]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/wince/libraries.h
synchronize GTK2 minimum version in docs
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / wince / libraries.h
index 58b9b06e4f3cfe86b8d2f54aa08b931b1b8ca248..efda4d697bd39bee4562141e814d4a7cec38dce3 100644 (file)
@@ -6,14 +6,14 @@
 // Created:     2004-04-11
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 2004 Vaclav Slavik
 // Created:     2004-04-11
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 2004 Vaclav Slavik
-// Licence:     wxWidgets licence
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef _WX_LIBRARIES_H_
 #define _WX_LIBRARIES_H_
 
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef _WX_LIBRARIES_H_
 #define _WX_LIBRARIES_H_
 
-// NB: According to Microsoft, it is up to the OEM to decide whether 
-//     some of libraries will be included in the system or not. For example, 
+// NB: According to Microsoft, it is up to the OEM to decide whether
+//     some of libraries will be included in the system or not. For example,
 //     MS' STANDARDSDK does not include cyshell.lib and aygshell.lib, while
 //     Pocket PC 2003 SDK does. We depend on some symbols that are in these
 //     libraries in some SDKs and in different libs in others. Fortunately we
 //     MS' STANDARDSDK does not include cyshell.lib and aygshell.lib, while
 //     Pocket PC 2003 SDK does. We depend on some symbols that are in these
 //     libraries in some SDKs and in different libs in others. Fortunately we
 //     VC++'s #pragma to link against the libraries conditionally, instead of
 //     including libraries in project files.
 
 //     VC++'s #pragma to link against the libraries conditionally, instead of
 //     including libraries in project files.
 
-#ifdef __VISUALC__
+#if defined(__VISUALC__) && defined(__WXWINCE__)
 
 
-#if _WIN32_WCE >= 400
+#if (_WIN32_WCE >= 400) || defined(__POCKETPC__)
+    // No commdlg.lib in Mobile 5.0 Smartphone
+#if !(defined(__SMARTPHONE__) && _WIN32_WCE >= 1200)
     #pragma comment(lib,"commdlg.lib")
 #endif
     #pragma comment(lib,"commdlg.lib")
 #endif
+#endif
+
+// this library is only available for PocketPC targets using recent SDK and is
+// needed for RTTI support
+#if (_WIN32_WCE >= 400) && !defined(__WINCE_NET__) && !defined(wxNO_RTTI)
+    #pragma comment(lib,"ccrtrtti.lib")
+#endif
 
 
-#if defined(WCE_PLATFORM_STANDARDSDK)
+#if defined(__WINCE_STANDARDSDK__)
     // DoDragDrop:
     #pragma comment(lib,"olece400.lib")
     // DoDragDrop:
     #pragma comment(lib,"olece400.lib")
-#elif defined(WIN32_PLATFORM_PSPC)
-    // PocketPC build:
-    // DoDragDrop:
+#elif defined(__POCKETPC__) || defined(__SMARTPHONE__) || defined(__WINCE_NET__)
     #pragma comment(lib,"ceshell.lib")
     #pragma comment(lib,"ceshell.lib")
-
     #pragma comment(lib,"aygshell.lib")
     #pragma comment(lib,"aygshell.lib")
-#elif defined(WIN32_PLATFORM_WFSP)
-    // Smartphone build:
+#elif defined(__HANDHELDPC__)
+    // Handheld PC builds. Maybe WindowsCE.NET 4.X needs another symbol.
     #pragma comment(lib,"ceshell.lib")
     #pragma comment(lib,"ceshell.lib")
-    #pragma comment(lib,"aygshell.lib")
 #else
     #error "Unknown SDK, please fill-in missing pieces"
 #endif
 
 #else
     #error "Unknown SDK, please fill-in missing pieces"
 #endif
 
-#endif // __VISUALC__
+#endif // __VISUALC__ && __WXWINCE__
 
 #endif // _WX_LIBRARIES_H_
 
 #endif // _WX_LIBRARIES_H_