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[wxWidgets.git] / include / wx / os2 / listctrl.h
index dd764cc1e82a2873ed7a878fcc9e2a899d054914..03db69cf897f19075bc91e3cbb2809aa22c7bc13 100644 (file)
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        listctrl.h
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Name:        wx/os2/listctrl.h
 // Purpose:     wxListCtrl class
 // Purpose:     wxListCtrl class
-// Author:      David Webster
+// Author:      
 // Modified by:
 // Modified by:
-// Created:     10/10/99
+// Created:     
 // RCS-ID:      $Id$
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) David Webster
+// Copyright:   (c) wxWidgets team
 // Licence:     wxWindows licence
 // Licence:     wxWindows licence
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef _WX_LISTCTRL_H_
 #define _WX_LISTCTRL_H_
 
 
 #ifndef _WX_LISTCTRL_H_
 #define _WX_LISTCTRL_H_
 
+#if wxUSE_LISTCTRL
+
 #include "wx/control.h"
 #include "wx/event.h"
 #include "wx/control.h"
 #include "wx/event.h"
-#include "wx/imaglist.h"
-
-/*
-    The wxListCtrl can show lists of items in four different modes:
-    wxLC_LIST:   multicolumn list view, with optional small icons (icons could be
-                 optional for some platforms). Columns are computed automatically,
-                 i.e. you don't set columns as in wxLC_REPORT. In other words,
-                 the list wraps, unlike a wxListBox.
-    wxLC_REPORT: single or multicolumn report view (with optional header)
-    wxLC_ICON:   large icon view, with optional labels
-    wxLC_SMALL_ICON: small icon view, with optional labels
-
-    You can change the style dynamically, either with SetSingleStyle or
-    SetWindowStyleFlag.
-
-    Further window styles:
-
-    wxLC_ALIGN_TOP          icons align to the top (default)
-    wxLC_ALIGN_LEFT         icons align to the left
-    wxLC_AUTOARRANGE        icons arrange themselves
-    wxLC_USER_TEXT          the app provides label text on demand, except for column headers
-    wxLC_EDIT_LABELS        labels are editable: app will be notified.
-    wxLC_NO_HEADER          no header in report mode
-    wxLC_NO_SORT_HEADER     can't click on header
-    wxLC_SINGLE_SEL         single selection
-    wxLC_SORT_ASCENDING     sort ascending (must still supply a comparison callback in SortItems)
-    wxLC_SORT_DESCENDING    sort descending (ditto)
-
-    Items are referred to by their index (position in the list starting from zero).
-
-    Label text is supplied via insertion/setting functions and is stored by the
-    control, unless the wxLC_USER_TEXT style has been specified, in which case
-    the app will be notified when text is required (see sample).
-
-    Images are dealt with by (optionally) associating 3 image lists with the control.
-    Zero-based indexes into these image lists indicate which image is to be used for
-    which item. Each image in an image list can contain a mask, and can be made out
-    of either a bitmap, two bitmaps or an icon. See ImagList.h for more details.
-
-    Notifications are passed via the wxWindows 2.0 event system.
-
-    See the sample wxListCtrl app for API usage.
-
- */
-
-// Mask flags to tell app/GUI what fields of wxListItem are valid
-#define wxLIST_MASK_STATE           0x0001
-#define wxLIST_MASK_TEXT            0x0002
-#define wxLIST_MASK_IMAGE           0x0004
-#define wxLIST_MASK_DATA            0x0008
-#define wxLIST_SET_ITEM             0x0010
-#define wxLIST_MASK_WIDTH           0x0020
-#define wxLIST_MASK_FORMAT          0x0040
-
-// State flags for indicating the state of an item
-#define wxLIST_STATE_DONTCARE       0x0000
-#define wxLIST_STATE_DROPHILITED    0x0001
-#define wxLIST_STATE_FOCUSED        0x0002
-#define wxLIST_STATE_SELECTED       0x0004
-#define wxLIST_STATE_CUT            0x0008
-
-// Hit test flags, used in HitTest
-#define wxLIST_HITTEST_ABOVE            0x0001  // Above the client area.
-#define wxLIST_HITTEST_BELOW            0x0002  // Below the client area.
-#define wxLIST_HITTEST_NOWHERE          0x0004  // In the client area but below the last item.
-#define wxLIST_HITTEST_ONITEMICON       0x0020  // On the bitmap associated with an item.
-#define wxLIST_HITTEST_ONITEMLABEL      0x0080  // On the label (string) associated with an item.
-#define wxLIST_HITTEST_ONITEMRIGHT      0x0100  // In the area to the right of an item.
-#define wxLIST_HITTEST_ONITEMSTATEICON  0x0200  // On the state icon for a tree view item that is in a user-defined state.
-#define wxLIST_HITTEST_TOLEFT           0x0400  // To the left of the client area.
-#define wxLIST_HITTEST_TORIGHT          0x0800  // To the right of the client area.
-
-#define wxLIST_HITTEST_ONITEM (wxLIST_HITTEST_ONITEMICON | wxLIST_HITTEST_ONITEMLABEL wxLIST_HITTEST_ONITEMSTATEICON)
-
-// Flags for GetNextItem
-enum {
-    wxLIST_NEXT_ABOVE,          // Searches for an item above the specified item
-    wxLIST_NEXT_ALL,            // Searches for subsequent item by index
-    wxLIST_NEXT_BELOW,          // Searches for an item below the specified item
-    wxLIST_NEXT_LEFT,           // Searches for an item to the left of the specified item
-    wxLIST_NEXT_RIGHT           // Searches for an item to the right of the specified item
-};
-
-// Alignment flags for Arrange
-enum {
-    wxLIST_ALIGN_DEFAULT,
-    wxLIST_ALIGN_LEFT,
-    wxLIST_ALIGN_TOP,
-    wxLIST_ALIGN_SNAP_TO_GRID
-};
-
-// Column format
-enum {
-    wxLIST_FORMAT_LEFT,
-    wxLIST_FORMAT_RIGHT,
-    wxLIST_FORMAT_CENTRE,
-    wxLIST_FORMAT_CENTER = wxLIST_FORMAT_CENTRE
-};
-
-// Autosize values for SetColumnWidth
-enum {
-    wxLIST_AUTOSIZE = -1,
-    wxLIST_AUTOSIZE_USEHEADER = -2
-};
-
-// Flag values for GetItemRect
-enum {
-    wxLIST_RECT_BOUNDS,
-    wxLIST_RECT_ICON,
-    wxLIST_RECT_LABEL
-};
-
-// Flag values for FindItem
-enum {
-    wxLIST_FIND_UP,
-    wxLIST_FIND_DOWN,
-    wxLIST_FIND_LEFT,
-    wxLIST_FIND_RIGHT
-};
-
-// wxListItem: data representing an item, or report field.
-// It also doubles up to represent entire column information
-// when inserting or setting a column.
-class WXDLLEXPORT wxListItem: public wxObject
-{
- DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxListItem)
-public:
-    long            m_mask;     // Indicates what fields are valid
-    long            m_itemId;   // The zero-based item position
-    int             m_col;      // Zero-based column, if in report mode
-    long            m_state;    // The state of the item
-    long            m_stateMask; // Which flags of m_state are valid (uses same flags)
-    wxString        m_text;     // The label/header text
-    int             m_image;    // The zero-based index into an image list
-    long            m_data;     // App-defined data
+#include "wx/hash.h"
+#include "wx/textctrl.h"
 
 
-    // For columns only
-    int             m_format;   // left, right, centre
-    int             m_width;    // width of column
 
 
-    wxListItem();
-};
+class WXDLLEXPORT wxImageList;
 
 
-// type of compare function for wxListCtrl sort operation
-typedef int (*wxListCtrlCompare)(long item1, long item2, long sortData);
+typedef int (wxCALLBACK *wxListCtrlCompare)(long lItem1, long lItem2, long lSortData);
 
 class WXDLLEXPORT wxListCtrl: public wxControl
 {
 
 class WXDLLEXPORT wxListCtrl: public wxControl
 {
-  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxListCtrl)
- public:
-  /*
-   * Public interface
-   */
-
-  wxListCtrl();
-
-  inline wxListCtrl(wxWindow *parent, wxWindowID id = -1, const wxPoint& pos = wxDefaultPosition, const wxSize& size = wxDefaultSize,
-            long style = wxLC_ICON, const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
-            const wxString& name = "listCtrl")
-  {
-    Create(parent, id, pos, size, style, validator, name);
-  }
-  ~wxListCtrl();
-
-  bool Create(wxWindow *parent, wxWindowID id = -1, const wxPoint& pos = wxDefaultPosition, const wxSize& size = wxDefaultSize,
-            long style = wxLC_ICON, const wxValidator& validator = wxDefaultValidator, const wxString& name = "wxListCtrl");
-
-
-  // Attributes
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-  // Sets the background colour (GetBackgroundColour already implicit in
-  // wxWindow class)
-  bool SetBackgroundColour(const wxColour& col);
-
-  // Gets information about this column
-  bool GetColumn(int col, wxListItem& item) const;
-
-  // Sets information about this column
-  bool SetColumn(int col, wxListItem& item) ;
-
-  // Gets the column width
-  int GetColumnWidth(int col) const;
-
-  // Sets the column width
-  bool SetColumnWidth(int col, int width) ;
-
-  // Gets the number of items that can fit vertically in the
-  // visible area of the list control (list or report view)
-  // or the total number of items in the list control (icon
-  // or small icon view)
-  int GetCountPerPage() const;
-
-  // Gets the edit control for editing labels.
-  wxTextCtrl* GetEditControl() const;
-
-  // Gets information about the item
-  bool GetItem(wxListItem& info) const ;
-
-  // Sets information about the item
-  bool SetItem(wxListItem& info) ;
-
-  // Sets a string field at a particular column
-  long SetItem(long index, int col, const wxString& label, int imageId = -1);
-
-  // Gets the item state
-  int  GetItemState(long item, long stateMask) const ;
-
-  // Sets the item state
-  bool SetItemState(long item, long state, long stateMask) ;
-
-  // Sets the item image
-  bool SetItemImage(long item, int image, int selImage) ;
-
-  // Gets the item text
-  wxString GetItemText(long item) const ;
-
-  // Sets the item text
-  void SetItemText(long item, const wxString& str) ;
-
-  // Gets the item data
-  long GetItemData(long item) const ;
-
-  // Sets the item data
-  bool SetItemData(long item, long data) ;
-
-  // Gets the item rectangle
-  bool GetItemRect(long item, wxRect& rect, int code = wxLIST_RECT_BOUNDS) const ;
-
-  // Gets the item position
-  bool GetItemPosition(long item, wxPoint& pos) const ;
-
-  // Sets the item position
-  bool SetItemPosition(long item, const wxPoint& pos) ;
-
-  // Gets the number of items in the list control
-  int GetItemCount() const;
-
-  // Gets the number of columns in the list control
-  int GetColumnCount() const;
-
-  // Retrieves the spacing between icons in pixels.
-  // If small is TRUE, gets the spacing for the small icon
-  // view, otherwise the large icon view.
-  int GetItemSpacing(bool isSmall) const;
-
-  // Gets the number of selected items in the list control
-  int GetSelectedItemCount() const;
-
-  // Gets the text colour of the listview
-  wxColour GetTextColour() const;
-
-  // Sets the text colour of the listview
-  void SetTextColour(const wxColour& col);
-
-  // Gets the index of the topmost visible item when in
-  // list or report view
-  long GetTopItem() const ;
-
-  // Add or remove a single window style
-  void SetSingleStyle(long style, bool add = TRUE) ;
-
-  // Set the whole window style
-  void SetWindowStyleFlag(long style) ;
-
-  // Searches for an item, starting from 'item'.
-  // item can be -1 to find the first item that matches the
-  // specified flags.
-  // Returns the item or -1 if unsuccessful.
-  long GetNextItem(long item, int geometry = wxLIST_NEXT_ALL, int state = wxLIST_STATE_DONTCARE) const ;
-
-  // Implementation: converts wxWindows style to OS2 style.
-  // Can be a single style flag or a bit list.
-  // oldStyle is 'normalised' so that it doesn't contain
-  // conflicting styles.
-  long ConvertToOS2Style(long& oldStyle, long style) const;
-
-  // Gets one of the three image lists
-  wxImageList *GetImageList(int which) const ;
-
-  // Sets the image list
-  // N.B. There's a quirk in the Win95 list view implementation.
-  // If in wxLC_LIST mode, it'll *still* display images by the labels if
-  // there's a small-icon image list set for the control - even though you
-  // haven't specified wxLIST_MASK_IMAGE when inserting.
-  // So you have to set a NULL small-icon image list to be sure that
-  // the wxLC_LIST mode works without icons. Of course, you may want icons...
-  void SetImageList(wxImageList *imageList, int which) ;
-
-  // Operations
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-  // Arranges the items
-  bool Arrange(int flag = wxLIST_ALIGN_DEFAULT);
-
-  // Deletes an item
-  bool DeleteItem(long item);
-
-  // Deletes all items
-  bool DeleteAllItems() ;
-
-  // Deletes a column
-  bool DeleteColumn(int col);
-
-  // Deletes all columns
-  bool DeleteAllColumns();
-
-  // Clears items, and columns if there are any.
-  void ClearAll();
-
-  // Edit the label
-  wxTextCtrl* EditLabel(long item, wxClassInfo* textControlClass = CLASSINFO(wxTextCtrl));
-
-  // End label editing, optionally cancelling the edit
-  bool EndEditLabel(bool cancel);
-
-  // Ensures this item is visible
-  bool EnsureVisible(long item) ;
-
-  // Find an item whose label matches this string, starting from the item after 'start'
-  // or the beginning if 'start' is -1.
-  long FindItem(long start, const wxString& str, bool partial = FALSE);
-
-  // Find an item whose data matches this data, starting from the item after 'start'
-  // or the beginning if 'start' is -1.
-  long FindItem(long start, long data);
-
-  // Find an item nearest this position in the specified direction, starting from
-  // the item after 'start' or the beginning if 'start' is -1.
-  long FindItem(long start, const wxPoint& pt, int direction);
-
-  // Determines which item (if any) is at the specified point,
-  // giving details in 'flags' (see wxLIST_HITTEST_... flags above)
-  long HitTest(const wxPoint& point, int& flags);
-
-  // Inserts an item, returning the index of the new item if successful,
-  // -1 otherwise.
-  // TOD: Should also have some further convenience functions
-  // which don't require setting a wxListItem object
-  long InsertItem(wxListItem& info);
-
-  // Insert a string item
-  long InsertItem(long index, const wxString& label);
-
-  // Insert an image item
-  long InsertItem(long index, int imageIndex);
-
-  // Insert an image/string item
-  long InsertItem(long index, const wxString& label, int imageIndex);
-
-  // For list view mode (only), inserts a column.
-  long InsertColumn(long col, wxListItem& info);
-
-  long InsertColumn(long col, const wxString& heading, int format = wxLIST_FORMAT_LEFT,
-    int width = -1);
-
-  // Scrolls the list control. If in icon, small icon or report view mode,
-  // x specifies the number of pixels to scroll. If in list view mode, x
-  // specifies the number of columns to scroll.
-  // If in icon, small icon or list view mode, y specifies the number of pixels
-  // to scroll. If in report view mode, y specifies the number of lines to scroll.
-  bool ScrollList(int dx, int dy);
-
-  // Sort items.
-
-  // fn is a function which takes 3 long arguments: item1, item2, data.
-  // item1 is the long data associated with a first item (NOT the index).
-  // item2 is the long data associated with a second item (NOT the index).
-  // data is the same value as passed to SortItems.
-  // The return value is a negative number if the first item should precede the second
-  // item, a positive number of the second item should precede the first,
-  // or zero if the two items are equivalent.
-
-  // data is arbitrary data to be passed to the sort function.
-  bool SortItems(wxListCtrlCompare fn, long data);
-
-  // IMPLEMENTATION
-  virtual bool OS2Command(WXUINT param, WXWORD id);
-  virtual bool OS2OnNotify(int idCtrl, WXLPARAM lParam, WXLPARAM *result);
+public:
+    wxListCtrl() { Init(); }
+    wxListCtrl( wxWindow*          pParent
+               ,wxWindowID         vId = -1
+               ,const wxPoint&     rPos = wxDefaultPosition
+               ,const wxSize&      rSize = wxDefaultSize
+               ,long               lStyle = wxLC_ICON
+               ,const wxValidator& rValidator = wxDefaultValidator
+               ,const wxString&    rsName = wxListCtrlNameStr)
+    {
+        Init();
+        Create( pParent
+               ,vId
+               ,rPos
+               ,rSize
+               ,lStyle
+               ,rValidator
+               ,rsName
+              );
+    }
+    virtual ~wxListCtrl();
+
+    bool Create( wxWindow*          pParent
+                ,wxWindowID         vId = -1
+                ,const wxPoint&     rPos = wxDefaultPosition
+                ,const wxSize&      rSize = wxDefaultSize
+                ,long               lStyle = wxLC_ICON
+                ,const wxValidator& rValidator = wxDefaultValidator
+                ,const wxString&    rsName = wxListCtrlNameStr
+               );
+
+
+    // Attributes
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    //
+
+    //
+    // Set the control colours
+    //
+    bool SetForegroundColour(const wxColour& rCol);
+    bool SetBackgroundColour(const wxColour& rCol);
+
+    //
+    // Information about this column
+    //
+    bool GetColumn( int nCol
+                   ,wxListItem& rItem
+                  ) const;
+    bool SetColumn( int         nCol
+                   ,wxListItem& rItem
+                  );
+
+    //
+    // Column width
+    //
+    int  GetColumnWidth(int nCol) const;
+    bool SetColumnWidth( int nCol
+                        ,int nWidth
+                       );
+
+    //
+    // Gets the number of items that can fit vertically in the
+    // visible area of the list control (list or report view)
+    // or the total number of items in the list control (icon
+    // or small icon view)
+    //
+    int GetCountPerPage(void) const;
+
+    wxRect GetViewRect() const;
+    //
+    // Gets the edit control for editing labels.
+    //
+    wxTextCtrl* GetEditControl(void) const;
+
+    //
+    // Information about the item
+    //
+    bool GetItem(wxListItem& rInfo) const;
+    bool SetItem(wxListItem& rInfo);
+
+    //
+    // Sets a string field at a particular column
+    //
+    long SetItem( long            lIndex
+                 ,int             nCol
+                 ,const wxString& rsLabel
+                 ,int             nImageId = -1
+                );
+
+    //
+    // Item state
+    //
+    int  GetItemState( long lItem
+                      ,long lStateMask
+                     ) const;
+    bool SetItemState( long lItem
+                      ,long lState
+                      ,long lStateMask
+                      );
+
+    //
+    // Sets the item image
+    //
+    bool SetItemImage( long lItem
+                      ,int  nImage
+                      ,int  lSelImage
+                     );
+    bool SetItemColumnImage( long lItem
+                            ,long lColumn
+                            ,int  nImage
+                           );
+
+    //
+    // Item text
+    //
+    wxString GetItemText(long lItem) const;
+    void     SetItemText( long            lItem
+                         ,const wxString& rsStr
+                        );
+
+    //
+    // Item data
+    //
+    long GetItemData(long lItem) const;
+    bool SetItemData( long lItem
+                     ,long lData
+                    );
+
+    //
+    // Gets the item rectangle
+    //
+    bool GetItemRect( long    lItem
+                     ,wxRect& rRect
+                     ,int     nCode = wxLIST_RECT_BOUNDS
+                    ) const;
+
+    //
+    // Item position
+    //
+    bool GetItemPosition( long     lItem
+                         ,wxPoint& rPos
+                        ) const;
+    bool SetItemPosition( long           lItem
+                         ,const wxPoint& rPos
+                        );
+
+    //
+    // Gets the number of items in the list control
+    //
+    int  GetItemCount(void) const;
+
+    //
+    // Gets the number of columns in the list control
+    //
+    inline int GetColumnCount(void) const { return m_nColCount; }
+
+    //
+    // Retrieves the spacing between icons in pixels.
+    // If bIsSmall is true, gets the spacing for the small icon
+    // view, otherwise the large icon view.
+    //
+    int  GetItemSpacing(bool bIsSmall) const;
+
+    //
+    // Foreground colour of an item.
+    //
+    wxColour GetItemTextColour(long lItem) const;
+    void     SetItemTextColour( long            lItem
+                               ,const wxColour& rCol
+                              );
+
+    //
+    // Background colour of an item.
+    //
+    wxColour GetItemBackgroundColour(long lItem ) const;
+    void     SetItemBackgroundColour( long            lItem
+                                     ,const wxColour& rCol
+                                    );
+
+    //
+    // Gets the number of selected items in the list control
+    //
+    int      GetSelectedItemCount(void) const;
+
+    //
+    // Text colour of the listview
+    //
+    wxColour GetTextColour(void) const;
+    void     SetTextColour(const wxColour& rCol);
+
+    //
+    // Gets the index of the topmost visible item when in
+    // list or report view
+    //
+    long GetTopItem(void) const;
+
+    //
+    // Add or remove a single window style
+    void SetSingleStyle( long lStyle
+                        ,bool bAdd = true
+                       );
+
+    //
+    // Set the whole window style
+    //
+    void SetWindowStyleFlag(long lStyle);
+
+    //
+    // Searches for an item, starting from 'item'.
+    // item can be -1 to find the first item that matches the
+    // specified flags.
+    // Returns the item or -1 if unsuccessful.
+    long GetNextItem( long lItem
+                     ,int  nGeometry = wxLIST_NEXT_ALL
+                     ,int  lState = wxLIST_STATE_DONTCARE
+                    ) const;
+
+    //
+    // Gets one of the three image lists
+    //
+    wxImageList* GetImageList(int nWhich) const;
+
+    //
+    // Sets the image list
+    //
+    void SetImageList( wxImageList* pImageList
+                      ,int          nWhich
+                     );
+    void AssignImageList( wxImageList* pImageList
+                         ,int          nWhich
+                        );
+
+    //
+    // Returns true if it is a virtual list control
+    //
+    inline bool IsVirtual() const { return (GetWindowStyle() & wxLC_VIRTUAL) != 0; }
+
+    //
+    // Refresh items selectively (only useful for virtual list controls)
+    //
+    void RefreshItem(long lItem);
+    void RefreshItems( long lItemFrom
+                      ,long lItemTo
+                     );
+
+    //
+    // Operations
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    //
+
+    //
+    // Arranges the items
+    //
+    bool Arrange(int nFlag = wxLIST_ALIGN_DEFAULT);
+
+    //
+    // Deletes an item
+    //
+    bool DeleteItem(long lItem);
+
+    //
+    // Deletes all items
+    bool DeleteAllItems(void);
+
+    //
+    // Deletes a column
+    //
+    bool DeleteColumn(int nCol);
+
+    //
+    // Deletes all columns
+    //
+    bool DeleteAllColumns(void);
+
+    //
+    // Clears items, and columns if there are any.
+    //
+    void ClearAll(void);
+
+    //
+    // Edit the label
+    //
+    wxTextCtrl* EditLabel( long         lItem
+                          ,wxClassInfo* pTextControlClass = CLASSINFO(wxTextCtrl)
+                         );
+
+    //
+    // End label editing, optionally cancelling the edit
+    //
+    bool EndEditLabel(bool bCancel);
+
+    //
+    // Ensures this item is visible
+    //
+    bool EnsureVisible(long lItem);
+
+    //
+    // Find an item whose label matches this string, starting from the item after 'start'
+    // or the beginning if 'start' is -1.
+    //
+    long FindItem( long            lStart
+                  ,const wxString& rsStr
+                  ,bool            bPartial = false
+                 );
+
+    //
+    // Find an item whose data matches this data, starting from the item after 'start'
+    // or the beginning if 'start' is -1.
+    //
+    long FindItem( long lStart
+                  ,long lData
+                 );
+
+    //
+    // Find an item nearest this position in the specified direction, starting from
+    // the item after 'start' or the beginning if 'start' is -1.
+    //
+    long FindItem( long           lStart
+                  ,const wxPoint& rPoint
+                  ,int            lDirection
+                 );
+
+    //
+    // Determines which item (if any) is at the specified point,
+    // giving details in 'flags' (see wxLIST_HITTEST_... flags above)
+    //
+    long HitTest( const wxPoint& rPoint
+                 ,int&           rFlags
+                );
+
+    //
+    // Inserts an item, returning the index of the new item if successful,
+    // -1 otherwise.
+    //
+    long InsertItem(wxListItem& rInfo);
+
+    //
+    // Insert a string item
+    //
+    long InsertItem( long            lIndex
+                    ,const wxString& rsLabel
+                   );
+
+    //
+    // Insert an image item
+    //
+    long InsertItem( long lIndex
+                    ,int  nImageIndex
+                   );
+
+    //
+    // Insert an image/string item
+    //
+    long InsertItem( long            lIndex
+                    ,const wxString& rsLabel
+                    ,int             nImageIndex
+                   );
+
+    //
+    // For list view mode (only), inserts a column.
+    //
+    long InsertColumn( long        lCol
+                      ,wxListItem& rInfo
+                     );
+
+    long InsertColumn( long            lCol
+                      ,const wxString& rsHeading
+                      ,int             nFormat = wxLIST_FORMAT_LEFT
+                      ,int             lWidth = -1
+                     );
+
+    //
+    // set the number of items in a virtual list control
+    //
+    void SetItemCount(long lCount);
+
+    //
+    // Scrolls the list control. If in icon, small icon or report view mode,
+    // x specifies the number of pixels to scroll. If in list view mode, x
+    // specifies the number of columns to scroll.
+    // If in icon, small icon or list view mode, y specifies the number of pixels
+    // to scroll. If in report view mode, y specifies the number of lines to scroll.
+    //
+    bool ScrollList( int nDx
+                    ,int nDy
+                   );
+
+    // Sort items.
+
+    //
+    // fn is a function which takes 3 long arguments: item1, item2, data.
+    // item1 is the long data associated with a first item (NOT the index).
+    // item2 is the long data associated with a second item (NOT the index).
+    // data is the same value as passed to SortItems.
+    // The return value is a negative number if the first item should precede the second
+    // item, a positive number of the second item should precede the first,
+    // or zero if the two items are equivalent.
+    //
+    // data is arbitrary data to be passed to the sort function.
+    //
+    bool SortItems( wxListCtrlCompare fn
+                   ,long              lData
+                  );
+
+    //
+    // IMPLEMENTATION
+    // --------------
+    //
+    virtual bool OS2Command( WXUINT uParam
+                            ,WXWORD wId
+                           );
+    //
+    // Bring the control in sync with current m_windowStyle value
+    //
+    void UpdateStyle(void);
+
+    //
+    // Implementation: converts wxWidgets style to MSW style.
+    // Can be a single style flag or a bit list.
+    // oldStyle is 'normalised' so that it doesn't contain
+    // conflicting styles.
+    //
+    long ConvertToOS2Style( long& lOldStyle
+                           ,long  lStyle
+                          ) const;
+    long ConvertArrangeToOS2Style(long lStyle);
+    long ConvertViewToOS2Style(long lStyle);
+
+    virtual MRESULT OS2WindowProc( WXUINT   uMsg
+                                  ,WXWPARAM wParam
+                                  ,WXLPARAM lParam
+                                 );
+
+    // Event handlers
+    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+    // Necessary for drawing hrules and vrules, if specified
+    void OnPaint(wxPaintEvent& rEvent);
 
 
-  // bring the control in sync with current m_windowStyle value
-  void UpdateStyle();
+protected:
+    //
+    // common part of all ctors
+    //
+    void Init(void);
+
+    //
+    // Free memory taken by all internal data
+    //
+    void FreeAllInternalData(void);
+
+    wxTextCtrl*                     m_pTextCtrl;        // The control used for editing a label
+    wxImageList*                    m_pImageListNormal; // The image list for normal icons
+    wxImageList*                    m_pImageListSmall;  // The image list for small icons
+    wxImageList*                    m_pImageListState;  // The image list state icons (not implemented yet)
+    bool                            m_bOwnsImageListNormal;
+    bool                            m_bOwnsImageListSmall;
+    bool                            m_bOwnsImageListState;
+    long                            m_lBaseStyle;       // Basic PM style flags, for recreation purposes
+    int                             m_nColCount;        // PM doesn't have GetColumnCount so must
+                                                        // keep track of inserted/deleted columns
+
+    //
+    // true if we have any internal data (user data & attributes)
+    //
+    bool                            m_bAnyInternalData;
+
+    //
+    // true if we have any items with custom attributes
+    //
+    bool                            m_bHasAnyAttr;
+
+    //
+    // These functions are only used for virtual list view controls, i.e. the
+    // ones with wxLC_VIRTUAL style
+    //
+    // return the text for the given column of the given item
+    //
+    virtual wxString OnGetItemText( long lItem
+                                   ,long lColumn
+                                  ) const;
+
+    //
+    // Return the icon for the given item. In report view, OnGetItemImage will
+    // only be called for the first column. See OnGetItemColumnImage for 
+    // details.
+    //
+    virtual int OnGetItemImage(long lItem) const;
+
+    //
+    // Return the icon for the given item and column
+    //
+    virtual int OnGetItemColumnImage(long lItem, long lColumn) const;
+
+    //
+    // Return the attribute for the item (may return NULL if none)
+    //
+    virtual wxListItemAttr* OnGetItemAttr(long lItem) const;
 
 
-  // Add to pool: necessary because Windows needs to have a string
-  // still exist across 3 callbacks.
-  wxChar *AddPool(const wxString& str);
+private:
+    bool DoCreateControl( int nX
+                         ,int nY
+                         ,int nWidth
+                         ,int nHeight
+                        );
 
 
-protected:
-  wxTextCtrl*       m_textCtrl;        // The control used for editing a label
-  wxImageList *     m_imageListNormal; // The image list for normal icons
-  wxImageList *     m_imageListSmall;  // The image list for small icons
-  wxImageList *     m_imageListState;  // The image list state icons (not implemented yet)
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxListCtrl)
+    DECLARE_EVENT_TABLE()
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxListCtrl)
+}; // end of CLASS wxListCtrl
 
 
-  long              m_baseStyle;  // Basic Windows style flags, for recreation purposes
-  wxStringList      m_stringPool; // Pool of 3 strings to satisfy Windows callback
-                                  // requirements
-  int               m_colCount;   // Windows doesn't have GetColumnCount so must
-                                  // keep track of inserted/deleted columns
+#endif // wxUSE_LISTCTRL
 
 
-private:
-  bool DoCreateControl(int x, int y, int w, int h);
-};
+#endif // _WX_LISTCTRL_H_
 
 
-#endif
-    // _WX_LISTCTRL_H_