]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/osx/core/evtloop_cf.cpp
notify the event loop that synthesized events are on the queue, wait for them to...
[wxWidgets.git] / src / osx / core / evtloop_cf.cpp
index 6dc470f8174d0d0ef5830b135d367f628991acbc..19b10e49116492876d520c5ea14bb82f93981100 100644 (file)
@@ -25,8 +25,6 @@
 
 #include "wx/evtloop.h"
 
-#if wxUSE_EVENTLOOP_SOURCE
-
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/log.h"
     #include "wx/app.h"
@@ -38,6 +36,7 @@
 
 #include "wx/osx/private.h"
 #include "wx/osx/core/cfref.h"
+#include "wx/thread.h"
 
 #if wxUSE_GUI
     #include "wx/nonownedwnd.h"
@@ -47,7 +46,8 @@
 // wxCFEventLoopSource and wxCFEventLoop implementation
 // ============================================================================
 
-#if MAC_OS_X_VERSION_MAX_ALLOWED >= MAC_OS_X_VERSION_10_5
+#if wxUSE_EVENTLOOP_SOURCE
+
 namespace
 {
 
@@ -106,8 +106,6 @@ wxCFEventLoop::AddSourceForFD(int fd,
     if ( !cffd )
         return NULL;
 
-    source->SetFileDescriptor(cffd.release());
-
     wxCFRef<CFRunLoopSourceRef>
         cfsrc(CFFileDescriptorCreateRunLoopSource(kCFAllocatorDefault, cffd, 0));
     if ( !cfsrc )
@@ -116,6 +114,11 @@ wxCFEventLoop::AddSourceForFD(int fd,
     CFRunLoopRef cfloop = CFGetCurrentRunLoop();
     CFRunLoopAddSource(cfloop, cfsrc, kCFRunLoopDefaultMode);
 
+    // Enable the callbacks initially.
+    EnableDescriptorCallBacks(cffd, source->GetFlags());
+
+    source->SetFileDescriptor(cffd.release());
+
     return source.release();
 }
 
@@ -132,28 +135,23 @@ wxCFEventLoopSource::~wxCFEventLoopSource()
         CFRelease(m_cffd);
 }
 
-#else // OS X < 10.5
+#endif // wxUSE_EVENTLOOP_SOURCE
 
-wxEventLoopSource *
-wxCFEventLoop::AddSourceForFD(int WXUNUSED(fd),
-                              wxEventLoopSourceHandler * WXUNUSED(handler),
-                              int WXUNUSED(flags))
+void wxCFEventLoop::OSXCommonModeObserverCallBack(CFRunLoopObserverRef observer, int activity, void *info)
 {
-    return NULL;
+    wxCFEventLoop * eventloop = static_cast<wxCFEventLoop *>(info);
+    if ( eventloop )
+        eventloop->CommonModeObserverCallBack(observer, activity);
 }
 
-#endif // MAC_OS_X_VERSION_MAX_ALLOWED
-
-#endif // wxUSE_EVENTLOOP_SOURCE
-
-extern "C" void wxObserverCallBack(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity, void *info)
+void wxCFEventLoop::OSXDefaultModeObserverCallBack(CFRunLoopObserverRef observer, int activity, void *info)
 {
     wxCFEventLoop * eventloop = static_cast<wxCFEventLoop *>(info);
     if ( eventloop )
-        eventloop->ObserverCallBack(observer, activity);
+        eventloop->DefaultModeObserverCallBack(observer, activity);
 }
 
-void wxCFEventLoop::ObserverCallBack(CFRunLoopObserverRef WXUNUSED(observer), int activity)
+void wxCFEventLoop::CommonModeObserverCallBack(CFRunLoopObserverRef WXUNUSED(observer), int activity)
 {
     if ( activity & kCFRunLoopBeforeTimers )
     {
@@ -165,45 +163,71 @@ void wxCFEventLoop::ObserverCallBack(CFRunLoopObserverRef WXUNUSED(observer), in
         // and this input is only removed from it when pending event handlers are
         // executed)
 
-        if ( wxTheApp )
+        if ( wxTheApp && ShouldProcessIdleEvents() )
             wxTheApp->ProcessPendingEvents();
     }
 
     if ( activity & kCFRunLoopBeforeWaiting )
     {
-        if ( ProcessIdle() )
+        if ( ShouldProcessIdleEvents() && ProcessIdle() )
         {
             WakeUp();
         }
         else
         {
 #if wxUSE_THREADS
-            wxMutexGuiLeave();
-            wxMilliSleep(20);
-            wxMutexGuiEnter();
+            wxMutexGuiLeaveOrEnter();
 #endif
         }
     }
 }
 
+void
+wxCFEventLoop::DefaultModeObserverCallBack(CFRunLoopObserverRef WXUNUSED(observer),
+                                           int WXUNUSED(activity))
+{
+    /*
+    if ( activity & kCFRunLoopBeforeTimers )
+    {
+    }
+    
+    if ( activity & kCFRunLoopBeforeWaiting )
+    {
+    }
+    */
+}
+
+
 wxCFEventLoop::wxCFEventLoop()
 {
     m_shouldExit = false;
+    m_processIdleEvents = true;
 
+#if wxUSE_UIACTIONSIMULATOR
+    m_shouldWaitForEvent = false;
+#endif
+    
     m_runLoop = CFGetCurrentRunLoop();
 
     CFRunLoopObserverContext ctxt;
     bzero( &ctxt, sizeof(ctxt) );
     ctxt.info = this;
-    m_runLoopObserver = CFRunLoopObserverCreate( kCFAllocatorDefault, kCFRunLoopBeforeTimers | kCFRunLoopBeforeWaiting , true /* repeats */, 0,
-                                            wxObserverCallBack, &ctxt );
-    CFRunLoopAddObserver(m_runLoop, m_runLoopObserver, kCFRunLoopCommonModes);
-    CFRelease(m_runLoopObserver);
+    m_commonModeRunLoopObserver = CFRunLoopObserverCreate( kCFAllocatorDefault, kCFRunLoopBeforeTimers | kCFRunLoopBeforeWaiting , true /* repeats */, 0,
+                                                          (CFRunLoopObserverCallBack) wxCFEventLoop::OSXCommonModeObserverCallBack, &ctxt );
+    CFRunLoopAddObserver(m_runLoop, m_commonModeRunLoopObserver, kCFRunLoopCommonModes);
+
+    m_defaultModeRunLoopObserver = CFRunLoopObserverCreate( kCFAllocatorDefault, kCFRunLoopBeforeTimers | kCFRunLoopBeforeWaiting , true /* repeats */, 0,
+                                                           (CFRunLoopObserverCallBack) wxCFEventLoop::OSXDefaultModeObserverCallBack, &ctxt );
+    CFRunLoopAddObserver(m_runLoop, m_defaultModeRunLoopObserver, kCFRunLoopDefaultMode);
 }
 
 wxCFEventLoop::~wxCFEventLoop()
 {
-    CFRunLoopRemoveObserver(m_runLoop, m_runLoopObserver, kCFRunLoopCommonModes);
+    CFRunLoopRemoveObserver(m_runLoop, m_commonModeRunLoopObserver, kCFRunLoopCommonModes);
+    CFRunLoopRemoveObserver(m_runLoop, m_defaultModeRunLoopObserver, kCFRunLoopDefaultMode);
+
+    CFRelease(m_defaultModeRunLoopObserver);
+    CFRelease(m_commonModeRunLoopObserver);
 }
 
 
@@ -222,7 +246,7 @@ void wxCFEventLoop::WakeUp()
 void wxMacWakeUp()
 {
     wxEventLoopBase * const loop = wxEventLoopBase::GetActive();
-    
+
     if ( loop )
         loop->WakeUp();
 }
@@ -278,6 +302,12 @@ bool wxCFEventLoop::Pending() const
 
 int wxCFEventLoop::DoProcessEvents()
 {
+    if ( m_shouldWaitForEvent )
+    {
+        int  handled = DispatchTimeout( 10000 );
+        wxASSERT_MSG( handled == 1, "No Event Available");
+        m_shouldWaitForEvent = false;
+    }
     return DispatchTimeout( 0 );
 }
 
@@ -420,3 +450,158 @@ void wxCFEventLoop::Exit(int rc)
     m_shouldExit = true;
     DoStop();
 }
+
+wxCFEventLoopPauseIdleEvents::wxCFEventLoopPauseIdleEvents()
+{
+    wxCFEventLoop* cfl = dynamic_cast<wxCFEventLoop*>(wxEventLoopBase::GetActive());
+    if ( cfl )
+    {
+        m_formerState = cfl->ShouldProcessIdleEvents();
+        cfl->SetProcessIdleEvents(false);
+    }
+    else
+        m_formerState = true;
+}
+
+wxCFEventLoopPauseIdleEvents::~wxCFEventLoopPauseIdleEvents()
+{
+    wxCFEventLoop* cfl = dynamic_cast<wxCFEventLoop*>(wxEventLoopBase::GetActive());
+    if ( cfl )
+        cfl->SetProcessIdleEvents(m_formerState);
+}
+
+// TODO Move to thread_osx.cpp
+
+#if wxUSE_THREADS
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// GUI Serialization copied from MSW implementation
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// if it's false, some secondary thread is holding the GUI lock
+static bool gs_bGuiOwnedByMainThread = true;
+
+// critical section which controls access to all GUI functions: any secondary
+// thread (i.e. except the main one) must enter this crit section before doing
+// any GUI calls
+static wxCriticalSection *gs_critsectGui = NULL;
+
+// critical section which protects gs_nWaitingForGui variable
+static wxCriticalSection *gs_critsectWaitingForGui = NULL;
+
+// number of threads waiting for GUI in wxMutexGuiEnter()
+static size_t gs_nWaitingForGui = 0;
+
+void wxOSXThreadModuleOnInit()
+{
+    gs_critsectWaitingForGui = new wxCriticalSection();
+    gs_critsectGui = new wxCriticalSection();
+    gs_critsectGui->Enter();
+}
+
+
+void wxOSXThreadModuleOnExit()
+{
+    if ( gs_critsectGui )
+    {
+        if ( !wxGuiOwnedByMainThread() )
+        {
+            gs_critsectGui->Enter();
+            gs_bGuiOwnedByMainThread = true;
+        }
+
+        gs_critsectGui->Leave();
+        wxDELETE(gs_critsectGui);
+    }
+
+    wxDELETE(gs_critsectWaitingForGui);
+}
+
+
+// wake up the main thread
+void WXDLLIMPEXP_BASE wxWakeUpMainThread()
+{
+    wxMacWakeUp();
+}
+
+void wxMutexGuiEnterImpl()
+{
+    // this would dead lock everything...
+    wxASSERT_MSG( !wxThread::IsMain(),
+                 wxT("main thread doesn't want to block in wxMutexGuiEnter()!") );
+
+    // the order in which we enter the critical sections here is crucial!!
+
+    // set the flag telling to the main thread that we want to do some GUI
+    {
+        wxCriticalSectionLocker enter(*gs_critsectWaitingForGui);
+
+        gs_nWaitingForGui++;
+    }
+
+    wxWakeUpMainThread();
+
+    // now we may block here because the main thread will soon let us in
+    // (during the next iteration of OnIdle())
+    gs_critsectGui->Enter();
+}
+
+void wxMutexGuiLeaveImpl()
+{
+    wxCriticalSectionLocker enter(*gs_critsectWaitingForGui);
+
+    if ( wxThread::IsMain() )
+    {
+        gs_bGuiOwnedByMainThread = false;
+    }
+    else
+    {
+        // decrement the number of threads waiting for GUI access now
+        wxASSERT_MSG( gs_nWaitingForGui > 0,
+                     wxT("calling wxMutexGuiLeave() without entering it first?") );
+
+        gs_nWaitingForGui--;
+
+        wxWakeUpMainThread();
+    }
+
+    gs_critsectGui->Leave();
+}
+
+void WXDLLIMPEXP_BASE wxMutexGuiLeaveOrEnter()
+{
+    wxASSERT_MSG( wxThread::IsMain(),
+                 wxT("only main thread may call wxMutexGuiLeaveOrEnter()!") );
+
+    if ( !gs_critsectWaitingForGui )
+        return;
+
+    wxCriticalSectionLocker enter(*gs_critsectWaitingForGui);
+
+    if ( gs_nWaitingForGui == 0 )
+    {
+        // no threads are waiting for GUI - so we may acquire the lock without
+        // any danger (but only if we don't already have it)
+        if ( !wxGuiOwnedByMainThread() )
+        {
+            gs_critsectGui->Enter();
+
+            gs_bGuiOwnedByMainThread = true;
+        }
+        //else: already have it, nothing to do
+    }
+    else
+    {
+        // some threads are waiting, release the GUI lock if we have it
+        if ( wxGuiOwnedByMainThread() )
+            wxMutexGuiLeave();
+        //else: some other worker thread is doing GUI
+    }
+}
+
+bool WXDLLIMPEXP_BASE wxGuiOwnedByMainThread()
+{
+    return gs_bGuiOwnedByMainThread;
+}
+
+#endif