]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/mac/carbon/thread.cpp
Added log.h inclusion
[wxWidgets.git] / src / mac / carbon / thread.cpp
index c68fd396deb9fa7ebe3aecfb38752c63d93f5d37..474b92a22f79fb6d36f63e07b7c57e02cecf75a1 100644 (file)
 #include "wx/thread.h"
 
 #ifdef __WXMAC__
-#include "wx/mac/private.h"
+#include <Threads.h>
+#include "wx/mac/uma.h"
 #endif
 
+#define INFINITE 0xFFFFFFFF
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // constants
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -67,13 +70,15 @@ static bool gs_waitingForThread = FALSE ;
 class wxMacStCritical
 {
 public :
-    wxMacStCritical() 
+    wxMacStCritical()
     {
-        ThreadBeginCritical() ;
+        if ( UMASystemIsInitialized() )
+            ThreadBeginCritical() ;
     }
     ~wxMacStCritical()
     {
-        ThreadEndCritical() ;
+        if ( UMASystemIsInitialized() )
+            ThreadEndCritical() ;
     }
 };
 
@@ -84,114 +89,166 @@ public :
 class wxMutexInternal
 {
 public:
-    wxMutexInternal()
+    wxMutexInternal(wxMutexType WXUNUSED(mutexType))
     {
         m_owner = kNoThreadID ;
+        m_locked = 0;
     }
 
-    ~wxMutexInternal() 
+    ~wxMutexInternal()
     {
+        if ( m_locked > 0 )
+        {
+            wxLogDebug(_T("Warning: freeing a locked mutex (%ld locks)."), m_locked);
+        }
     }
 
+    bool IsOk() const { return true; }
+
+    wxMutexError Lock() ;
+    wxMutexError TryLock() ;
+    wxMutexError Unlock();
 public:
     ThreadID m_owner ;
     wxArrayLong m_waiters ;
+    long m_locked ;
 };
 
-wxMutex::wxMutex()
+wxMutexError wxMutexInternal::Lock()
 {
-    m_internal = new wxMutexInternal;
+    wxMacStCritical critical ;
+    if ( UMASystemIsInitialized() )
+    {
+        OSErr err ;
+        ThreadID current = kNoThreadID;
+        err = ::MacGetCurrentThread(&current);
+        // if we are not the owner, add this thread to the list of waiting threads, stop this thread
+        // and invoke the scheduler to continue executing the owner's thread
+        while ( m_owner != kNoThreadID && m_owner != current)
+        {
+            m_waiters.Add(current);
+            err = ::SetThreadStateEndCritical(kCurrentThreadID, kStoppedThreadState, m_owner);
+            err = ::ThreadBeginCritical();
+        }
+        m_owner = current;
+    }
+    m_locked++;
 
-    m_locked = 0;
+    return wxMUTEX_NO_ERROR;
 }
 
-wxMutex::~wxMutex()
+wxMutexError wxMutexInternal::TryLock()
 {
-    if ( m_locked > 0 )
+    wxMacStCritical critical ;
+    if ( UMASystemIsInitialized() )
     {
-        wxLogDebug(_T("Warning: freeing a locked mutex (%d locks)."), m_locked);
+        ThreadID current = kNoThreadID;
+        ::MacGetCurrentThread(&current);
+        // if we are not the owner, give an error back
+        if ( m_owner != kNoThreadID && m_owner != current )
+            return wxMUTEX_BUSY;
+
+        m_owner = current;
     }
+    m_locked++;
 
-    delete m_internal;
+   return wxMUTEX_NO_ERROR;
 }
 
-wxMutexError wxMutex::Lock()
+wxMutexError wxMutexInternal::Unlock()
 {
-    wxMacStCritical critical ;
-    
-    OSErr err ;
-    ThreadID current = kNoThreadID;
-    err = ::MacGetCurrentThread(&current);
-    // if we are not the owner, add this thread to the list of waiting threads, stop this thread
-    // and invoke the scheduler to continue executing the owner's thread
-    while ( m_internal->m_owner != kNoThreadID && m_internal->m_owner != current) 
-    {
-        m_internal->m_waiters.Add(current);
-        err = ::SetThreadStateEndCritical(kCurrentThreadID, kStoppedThreadState, m_internal->m_owner);
+    if ( UMASystemIsInitialized() )
+    {
+        OSErr err;
         err = ::ThreadBeginCritical();
-    }
-    m_internal->m_owner = current;
-    m_locked++;
 
+        if (m_locked > 0)
+            m_locked--;
+
+        // this mutex is not owned by anybody anmore
+        m_owner = kNoThreadID;
+
+        // now pass on to the first waiting thread
+        ThreadID firstWaiting = kNoThreadID;
+        bool found = false;
+        while (!m_waiters.IsEmpty() && !found)
+        {
+            firstWaiting = m_waiters[0];
+            err = ::SetThreadState(firstWaiting, kReadyThreadState, kNoThreadID);
+            // in case this was not successful (dead thread), we just loop on and reset the id
+            found = (err != threadNotFoundErr);
+            if ( !found )
+                firstWaiting = kNoThreadID ;
+            m_waiters.RemoveAt(0) ;
+        }
+        // now we have a valid firstWaiting thread, which has been scheduled to run next, just end the
+        // critical section and invoke the scheduler
+        err = ::SetThreadStateEndCritical(kCurrentThreadID, kReadyThreadState, firstWaiting);
+    }
+    else
+    {
+        if (m_locked > 0)
+            m_locked--;
+    }
     return wxMUTEX_NO_ERROR;
 }
 
-wxMutexError wxMutex::TryLock()
-{
-    wxMacStCritical critical ;
-    
-    OSErr err ;
-    ThreadID current = kNoThreadID;
-    ::MacGetCurrentThread(&current);
-    // if we are not the owner, give an error back
-    if ( m_internal->m_owner != kNoThreadID && m_internal->m_owner != current ) 
-        return wxMUTEX_BUSY;
-        
-    m_internal->m_owner = current;
-    m_locked++;
+// --------------------------------------------------------------------------
+// wxSemaphore
+// --------------------------------------------------------------------------
 
-   return wxMUTEX_NO_ERROR;
-}
+// TODO not yet implemented
 
-wxMutexError wxMutex::Unlock()
+class wxSemaphoreInternal
 {
-    OSErr err;
-    err = ::ThreadBeginCritical();
-    
-    if (m_locked > 0)
-        m_locked--;
+public:
+    wxSemaphoreInternal(int initialcount, int maxcount);
+    ~wxSemaphoreInternal();
+
+    bool IsOk() const { return true ; }
 
-    // this mutex is not owned by anybody anmore
-    m_internal->m_owner = kNoThreadID;
+    wxSemaError Wait() { return WaitTimeout(INFINITE); }
+    wxSemaError TryWait() { return WaitTimeout(0); }
+    wxSemaError WaitTimeout(unsigned long milliseconds);
+
+    wxSemaError Post();
+
+private:
+};
 
-    // now pass on to the first waiting thread
-    ThreadID firstWaiting = kNoThreadID;
-    bool found = false;
-    while (!m_internal->m_waiters.IsEmpty() && !found) 
+wxSemaphoreInternal::wxSemaphoreInternal(int initialcount, int maxcount)
+{
+    if ( maxcount == 0 )
     {
-        firstWaiting = m_internal->m_waiters[0];
-        err = ::SetThreadState(firstWaiting, kReadyThreadState, kNoThreadID);
-        // in case this was not successful (dead thread), we just loop on and reset the id
-        found = (err != threadNotFoundErr);    
-        if ( !found )
-            firstWaiting = kNoThreadID ;
-        m_internal->m_waiters.RemoveAt(0) ;
+        // make it practically infinite
+        maxcount = INT_MAX;
     }
-    // now we have a valid firstWaiting thread, which has been scheduled to run next, just end the
-    // critical section and invoke the scheduler
-    err = ::SetThreadStateEndCritical(kCurrentThreadID, kReadyThreadState, firstWaiting);
+}
 
-    return wxMUTEX_NO_ERROR;
+wxSemaphoreInternal::~wxSemaphoreInternal()
+{
+}
+
+wxSemaError wxSemaphoreInternal::WaitTimeout(unsigned long milliseconds)
+{
+    return wxSEMA_MISC_ERROR;
+}
+
+wxSemaError wxSemaphoreInternal::Post()
+{
+    return wxSEMA_MISC_ERROR;
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxCondition implementation
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+// TODO this is not yet completed
+
 class wxConditionInternal
 {
 public:
-    wxConditionInternal()
+    wxConditionInternal(wxMutex& mutex) : m_mutex(mutex)
     {
         m_excessSignals = 0 ;
     }
@@ -199,17 +256,24 @@ public:
     {
     }
 
-    bool Wait(unsigned long msectimeout)
+    bool IsOk() const { return m_mutex.IsOk() ; }
+    
+    wxCondError Wait()
+    {
+        return WaitTimeout(0xFFFFFFFF );
+    }
+    
+    wxCondError WaitTimeout(unsigned long msectimeout)
     {
         wxMacStCritical critical ;
         if ( m_excessSignals > 0 )
         {
             --m_excessSignals ;
-            return TRUE ;
+            return wxCOND_NO_ERROR ;
         }
         else if ( msectimeout == 0 )
         {
-            return FALSE ;
+            return wxCOND_MISC_ERROR ;
         }
         else
         {
@@ -224,59 +288,25 @@ public:
 
         return rc != WAIT_TIMEOUT;
         */
-        return TRUE ;
+        return wxCOND_NO_ERROR ;
     }
-    void Signal()
+    wxCondError Signal()
     {
         wxMacStCritical critical ;
+        return wxCOND_NO_ERROR;
     }
 
+    wxCondError Broadcast()
+    {
+        wxMacStCritical critical ;
+        return wxCOND_NO_ERROR;
+    }    
+
     wxArrayLong m_waiters ;
     wxInt32     m_excessSignals ;
+    wxMutex&    m_mutex;
 };
 
-wxCondition::wxCondition()
-{
-    m_internal = new wxConditionInternal;
-}
-
-wxCondition::~wxCondition()
-{
-    delete m_internal;
-}
-
-void wxCondition::Wait()
-{
-    (void)m_internal->Wait(0xFFFFFFFFL);
-}
-
-bool wxCondition::Wait(unsigned long sec,
-                       unsigned long nsec)
-{
-    return m_internal->Wait(sec*1000 + nsec/1000000);
-}
-
-void wxCondition::Signal()
-{
-    // set the event to signaled: if a thread is already waiting on it, it will
-    // be woken up, otherwise the event will remain in the signaled state until
-    // someone waits on it. In any case, the system will return it to a non
-    // signalled state afterwards. If multiple threads are waiting, only one
-    // will be woken up.
-    m_internal->Signal() ;
-}
-
-void wxCondition::Broadcast()
-{
-    // this works because all these threads are already waiting and so each
-    // SetEvent() inside Signal() is really a PulseEvent() because the event
-    // state is immediately returned to non-signaled
-    for ( int i = 0; i < m_internal->m_waiters.Count(); i++ )
-    {
-        Signal();
-    }
-}
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxCriticalSection implementation
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -323,7 +353,7 @@ public:
     // thread priority
     void SetPriority(unsigned int priority);
     unsigned int GetPriority() const { return m_priority; }
-    
+
     void SetResult( void *res ) { m_result = res ; }
     void *GetResult() { return m_result ; }
 
@@ -409,7 +439,7 @@ bool wxThreadInternal::Create(wxThread *thread, unsigned int stackSize)
 bool wxThreadInternal::Suspend()
 {
     OSErr err ;
-    
+
     ::ThreadBeginCritical();
 
     if ( m_state != STATE_RUNNING )
@@ -434,18 +464,18 @@ bool wxThreadInternal::Resume()
 
     wxASSERT( err == noErr ) ;
     wxASSERT( current != m_tid ) ;
-        
+
     ::ThreadBeginCritical();
     if ( m_state != STATE_PAUSED && m_state != STATE_NEW )
     {
         ::ThreadEndCritical() ;
         wxLogSysError(_("Can not resume thread %x"), m_tid);
         return FALSE;
-        
+
     }
     err = ::SetThreadStateEndCritical(m_tid, kReadyThreadState, kNoThreadID);
     wxASSERT( err == noErr ) ;
-    
+
     m_state = STATE_RUNNING;
     ::ThreadEndCritical() ;
     ::YieldToAnyThread() ;
@@ -457,13 +487,13 @@ bool wxThreadInternal::Resume()
 wxThread *wxThread::This()
 {
     wxMacStCritical critical ;
-    
+
     ThreadID current ;
     OSErr err ;
-    
+
     err = MacGetCurrentThread( &current ) ;
-    
-    for ( int i = 0 ; i < s_threads.Count() ; ++i )
+
+    for ( size_t i = 0 ; i < s_threads.Count() ; ++i )
     {
         if ( ( (wxThread*) s_threads[i] )->GetId() == current )
             return (wxThread*) s_threads[i] ;
@@ -477,7 +507,7 @@ bool wxThread::IsMain()
 {
     ThreadID current ;
     OSErr err ;
-    
+
     err = MacGetCurrentThread( &current ) ;
     return current == gs_idMainThread;
 }
@@ -493,11 +523,11 @@ void wxThread::Yield()
 
 void wxThread::Sleep(unsigned long milliseconds)
 {
-        clock_t start = clock() ;
-        do 
-        {
-            YieldToAnyThread() ;
-        } while( clock() - start < milliseconds / CLOCKS_PER_SEC ) ;
+    clock_t start = clock();
+    do
+    {
+        YieldToAnyThread();
+    } while( clock() - start < (milliseconds * CLOCKS_PER_SEC) / 1000 ) ;
 }
 
 int wxThread::GetCPUCount()
@@ -506,6 +536,13 @@ int wxThread::GetCPUCount()
     return 1;
 }
 
+unsigned long wxThread::GetCurrentId()
+{
+    ThreadID current ;
+    MacGetCurrentThread( &current ) ;
+    return (unsigned long)current;
+}
+
 bool wxThread::SetConcurrency(size_t level)
 {
     wxASSERT_MSG( IsMain(), _T("should only be called from the main thread") );
@@ -521,7 +558,7 @@ bool wxThread::SetConcurrency(size_t level)
         // processor system it doesn't make much sense anyhow
         return level == 1;
     }
-    
+
     return TRUE ;
 }
 
@@ -539,7 +576,10 @@ wxThread::wxThread(wxThreadKind kind)
 wxThread::~wxThread()
 {
     s_threads.Remove( (void*) this ) ;
-    delete m_internal;
+    if (m_internal != NULL) {
+        delete m_internal;
+        m_internal = NULL;
+    }
 }
 
 // create/start thread
@@ -732,7 +772,7 @@ void wxThread::Exit(ExitCode status)
 
     m_internal->SetResult( status ) ;
 
-/*    
+/*
 #if defined(__VISUALC__) || (defined(__BORLANDC__) && (__BORLANDC__ >= 0x500))
     _endthreadex((unsigned)status);
 #else // !VC++
@@ -848,7 +888,7 @@ bool WXDLLEXPORT wxGuiOwnedByMainThread()
     return false ;
 }
 
-// wake up the main thread 
+// wake up the main thread
 void WXDLLEXPORT wxWakeUpMainThread()
 {
     wxMacWakeUp() ;
@@ -859,6 +899,8 @@ bool WXDLLEXPORT wxIsWaitingForThread()
     return false ;
 }
 
+#include "wx/thrimpl.cpp"
+
 #endif // wxUSE_THREADS
 
 // vi:sts=4:sw=4:et