timer = NULL;
 
   // Return the number of bytes read from the socket.
+  //wxLogMessage("Saliendo de DeferRead: total: %d bytes", nbytes - m_defer_nbytes);
   return nbytes-m_defer_nbytes;
 }
 
 wxSocketBase& wxSocketBase::Read(char* buffer, wxUint32 nbytes)
 {
-  int ret = 1;
+  // Mask read events
+  m_reading = TRUE;
 
-  m_lcount = GetPushback(buffer, nbytes, FALSE);
-  nbytes -= m_lcount;
-  buffer += m_lcount;
+  m_lcount = _Read(buffer, nbytes);
 
-  if (!m_connected)
-    return *this;
+  // If in WAITALL mode, all bytes should have been read.
+  if (m_flags & WAITALL)
+    m_error = (m_lcount != nbytes);
+  else
+    m_error = (m_lcount == 0);
 
-  // If we have got the whole needed buffer or if we don't want to
-  // wait then it returns immediately.
-  if (!nbytes || (m_lcount && !(m_flags & WAITALL)) ) {
-    return *this;
-  }
+  // Trigger another read event if there is still data available.
+  m_reading = FALSE;
+  // TODO: TriggerRead
+
+  return *this;
+}
 
-  if ((m_flags & SPEED) != 0) {
+wxUint32 wxSocketBase::_Read(char* buffer, wxUint32 nbytes)
+{
+  int total;
+  int ret = 1;
 
-    if ((m_flags & WAITALL) != 0) {
-      while (ret > 0 && nbytes > 0) {
-        ret = GSocket_Read(m_socket, buffer, nbytes);
-        m_lcount += ret;
-        buffer += ret;
-        nbytes -= ret;
-      }
-    // In case the last call was an error ...
-      if (ret < 0)
-        m_lcount ++;
-    } else {
+  // we try this even if the connection has already been closed.
+  total = GetPushback(buffer, nbytes, FALSE);
+  nbytes -= total;
+  buffer += total;
+
+  // If the socket is not connected, or we have got the whole
+  // needed buffer, return immedately
+  if (!m_connected || !m_socket || !nbytes)
+    return total;
+
+  // Possible combinations (they are checked in this order)
+  // NOWAIT
+  // SPEED | WAITALL
+  // SPEED
+  // WAITALL
+  // NONE
+  //
+  if (m_flags & NOWAIT)                 // NOWAIT
+  {
+    GSocket_SetNonBlocking(m_socket, TRUE);
+    ret = GSocket_Read(m_socket, buffer, nbytes);
+    GSocket_SetNonBlocking(m_socket, FALSE);
+
+    if (ret > 0)
+      total += ret;
+  }
+  else if ((m_flags & SPEED) && (m_flags & WAITALL))    // SPEED, WAITALL
+  {
+    while (ret > 0 && nbytes > 0)
+    {
       ret = GSocket_Read(m_socket, buffer, nbytes);
-      if (ret > 0)
-        m_lcount += ret;
+      total += ret;
+      buffer += ret;
+      nbytes -= ret;
     }
+    // In case the last call was an error ...
+    if (ret < 0)
+      total++;
+  }
+  else if (m_flags & SPEED)             // SPEED, !WAITALL
+  {
+    ret = GSocket_Read(m_socket, buffer, nbytes);
 
-  } else {
+    if (ret > 0)
+      total += ret;
+  }
+  else                                  // NONE or WAITALL
+  {
     ret = DeferRead(buffer, nbytes);
 
     if (ret > 0)
-      m_lcount += ret;
+      total += ret;
   }
 
-  return *this;
+  return total;
 }
 
 wxSocketBase& wxSocketBase::ReadMsg(char* buffer, wxUint32 nbytes)
 {
-  unsigned long len, len2, sig;
-  struct {
-    char sig[4];
-    char len[4];
+#define MAX_DISCARD_SIZE (10 * 1024)
+
+  wxUint32 len, len2, sig, total;
+  bool error;
+  int old_flags;
+  struct
+  {
+    unsigned char sig[4];
+    unsigned char len[4];
   } msg;
 
-  // sig should be an explicit 32-bit unsigned integer; I've seen
-  // compilers in which wxUint32 was actually a 16-bit unsigned integer
+  // Mask read events
+  m_reading = TRUE;
+
+  total = 0;
+  error = TRUE;
+  old_flags = m_flags;
+  SetFlags((m_flags & SPEED) | WAITALL);
 
-  Read((char *)&msg, sizeof(msg));
-  if (m_lcount != sizeof(msg))
-    return *this;
+  if (_Read((char *)&msg, sizeof(msg)) != sizeof(msg))
+    goto exit;
 
-  sig = msg.sig[0] & 0xff;
-  sig |= (wxUint32)(msg.sig[1] & 0xff) << 8;
-  sig |= (wxUint32)(msg.sig[2] & 0xff) << 16;
-  sig |= (wxUint32)(msg.sig[3] & 0xff) << 24;
+  sig = (wxUint32)msg.sig[0];
+  sig |= (wxUint32)(msg.sig[1] << 8);
+  sig |= (wxUint32)(msg.sig[2] << 16);
+  sig |= (wxUint32)(msg.sig[3] << 24);
 
   if (sig != 0xfeeddead)
-    return *this;
-  len = msg.len[0] & 0xff;
-  len |= (wxUint32)(msg.len[1] & 0xff) << 8;
-  len |= (wxUint32)(msg.len[2] & 0xff) << 16;
-  len |= (wxUint32)(msg.len[3] & 0xff) << 24;
-
-  // len2 is incorrectly computed in the original; this sequence is
-  // the fix
-  if (len > nbytes) {
+  {
+    wxLogWarning( _("TCP: invalid signature returned to ReadMsg."));
+    goto exit;
+  }
+
+  len = (wxUint32)msg.len[0];
+  len |= (wxUint32)(msg.len[1] << 8);
+  len |= (wxUint32)(msg.len[2] << 16);
+  len |= (wxUint32)(msg.len[3] << 24);
+
+  //wxLogMessage("Readmsg: %d  %d  %d  %d -> len == %d",
+  //  msg.len[0], msg.len[1], msg.len[2], msg.len[3], len);
+
+  if (len > nbytes)
+  {
     len2 = len - nbytes;
     len = nbytes;
   }
   else
     len2 = 0;
 
-  // the "len &&" in the following statement is necessary so that
-  // we don't attempt to read (and possibly hang the system)
-  // if the message was zero bytes long
-  if (len && Read(buffer, len).LastCount() != len)
-    return *this;
-  if (len2 && (Read(NULL, len2).LastCount() != len2))
-    return *this;
-  if (Read((char *)&msg, sizeof(msg)).LastCount() != sizeof(msg))
-    return *this;
-
-  sig = msg.sig[0] & 0xff;
-  sig |= (wxUint32)(msg.sig[1] & 0xff) << 8;
-  sig |= (wxUint32)(msg.sig[2] & 0xff) << 16;
-  sig |= (wxUint32)(msg.sig[3] & 0xff) << 24;
-
-// ERROR
+  // This check is necessary so that we don't attemp to read if
+  // the msg was zero bytes long.
+  if (len)
+  {
+    total = _Read(buffer, len);
+
+    if (total != len)
+      goto exit;
+  }
+  if (len2)
+  {
+    char *discard_buffer = new char[MAX_DISCARD_SIZE];
+    long discard_len;
+
+    // NOTE: discarded bytes don't add to m_lcount.
+    do
+    {
+      discard_len = ((len2 > MAX_DISCARD_SIZE)? MAX_DISCARD_SIZE : len2);
+      discard_len = _Read(discard_buffer, discard_len);
+      len2 -= discard_len;
+    }
+    while ((discard_len > 0) && len2);
+
+    delete [] discard_buffer;
+
+    if (len2 != 0)
+      goto exit;
+  }
+  if (_Read((char *)&msg, sizeof(msg)) != sizeof(msg))
+    goto exit;
+
+  sig = (wxUint32)msg.sig[0];
+  sig |= (wxUint32)(msg.sig[1] << 8);
+  sig |= (wxUint32)(msg.sig[2] << 16);
+  sig |= (wxUint32)(msg.sig[3] << 24);
+
   if (sig != 0xdeadfeed)
-    wxLogDebug(_T("Warning: invalid signature returned to ReadMsg\n"));
+  {
+    //wxLogMessage(wxT("Warning: invalid signature returned to ReadMsg"));
+    goto exit;
+  }
 
+  // everything was OK
+  error = FALSE;
+
+exit:
+  m_error = error;
+  m_lcount = total;
+  m_reading = FALSE;
+  SetFlags(old_flags);
+
+  // TODO: TriggerRead
   return *this;
+
+#undef MAX_DISCARD_SIZE
 }
 
 wxSocketBase& wxSocketBase::Peek(char* buffer, wxUint32 nbytes)
 {
-  Read(buffer, nbytes);
-  CreatePushbackAfter(buffer, nbytes);
+  // Mask read events
+  m_reading = TRUE;
+
+  m_lcount = _Read(buffer, nbytes);
+  Pushback(buffer, nbytes);
 
+  // If in WAITALL mode, all bytes should have been read.
+  if (m_flags & WAITALL)
+    m_error = (m_lcount != nbytes);
+  else
+    m_error = (m_lcount == 0);
+
+  // Trigger another read event if there is still data available.
+  m_reading = FALSE;
+
+  // TODO: TriggerRead
   return *this;
 }
 
-int wxSocketBase::DeferWrite(const char *buffer, wxUint32 nbytes)
+wxUint32 wxSocketBase::DeferWrite(const char *buffer, wxUint32 nbytes)
 {
-  wxSocketEventFlags old_event_flags;
-  bool old_notify_state;
   // Timer for timeout
   _wxSocketInternalTimer timer;
 
   wxASSERT(m_defering == NO_DEFER);
+  //wxLogMessage("Entrando a DeferWrite");
 
   m_defering = DEFER_WRITE;
 
-  // Save the old state
-  old_event_flags = NeededReq();
-  old_notify_state = m_notify_state;
-
-  SetNotify(GSOCK_OUTPUT_FLAG | GSOCK_LOST_FLAG);
-  Notify(TRUE);
-
   // Set the current buffer
   m_defer_buffer = (char *)buffer;
   m_defer_nbytes = nbytes;
+  m_defer_timer  = &timer;
 
   // Start timer
   timer.m_state   = (int *)&m_defer_buffer;
   timer.m_new_val = 0;
 
-  m_defer_timer   = &timer;
   timer.Start(m_timeout * 1000, FALSE);
 
+  // If the socket is writable, call DoDefer for the first time
+  if (GSocket_Select(m_socket, GSOCK_OUTPUT_FLAG))
+  {
+    //wxLogMessage("Llamando al primer DoDefer");
+    DoDefer();
+  }
+
+  // Wait for buffer completion.
   while (m_defer_buffer != NULL)
-    wxYield();
+    PROCESS_EVENTS();
 
-  // Stop timer
-  m_defer_timer = NULL;
   timer.Stop();
 
-  // Restore the old state
-  Notify(old_notify_state);
-  SetNotify(old_event_flags);
-
+  // Disable defering mode
+  m_defer_timer = NULL;
   m_defering = NO_DEFER;
 
+  //wxString s;
+  //s.Printf(wxT("Saliendo de DeferWrite: total %d bytes"), nbytes-m_defer_nbytes);
+  //wxLogMessage(s);
+
   return nbytes-m_defer_nbytes;
 }
 
 wxSocketBase& wxSocketBase::Write(const char *buffer, wxUint32 nbytes)
 {
-  int ret;
+  // Mask write events
+  m_writing = TRUE;
 
-  if ((m_flags & SPEED) != 0)
-    ret = GSocket_Write(m_socket, buffer, nbytes);
+  m_lcount = _Write(buffer, nbytes);
+
+  // If in WAITALL mode, all bytes should have been written.
+  if (m_flags & WAITALL)
+    m_error = (m_lcount != nbytes);
   else
-    ret = DeferWrite(buffer, nbytes);
+    m_error = (m_lcount == 0);
 
-  if (ret != -1)
-    m_lcount += ret;
+  // Trigger another write event if the socket is still writable
+  m_writing = FALSE;
 
+  // TODO: TriggerWrite
   return *this;
 }
 
+wxUint32 wxSocketBase::_Write(const char *buffer, wxUint32 nbytes)
+{
+  wxUint32 total = 0;
+  int ret = 1;
+
+  if (!m_connected || !m_socket)
+    return 0;
+
+  // Possible combinations (they are checked in this order)
+  // NOWAIT
+  // SPEED | WAITALL
+  // SPEED
+  // WAITALL
+  // NONE
+  //
+  if (m_flags & NOWAIT)                 // NOWAIT
+  {
+    GSocket_SetNonBlocking(m_socket, TRUE);
+    ret = GSocket_Write(m_socket, buffer, nbytes);
+    GSocket_SetNonBlocking(m_socket, FALSE);
+
+    if (ret > 0)
+      total = ret;
+  }
+  else if ((m_flags & SPEED) && (m_flags & WAITALL))    // SPEED, WAITALL
+  {
+    while (ret > 0 && nbytes > 0)
+    {
+      ret = GSocket_Write(m_socket, buffer, nbytes);
+      total += ret;
+      buffer += ret;
+      nbytes -= ret;
+    }
+    // In case the last call was an error ...
+    if (ret < 0)
+      total ++;
+  }
+  else if (m_flags & SPEED)             // SPEED, !WAITALL
+  {
+    ret = GSocket_Write(m_socket, buffer, nbytes);
+
+    if (ret > 0)
+      total = ret;
+  }
+  else                                  // NONE or WAITALL
+  {
+    ret = DeferWrite(buffer, nbytes);
+
+    if (ret > 0)
+      total = ret;
+  }
+
+  return total;
+}
+
 wxSocketBase& wxSocketBase::WriteMsg(const char *buffer, wxUint32 nbytes)
 {
+  wxUint32 total;
+  bool error;
+  int old_flags;
   struct {
-    char sig[4];
-    char len[4];
+    unsigned char sig[4];
+    unsigned char len[4];
   } msg;
 
+  // Mask write events
+  m_writing = TRUE;
+
+  error = TRUE;
+  total = 0;
+  old_flags = m_flags;
+  SetFlags((m_flags & SPEED) | WAITALL);
+
   // warning about 'cast truncates constant value'
 #ifdef __VISUALC__
-    #pragma warning(disable: 4310)
+#  pragma warning(disable: 4310)
 #endif // __VISUALC__
 
-  msg.sig[0] = (char) 0xad;
-  msg.sig[1] = (char) 0xde;
-  msg.sig[2] = (char) 0xed;
-  msg.sig[3] = (char) 0xfe;
-
-  msg.len[0] = (char) nbytes & 0xff;
-  msg.len[1] = (char) (nbytes >> 8) & 0xff;
-  msg.len[2] = (char) (nbytes >> 16) & 0xff;
-  msg.len[3] = (char) (nbytes >> 24) & 0xff;
-
-  if (Write((char *)&msg, sizeof(msg)).LastCount() < sizeof(msg))
-    return *this;
-  if (Write(buffer, nbytes).LastCount() < nbytes)
-    return *this;
-
-  msg.sig[0] = (char) 0xed;
-  msg.sig[1] = (char) 0xfe;
-  msg.sig[2] = (char) 0xad;
-  msg.sig[3] = (char) 0xde;
+  msg.sig[0] = (unsigned char) 0xad;
+  msg.sig[1] = (unsigned char) 0xde;
+  msg.sig[2] = (unsigned char) 0xed;
+  msg.sig[3] = (unsigned char) 0xfe;
+
+  msg.len[0] = (unsigned char) nbytes & 0xff;
+  msg.len[1] = (unsigned char) (nbytes >> 8) & 0xff;
+  msg.len[2] = (unsigned char) (nbytes >> 16) & 0xff;
+  msg.len[3] = (unsigned char) (nbytes >> 24) & 0xff;
+
+  //wxLogMessage("Writemsg: %d  %d  %d  %d -> %d",
+  //  nbytes & 0xff,
+  //  (nbytes >> 8) & 0xff,
+  //  (nbytes >> 16) & 0xff,
+  //  (nbytes >> 24) & 0xff,
+  //  nbytes
+  //  );
+
+  if (_Write((char *)&msg, sizeof(msg)) < sizeof(msg))
+    goto exit;
+
+  total = _Write(buffer, nbytes);
+
+  if (total < nbytes)
+    goto exit;
+
+  msg.sig[0] = (unsigned char) 0xed;
+  msg.sig[1] = (unsigned char) 0xfe;
+  msg.sig[2] = (unsigned char) 0xad;
+  msg.sig[3] = (unsigned char) 0xde;
   msg.len[0] = msg.len[1] = msg.len[2] = msg.len[3] = (char) 0;
-  Write((char *)&msg, sizeof(msg));
 
+  if ((_Write((char *)&msg, sizeof(msg))) < sizeof(msg))
+    goto exit;
+
+  // everything was OK
+  error = FALSE;
+
+exit:
+  m_error = error;
+  m_lcount = total;
+  m_writing = FALSE;
+
+  // TODO: TriggerWrite
   return *this;
 
 #ifdef __VISUALC__
-    #pragma warning(default: 4310)
+#  pragma warning(default: 4310)
 #endif // __VISUALC__
 }
 
 wxSocketBase& wxSocketBase::Unread(const char *buffer, wxUint32 nbytes)
 {
-  m_lcount = 0;
-  if (nbytes != 0) {
-    CreatePushbackAfter(buffer, nbytes);
-    m_lcount = nbytes;
-  }
-  return *this;
-}
+  if (nbytes != 0)
+    Pushback(buffer, nbytes);
 
-bool wxSocketBase::IsData() const
-{
-  if (!m_socket)
-    return FALSE;
+  m_error = FALSE;
+  m_lcount = nbytes;
 
-  return (GSocket_DataAvailable(m_socket));
+  return *this;
 }
 
-void wxSocketBase::DoDefer(wxSocketNotify req_evt)
+void wxSocketBase::DoDefer()
 {
   int ret;
 
-  if (req_evt == wxSOCKET_LOST) {
-    Close();
-    m_defer_buffer = NULL;
+  if (!m_defer_buffer)
     return;
-  }
-  switch (m_defering) {
-  case DEFER_READ:
-    ret = GSocket_Read(m_socket, m_defer_buffer, m_defer_nbytes);
-    break;
-  case DEFER_WRITE:
-    ret = GSocket_Write(m_socket, m_defer_buffer, m_defer_nbytes);
-    break;
-  default:
-    ret = -1;
-    break;
-  }
 
-  m_defer_nbytes -= ret;
+  switch(m_defering)
+  {
+    case DEFER_READ:
+      ret = GSocket_Read(m_socket, m_defer_buffer, m_defer_nbytes);
+      break;
+    case DEFER_WRITE:
+      ret = GSocket_Write(m_socket, m_defer_buffer, m_defer_nbytes);
+      break;
+    default:
+      ret = -1;
+  }
 
-  if (ret < 0)
-    m_defer_nbytes++;
+  if (ret >= 0)
+    m_defer_nbytes -= ret;
 
-  // If we are waiting for all bytes to be acquired, keep the defering modei
-  // enabled.
-  if ((m_flags & WAITALL) == 0 || m_defer_nbytes == 0 || ret < 0) {
+  // If we are waiting for all bytes to be acquired, keep the defering
+  // mode enabled.
+  if (!(m_flags & WAITALL) || !m_defer_nbytes || ret < 0)
+  {
     m_defer_buffer = NULL;
-    Notify(FALSE);
-  } else {
+  }
+  else
+  {
     m_defer_buffer += ret;
     m_defer_timer->Start(m_timeout * 1000, FALSE);
   }
+
+  //wxLogMessage("DoDefer ha transferido %d bytes", ret);
 }
 
-// ---------------------------------------------------------------------
-// --------- wxSocketBase Discard(): deletes all byte in the input queue
-// ---------------------------------------------------------------------
-void wxSocketBase::Discard()
+wxSocketBase& wxSocketBase::Discard()
 {
 #define MAX_BUFSIZE (10*1024)
+
+  int old_flags;
   char *my_data = new char[MAX_BUFSIZE];
   wxUint32 recv_size = MAX_BUFSIZE;
+  wxUint32 total = 0;
 
-  SaveState();
-  SetFlags(NOWAIT | SPEED);
+  // Mask read events
+  m_reading = TRUE;
+
+  old_flags = m_flags;
+  SetFlags(NOWAIT);
 
   while (recv_size == MAX_BUFSIZE)
   {
-    recv_size = Read(my_data, MAX_BUFSIZE).LastCount();
+    recv_size = _Read(my_data, MAX_BUFSIZE);
+    total += recv_size;
   }
 
-  RestoreState();
   delete [] my_data;
+  m_lcount = total;
+  m_error = FALSE;
+
+  // Trigger another read event if there is still data available.
+  m_reading = FALSE;
+
+  // TODO: TriggerRead
+  return *this;
 
 #undef MAX_BUFSIZE
 }
 
 // --------------------------------------------------------------
-// wxSocketBase socket info functions
+// wxSocketBase get local or peer addresses
 // --------------------------------------------------------------
 
 bool wxSocketBase::GetPeer(wxSockAddress& addr_man) const
@@ -510,7 +721,7 @@ bool wxSocketBase::GetLocal(wxSockAddress& addr_man) const
 }
 
 // --------------------------------------------------------------
-// wxSocketBase wait functions
+// wxSocketBase save and restore socket state
 // --------------------------------------------------------------
 
 void wxSocketBase::SaveState()
@@ -549,83 +760,122 @@ void wxSocketBase::RestoreState()
   delete state;
 }
 
-// --------------------------------------------------------------
-// --------- wxSocketBase callback functions --------------------
-// --------------------------------------------------------------
-
-wxSocketBase::wxSockCbk wxSocketBase::Callback(wxSockCbk cbk_)
-{
-  wxSockCbk old_cbk = cbk_;
-
-  m_cbk = cbk_;
-  return old_cbk;
-}
-
-char *wxSocketBase::CallbackData(char *data)
-{
-  char *old_data = m_cdata;
-
-  m_cdata = data;
-  return old_data;
-}
 
 // --------------------------------------------------------------
-// --------- wxSocketBase wait functions ------------------------
+// wxSocketBase Wait functions
 // --------------------------------------------------------------
 
-static void wx_socket_wait(GSocket *socket, GSocketEvent event, char *cdata)
-{
-  int *state = (int *)cdata;
-
-  *state = event;
-}
+// GRG: I have completely rewritten this family of functions
+// so that they don't depend on event notifications; instead,
+// they poll the socket, using GSocket_Select(), to check for
+// the specified combination of event flags, until an event
+// occurs or until the timeout ellapses. The polling loop
+// calls PROCESS_EVENTS(), so this won't block the GUI.
 
-bool wxSocketBase::_Wait(long seconds, long milliseconds, int type)
+bool wxSocketBase::_Wait(long seconds, long milliseconds, wxSocketEventFlags flags)
 {
-  bool old_notify_state = m_notify_state;
-  int state = -1;
+  GSocketEventFlags result;
   _wxSocketInternalTimer timer;
+  long timeout;
+  int state = -1;
 
-  if (!m_connected || !m_socket)
+  // Check for valid socket
+  if (!m_socket)
     return FALSE;
 
-  // Set the variable to change
-  timer.m_state = &state;
-  timer.m_new_val = GSOCK_MAX_EVENT;
+  // If it is not a server, it must be connected or establishing connection
+  if ((m_type != SOCK_SERVER) && (!m_connected && !m_establishing))
+    return FALSE;
 
-  // Disable the previous handler
-  Notify(FALSE);
+  // Check for valid timeout value
+  if (seconds != -1)
+    timeout = seconds * 1000 + milliseconds;
+  else
+    timeout = m_timeout * 1000;
 
-  // Set the timeout
-  timer.Start(seconds * 1000 + milliseconds, TRUE);
-  GSocket_SetCallback(m_socket, type, wx_socket_wait, (char *)&state);
+  // Activate timer
+  if (timeout)
+  {
+    timer.m_state = &state;
+    timer.m_new_val = 0;
+    timer.Start(timeout, TRUE);
+  }
 
-  while (state == -1)
-    wxYield();
+  // Active polling (without using events)
+  //
+  // NOTE: this duplicates some of the code in OnRequest (lost
+  // connection and connection establishment handling) but this
+  // doesn't hurt. It has to be here because the event might
+  // be a bit delayed, and it has to be in OnRequest as well
+  // because maybe the WaitXXX functions are not being used.
+  //
+  // Do this at least once (important if timeout == 0, when
+  // we are just polling)
+  do
+  {
+    result = GSocket_Select(m_socket, flags | GSOCK_LOST_FLAG);
 
-  GSocket_UnsetCallback(m_socket, type);
-  timer.Stop();
+    // Connection lost
+    if (result & GSOCK_LOST_FLAG)
+    {
+      timer.Stop();
+      m_defer_buffer = NULL;
+      Close();
+      return TRUE;
+    }
+
+    // Incoming connection (server) or connection established (client)
+    if (result & GSOCK_CONNECTION_FLAG)
+    {
+      timer.Stop();
+      m_connected = TRUE;
+      m_establishing = FALSE;
+      return TRUE;
+    }
+
+    // If we are in the middle of a R/W operation, do not propagate
+    // to users.
+    if ( ((result & GSOCK_INPUT_FLAG) || (result & GSOCK_OUTPUT_FLAG))
+         && (!m_writing) && (!m_reading) )
+    {
+/* TODO: remove this
+      if (m_defer_buffer == NULL)
+*/
+      {
+        timer.Stop();
+        return TRUE;
+      }
+    }
 
-  // Notify will restore automatically the old GSocket flags
-  Notify(old_notify_state);
+    if (timeout != 0)
+      PROCESS_EVENTS();
+  }
+  while ((state == -1) && timeout);
 
-  return (state != GSOCK_MAX_EVENT);
+  timer.Stop();
+  return FALSE;
 }
 
 bool wxSocketBase::Wait(long seconds, long milliseconds)
 {
-  return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
-                                      GSOCK_CONNECTION_FLAG | GSOCK_LOST_FLAG);
+  return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_INPUT_FLAG |
+                                      GSOCK_OUTPUT_FLAG |
+                                      GSOCK_CONNECTION_FLAG |
+                                      GSOCK_LOST_FLAG);
 }
 
 bool wxSocketBase::WaitForRead(long seconds, long milliseconds)
 {
-  return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_LOST_FLAG);
+  // Check pushback buffer
+  if (m_unread)
+    return TRUE;
+
+  return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_INPUT_FLAG);
 }
 
 bool wxSocketBase::WaitForWrite(long seconds, long milliseconds)
 {
-  return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_OUTPUT_FLAG | GSOCK_LOST_FLAG);
+  return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_OUTPUT_FLAG);
 }
 
 bool wxSocketBase::WaitForLost(long seconds, long milliseconds)
@@ -633,103 +883,146 @@ bool wxSocketBase::WaitForLost(long seconds, long milliseconds)
   return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_LOST_FLAG);
 }
 
-// --------------------------------------------------------------
-// --------- wxSocketBase callback management -------------------
-// --------------------------------------------------------------
-
-wxSocketEventFlags wxSocketBase::EventToNotify(wxSocketNotify evt)
+void wxSocketBase::SetTimeout(long seconds)
 {
-  switch (evt)
-  {
-  case GSOCK_INPUT:
-    return GSOCK_INPUT_FLAG;
-  case GSOCK_OUTPUT:
-    return GSOCK_OUTPUT_FLAG;
-  case GSOCK_CONNECTION:
-    return GSOCK_CONNECTION_FLAG;
-  case GSOCK_LOST:
-    return GSOCK_LOST_FLAG;
-  default:
-    return 0;
-  }
-  return 0;
+  m_timeout = seconds;
+
+  if (m_socket)
+    GSocket_SetTimeout(m_socket, m_timeout * 1000);
 }
 
+// --------------------------------------------------------------
+// wxSocketBase flags
+// --------------------------------------------------------------
+
 void wxSocketBase::SetFlags(wxSockFlags _flags)
 {
   m_flags = _flags;
 }
 
-wxSocketBase::wxSockFlags wxSocketBase::GetFlags() const
+// --------------------------------------------------------------
+// wxSocketBase callback management
+// --------------------------------------------------------------
+
+wxSocketBase::wxSockCbk wxSocketBase::Callback(wxSockCbk cbk_)
 {
-  return m_flags;
+  wxSockCbk old_cbk = cbk_;
+
+  m_cbk = cbk_;
+  return old_cbk;
 }
 
-void wxSocketBase::SetNotify(wxSocketEventFlags flags)
+char *wxSocketBase::CallbackData(char *data)
 {
-  /* Check if server */
-  if (m_type != SOCK_SERVER)
-    flags &= ~GSOCK_CONNECTION_FLAG;
+  char *old_data = m_cdata;
 
-  m_neededreq = flags;
-  if (m_neededreq == 0)
-    Notify(FALSE);
-  else
-    Notify(m_notify_state);
+  m_cdata = data;
+  return old_data;
 }
 
 // --------------------------------------------------------------
-// Automatic notifier
+// wxSocketBase automatic notifier
 // --------------------------------------------------------------
 
-static void wx_socket_fallback(GSocket *socket, GSocketEvent event, char *cdata)
+// All events (INPUT, OUTPUT, CONNECTION, LOST) are now always
+// internally watched; but users will only be notified of those
+// events they are interested in.
+
+static void LINKAGEMODE wx_socket_callback(GSocket * WXUNUSED(socket),
+                                           GSocketEvent event, char *cdata)
 {
   wxSocketBase *sckobj = (wxSocketBase *)cdata;
 
   sckobj->OnRequest((wxSocketNotify)event);
 }
 
-void wxSocketBase::Notify(bool notify)
+wxSocketEventFlags wxSocketBase::EventToNotify(wxSocketNotify evt)
 {
-  m_notify_state = notify;
-  if (!m_socket)
-    return;
+  switch (evt)
+  {
+    case GSOCK_INPUT:      return GSOCK_INPUT_FLAG;
+    case GSOCK_OUTPUT:     return GSOCK_OUTPUT_FLAG;
+    case GSOCK_CONNECTION: return GSOCK_CONNECTION_FLAG;
+    case GSOCK_LOST:       return GSOCK_LOST_FLAG;
+  }
+  return 0;
+}
 
-  GSocket_UnsetCallback(m_socket, GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
-                                  GSOCK_LOST_FLAG | GSOCK_CONNECTION_FLAG);
-  if (!notify)
-    return;
+void wxSocketBase::SetNotify(wxSocketEventFlags flags)
+{
+  m_neededreq = flags;
+}
 
-  GSocket_SetCallback(m_socket, m_neededreq, wx_socket_fallback, (char *)this);
+void wxSocketBase::Notify(bool notify)
+{
+  m_notify_state = notify;
 }
 
 void wxSocketBase::OnRequest(wxSocketNotify req_evt)
 {
   wxSocketEvent event(m_id);
-  wxSocketEventFlags notify = EventToNotify(req_evt);
+  wxSocketEventFlags flag = EventToNotify(req_evt);
 
-  if (m_defering != NO_DEFER) {
-    DoDefer(req_evt);
+  // fprintf(stderr, "%s: Entering OnRequest (evt %d)\n", (m_type == SOCK_CLIENT)? "client" : "server", req_evt);
+
+  // NOTE: this duplicates some of the code in _Wait (lost
+  // connection and connection establishment handling) but
+  // this doesn't hurt. It has to be here because maybe the
+  // WaitXXX are not being used, and it has to be in _Wait
+  // as well because the event might be a bit delayed.
+  //
+  switch(req_evt)
+  {
+    case wxSOCKET_CONNECTION:
+      m_establishing = FALSE;
+      m_connected = TRUE;
+      break;
+    case wxSOCKET_LOST:
+      m_defer_buffer = NULL;
+      Close();
+      break;
+    case wxSOCKET_INPUT:
+    case wxSOCKET_OUTPUT:
+      if (m_defer_buffer)
+      {
+        // fprintf(stderr, "%s: Habia buffer, evt %d skipped\n", (m_type == SOCK_CLIENT)? "client" : "server", req_evt);
+        DoDefer();
+        // Do not notify to user
+        return;
+      }
+      break;
+  }
+
+  // If we are in the middle of a R/W operation, do not
+  // propagate events to users.
+  if (((req_evt == wxSOCKET_INPUT) && m_reading) ||
+      ((req_evt == wxSOCKET_OUTPUT) && m_writing))
+  {
+    // fprintf(stderr, "%s: Swallowed evt %d\n", (m_type == SOCK_CLIENT)? "client" : "server", req_evt);
     return;
   }
 
-  if ((m_neededreq & notify) == notify) {
+  if (((m_neededreq & flag) == flag) && m_notify_state)
+  {
+    // fprintf(stderr, "%s: Evt %d delivered\n", (m_type == SOCK_CLIENT)? "client" : "server", req_evt);
     event.m_socket = this;
     event.m_skevt  = req_evt;
     ProcessEvent(event);
     OldOnNotify(req_evt);
+
+    if (m_cbk)
+      m_cbk(*this, req_evt, m_cdata);
   }
 
-  if (req_evt == wxSOCKET_LOST)
-    Close();
+  // fprintf(stderr, "%s: Exiting OnRequest (evt %d)\n", (m_type == SOCK_CLIENT)? "client" : "server", req_evt);
 }
 
-void wxSocketBase::OldOnNotify(wxSocketNotify evt)
+void wxSocketBase::OldOnNotify(wxSocketNotify WXUNUSED(evt))
 {
 }
 
 // --------------------------------------------------------------
-// --------- wxSocketBase functions [Callback, CallbackData] ----
+// wxSocketBase set event handler
 // --------------------------------------------------------------
 
 void wxSocketBase::SetEventHandler(wxEvtHandler& h_evt, int id)
@@ -739,25 +1032,10 @@ void wxSocketBase::SetEventHandler(wxEvtHandler& h_evt, int id)
 }
 
 // --------------------------------------------------------------
-// --------- wxSocketBase pushback library ----------------------
+// wxSocketBase pushback
 // --------------------------------------------------------------
 
-void wxSocketBase::CreatePushbackAfter(const char *buffer, wxUint32 size)
-{
-  char *curr_pos;
-
-  if (m_unread != NULL)
-    m_unread = (char *) realloc(m_unread, m_unrd_size+size);
-  else
-    m_unread = (char *) malloc(size);
-
-  curr_pos = m_unread + m_unrd_size;
-
-  memcpy(curr_pos, buffer, size);
-  m_unrd_size += size;
-}
-
-void wxSocketBase::CreatePushbackBefore(const char *buffer, wxUint32 size)
+void wxSocketBase::Pushback(const char *buffer, wxUint32 size)
 {
   if (m_unread == NULL)
     m_unread = (char *)malloc(size);
@@ -783,6 +1061,7 @@ wxUint32 wxSocketBase::GetPushback(char *buffer, wxUint32 size, bool peek)
 
   if (size > (m_unrd_size-m_unrd_cur))
     size = m_unrd_size-m_unrd_cur;
+
   memcpy(buffer, (m_unread+m_unrd_cur), size);
 
   if (!peek) {
@@ -802,74 +1081,111 @@ wxUint32 wxSocketBase::GetPushback(char *buffer, wxUint32 size, bool peek)
 // wxSocketServer
 // --------------------------------------------------------------
 
+// --------------------------------------------------------------
+// wxSocketServer ctor and dtor
+// --------------------------------------------------------------
+
 wxSocketServer::wxSocketServer(wxSockAddress& addr_man,
              wxSockFlags flags) :
   wxSocketBase(flags, SOCK_SERVER)
 {
+  // Create the socket
   m_socket = GSocket_new();
 
   if (!m_socket)
     return;
 
+  // Setup the socket as server
   GSocket_SetLocal(m_socket, addr_man.GetAddress());
-  if (GSocket_SetServer(m_socket) != GSOCK_NOERROR) {
+  if (GSocket_SetServer(m_socket) != GSOCK_NOERROR)
+  {
     GSocket_destroy(m_socket);
     m_socket = NULL;
     return;
   }
 
-  Notify(TRUE);
+  GSocket_SetTimeout(m_socket, m_timeout * 1000);
+  GSocket_SetCallback(m_socket, GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
+                                GSOCK_LOST_FLAG | GSOCK_CONNECTION_FLAG,
+                                wx_socket_callback, (char *)this);
+
 }
 
 // --------------------------------------------------------------
 // wxSocketServer Accept
 // --------------------------------------------------------------
 
-bool wxSocketServer::AcceptWith(wxSocketBase& sock)
+bool wxSocketServer::AcceptWith(wxSocketBase& sock, bool wait)
 {
   GSocket *child_socket;
 
+  if (!m_socket)
+    return FALSE;
+
+  // GRG: If wait == FALSE, then the call should be nonblocking.
+  // When we are finished, we put the socket to blocking mode
+  // again.
+
+  if (!wait)
+    GSocket_SetNonBlocking(m_socket, TRUE);
+
   child_socket = GSocket_WaitConnection(m_socket);
 
+  if (!wait)
+    GSocket_SetNonBlocking(m_socket, FALSE);
+
+  // GRG: this was not being handled!
+  if (child_socket == NULL)
+    return FALSE;
+
   sock.m_type = SOCK_INTERNAL;
   sock.m_socket = child_socket;
   sock.m_connected = TRUE;
 
+  GSocket_SetTimeout(sock.m_socket, sock.m_timeout * 1000);
+  GSocket_SetCallback(sock.m_socket, GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
+                                     GSOCK_LOST_FLAG | GSOCK_CONNECTION_FLAG,
+                                     wx_socket_callback, (char *)&sock);
+
   return TRUE;
 }
 
-wxSocketBase *wxSocketServer::Accept()
+wxSocketBase *wxSocketServer::Accept(bool wait)
 {
   wxSocketBase* sock = new wxSocketBase();
 
   sock->SetFlags((wxSockFlags)m_flags);
 
-  if (!AcceptWith(*sock))
+  if (!AcceptWith(*sock, wait))
     return NULL;
 
   return sock;
 }
 
+bool wxSocketServer::WaitForAccept(long seconds, long milliseconds)
+{
+  return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_CONNECTION_FLAG);
+}
+
 // --------------------------------------------------------------
 // wxSocketClient
 // --------------------------------------------------------------
 
-// --------- wxSocketClient CONSTRUCTOR -------------------------
 // --------------------------------------------------------------
+// wxSocketClient ctor and dtor
+// --------------------------------------------------------------
+
 wxSocketClient::wxSocketClient(wxSockFlags _flags) :
   wxSocketBase(_flags, SOCK_CLIENT)
 {
 }
 
-// --------------------------------------------------------------
-// --------- wxSocketClient DESTRUCTOR --------------------------
-// --------------------------------------------------------------
 wxSocketClient::~wxSocketClient()
 {
 }
 
 // --------------------------------------------------------------
-// --------- wxSocketClient Connect functions -------------------
+// wxSocketClient Connect functions
 // --------------------------------------------------------------
 bool wxSocketClient::Connect(wxSockAddress& addr_man, bool wait)
 {
@@ -882,28 +1198,26 @@ bool wxSocketClient::Connect(wxSockAddress& addr_man, bool wait)
   if (m_socket)
     GSocket_destroy(m_socket);
 
-  // Initializes all socket stuff ...
-  // --------------------------------
+  // Initialize all socket stuff ...
   m_socket = GSocket_new();
+  m_connected = FALSE;
+  m_establishing = FALSE;
 
   if (!m_socket)
     return FALSE;
 
-  m_connected = FALSE;
+  GSocket_SetTimeout(m_socket, m_timeout * 1000);
+  GSocket_SetCallback(m_socket, GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
+                                GSOCK_LOST_FLAG | GSOCK_CONNECTION_FLAG,
+                                wx_socket_callback, (char *)this);
+
+  // GRG: If wait == FALSE, then the call should be nonblocking.
+  // When we are finished, we put the socket to blocking mode
+  // again.
 
-  // GRG: If wait == FALSE, then set the socket to
-  // nonblocking. I will set it back to blocking later,
-  // but I am not sure if this is really a good idea.
-  // IMO, all GSockets objects used in wxSocket should
-  // be non-blocking.
-  // --------------------------------
   if (!wait)
     GSocket_SetNonBlocking(m_socket, TRUE);
 
-  // Update the flags of m_socket.
-  SetFlags(m_flags);
-
-  // Try to connect
   GSocket_SetPeer(m_socket, addr_man.GetAddress());
   err = GSocket_Connect(m_socket, GSOCK_STREAMED);
 
@@ -911,39 +1225,26 @@ bool wxSocketClient::Connect(wxSockAddress& addr_man, bool wait)
     GSocket_SetNonBlocking(m_socket, FALSE);
 
   if (err != GSOCK_NOERROR)
-    return FALSE;
+  {
+    if (err == GSOCK_WOULDBLOCK)
+      m_establishing = TRUE;
 
-  // Enables bg events.
-  // ------------------
-  Notify(TRUE);
+    return FALSE;
+  }
 
   m_connected = TRUE;
   return TRUE;
 }
 
-bool wxSocketClient::WaitOnConnect(long seconds, long microseconds)
+bool wxSocketClient::WaitOnConnect(long seconds, long milliseconds)
 {
-  int ret = _Wait(seconds, microseconds, GSOCK_CONNECTION_FLAG | GSOCK_LOST_FLAG);
+  if (m_connected)                      // Already connected
+    return TRUE;
 
-  if (ret)
-    m_connected = TRUE;
-
-  return m_connected;
-}
+  if (!m_establishing || !m_socket)     // No connection in progress
+    return FALSE;
 
-void wxSocketClient::OnRequest(wxSocketNotify evt)
-{
-  if ((GSocketEvent)evt == GSOCK_CONNECTION)
-  {
-    if (m_connected)
-    {
-      m_neededreq &= ~GSOCK_CONNECTION_FLAG;
-      return;
-    }
-    m_connected = TRUE;
-    return;
-  }
-  wxSocketBase::OnRequest(evt);
+  return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_CONNECTION_FLAG);
 }
 
 // --------------------------------------------------------------