]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - BuildCVS.txt
make install location autodetection work for executables compressed with (latest...
[wxWidgets.git] / BuildCVS.txt
index b7ddba7b44fe2e9b28f7d9a51b4380587905e2ab..1e85521ae495a8bbc6dd5905c80b4286600595d2 100644 (file)
@@ -12,9 +12,8 @@ a) If using Microsoft Visual C++ 5.0 or 6.0
 
 Ensure that the command-line compiler and tools (including
 nmake) are installed and ready to run.  Depending on your
 
 Ensure that the command-line compiler and tools (including
 nmake) are installed and ready to run.  Depending on your
-installation there may be a batch file (named something like
-VCVARS32.BAT) that needs to be run to set correct environment
-varaibles and PATH entries.
+installation there may be a batch file (commonly named VCVARS32.BAT)
+that needs to be run to set correct environment variables and PATH entries.
 
 Continue with item c) below.
 
 
 Continue with item c) below.
 
@@ -23,15 +22,15 @@ b) If using the MinGW or Cygwin compilers
 
 You can get MinGW from  http://www.mingw.org/
 
 
 You can get MinGW from  http://www.mingw.org/
 
-Cygwin is available at  http://sources.redhat.com/cygwin/
+Cygwin is available at  http://www.cygwin.com/
 
 If you are using Cygwin or MinGW together with the MSYS environment, you
 can build the library using configure (see "Unix ports" and
 "Windows using configure" below). You can also
 
 If you are using Cygwin or MinGW together with the MSYS environment, you
 can build the library using configure (see "Unix ports" and
 "Windows using configure" below). You can also
-build wxWindows without configure using native makefile, but only with
+build wxWidgets without configure using native makefile, but only with
 MinGW. Using Cygwin together with Windows makefile is no longer supported.
 
 MinGW. Using Cygwin together with Windows makefile is no longer supported.
 
-If building with Mingw without configure:
+If building with MinGW without configure:
 
 -> Set your path so that it includes the directory
    where your compiler and tools reside
 
 -> Set your path so that it includes the directory
    where your compiler and tools reside
@@ -50,17 +49,18 @@ If using configure, Unix instructions apply.
 
 c) Build instructions
 
 
 c) Build instructions
 
--> Assumming that you installed the wxWindows sources
-   into c:\wxWin
--> Copy c:\wxWin\include\wx\msw\setup0.h
-   to   c:\wxWin\include\wx\msw\setup.h
--> Edit c:\wxWin\include\wx\msw\setup.h to choose
-   the features you would like to compile wxWindows with[out].
+Assumming that you installed the wxWidgets sources
+into c:\wxWidgets:
+
+-> Copy c:\wxWidgets\include\wx\msw\setup0.h
+   to   c:\wxWidgets\include\wx\msw\setup.h
+-> Edit c:\wxWidgets\include\wx\msw\setup.h to choose
+   the features you would like to compile wxWidgets with[out].
 
    and std iostreams are disabled with
    #define wxUSE_STD_IOSTREAM   0
  
 
    and std iostreams are disabled with
    #define wxUSE_STD_IOSTREAM   0
  
--> type: cd c:\wxWin\build\win32
+-> type: cd c:\wxWidgets\build\msw
 -> type: make -f makefile.gcc  (if using GNU tools)
 or type: nmake -f makefile.vc   (if using MS VC++)
 etc.
 -> type: make -f makefile.gcc  (if using GNU tools)
 or type: nmake -f makefile.vc   (if using MS VC++)
 etc.
@@ -70,9 +70,9 @@ etc.
 d) Borland (including free command line tools)
    Download tools from http://www.borland.com/downloads/
    
 d) Borland (including free command line tools)
    Download tools from http://www.borland.com/downloads/
    
-   See docs/msw/install.txt for details; in brief
+   See docs/msw/install.txt for details; in brief:
 
 
--> type cd %WXWIN%\build\win32
+-> type cd c:\wxWidgets\build\msw
 -> type make -f makefile.bcc
 
 You can customize many things in the build process, detailed description is
 -> type make -f makefile.bcc
 
 You can customize many things in the build process, detailed description is
@@ -92,12 +92,12 @@ GNU autoconf package (version > 2.54) installed
 on your system and type run "autoconf" in the base
 directory (or run the autogen.sh script in the same
 directory, which just calls autoconf). Note that you usually don't
 on your system and type run "autoconf" in the base
 directory (or run the autogen.sh script in the same
 directory, which just calls autoconf). Note that you usually don't
-need to do this because configure is included in cVS.
+need to do this because configure is included in CVS.
 
 Set WXWIN environment variable to the base directory such
 
 Set WXWIN environment variable to the base directory such
-as ~/wxWindows (this is actually not really needed).
+as ~/wxWidgets (this is actually not really needed).
 
 
--> type: export WXWIN=~/wxWindows
+-> type: export WXWIN=~/wxWidgets
 -> type: md mybuild
 -> type: cd mybuild
 -> type: ../configure --with-motif
 -> type: md mybuild
 -> type: cd mybuild
 -> type: ../configure --with-motif
@@ -116,7 +116,7 @@ yet complete).
 III) Windows using configure
 ----------------------------------------
 
 III) Windows using configure
 ----------------------------------------
 
-wxWindows can be built on Windows using MSYS (see
+wxWidgets can be built on Windows using MSYS (see
 http://www.mingw.org/), which is a POSIX build environment
 for Windows. With MSYS you can just ./configure && make (see also VII,
 Unix->Windows cross-compiling using configure).
 http://www.mingw.org/), which is a POSIX build environment
 for Windows. With MSYS you can just ./configure && make (see also VII,
 Unix->Windows cross-compiling using configure).
@@ -128,7 +128,7 @@ IV) Classic MacOS using CodeWarrior (eg MacOS 8.x/9.x)
 ----------------------------------------
 
 Refer to the readme.txt and install.txt files in docs/mac to build
 ----------------------------------------
 
 Refer to the readme.txt and install.txt files in docs/mac to build
-wxWindows under Classic Mac OS using CodeWarrior.
+wxWidgets under Classic Mac OS using CodeWarrior.
 
 If you are checking out the CVS sources using cvs under Mac OS X and
 compiling under Classic Mac OS:
 
 If you are checking out the CVS sources using cvs under Mac OS X and
 compiling under Classic Mac OS:
@@ -162,6 +162,7 @@ or type: ../configure
 
 VI) OS/2
 ----------------------------------------
 
 VI) OS/2
 ----------------------------------------
+No notes.
 
 VII) Unix->Windows cross-compiling using configure
 --------------------------------------------------
 
 VII) Unix->Windows cross-compiling using configure
 --------------------------------------------------
@@ -181,9 +182,9 @@ preferable if you write portable C(++). ]
 
 You might want to build both Unix and Windows binaries in the same source
 tree; to do this make subdirs for each e.g. unix and win32. If you've
 
 You might want to build both Unix and Windows binaries in the same source
 tree; to do this make subdirs for each e.g. unix and win32. If you've
-already build wxWindows in the main dir, do a 'make distclean' there,
+already build wxWidgets in the main dir, do a 'make distclean' there,
 otherwise configure will get confused. (In any case, read the section 'Unix
 otherwise configure will get confused. (In any case, read the section 'Unix
-using configure' and make sure you're able to build a native wxWindows
+using configure' and make sure you're able to build a native wxWidgets
 library; cross-compiling errors can be pretty obscure and you'll want to be
 sure that your configure setup is basically sound.)
 
 library; cross-compiling errors can be pretty obscure and you'll want to be
 sure that your configure setup is basically sound.)