]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/motif/dcclient.h
removed C++ comment added by last commit
[wxWidgets.git] / include / wx / motif / dcclient.h
index 58059b7fda1fd4ea48b495a838831d5754bbe58c..fa04c08521adbb5202e8c1d98a983ce5bb141474 100644 (file)
@@ -12,7 +12,7 @@
 #ifndef _WX_DCCLIENT_H_
 #define _WX_DCCLIENT_H_
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(__APPLE__)
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
 #pragma interface "dcclient.h"
 #endif
 
@@ -78,7 +78,7 @@ public:
     virtual void DestroyClippingRegion();
     
     // Helper function for setting clipping
-    void SetDCClipping();
+    void SetDCClipping(WXRegion region);
     
     // implementation from now on
     // --------------------------
@@ -93,8 +93,8 @@ protected:
     // note that this function will call colour.SetPixel,
     // and will do one of curCol = colour, curCol = wxWHITE, curCol = wxBLACK
     // roundToWhite has an effect for monochrome display only
-    // if roundToWhite == TRUE then the colour will be set to white unless
-    // it is RGB 0x000000;if roundToWhite == FALSE the colour wull be set to
+    // if roundToWhite == true then the colour will be set to white unless
+    // it is RGB 0x000000;if roundToWhite == true the colour wull be set to
     // black unless it id RGB 0xffffff
     int CalculatePixel(wxColour& colour, wxColour& curCol,
                        bool roundToWhite) const;
@@ -129,7 +129,7 @@ protected:
     
     virtual bool DoBlit(wxCoord xdest, wxCoord ydest, wxCoord width, wxCoord height,
         wxDC *source, wxCoord xsrc, wxCoord ysrc,
-        int rop = wxCOPY, bool useMask = FALSE, wxCoord xsrcMask = -1, wxCoord ysrcMask = -1);
+        int rop = wxCOPY, bool useMask = false, wxCoord xsrcMask = -1, wxCoord ysrcMask = -1);
     
     virtual void DoSetClippingRegionAsRegion(const wxRegion& region);
     virtual void DoSetClippingRegion(wxCoord x, wxCoord y,
@@ -150,15 +150,15 @@ protected:
     WXGC         m_gcBacking;
     WXDisplay*   m_display;
     wxWindow*    m_window;
-    // Current clipping region (incl. paint clip region)
-    WXRegion     m_currentRegion; 
-    WXRegion     m_userRegion;    // User-defined clipping region
-    WXPixmap     m_pixmap;        // Pixmap for drawing on
-    
+    // Pixmap for drawing on
+    WXPixmap     m_pixmap;
+    // Last clipping region set on th GC, this is the combination
+    // of paint clipping region and all user-defined clipping regions
+    WXRegion     m_clipRegion;
+
     // Not sure if we'll need all of these
     int          m_backgroundPixel;
     wxColour     m_currentColour;
-    //    int          m_currentBkMode;
     int          m_currentPenWidth ;
     int          m_currentPenJoin ;
     int          m_currentPenCap ;