void wxGenericFontButton::OnButtonClick(wxCommandEvent& WXUNUSED(ev))
{
- // update the wxFontData to be shown in the the dialog
+ // update the wxFontData to be shown in the dialog
m_data.SetInitialFont(m_selectedFont);
// create the font dialog and display it
void wxGenericFontButton::UpdateFont()
{
- if ( !m_selectedFont.Ok() )
+ if ( !m_selectedFont.IsOk() )
return;
SetForegroundColour(m_data.GetColour());