]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/regex/regex.dsp
Incomplete setup build fix.
[wxWidgets.git] / src / regex / regex.dsp
index eb9ab413cf5d6f742b259c6791afc48b54e8e4fc..bf1e5717b5fe5fdd944478f2c3755a6902a7ea84 100644 (file)
@@ -19,6 +19,8 @@ CFG=regex - Win32 Debug Unicode DLL
 !MESSAGE 
 !MESSAGE "regex - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
 !MESSAGE "regex - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
 !MESSAGE 
 !MESSAGE "regex - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
 !MESSAGE "regex - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
+!MESSAGE "regex - Win32 Release DLL" (based on "Win32 (x86) Static Library")
+!MESSAGE "regex - Win32 Debug DLL" (based on "Win32 (x86) Static Library")
 !MESSAGE "regex - Win32 Release Unicode" (based on "Win32 (x86) Static Library")
 !MESSAGE "regex - Win32 Debug Unicode" (based on "Win32 (x86) Static Library")
 !MESSAGE "regex - Win32 Release With Debug Info" (based on "Win32 (x86) Static Library")
 !MESSAGE "regex - Win32 Release Unicode" (based on "Win32 (x86) Static Library")
 !MESSAGE "regex - Win32 Debug Unicode" (based on "Win32 (x86) Static Library")
 !MESSAGE "regex - Win32 Release With Debug Info" (based on "Win32 (x86) Static Library")
@@ -46,7 +48,7 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Intermediate_Dir "Release"
 # PROP Target_Dir ""
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
 # PROP Intermediate_Dir "Release"
 # PROP Target_Dir ""
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MD /W4 /O1 /I "." /I "../lib/msw" /I "../../include" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "__WINDOWS__" /D "__WXMSW__" /D "__WIN95__" /D "__WIN32__" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MD /W4 /O1 /I "." /I "../../lib/msw" /I "../../include" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "__WINDOWS__" /D "__WXMSW__" /D "__WIN95__" /D "__WIN32__" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x809 /d "NDEBUG"
 # ADD RSC /l 0x809 /d "NDEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
 # ADD BASE RSC /l 0x809 /d "NDEBUG"
 # ADD RSC /l 0x809 /d "NDEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -69,7 +71,53 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Intermediate_Dir "Debug"
 # PROP Target_Dir ""
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
 # PROP Intermediate_Dir "Debug"
 # PROP Target_Dir ""
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MDd /W4 /Gm /Zi /Od /I "." /I "../lib/mswd" /I "../../include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "__WINDOWS__" /D "__WXMSW__" /D "__WXDEBUG__" /D "__WIN95__" /D "__WIN32__" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /YX /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /MDd /W4 /Gm /Zi /Od /I "." /I "../../lib/mswd" /I "../../include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "__WINDOWS__" /D "__WXMSW__" /D "__WXDEBUG__" /D "__WIN95__" /D "__WIN32__" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /YX /FD /GZ /c
+# ADD BASE RSC /l 0x809 /d "_DEBUG"
+# ADD RSC /l 0x809 /d "_DEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LIB32=link.exe -lib
+# ADD BASE LIB32 /nologo
+# ADD LIB32 /nologo /out:"..\..\lib\regexd.lib"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "regex - Win32 Release DLL"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
+# PROP BASE Output_Dir "Release"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 0
+# PROP Output_Dir "Release"
+# PROP Intermediate_Dir "Release"
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MD /W4 /O1 /I "." /I "../../lib/msw" /I "../../include" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "__WINDOWS__" /D "__WXMSW__" /D "__WIN95__" /D "__WIN32__" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /FD /c
+# ADD BASE RSC /l 0x809 /d "NDEBUG"
+# ADD RSC /l 0x809 /d "NDEBUG"
+BSC32=bscmake.exe
+# ADD BASE BSC32 /nologo
+# ADD BSC32 /nologo
+LIB32=link.exe -lib
+# ADD BASE LIB32 /nologo
+# ADD LIB32 /nologo /out:"..\..\lib\regex.lib"
+
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "regex - Win32 Debug DLL"
+
+# PROP BASE Use_MFC 0
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
+# PROP BASE Target_Dir ""
+# PROP Use_MFC 0
+# PROP Use_Debug_Libraries 1
+# PROP Output_Dir "Debug"
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"
+# PROP Target_Dir ""
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /MDd /W4 /Gm /Zi /Od /I "." /I "../../lib/mswd" /I "../../include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "__WINDOWS__" /D "__WXMSW__" /D "__WXDEBUG__" /D "__WIN95__" /D "__WIN32__" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /YX /FD /GZ /c
 # ADD BASE RSC /l 0x809 /d "_DEBUG"
 # ADD RSC /l 0x809 /d "_DEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
 # ADD BASE RSC /l 0x809 /d "_DEBUG"
 # ADD RSC /l 0x809 /d "_DEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -93,7 +141,7 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Target_Dir ""
 # ADD BASE CPP /nologo /MD /O1 /I "." /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "__WINDOWS__" /D "__WXMSW__" /D "__WIN95__" /D "__WIN32__" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /FD /c
 # SUBTRACT BASE CPP /YX
 # PROP Target_Dir ""
 # ADD BASE CPP /nologo /MD /O1 /I "." /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "__WINDOWS__" /D "__WXMSW__" /D "__WIN95__" /D "__WIN32__" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /FD /c
 # SUBTRACT BASE CPP /YX
-# ADD CPP /nologo /MD /W4 /O1 /I "." /I "../lib/mswu" /I "../../include" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /D "wxUSE_UNICODE" /D "__WINDOWS__" /D "__WXMSW__" /D "__WIN95__" /D "__WIN32__" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MD /W4 /O1 /I "." /I "../../lib/mswu" /I "../../include" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /D "wxUSE_UNICODE" /D "__WINDOWS__" /D "__WXMSW__" /D "__WIN95__" /D "__WIN32__" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x809 /d "NDEBUG"
 # ADD RSC /l 0x809 /d "NDEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
 # ADD BASE RSC /l 0x809 /d "NDEBUG"
 # ADD RSC /l 0x809 /d "NDEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -116,7 +164,7 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Intermediate_Dir "regex___Win32_Debug_Unicode"
 # PROP Target_Dir ""
 # ADD BASE CPP /nologo /MDd /Gm /Zi /Od /I "." /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "__WINDOWS__" /D "__WXMSW__" /D "__WXDEBUG__" /D "__WIN95__" /D "__WIN32__" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /YX /FD /GZ /c
 # PROP Intermediate_Dir "regex___Win32_Debug_Unicode"
 # PROP Target_Dir ""
 # ADD BASE CPP /nologo /MDd /Gm /Zi /Od /I "." /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "__WINDOWS__" /D "__WXMSW__" /D "__WXDEBUG__" /D "__WIN95__" /D "__WIN32__" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MDd /W4 /Gm /Zi /Od /I "." /I "../lib/mswud" /I "../../include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "__WINDOWS__" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /D "wxUSE_UNICODE" /D "__WXMSW__" /D "__WXDEBUG__" /D "__WIN95__" /D "__WIN32__" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /YX /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /MDd /W4 /Gm /Zi /Od /I "." /I "../../lib/mswud" /I "../../include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "__WINDOWS__" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /D "wxUSE_UNICODE" /D "__WXMSW__" /D "__WXDEBUG__" /D "__WIN95__" /D "__WIN32__" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /YX /FD /GZ /c
 # ADD BASE RSC /l 0x809 /d "_DEBUG"
 # ADD RSC /l 0x809 /d "_DEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
 # ADD BASE RSC /l 0x809 /d "_DEBUG"
 # ADD RSC /l 0x809 /d "_DEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -140,7 +188,7 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Target_Dir ""
 # ADD BASE CPP /nologo /MD /O1 /I "." /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "__WINDOWS__" /D "__WXMSW__" /D "__WIN95__" /D "__WIN32__" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /FD /c
 # SUBTRACT BASE CPP /YX
 # PROP Target_Dir ""
 # ADD BASE CPP /nologo /MD /O1 /I "." /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "__WINDOWS__" /D "__WXMSW__" /D "__WIN95__" /D "__WIN32__" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /FD /c
 # SUBTRACT BASE CPP /YX
-# ADD CPP /nologo /MD /W4 /Zi /O1 /I "." /I "../lib/msw" /I "../../include" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "__WINDOWS__" /D "__WXMSW__" /D "__WIN95__" /D "__WIN32__" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MD /W4 /Zi /O1 /I "." /I "../../lib/msw" /I "../../include" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "__WINDOWS__" /D "__WXMSW__" /D "__WIN95__" /D "__WIN32__" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x809 /d "NDEBUG"
 # ADD RSC /l 0x809 /d "NDEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
 # ADD BASE RSC /l 0x809 /d "NDEBUG"
 # ADD RSC /l 0x809 /d "NDEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -162,8 +210,8 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Output_Dir "regex___Win32_Debug_Unicode_DLL"
 # PROP Intermediate_Dir "regex___Win32_Debug_Unicode_DLL"
 # PROP Target_Dir ""
 # PROP Output_Dir "regex___Win32_Debug_Unicode_DLL"
 # PROP Intermediate_Dir "regex___Win32_Debug_Unicode_DLL"
 # PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /MDd /W4 /Gm /Zi /Od /I "." /I "../lib/mswud" /I "../../include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "__WINDOWS__" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /D "wxUSE_UNICODE" /D "__WXMSW__" /D "__WXDEBUG__" /D "__WIN95__" /D "__WIN32__" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MDd /W4 /Gm /Zi /Od /I "." /I "../lib/mswud" /I "../../include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "__WINDOWS__" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /D "wxUSE_UNICODE" /D "__WXMSW__" /D "__WXDEBUG__" /D "__WIN95__" /D "__WIN32__" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /YX /FD /GZ /c
+# ADD BASE CPP /nologo /MDd /W4 /Gm /Zi /Od /I "." /I "../../lib/mswud" /I "../../include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "__WINDOWS__" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /D "wxUSE_UNICODE" /D "__WXMSW__" /D "__WXDEBUG__" /D "__WIN95__" /D "__WIN32__" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /YX /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /MDd /W4 /Gm /Zi /Od /I "." /I "../../lib/mswud" /I "../../include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "__WINDOWS__" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /D "wxUSE_UNICODE" /D "__WXMSW__" /D "__WXDEBUG__" /D "__WIN95__" /D "__WIN32__" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /YX /FD /GZ /c
 # ADD BASE RSC /l 0x809 /d "_DEBUG"
 # ADD RSC /l 0x809 /d "_DEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
 # ADD BASE RSC /l 0x809 /d "_DEBUG"
 # ADD RSC /l 0x809 /d "_DEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -185,8 +233,8 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Output_Dir "regex___Win32_Release_Unicode_DLL"
 # PROP Intermediate_Dir "regex___Win32_Release_Unicode_DLL"
 # PROP Target_Dir ""
 # PROP Output_Dir "regex___Win32_Release_Unicode_DLL"
 # PROP Intermediate_Dir "regex___Win32_Release_Unicode_DLL"
 # PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /MD /W4 /O1 /I "." /I "../lib/mswu" /I "../../include" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /D "wxUSE_UNICODE" /D "__WINDOWS__" /D "__WXMSW__" /D "__WIN95__" /D "__WIN32__" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MD /W4 /O1 /I "." /I "../lib/mswu" /I "../../include" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /D "wxUSE_UNICODE" /D "__WINDOWS__" /D "__WXMSW__" /D "__WIN95__" /D "__WIN32__" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /FD /c
+# ADD BASE CPP /nologo /MD /W4 /O1 /I "." /I "../../lib/mswu" /I "../../include" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /D "wxUSE_UNICODE" /D "__WINDOWS__" /D "__WXMSW__" /D "__WIN95__" /D "__WIN32__" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MD /W4 /O1 /I "." /I "../../lib/mswu" /I "../../include" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /D "wxUSE_UNICODE" /D "__WINDOWS__" /D "__WXMSW__" /D "__WIN95__" /D "__WIN32__" /D WINVER=0x0400 /D "STRICT" /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x809 /d "NDEBUG"
 # ADD RSC /l 0x809 /d "NDEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
 # ADD BASE RSC /l 0x809 /d "NDEBUG"
 # ADD RSC /l 0x809 /d "NDEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -252,71 +300,71 @@ SOURCE=..\..\include\wx\msw\setup.h
 
 !IF  "$(CFG)" == "regex - Win32 Release"
 
 
 !IF  "$(CFG)" == "regex - Win32 Release"
 
-# Begin Custom Build - Creating ..\lib\msw\wx\setup.h from $(InputPath)
+# Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\msw\wx\setup.h from $(InputPath)
 InputPath=..\..\include\wx\msw\setup.h
 
 InputPath=..\..\include\wx\msw\setup.h
 
-"../lib/msw/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy "$(InputPath)" ..\lib\msw\wx\setup.h
+"../../lib/msw/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
+       copy "$(InputPath)" ..\..\lib\msw\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "regex - Win32 Debug"
 
 
 # End Custom Build
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "regex - Win32 Debug"
 
-# Begin Custom Build - Creating ..\lib\mswd\wx\setup.h from $(InputPath)
+# Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\mswd\wx\setup.h from $(InputPath)
 InputPath=..\..\include\wx\msw\setup.h
 
 InputPath=..\..\include\wx\msw\setup.h
 
-"../lib/mswd/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy "$(InputPath)" ..\lib\mswd\wx\setup.h
+"../../lib/mswd/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
+       copy "$(InputPath)" ..\..\lib\mswd\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "regex - Win32 Release Unicode"
 
 
 # End Custom Build
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "regex - Win32 Release Unicode"
 
-# Begin Custom Build - Creating ..\lib\mswu\wx\setup.h from $(InputPath)
+# Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\mswu\wx\setup.h from $(InputPath)
 InputPath=..\..\include\wx\msw\setup.h
 
 InputPath=..\..\include\wx\msw\setup.h
 
-"../lib/mswu/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy "$(InputPath)" ..\lib\mswu\wx\setup.h
+"../../lib/mswu/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
+       copy "$(InputPath)" ..\..\lib\mswu\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "regex - Win32 Debug Unicode"
 
 
 # End Custom Build
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "regex - Win32 Debug Unicode"
 
-# Begin Custom Build - Creating ..\lib\mswud\wx\setup.h from $(InputPath)
+# Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\mswud\wx\setup.h from $(InputPath)
 InputPath=..\..\include\wx\msw\setup.h
 
 InputPath=..\..\include\wx\msw\setup.h
 
-"../lib/mswud/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy "$(InputPath)" ..\lib\mswud\wx\setup.h
+"../../lib/mswud/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
+       copy "$(InputPath)" ..\..\lib\mswud\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "regex - Win32 Release With Debug Info"
 
 
 # End Custom Build
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "regex - Win32 Release With Debug Info"
 
-# Begin Custom Build - Creating ..\lib\msw\wx\setup.h from $(InputPath)
+# Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\msw\wx\setup.h from $(InputPath)
 InputPath=..\..\include\wx\msw\setup.h
 
 InputPath=..\..\include\wx\msw\setup.h
 
-"../lib/msw/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy "$(InputPath)" ..\lib\msw\wx\setup.h
+"../../lib/msw/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
+       copy "$(InputPath)" ..\..\lib\msw\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "regex - Win32 Debug Unicode DLL"
 
 
 # End Custom Build
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "regex - Win32 Debug Unicode DLL"
 
-# Begin Custom Build - Creating ..\lib\mswud\wx\setup.h from $(InputPath)
+# Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\mswud\wx\setup.h from $(InputPath)
 InputPath=..\..\include\wx\msw\setup.h
 
 InputPath=..\..\include\wx\msw\setup.h
 
-"../lib/mswud/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy "$(InputPath)" ..\lib\mswud\wx\setup.h
+"../../lib/mswud/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
+       copy "$(InputPath)" ..\..\lib\mswud\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "regex - Win32 Release Unicode DLL"
 
 
 # End Custom Build
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "regex - Win32 Release Unicode DLL"
 
-# Begin Custom Build - Creating ..\lib\mswu\wx\setup.h from $(InputPath)
+# Begin Custom Build - Creating ..\..\lib\mswu\wx\setup.h from $(InputPath)
 InputPath=..\..\include\wx\msw\setup.h
 
 InputPath=..\..\include\wx\msw\setup.h
 
-"../lib/mswu/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy "$(InputPath)" ..\lib\mswu\wx\setup.h
+"../../lib/mswu/wx/setup.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
+       copy "$(InputPath)" ..\..\lib\mswu\wx\setup.h
 
 # End Custom Build
 
 
 # End Custom Build