]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/window.h
fixed wxGTK1 compilation after wxDC changes (still doesn't work)
[wxWidgets.git] / include / wx / window.h
index 717aabd93e54c580d05d987264b02e4599c4f59f..c29dc46e5f7e20a792d1744fb3ead3a2c8280180 100644 (file)
@@ -71,9 +71,7 @@ class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxControl;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxCursor;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxDC;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxDropTarget;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxCursor;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxDC;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxDropTarget;
-class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxItemResource;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxLayoutConstraints;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxLayoutConstraints;
-class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxResourceTable;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxSizer;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxToolTip;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxWindowBase;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxSizer;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxToolTip;
 class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxWindowBase;
@@ -117,6 +115,16 @@ enum wxWindowVariant
     #define wxWINDOW_DEFAULT_VARIANT wxT("window-default-variant")
 #endif
 
     #define wxWINDOW_DEFAULT_VARIANT wxT("window-default-variant")
 #endif
 
+// valid values for Show/HideWithEffect()
+enum wxShowEffect
+{
+    wxSHOW_EFFECT_ROLL,
+    wxSHOW_EFFECT_SLIDE,
+    wxSHOW_EFFECT_BLEND,
+    wxSHOW_EFFECT_EXPAND,
+    wxSHOW_EFFECT_MAX
+};
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // (pseudo)template list classes
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // (pseudo)template list classes
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -201,11 +209,6 @@ public:
     wxWindowVariant GetWindowVariant() const { return m_windowVariant; }
 
 
     wxWindowVariant GetWindowVariant() const { return m_windowVariant; }
 
 
-        // window id uniquely identifies the window among its siblings unless
-        // it is wxID_ANY which means "don't care"
-    void SetId( wxWindowID winid ) { m_windowId = winid; }
-    wxWindowID GetId() const { return m_windowId; }
-
         // get or change the layout direction (LTR or RTL) for this window,
         // wxLayout_Default is returned if layout direction is not supported
     virtual wxLayoutDirection GetLayoutDirection() const
         // get or change the layout direction (LTR or RTL) for this window,
         // wxLayout_Default is returned if layout direction is not supported
     virtual wxLayoutDirection GetLayoutDirection() const
@@ -219,15 +222,24 @@ public:
                                              wxCoord width,
                                              wxCoord widthTotal) const;
 
                                              wxCoord width,
                                              wxCoord widthTotal) const;
 
-        // generate a control id for the controls which were not given one by
-        // user
-    static int NewControlId() { return --ms_lastControlId; }
-        // get the id of the control following the one with the given
-        // (autogenerated) id
-    static int NextControlId(int winid) { return winid - 1; }
-        // get the id of the control preceding the one with the given
-        // (autogenerated) id
-    static int PrevControlId(int winid) { return winid + 1; }
+
+        // window id uniquely identifies the window among its siblings unless
+        // it is wxID_ANY which means "don't care"
+    void SetId( wxWindowID winid ) { m_windowId = winid; }
+    wxWindowID GetId() const { return m_windowId; }
+
+        // returns true if this id value belong to the range reserved for the
+        // auto-generated (by NewControlId()) ids (they're always negative)
+    static bool IsAutoGeneratedId(wxWindowID id);
+
+        // generate a unique id (or count of them consecutively), returns a
+        // valid id in IsAutoGeneratedId() range or wxID_NONE if failed
+    static wxWindowID NewControlId(int count = 1);
+
+        // mark an id previously returned by NewControlId() as being unused any
+        // more so that it can be reused again for another control later
+    static void ReleaseControlId(wxWindowID id);
+
 
     // moving/resizing
     // ---------------
 
     // moving/resizing
     // ---------------
@@ -413,20 +425,14 @@ public:
                        const wxSize& incSize=wxDefaultSize)
     { DoSetSizeHints(minSize.x, minSize.y, maxSize.x, maxSize.y, incSize.x, incSize.y); }
 
                        const wxSize& incSize=wxDefaultSize)
     { DoSetSizeHints(minSize.x, minSize.y, maxSize.x, maxSize.y, incSize.x, incSize.y); }
 
-    virtual void DoSetSizeHints( int minW, int minH,
-                                 int maxW, int maxH,
-                                 int incW, int incH );
-
-        // Methods for setting virtual size hints
-        // FIXME: What are virtual size hints?
 
 
-    virtual void SetVirtualSizeHints( int minW, int minH,
-                                      int maxW = wxDefaultCoord, int maxH = wxDefaultCoord );
-    void SetVirtualSizeHints( const wxSize& minSize,
-                              const wxSize& maxSize=wxDefaultSize)
-    {
-        SetVirtualSizeHints(minSize.x, minSize.y, maxSize.x, maxSize.y);
-    }
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
+    // these are useless and do nothing since wxWidgets 2.9
+    wxDEPRECATED( virtual void SetVirtualSizeHints( int minW, int minH,
+                                      int maxW = wxDefaultCoord, int maxH = wxDefaultCoord ) );
+    wxDEPRECATED( void SetVirtualSizeHints( const wxSize& minSize,
+                                            const wxSize& maxSize=wxDefaultSize) );
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
 
 
         // Call these to override what GetBestSize() returns. This
 
 
         // Call these to override what GetBestSize() returns. This
@@ -490,6 +496,14 @@ public:
     // components of the result respectively
     virtual wxSize GetWindowBorderSize() const;
 
     // components of the result respectively
     virtual wxSize GetWindowBorderSize() const;
 
+    // wxSizer and friends use this to give a chance to a component to recalc
+    // its min size once one of the final size components is known. Override 
+    // this function when that is useful (such as for wxStaticText which can 
+    // stretch over several lines). Parameter availableOtherDir
+    // tells the item how much more space there is available in the opposite 
+    // direction (-1 if unknown).
+    virtual bool InformFirstDirection( int WXUNUSED(direction), int WXUNUSED(size), int WXUNUSED(availableOtherDir) )
+    { return false; }
 
     // window state
     // ------------
 
     // window state
     // ------------
@@ -499,6 +513,35 @@ public:
     virtual bool Show( bool show = true );
     bool Hide() { return Show(false); }
 
     virtual bool Show( bool show = true );
     bool Hide() { return Show(false); }
 
+        // show or hide the window with a special effect, not implemented on
+        // most platforms (where it is the same as Show()/Hide() respectively)
+        //
+        // timeout specifies how long the animation should take, in ms, the
+        // default value of 0 means to use the default (system-dependent) value
+        //
+        // direction is only used with wxSHOW_EFFECT_ROLL and SLIDE values
+    virtual bool ShowWithEffect(wxShowEffect effect,
+                                unsigned timeout = 0,
+                                wxDirection dir = wxBOTTOM)
+    {
+        wxUnusedVar(effect);
+        wxUnusedVar(timeout);
+        wxUnusedVar(dir);
+
+        return Show();
+    }
+
+    virtual bool HideWithEffect(wxShowEffect effect,
+                                unsigned timeout = 0,
+                                wxDirection dir = wxBOTTOM)
+    {
+        wxUnusedVar(effect);
+        wxUnusedVar(timeout);
+        wxUnusedVar(dir);
+
+        return Hide();
+    }
+
         // returns true if window was enabled/disabled, false if nothing done
     virtual bool Enable( bool enable = true );
     bool Disable() { return Enable(false); }
         // returns true if window was enabled/disabled, false if nothing done
     virtual bool Enable( bool enable = true );
     bool Disable() { return Enable(false); }
@@ -627,9 +670,9 @@ public:
         // move this window just before/after the specified one in tab order
         // (the other window must be our sibling!)
     void MoveBeforeInTabOrder(wxWindow *win)
         // move this window just before/after the specified one in tab order
         // (the other window must be our sibling!)
     void MoveBeforeInTabOrder(wxWindow *win)
-        { DoMoveInTabOrder(win, MoveBefore); }
+        { DoMoveInTabOrder(win, OrderBefore); }
     void MoveAfterInTabOrder(wxWindow *win)
     void MoveAfterInTabOrder(wxWindow *win)
-        { DoMoveInTabOrder(win, MoveAfter); }
+        { DoMoveInTabOrder(win, OrderAfter); }
 
 
     // parent/children relations
 
 
     // parent/children relations
@@ -642,6 +685,11 @@ public:
     // needed just for extended runtime
     const wxWindowList& GetWindowChildren() const { return GetChildren() ; }
 
     // needed just for extended runtime
     const wxWindowList& GetWindowChildren() const { return GetChildren() ; }
 
+        // get the window before/after this one in the parents children list,
+        // returns NULL if this is the first/last window
+    wxWindow *GetPrevSibling() const { return DoGetSibling(OrderBefore); }
+    wxWindow *GetNextSibling() const { return DoGetSibling(OrderAfter); }
+
         // get the parent or the parent of the parent
     wxWindow *GetParent() const { return m_parent; }
     inline wxWindow *GetGrandParent() const;
         // get the parent or the parent of the parent
     wxWindow *GetParent() const { return m_parent; }
     inline wxWindow *GetGrandParent() const;
@@ -701,6 +749,13 @@ public:
         // be there)
     bool RemoveEventHandler(wxEvtHandler *handler);
 
         // be there)
     bool RemoveEventHandler(wxEvtHandler *handler);
 
+    // Process an event by calling GetEventHandler()->ProcessEvent() and
+    // handling any exceptions thrown by event handlers. It's mostly useful
+    // when processing wx events when called from C code (e.g. in GTK+
+    // callback) when the exception wouldn't correctly propagate to
+    // wxEventLoop.
+    bool HandleWindowEvent(wxEvent& event) const;
+
     // validators
     // ----------
 
     // validators
     // ----------
 
@@ -988,10 +1043,19 @@ public:
     virtual void DoUpdateWindowUI(wxUpdateUIEvent& event) ;
 
 #if wxUSE_MENUS
     virtual void DoUpdateWindowUI(wxUpdateUIEvent& event) ;
 
 #if wxUSE_MENUS
+    // show popup menu at the given position, generate events for the items
+    // selected in it
     bool PopupMenu(wxMenu *menu, const wxPoint& pos = wxDefaultPosition)
         { return DoPopupMenu(menu, pos.x, pos.y); }
     bool PopupMenu(wxMenu *menu, int x, int y)
         { return DoPopupMenu(menu, x, y); }
     bool PopupMenu(wxMenu *menu, const wxPoint& pos = wxDefaultPosition)
         { return DoPopupMenu(menu, pos.x, pos.y); }
     bool PopupMenu(wxMenu *menu, int x, int y)
         { return DoPopupMenu(menu, x, y); }
+
+    // simply return the id of the selected item or wxID_NONE without
+    // generating any events
+    int GetPopupMenuSelectionFromUser(wxMenu& menu, const wxPoint& pos)
+        { return DoGetPopupMenuSelectionFromUser(menu, pos.x, pos.y); }
+    int GetPopupMenuSelectionFromUser(wxMenu& menu, int x, int y)
+        { return DoGetPopupMenuSelectionFromUser(menu, x, y); }
 #endif // wxUSE_MENUS
 
     // override this method to return true for controls having multiple pages
 #endif // wxUSE_MENUS
 
     // override this method to return true for controls having multiple pages
@@ -1035,6 +1099,20 @@ public:
     bool PageUp() { return ScrollPages(-1); }
     bool PageDown() { return ScrollPages(1); }
 
     bool PageUp() { return ScrollPages(-1); }
     bool PageDown() { return ScrollPages(1); }
 
+        // call this to always show one or both scrollbars, even if the window
+        // is big enough to not require them
+    virtual void AlwaysShowScrollbars(bool WXUNUSED(horz) = true,
+                                      bool WXUNUSED(vert) = true)
+    {
+    }
+
+        // return true if AlwaysShowScrollbars() had been called before for the
+        // corresponding orientation
+    virtual bool IsScrollbarAlwaysShown(int WXUNUSED(orient)) const
+    {
+        return false;
+    }
+
     // context-sensitive help
     // ----------------------
 
     // context-sensitive help
     // ----------------------
 
@@ -1221,7 +1299,8 @@ public:
     // area (normal windows can't, but e.g. menubar or statusbar can):
     virtual bool CanBeOutsideClientArea() const { return false; }
 
     // area (normal windows can't, but e.g. menubar or statusbar can):
     virtual bool CanBeOutsideClientArea() const { return false; }
 
-    // returns true if the platform should explicitly apply a theme border
+    // returns true if the platform should explicitly apply a theme border. Currently
+    // used only by Windows
     virtual bool CanApplyThemeBorder() const { return true; }
 
 protected:
     virtual bool CanApplyThemeBorder() const { return true; }
 
 protected:
@@ -1229,18 +1308,21 @@ protected:
     virtual bool TryValidator(wxEvent& event);
     virtual bool TryParent(wxEvent& event);
 
     virtual bool TryValidator(wxEvent& event);
     virtual bool TryParent(wxEvent& event);
 
-    // common part of MoveBefore/AfterInTabOrder()
-    enum MoveKind
+    enum WindowOrder
     {
     {
-        MoveBefore,     // insert before the given window
-        MoveAfter       // insert after the given window
+        OrderBefore,     // insert before the given window
+        OrderAfter       // insert after the given window
     };
     };
-    virtual void DoMoveInTabOrder(wxWindow *win, MoveKind move);
+
+    // common part of GetPrev/NextSibling()
+    wxWindow *DoGetSibling(WindowOrder order) const;
+
+    // common part of MoveBefore/AfterInTabOrder()
+    virtual void DoMoveInTabOrder(wxWindow *win, WindowOrder move);
 
     // implementation of Navigate() and NavigateIn()
     virtual bool DoNavigateIn(int flags);
 
 
     // implementation of Navigate() and NavigateIn()
     virtual bool DoNavigateIn(int flags);
 
-
 #if wxUSE_CONSTRAINTS
     // satisfy the constraints for the windows but don't set the window sizes
     void SatisfyConstraints();
 #if wxUSE_CONSTRAINTS
     // satisfy the constraints for the windows but don't set the window sizes
     void SatisfyConstraints();
@@ -1338,6 +1420,10 @@ protected:
     // Layout() window automatically when its size changes?
     bool                 m_autoLayout:1;
 
     // Layout() window automatically when its size changes?
     bool                 m_autoLayout:1;
 
+    // true if we had automatically allocated the id value for this window
+    // (i.e. wxID_ANY had been passed to the ctor)
+    bool                 m_freeId:1;
+
     // window state
     bool                 m_isShown:1;
     bool                 m_isEnabled:1;
     // window state
     bool                 m_isShown:1;
     bool                 m_isEnabled:1;
@@ -1373,11 +1459,6 @@ protected:
 
     wxScrollHelper       *m_scrollHelper;
 
 
     wxScrollHelper       *m_scrollHelper;
 
-    int                   m_minVirtualWidth;    // VirtualSizeHints
-    int                   m_minVirtualHeight;
-    int                   m_maxVirtualWidth;
-    int                   m_maxVirtualHeight;
-
     wxWindowVariant       m_windowVariant ;
 
     // override this to change the default (i.e. used when no style is
     wxWindowVariant       m_windowVariant ;
 
     // override this to change the default (i.e. used when no style is
@@ -1387,7 +1468,7 @@ protected:
     // this allows you to implement standard control borders without
     // repeating the code in different classes that are not derived from
     // wxControl
     // this allows you to implement standard control borders without
     // repeating the code in different classes that are not derived from
     // wxControl
-    virtual wxBorder GetDefaultBorderForControl() const { return wxBORDER_SUNKEN; }
+    virtual wxBorder GetDefaultBorderForControl() const { return wxBORDER_THEME; }
 
     // Get the default size for the new window if no explicit size given. TLWs
     // have their own default size so this is just for non top-level windows.
 
     // Get the default size for the new window if no explicit size given. TLWs
     // have their own default size so this is just for non top-level windows.
@@ -1455,6 +1536,10 @@ protected:
     // same as DoSetSize() for the client size
     virtual void DoSetClientSize(int width, int height) = 0;
 
     // same as DoSetSize() for the client size
     virtual void DoSetClientSize(int width, int height) = 0;
 
+    virtual void DoSetSizeHints( int minW, int minH,
+                                 int maxW, int maxH,
+                                 int incW, int incH );
+
     // move the window to the specified location and resize it: this is called
     // from both DoSetSize() and DoSetClientSize() and would usually just
     // reposition this window except for composite controls which will want to
     // move the window to the specified location and resize it: this is called
     // from both DoSetSize() and DoSetClientSize() and would usually just
     // reposition this window except for composite controls which will want to
@@ -1497,9 +1582,13 @@ private:
     // enabled/disabled
     void NotifyWindowOnEnableChange(bool enabled);
 
     // enabled/disabled
     void NotifyWindowOnEnableChange(bool enabled);
 
+#if wxUSE_MENUS
+    // temporary event handler used by GetPopupMenuSelectionFromUser()
+    void InternalOnPopupMenu(wxCommandEvent& event);
 
 
-    // contains the last id generated by NewControlId
-    static int ms_lastControlId;
+    // implementation of the public GetPopupMenuSelectionFromUser() method
+    int DoGetPopupMenuSelectionFromUser(wxMenu& menu, int x, int y);
+#endif // wxUSE_MENUS
 
     // the stack of windows which have captured the mouse
     static struct WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxWindowNext *ms_winCaptureNext;
 
     // the stack of windows which have captured the mouse
     static struct WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxWindowNext *ms_winCaptureNext;