]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/motif/region.h
wxParseWildcard added instead of methods hidden under wxUSE_FILEDLG and wxUSE_DIRDLG.
[wxWidgets.git] / include / wx / motif / region.h
index af45540523cf5cdeb1023fbe911f241743ff1614..a03e4e8ced48372a1df9c12cb58ea1211ad7c2f1 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@
 // Created:     17/09/98
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Julian Smart
 // Created:     17/09/98
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Julian Smart
-// Licence:    wxWidgets licence
+// Licence:    wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef _WX_REGION_H_
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef _WX_REGION_H_
@@ -48,9 +48,12 @@ public:
     wxRegion(const wxPoint& topLeft, const wxPoint& bottomRight);
     wxRegion(const wxRect& rect);
     wxRegion();
     wxRegion(const wxPoint& topLeft, const wxPoint& bottomRight);
     wxRegion(const wxRect& rect);
     wxRegion();
+    wxRegion( const wxBitmap& bmp)
+    {
+        Union(bmp);
+    }
     wxRegion( const wxBitmap& bmp,
     wxRegion( const wxBitmap& bmp,
-              const wxColour& transColour = wxNullColour,
-              int   tolerance = 0)
+              const wxColour& transColour, int tolerance = 0)
     {
         Union(bmp, transColour, tolerance);
     }
     {
         Union(bmp, transColour, tolerance);
     }
@@ -112,12 +115,13 @@ public:
     wxBitmap ConvertToBitmap() const;
 
     // Use the non-transparent pixels of a wxBitmap for the region to combine
     wxBitmap ConvertToBitmap() const;
 
     // Use the non-transparent pixels of a wxBitmap for the region to combine
-    // with this region.  If the bitmap has a mask then it will be used,
-    // otherwise the colour to be treated as transparent may be specified,
+    // with this region.  First version takes transparency from bitmap's mask,
+    // second lets the user specify the colour to be treated as transparent
     // along with an optional tolerance value.
     // along with an optional tolerance value.
+    // NOTE: implemented in common/rgncmn.cpp
+    bool Union(const wxBitmap& bmp);
     bool Union(const wxBitmap& bmp,
     bool Union(const wxBitmap& bmp,
-               const wxColour& transColour = wxNullColour,
-               int   tolerance = 0);
+               const wxColour& transColour, int tolerance = 0);
 
     // Internal
     bool Combine(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord width, wxCoord height, wxRegionOp op);
 
     // Internal
     bool Combine(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord width, wxCoord height, wxRegionOp op);