/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
         m_vLineBundle.fxWidth    = M_PENDATA->m_nWidth;
         m_vLineBundle.lGeomWidth = M_PENDATA->m_nWidth;
         m_vLineBundle.usType     = uLineType;
         m_vLineBundle.fxWidth    = M_PENDATA->m_nWidth;
         m_vLineBundle.lGeomWidth = M_PENDATA->m_nWidth;
         m_vLineBundle.usType     = uLineType;
 {
     Unshare();
     M_PENDATA->m_vColour.Set(cRed, cGreen, cBlue);
     RealizeResource();
 } // end of wxPen::SetColour
 
 {
     Unshare();
     M_PENDATA->m_vColour.Set(cRed, cGreen, cBlue);
     RealizeResource();
 } // end of wxPen::SetColour