]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/dc.h
Common code for the same handling of wxSL_INVERSE.
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / dc.h
index 6e13a8f6fd9a11fd0bc6e714d4c0556559aceb75..3ee358dad65ff003a3eea872ff079f29970a4331 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@
 // Created:     01/02/97
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Julian Smart
 // Created:     01/02/97
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Julian Smart
-// Licence:     wxWidgets licence
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef _WX_DC_H_
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef _WX_DC_H_
@@ -17,7 +17,6 @@
 #endif
 
 #include "wx/defs.h"
 #endif
 
 #include "wx/defs.h"
-#include "wx/dc.h"
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // macros
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // macros
@@ -114,7 +113,7 @@ public:
     }
 
     WXHDC GetHDC() const { return m_hDC; }
     }
 
     WXHDC GetHDC() const { return m_hDC; }
-    void SetHDC(WXHDC dc, bool bOwnsDC = FALSE)
+    void SetHDC(WXHDC dc, bool bOwnsDC = false)
     {
         m_hDC = dc;
         m_bOwnsDC = bOwnsDC;
     {
         m_hDC = dc;
         m_bOwnsDC = bOwnsDC;
@@ -169,7 +168,7 @@ protected:
 
     virtual void DoDrawIcon(const wxIcon& icon, wxCoord x, wxCoord y);
     virtual void DoDrawBitmap(const wxBitmap &bmp, wxCoord x, wxCoord y,
 
     virtual void DoDrawIcon(const wxIcon& icon, wxCoord x, wxCoord y);
     virtual void DoDrawBitmap(const wxBitmap &bmp, wxCoord x, wxCoord y,
-                              bool useMask = FALSE);
+                              bool useMask = false);
 
     virtual void DoDrawText(const wxString& text, wxCoord x, wxCoord y);
     virtual void DoDrawRotatedText(const wxString& text, wxCoord x, wxCoord y,
 
     virtual void DoDrawText(const wxString& text, wxCoord x, wxCoord y);
     virtual void DoDrawRotatedText(const wxString& text, wxCoord x, wxCoord y,
@@ -177,18 +176,13 @@ protected:
 
     virtual bool DoBlit(wxCoord xdest, wxCoord ydest, wxCoord width, wxCoord height,
                         wxDC *source, wxCoord xsrc, wxCoord ysrc,
 
     virtual bool DoBlit(wxCoord xdest, wxCoord ydest, wxCoord width, wxCoord height,
                         wxDC *source, wxCoord xsrc, wxCoord ysrc,
-                        int rop = wxCOPY, bool useMask = FALSE, wxCoord xsrcMask = -1, wxCoord ysrcMask = -1);
+                        int rop = wxCOPY, bool useMask = false, wxCoord xsrcMask = wxDefaultCoord, wxCoord ysrcMask = wxDefaultCoord);
 
     // this is gnarly - we can't even call this function DoSetClippingRegion()
     // because of virtual function hiding
     virtual void DoSetClippingRegionAsRegion(const wxRegion& region);
     virtual void DoSetClippingRegion(wxCoord x, wxCoord y,
                                      wxCoord width, wxCoord height);
 
     // this is gnarly - we can't even call this function DoSetClippingRegion()
     // because of virtual function hiding
     virtual void DoSetClippingRegionAsRegion(const wxRegion& region);
     virtual void DoSetClippingRegion(wxCoord x, wxCoord y,
                                      wxCoord width, wxCoord height);
-    virtual void DoGetClippingRegion(wxCoord *x, wxCoord *y,
-                                     wxCoord *width, wxCoord *height)
-    {
-        GetClippingBox(x, y, width, height);
-    }
     virtual void DoGetClippingBox(wxCoord *x, wxCoord *y,
                                   wxCoord *w, wxCoord *h) const;
 
     virtual void DoGetClippingBox(wxCoord *x, wxCoord *y,
                                   wxCoord *w, wxCoord *h) const;
 
@@ -210,7 +204,7 @@ protected:
     // (tell windows to translate pixel from other palettes to our custom one
     // and vice versa)
     // Realize tells it to also reset the system palette to this one.
     // (tell windows to translate pixel from other palettes to our custom one
     // and vice versa)
     // Realize tells it to also reset the system palette to this one.
-    void DoSelectPalette(bool realize = FALSE);
+    void DoSelectPalette(bool realize = false);
 
     // Find out what palette our parent window has, then select it into the dc
     void InitializePalette();
 
     // Find out what palette our parent window has, then select it into the dc
     void InitializePalette();