]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/dcclient.cpp
cleanup - more reformatting; fixed bug introduced in prior commit
[wxWidgets.git] / src / msw / dcclient.cpp
index 99ec584b4a483ba4e760109514e39b2ae85e4788..ce86219b75d979d53e4654c218d1e6f9e657c70c 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@
 // Created:     01/02/97
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Julian Smart
-// Licence:     wxWidgets licence
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // ===========================================================================
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-    #pragma implementation "dcclient.h"
-#endif
-
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
@@ -56,7 +52,7 @@ struct WXDLLEXPORT wxPaintDCInfo
 
 #include "wx/arrimpl.cpp"
 
-WX_DEFINE_OBJARRAY(wxArrayDCInfo);
+WX_DEFINE_OBJARRAY(wxArrayDCInfo)
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // macros
@@ -75,7 +71,7 @@ static PAINTSTRUCT g_paintStruct;
 
 #ifdef __WXDEBUG__
     // a global variable which we check to verify that wxPaintDC are only
-    // created in resopnse to WM_PAINT message - doing this from elsewhere is a
+    // created in response to WM_PAINT message - doing this from elsewhere is a
     // common programming error among wxWidgets programmers and might lead to
     // very subtle and difficult to debug refresh/repaint bugs.
     int g_isPainting = 0;
@@ -169,7 +165,7 @@ void wxClientDC::InitDC()
     }
 
     // clip the DC to avoid overwriting the non client area
-    SetClippingRegion(wxPoint(0, 0), m_canvas->GetClientSize());
+    SetClippingRegion(wxPoint(0,0), m_canvas->GetClientSize());
 #endif // __WXUNIVERSAL__ || __WXWINCE__
 }
 
@@ -312,7 +308,7 @@ WXHDC wxPaintDC::FindDCInCache(wxWindow* win)
 /*
  * wxPaintDCEx
  */
+
 // TODO: don't duplicate wxPaintDC code here!!
 
 wxPaintDCEx::wxPaintDCEx(wxWindow *canvas, WXHDC dc) : saveState(0)