]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/mgl/data.cpp
Added logic, API and docs for wxDataViewModel::HasDefaultCompare indicating a compare...
[wxWidgets.git] / src / mgl / data.cpp
index af3e072ddec7c1b9f22a3e0b8aded218f54bf0a9..ef34e4118d38a9e70ff177b1be5860dd123c1afe 100644 (file)
@@ -1,29 +1,36 @@
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-// Name:        mgl/data.cpp
+// Name:        src/mgl/data.cpp
 // Purpose:     wxMGL-specific global data
 // Author:      Robert Roebling
 // Id:          $Id$
 // Copyright:   (c) 1998 Robert Roebling
 // Purpose:     wxMGL-specific global data
 // Author:      Robert Roebling
 // Id:          $Id$
 // Copyright:   (c) 1998 Robert Roebling
-// Licence:     wxWidgets licence
+// Licence:     wxWindows licence
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-#include "wx/defs.h"
-#include "wx/cursor.h"
+// For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
+#include "wx/wxprec.h"
+
+#ifdef __BORLANDC__
+    #pragma hdrstop
+#endif
+
+#ifndef WX_PRECOMP
+    #include "wx/cursor.h"
+#endif
 
 /* Current cursor, in order to hang on to
  * cursor handle when setting the cursor globally */
 wxCursor g_globalCursor;
 
 /* Don't allow event propagation during drag */
 
 /* Current cursor, in order to hang on to
  * cursor handle when setting the cursor globally */
 wxCursor g_globalCursor;
 
 /* Don't allow event propagation during drag */
-bool g_blockEventsOnDrag = FALSE;
+bool g_blockEventsOnDrag = false;
 
 /* Don't allow mouse event propagation during scroll */
 
 /* Don't allow mouse event propagation during scroll */
-bool g_blockEventsOnScroll = FALSE;
+bool g_blockEventsOnScroll = false;
 
 /* Don't allow window closing if there are open dialogs */
 int g_openDialogs = 0;
 
 
 /* Don't allow window closing if there are open dialogs */
 int g_openDialogs = 0;
 
-/* TRUE when the message queue is empty. this gets set to
-   FALSE by all event callbacks before anything else is done */
-bool g_isIdle = FALSE;
-
+/* true when the message queue is empty. this gets set to
+   false by all event callbacks before anything else is done */
+bool g_isIdle = false;