]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/validate.h
added template wxScopedArray<> too
[wxWidgets.git] / include / wx / validate.h
index 7bf0f2b1080e5c60746d4a3f153c95cbd7068fc3..353dc85dfef5c2e05d528b0c432f3934fd94a702 100644 (file)
@@ -6,24 +6,20 @@
 // Created:     29/01/98
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 1998 Julian Smart
-// Licence:     wxWidgets licence
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef _WX_VALIDATE_H_
 #define _WX_VALIDATE_H_
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-    #pragma interface "validate.h"
-#endif
-
 #include "wx/defs.h"
 
 #if wxUSE_VALIDATORS
 
 #include "wx/event.h"
 
-class WXDLLEXPORT wxWindow;
-class WXDLLEXPORT wxWindowBase;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxWindow;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxWindowBase;
 
 /*
  A validator has up to three purposes:
@@ -37,7 +33,7 @@ class WXDLLEXPORT wxWindowBase;
  Note that wxValidator and derived classes use reference counting.
 */
 
-class WXDLLEXPORT wxValidator : public wxEvtHandler
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxValidator : public wxEvtHandler
 {
 public:
     wxValidator();
@@ -48,19 +44,19 @@ public:
     // Another possibility is to always pass a pointer to a new validator
     // (so the calling code can use a copy constructor of the relevant class).
     virtual wxObject *Clone() const
-        { return (wxValidator *)NULL; }
+        { return NULL; }
     bool Copy(const wxValidator& val)
-        { m_validatorWindow = val.m_validatorWindow; return TRUE; }
+        { m_validatorWindow = val.m_validatorWindow; return true; }
 
     // Called when the value in the window must be validated.
     // This function can pop up an error message.
-    virtual bool Validate(wxWindow *WXUNUSED(parent)) { return FALSE; };
+    virtual bool Validate(wxWindow *WXUNUSED(parent)) { return false; }
 
     // Called to transfer data to the window
-    virtual bool TransferToWindow() { return FALSE; }
+    virtual bool TransferToWindow() { return false; }
 
     // Called to transfer data from the window
-    virtual bool TransferFromWindow() { return FALSE; };
+    virtual bool TransferFromWindow() { return false; }
 
     // accessors
     wxWindow *GetWindow() const { return (wxWindow *)m_validatorWindow; }
@@ -69,7 +65,7 @@ public:
     // validators beep by default if invalid key is pressed, these functions
     // allow to change it
     static bool IsSilent() { return ms_isSilent; }
-    static void SetBellOnError(bool doIt = TRUE) { ms_isSilent = doIt; }
+    static void SetBellOnError(bool doIt = true) { ms_isSilent = doIt; }
 
 protected:
     wxWindowBase *m_validatorWindow;
@@ -81,7 +77,7 @@ private:
     DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxValidator)
 };
 
-WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxValidator) wxDefaultValidator;
+extern WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(const wxValidator) wxDefaultValidator;
 
 #define wxVALIDATOR_PARAM(val) val
 
@@ -90,8 +86,8 @@ WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxValidator) wxDefaultValidator;
     // want to be able to pass wxDefaultValidator to the functions which take
     // a wxValidator parameter to avoid using "#if wxUSE_VALIDATORS"
     // everywhere
-    class WXDLLEXPORT wxValidator;
-    #define wxDefaultValidator (*((wxValidator *)NULL))
+    class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxValidator;
+    #define wxDefaultValidator (*(NULL))
 
     // this macro allows to avoid warnings about unused parameters when
     // wxUSE_VALIDATORS == 0