]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - BuildCVS.txt
disable sockets and MDI for Cocoa; do more consistency checks
[wxWidgets.git] / BuildCVS.txt
index 11b707701dc0a714e4ec6d16e42081f34470bf83..998a8963888e4f3e8a1b201b0d8af08866522aa9 100644 (file)
@@ -2,6 +2,9 @@
                 How to build the sources from CVS
 ------------------------------------------------------------------------
 
+Please use the install.txt files in docs/gtk, docs/msw, docs/motif, docs/mac
+etc. alongside these instructions.
+
 I) Windows using plain makefiles
 ----------------------------------------
 
@@ -16,30 +19,29 @@ varaibles and PATH entries.
 Continue with item c) below.
 
 
-b) If using the GNU Mingw32 or GNU Cygwin32 compilers
+b) If using the MinGW or Cygwin compilers
 
-You can get Mingw32 from  http://www.mingw.org
+You can get MinGW from  http://www.mingw.org/
 
-Cygwin32 is available at  http://www.cygwin.com
+Cygwin is available at  http://sources.redhat.com/cygwin/
 
 The makefile might have small problems with Cygwin's tools
-so it is recommended to use Mingw32 and its toolchain instead
+so it is recommended to use MinGW and its toolchain instead
 if possible.
 
 -> Set your path so that it includes the directory
    where your compiler and tools reside
 
--> If your are using an old Mingw32 version (gcc-2.95 or older),
+-> If your are using an old MinGW version (gcc-2.95 or older),
    you might need to fix some headers with the patches contained
    in the wxWin\Mingw32-gcc295.patches file. PLEASE APPLY THESE
    PATCHES BY HAND! There are apparently a few different versions
    of the headers floating around. Note that these patches are
-   not needed if you are using Mingw32 gcc-2.95.2 or newer.
+   not needed if you are using MinGW gcc-2.95.2 or newer.
   
 -> Edit wx/src/makeg95.env and set the MINGW32 variable at the top of
-   the file to either 1 (you have Mingw32) or 0 (you have Cygwin32).
-   If using MINGW32, also set the MINGW32VERSION variable
-   appropiately.
+   the file to either 1 (you have MinGW) or 0 (you have Cygwin).
+   Also set the MINGW32VERSION variable appropiately.
 
 
 c) Build instructions
@@ -48,27 +50,27 @@ c) Build instructions
    into c:\wxWin
 -> Copy c:\wxWin\include\wx\msw\setup0.h
    to   c:\wxWin\include\wx\msw\setup.h
--> Edit c:\wxWin\include\wx\msw\setup.h so that
-   most features are enabled (i.e. defined to 1), for example:
-   #define wxUSE_ODBC          0
-   #define wxUSE_SOCKETS       1
-   #define wxUSE_HTML          1
-   #define wxUSE_THREADS       1
-   #define wxUSE_FS_INET       0
-   #define wxUSE_FS_ZIP        1
-   #define wxUSE_BUSYINFO      1
-   #define wxUSE_DYNLIB_CLASS  1
-   #define wxUSE_ZIPSTREAM     1
-   #define wxUSE_LIBJPEG       1
-   #define wxUSE_LIBPNG        1
+-> Edit c:\wxWin\include\wx\msw\setup.h to choose
+   the features you would like to compile wxWindows with[out].
 
    and std iostreams are disabled with
    #define wxUSE_STD_IOSTREAM   0
  
 -> type: cd c:\wxWin\src\msw
+-> type: set WXWIN=c:\wxWin
 -> type: make -f makefile.g95  (if using GNU tools)
 or type: nmake -f makefile.vc   (if using MS VC++)
 
+   See also docs/msw/install.txt for additional compilation options.
+
+d) Borland (including free command line tools)
+   Download tools from http://www.borland.com/downloads/
+   
+   See docs/msw/install.txt for details; in brief
+
+-> type set WXWIN=c:\wxwindows
+-> type cd %WXWIN%\src\msw
+-> type make -f makefile.b32
 
 II) Unix ports
 --------------
@@ -106,11 +108,10 @@ yet complete).
 III) Windows using configure
 ----------------------------------------
 
-Take a look at Unix->Windows cross compiling. With minor
-modifications, this should work in Windows if you've got the cygnus
-utilities (bash, GNU make, etc) and either mingw32 or cygwin32 installed.
-See http://www.cygnus.com for these programs, or go straight to their
-ftp server at ftp://sourceware.cygnus.com/pub/cygwin/.
+wxWindows can be built on Windows using MSYS (see
+http://www.mingw.org/), which is a POSIX build environment
+for Windows. With MSYS you can just ./configure && make (see also VII,
+Unix->Windows cross-compiling using configure).
 
 Of course, you can also build the library using plain makefiles (see
 section I).
@@ -122,11 +123,15 @@ Refer to the readme.txt and install.txt files in docs/mac to build
 wxWindows under Classic Mac OS using CodeWarrior.
 
 If you are checking out the CVS sources using cvs under Mac OS X and
-compiling under Classic Mac OS, make sure that all text files have a
-Mac OS type of 'TEXT' otherwise CodeWarrior may ignore them. Checking
-out the CVS sources using cvs under Mac OS X creates untyped files
-which can lead to compialtion errors under CodeWarrior which are hard
-to track down.
+compiling under Classic Mac OS:
+
+- make sure that all text files have a Mac OS type of 'TEXT' otherwise
+  CodeWarrior may ignore them. Checking out the CVS sources using cvs
+  under Mac OS X creates untyped files which can lead to compilation
+  errors under CodeWarrior which are hard to track down.
+
+- convert the xml files to CodeWarrior binary projects using the supplied
+  AppleScript in docs/mac (M5xml2mcp.applescript for CodeWarrior 5.3)
 
 V) MacOS X using configure and the Developer Tools
 ----------------------------------------
@@ -153,15 +158,17 @@ VI) OS/2
 VII) Unix->Windows cross-compiling using configure
 --------------------------------------------------
 
-First you'll need a cross-compiler; linux glibc binaries of mingw32 and
-cygwin32 (both based on egcs) can be found at
-ftp://ftp.objsw.com/pub/crossgcc/linux-x-win32. Otherwise you can
-compile one yourself. Check the relevant FAQs.
+First you'll need a cross-compiler; linux glibc binaries of MinGW and
+Cygwin (both based on egcs) can be found at
+ftp://ftp.objsw.com/pub/crossgcc/linux-x-win32. Alternative binaries,
+based on the latest MinGW release can be found at
+http://members.telering.at/jessich/mingw/mingwcross/mingw_cross.html
+Otherwise you can compile one yourself.
 
-[ A Note about cygwin32 and mingw32: the main difference is that cygwin32
+[ A Note about Cygwin and MinGW: the main difference is that Cygwin
 binaries are always linked against cygwin.dll. This dll encapsulates most
 standard Unix C extensions, which is very handy if you're porting unix
-software to windows. However, wxMSW doesn't need this, so mingw32 is
+software to windows. However, wxMSW doesn't need this, so MinGW is
 preferable if you write portable C(++). ]
 
 You might want to build both Unix and Windows binaries in the same source
@@ -176,8 +183,7 @@ To cross compile the windows library, do
 -> cd win32
 (or whatever you called it)
 Now run configure. There are two ways to do this
--> ../configure --host=i586-mingw32 --build=i586-linux --with-mingw \
-   --enable-dnd=no --without-odbc
+-> ../configure --host=i586-mingw32 --build=i586-linux --with-mingw
 where --build= should read whatever platform you're building on. Configure
 will notice that build and host platforms differ, and automatically prepend
 i586-mingw32- to gcc, ar, ld, etc (make sure they're in the PATH!).
@@ -185,29 +191,22 @@ The other way to run configure is by specifying the names of the binaries
 yourself:
 -> CC=i586-mingw32-gcc CXX=i586-mingw32-g++ RANLIB=i586-mingw32-ranlib \
    DLLTOOL=i586-mingw32-dlltool LD=i586-mingw32-ld NM=i586-mingw32-nm \
-   ../configure --host=i586-mingw32 --with-mingw --enable-dnd=no
-
-(all assuming you're using mingw32)
-Drag'n'drop is disabled because mingw32 lacks (AFAIK) OLE headers.
-
-[ Update: some new mingw32 versions now have a new set of windows header
-files, which apparently can handle ole. Untested at the moment ]
-
-ODBC files don't compile as of 13.10.99 - may be this will be fixed by the
-moment you're reading these lines.
+   ../configure --host=i586-mingw32 --with-mingw
 
-Configure will conclude that shared libraries are out of the question and
-opt for a static one. I haven't looked into DLL creation yet.
+(all assuming you're using MinGW)
+By default this will compile a DLL, if you want a static library,
+specify --disable-shared.
 
 Type
 -> make
 and wait, wait, wait. Don't leave the room, because the minute you do there
 will be a compile error :-)
 
-NB: you risk to get quite a few warnings about "ANSI C++ forbids implicit
-    conversion from 'void *'" in all places where va_arg macro is used. This
-    is due to a bug in (some versions of) mingw32 headers which may be
-    corrected by editing the file
+NB: if you are using a very old compiler you risk to get quite a few warnings
+    about "ANSI C++ forbids implicit conversion from 'void *'" in all places
+    where va_arg macro is used. This is due to a bug in (some versions of)
+    MinGW headers which may be corrected by upgrading your compier,
+    otherwise you might edit the file
 
     ${install_prefix}/lib/gcc-lib/i586-mingw32/egcs-2.91.57/include/stdarg.h
 
@@ -228,8 +227,9 @@ typedef void *__gnuc_va_list;
     and adding "|| defined(_WIN32)" to the list of platforms on which
     __gnuc_va_list is char *.
 
-If this is successful, you end up with a libwx_msw.a in win32/lib.  Now try
-building the minimal sample:
+If this is successful, you end up with a wx23_2.dll/libwx23_2.a in win32/lib
+(or just libwx_msw.a if you opted for a static build).
+Now try building the minimal sample:
 
 -> cd samples/minimal
 -> make
@@ -249,6 +249,5 @@ Cross-compiling TODO:
 - resource compiling must be done manually for now (should/can we link the
 default wx resources into libwx_msw.a?) [ No we can't; the linker won't
 link it in... you have to supply an object file ]
-- dynamic libraries
 - static executables are HUGE -- there must be room for improvement.