]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/spinctrl.cpp
added configtool, helpview and emulator makefiles
[wxWidgets.git] / src / msw / spinctrl.cpp
index 8cbf378f111db401346aede4c23b38d0de4cbf9e..f6aa2f460e99e118e89b00d4e627d7fca76fddb2 100644 (file)
@@ -13,7 +13,7 @@
 // declarations
 // ============================================================================
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
     #pragma implementation "spinctrlbase.h"
     #pragma implementation "spinctrl.h"
 #endif
@@ -40,7 +40,7 @@
 #include "wx/spinctrl.h"
 #include "wx/msw/private.h"
 
-#if defined(__WIN95__) && !((defined(__GNUWIN32_OLD__) || defined(__TWIN32__)) && !defined(__CYGWIN10__))
+#if defined(__WIN95__) && !(defined(__GNUWIN32_OLD__) && !defined(__CYGWIN10__))
     #include <commctrl.h>
 #endif
 
 // macros
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+#if 0 // wxUSE_EXTENDED_RTTI
+IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS_XTI(wxSpinCtrl, wxControl,"wx/spinbut.h")
+
+WX_BEGIN_PROPERTIES_TABLE(wxSpinCtrl)
+       WX_PROPERTY( Value , int , SetValue, GetValue, 0 )
+       WX_PROPERTY( Min , int , SetMin, GetMin, 0 )
+       WX_PROPERTY( Max , int , SetMax, GetMax, 0 )
+/*
+       TODO PROPERTIES
+               style wxSP_ARROW_KEYS
+*/
+WX_END_PROPERTIES_TABLE()
+
+WX_BEGIN_HANDLERS_TABLE(wxSpinCtrl)
+WX_END_HANDLERS_TABLE()
+
+WX_CONSTRUCTOR_5( wxSpinCtrl , wxWindow* , Parent , wxWindowID , Id , wxPoint , Position , wxSize , Size , long , WindowStyle ) 
+#else
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxSpinCtrl, wxControl)
+#endif
 
 BEGIN_EVENT_TABLE(wxSpinCtrl, wxSpinButton)
     EVT_CHAR(wxSpinCtrl::OnChar)
+
+    EVT_SET_FOCUS(wxSpinCtrl::OnSetFocus)
+
     EVT_SPIN(-1, wxSpinCtrl::OnSpinChange)
 END_EVENT_TABLE()
 
@@ -90,6 +112,12 @@ LRESULT APIENTRY _EXPORT wxBuddyTextWndProc(HWND hwnd,
     switch ( message )
     {
         case WM_SETFOCUS:
+            // if the focus comes from the spin control itself, don't set it
+            // back to it -- we don't want to go into an infinite loop
+            if ( wParam == spin->GetHWND() )
+                break;
+            //else: fall through
+
         case WM_KILLFOCUS:
         case WM_CHAR:
         case WM_DEADCHAR:
@@ -197,6 +225,15 @@ void wxSpinCtrl::OnChar(wxKeyEvent& event)
     event.Skip();
 }
 
+void wxSpinCtrl::OnSetFocus(wxFocusEvent& event)
+{
+    // when we get focus, give it to our buddy window as it needs it more than
+    // we do
+    ::SetFocus((HWND)m_hwndBuddy);
+
+    event.Skip();
+}
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // construction
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -220,6 +257,9 @@ bool wxSpinCtrl::Create(wxWindow *parent,
 
     SetWindowStyle(style);
 
+    WXDWORD exStyle = 0;
+    WXDWORD msStyle = MSWGetStyle(GetWindowStyle(), & exStyle) ;
+
     // calculate the sizes: the size given is the toal size for both controls
     // and we need to fit them both in the given width (height is the same)
     wxSize sizeText(size), sizeBtn(size);
@@ -239,34 +279,20 @@ bool wxSpinCtrl::Create(wxWindow *parent,
     wxPoint posBtn(pos);
     posBtn.x += sizeText.x + MARGIN_BETWEEN;
 
-    // create the spin button
-    if ( !wxSpinButton::Create(parent, id, posBtn, sizeBtn, style, name) )
-    {
-        return FALSE;
-    }
-
-    SetRange(min, max);
-    SetValue(initial);
-
-    bool want3D;
-    WXDWORD exStyle = Determine3DEffects(WS_EX_CLIENTEDGE, &want3D);
-    int msStyle = WS_CHILD;
-
-    // Even with extended styles, need to combine with WS_BORDER for them to
-    // look right.
-    if ( want3D || wxStyleHasBorder(style) )
-        msStyle |= WS_BORDER;
-
-    if ( style & wxCLIP_SIBLINGS )
-        msStyle |= WS_CLIPSIBLINGS;
+    // we must create the text control before the spin button for the purpose
+    // of the dialog navigation: if there is a static text just before the spin
+    // control, activating it by Alt-letter should give focus to the text
+    // control, not the spin and the dialog navigation code will give focus to
+    // the next control (at Windows level), not the one after it
 
     // create the text window
+
     m_hwndBuddy = (WXHWND)::CreateWindowEx
                     (
-                     exStyle,       // sunken border
+                     exStyle,                // sunken border
                      _T("EDIT"),             // window class
                      NULL,                   // no window title
-                     msStyle /* | WS_CLIPSIBLINGS */,   // style (will be shown later)
+                     msStyle,                // style (will be shown later)
                      pos.x, pos.y,           // position
                      0, 0,                   // size (will be set later)
                      GetHwndOf(parent),      // parent
@@ -282,6 +308,16 @@ bool wxSpinCtrl::Create(wxWindow *parent,
         return FALSE;
     }
 
+
+    // create the spin button
+    if ( !wxSpinButton::Create(parent, id, posBtn, sizeBtn, style, name) )
+    {
+        return FALSE;
+    }
+
+    SetRange(min, max);
+    SetValue(initial);
+
     // subclass the text ctrl to be able to intercept some events
     m_wndProcBuddy = (WXFARPROC)::GetWindowLong(GetBuddyHwnd(), GWL_WNDPROC);
     ::SetWindowLong(GetBuddyHwnd(), GWL_USERDATA, (LONG)this);