RENDER_OBJECTS = &
$(OBJS)\render_render.obj
RENDDLL_CXXFLAGS = -bd $(__DEBUGINFO) $(__OPTIMIZEFLAG) $(__THREADSFLAG) &
$(__RUNTIME_LIBS) -d__WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p) $(__DEBUG_DEFINE_p) &
$(__EXCEPTIONS_DEFINE_p) $(__RTTI_DEFINE_p) $(__THREAD_DEFINE_p) &
RENDER_OBJECTS = &
$(OBJS)\render_render.obj
RENDDLL_CXXFLAGS = -bd $(__DEBUGINFO) $(__OPTIMIZEFLAG) $(__THREADSFLAG) &
$(__RUNTIME_LIBS) -d__WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p) $(__DEBUG_DEFINE_p) &
$(__EXCEPTIONS_DEFINE_p) $(__RTTI_DEFINE_p) $(__THREAD_DEFINE_p) &