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[wxWidgets.git] / wxPython / src / _window.i
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@@ -199,6 +199,7 @@ class wxWindow : public wxEvtHandler
 public:
     %pythonAppend wxWindow         "self._setOORInfo(self)"
     %pythonAppend wxWindow()       ""
+    %typemap(out) wxWindow*;    // turn off this typemap
 
     DocCtorStr(
         wxWindow(wxWindow* parent, const wxWindowID id=-1,
@@ -213,7 +214,10 @@ public:
         "Precreate a Window for 2-phase creation.", "",
         PreWindow);
     
+    // Turn it back on again
+    %typemap(out) wxWindow* { $result = wxPyMake_wxObject($1, $owner); }
 
+    
     DocDeclStr(
         bool , Create(wxWindow* parent, const wxWindowID id=-1,
                 const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
@@ -228,7 +232,7 @@ public:
 
 
     DocDeclStr(
-        bool , Close( bool force = False ),
+        bool , Close( bool force = false ),
         "This function simply generates a EVT_CLOSE event whose handler usually
 tries to close the window. It doesn't close the window itself,
 however.  If force is False (the default) then the window's close
@@ -385,11 +389,18 @@ autogenerated) id", "");
                         int sizeFlags = wxSIZE_AUTO ),
         "Sets the position and size of the window in pixels.  The sizeFlags
 parameter indicates the interpretation of the other params if they are
--1.  wx.SIZE_AUTO*: a -1 indicates that a class-specific default
-shoudl be used.  wx.SIZE_USE_EXISTING: existing dimensions should be
-used if -1 values are supplied.  wxSIZE_ALLOW_MINUS_ONE: allow
-dimensions of -1 and less to be interpreted as real dimensions, not
-default values.", "",
+equal to -1.
+
+    ========================  ======================================
+    wx.SIZE_AUTO              A -1 indicates that a class-specific
+                              default should be used.
+    wx.SIZE_USE_EXISTING      Axisting dimensions should be used if
+                              -1 values are supplied.
+    wxSIZE_ALLOW_MINUS_ONE    Allow dimensions of -1 and less to be
+                              interpreted as real dimensions, not
+                              default values.
+    ========================  ======================================
+", "",
         SetDimensions);
     
 
@@ -444,8 +455,8 @@ wx.Window.SetSize, since the application need not worry about what
 dimensions the border or title bar have when trying to fit the window
 around panel items, for example.", "");
     void SetClientSize( const wxSize& size );
-    %name(SetClientSizeWH) void SetClientSize( int width, int height );
-    %name(SetClientRect) void SetClientSize(const wxRect& rect);
+    %Rename(SetClientSizeWH, void,  SetClientSize( int width, int height ));
+    %Rename(SetClientRect,  void,  SetClientSize(const wxRect& rect));
 
 
     DocStr(GetPosition,   // sets the docstring for both
@@ -584,7 +595,6 @@ anything if there are no subwindows.", "");
     
 
     
-    %nokwargs SetSizeHints;
     DocStr(SetSizeHints,
         "Allows specification of minimum and maximum window sizes, and window
 size increments. If a pair of values is not set (or set to -1), the
@@ -597,24 +607,25 @@ The resizing increments are only significant under Motif or Xt.", "
 
 :see: `GetMinSize`, `GetMaxSize`, `SetMinSize`, `SetMaxSize`
 ");
-    void SetSizeHints( const wxSize& minSize,
-                       const wxSize& maxSize=wxDefaultSize,
-                       const wxSize& incSize=wxDefaultSize);
     virtual void SetSizeHints( int minW, int minH,
                                int maxW = -1, int maxH = -1,
                                int incW = -1, int incH = -1 );
+    %Rename(SetSizeHintsSz, void,  SetSizeHints( const wxSize& minSize,
+                                                 const wxSize& maxSize=wxDefaultSize,
+                                                 const wxSize& incSize=wxDefaultSize));
 
     
-    %nokwargs SetVirtualSizeHints;
     DocStr(SetVirtualSizeHints,
         "Allows specification of minimum and maximum virtual window sizes. If a
 pair of values is not set (or set to -1), the default values will be
 used.  If this function is called, the user will not be able to size
 the virtual area of the window outside the given bounds.", "");
-    void SetVirtualSizeHints( const wxSize& minSize,
-                              const wxSize& maxSize=wxDefaultSize);
     virtual void SetVirtualSizeHints( int minW, int minH,
                                       int maxW = -1, int maxH = -1 );
+    %Rename(SetVirtualSizeHintsSz, void,  SetVirtualSizeHints(
+                const wxSize& minSize, const wxSize& maxSize=wxDefaultSize));
+
+
     
     DocDeclStr(
         virtual wxSize , GetMaxSize() const,
@@ -659,7 +670,7 @@ max size.", "");
 is just the client area of the window, but for some like scrolled
 windows it is more or less independent of the screen window size.", "");
     void SetVirtualSize(const wxSize& size );
-    %name(SetVirtualSizeWH) void SetVirtualSize( int w, int h );
+    %Rename(SetVirtualSizeWH, void,  SetVirtualSize( int w, int h ));
 
     
     DocStr(GetVirtualSize,
@@ -692,7 +703,7 @@ sizer, interior children, or other means)", "");
     // ------------
 
     DocDeclStr(
-        virtual bool , Show( bool show = True ),
+        virtual bool , Show( bool show = true ),
         "Shows or hides the window. You may need to call Raise for a top level
 window if you want to bring it to top, although this is not needed if
 Show is called immediately after the frame creation.  Returns True if
@@ -705,7 +716,7 @@ because it already was in the requested state.", "");
     
 
     DocDeclStr(
-        virtual bool , Enable( bool enable = True ),
+        virtual bool , Enable( bool enable = true ),
         "Enable or disable the window for user input. Note that when a parent
 window is disabled, all of its children are disabled as well and they
 are reenabled again when the parent is.  Returns true if the window
@@ -768,7 +779,7 @@ SetWindowStyleFlag()", "");
 
     
     DocDeclStr(
-        virtual void , MakeModal(bool modal = True),
+        virtual void , MakeModal(bool modal = true),
         "Disables all other windows in the application so that the user can
 only interact with this window.  Passing False will reverse this
 effect.", "");
@@ -1011,7 +1022,7 @@ remove the event handler.", "");
 
     
     DocDeclStr(
-        wxEvtHandler *, PopEventHandler( bool deleteHandler = False ),
+        wxEvtHandler *, PopEventHandler( bool deleteHandler = false ),
         "Removes and returns the top-most event handler on the event handler
 stack.  If deleteHandler is True then the wx.EvtHandler object will be
 destroyed after it is popped.", "");
@@ -1106,7 +1117,7 @@ hotkey was registered successfully.", "");
         %#if wxUSE_HOTKEY
             return self->RegisterHotKey(hotkeyId, modifiers, keycode);
         %#else
-            return False;
+            return false;
         %#endif
         }
 
@@ -1117,7 +1128,7 @@ hotkey was registered successfully.", "");
         #if wxUSE_HOTKEY
             return self->UnregisterHotKey(hotkeyId);
         #else
-            return False;
+            return false;
         #endif
         }
     }
@@ -1134,10 +1145,10 @@ changes. For the x dimension, the dialog units are multiplied by the
 average character width and then divided by 4. For the y dimension,
 the dialog units are multiplied by the average character height and
 then divided by 8.", "");
-    %name(ConvertDialogPointToPixels) wxPoint ConvertDialogToPixels(const wxPoint& pt);
-    %name(ConvertDialogSizeToPixels)  wxSize  ConvertDialogToPixels(const wxSize& sz);
-    %name(DLG_PNT) wxPoint ConvertDialogToPixels(const wxPoint& pt);
-    %name(DLG_SZE) wxSize  ConvertDialogToPixels(const wxSize& sz);
+    %Rename(ConvertDialogPointToPixels, wxPoint, ConvertDialogToPixels(const wxPoint& pt));
+    %Rename(ConvertDialogSizeToPixels,  wxSize,  ConvertDialogToPixels(const wxSize& sz));
+    %Rename(DLG_PNT, wxPoint, ConvertDialogToPixels(const wxPoint& pt));
+    %Rename(DLG_SZE, wxSize,  ConvertDialogToPixels(const wxSize& sz));
 
 
     DocStr(ConvertPixelPointToDialog,
@@ -1147,8 +1158,8 @@ changes. For the x dimension, the dialog units are multiplied by the
 average character width and then divided by 4. For the y dimension,
 the dialog units are multiplied by the average character height and
 then divided by 8.", "");
-    %name(ConvertPixelPointToDialog) wxPoint ConvertPixelsToDialog(const wxPoint& pt);
-    %name(ConvertPixelSizeToDialog)  wxSize  ConvertPixelsToDialog(const wxSize& sz);
+    %Rename(ConvertPixelPointToDialog, wxPoint, ConvertPixelsToDialog(const wxPoint& pt));
+    %Rename(ConvertPixelSizeToDialog,  wxSize,  ConvertPixelsToDialog(const wxSize& sz));
 
 
 
@@ -1196,7 +1207,7 @@ release the mouse as many times as you capture it.", "");
     // -------------------
 
     DocDeclStr(
-        virtual void , Refresh( bool eraseBackground = True,
+        virtual void , Refresh( bool eraseBackground = true,
                                 const wxRect *rect = NULL ),
         "Mark the specified rectangle (or the whole window) as \"dirty\" so it
 will be repainted.  Causes an EVT_PAINT event to be generated and sent
@@ -1204,7 +1215,7 @@ to the window.", "");
     
 
     DocDeclStr(
-        void , RefreshRect(const wxRect& rect),
+        void , RefreshRect(const wxRect& rect, bool eraseBackground = true),
         "Redraws the contents of the given rectangle: the area inside it will
 be repainted.  This is the same as Refresh but has a nicer syntax.", "");
     
@@ -1273,8 +1284,8 @@ since the last repaint. Call this in an paint event handler to
 optimize redrawing by only redrawing those areas, which have been
 exposed.", "");
     bool IsExposed( int x, int y, int w=1, int h=1 ) const;
-    %name(IsExposedPoint) bool IsExposed( const wxPoint& pt ) const;
-    %name(IsExposedRect)  bool IsExposed( const wxRect& rect ) const;
+    %Rename(IsExposedPoint, bool, IsExposed( const wxPoint& pt ) const);
+    %Rename(IsExposedRect,  bool, IsExposed( const wxRect& rect ) const);
 
 
 
@@ -1351,9 +1362,64 @@ not be used at all.", "");
         "Returns the foreground colour of the window.  The interpretation of
 foreground colour is dependent on the window class; it may be the text
 colour or other colour, or it may not be used at all.", "");
+
+    DocDeclStr(
+        bool , InheritsBackgroundColour() const,
+        "", "");
+    
+    DocDeclStr(
+        bool , UseBgCol() const,
+        "", "");
+    
+    
+// TODO:
+//     // if the window shouldn't inherit its colour from the parent, override
+//     // this function to return true
+//     //
+//     // this is currently only used by wxMSW and wxUniv but should be useful for
+//     // the other ports too
+//     virtual bool ProvidesBackground() const;
+
+
+    // Set/get the background style.
+    // Pass one of wxBG_STYLE_SYSTEM, wxBG_STYLE_COLOUR, wxBG_STYLE_CUSTOM
+    DocDeclStr(
+        virtual bool , SetBackgroundStyle(wxBackgroundStyle style),
+        "Returns the background style of the window. The background style
+indicates how the background of the window is drawn.
+
+    ======================  ========================================
+    wx.BG_STYLE_SYSTEM      The background colour or pattern should
+                            be determined by the system
+    wx.BG_STYLE_COLOUR      The background should be a solid colour
+    wx.BG_STYLE_CUSTOM      The background will be implemented by the
+                            application.
+    ======================  ========================================
+
+On GTK+, use of wx.BG_STYLE_CUSTOM allows the flicker-free drawing of
+a custom background, such as a tiled bitmap. Currently the style has
+no effect on other platforms.
+
+:see: `GetBackgroundStyle`, `SetBackgroundColour`", "");
     
+    DocDeclStr(
+        virtual wxBackgroundStyle , GetBackgroundStyle() const,
+        "Returns the background style of the window.
+
+:see: `SetBackgroundStyle`", "");
 
+    
+    DocDeclStr(
+        bool , HasTransparentBackground(),
+        "Returns True if this window's background is transparent (as, for
+example, for `wx.StaticText`) and should show the parent window's
+background.
 
+This method is mostly used internally by the library itself and you
+normally shouldn't have to call it. You may, however, have to override
+it in your custom control classes to ensure that background is painted
+correctly.", "");
+    
     
     DocDeclStr(
         virtual bool , SetCursor( const wxCursor &cursor ),
@@ -1525,7 +1591,7 @@ and returns control when the user has dismissed the menu. If a menu item is
 selected, the corresponding menu event is generated and will be processed as
 usual.  If the default position is given then the current position of the
 mouse cursor will be used.", "");
-    %name(PopupMenuXY) bool PopupMenu(wxMenu *menu, int x=-1, int y=-1);
+    %Rename(PopupMenuXY,  bool, PopupMenu(wxMenu *menu, int x=-1, int y=-1));
     bool PopupMenu(wxMenu *menu, const wxPoint& pos=wxDefaultPosition);
 
 
@@ -1541,6 +1607,20 @@ toplevel parent of the window.", "");
         }
     }
 
+    DocStr(
+        AssociateHandle,
+        "Associate the window with a new native handle", "");
+    %extend {
+        void  AssociateHandle(long handle) {
+            self->AssociateHandle((WXWidget)handle);
+        }
+    }
+        
+           
+    DocDeclStr(
+        virtual void , DissociateHandle(),
+        "Dissociate the current native handle from the window", "");
+    
 
     
 #ifdef __WXMSW__
@@ -1565,7 +1645,7 @@ toplevel parent of the window.", "");
                                      int position,
                                      int thumbSize,
                                      int range,
-                                     bool refresh = True ),
+                                     bool refresh = true ),
         "Sets the scrollbar properties of a built-in scrollbar.",
         "
     :param orientation: Determines the scrollbar whose page size is to
@@ -1582,7 +1662,7 @@ toplevel parent of the window.", "");
 ");
     
     DocDeclStr(
-        virtual void , SetScrollPos( int orientation, int pos, bool refresh = True ),
+        virtual void , SetScrollPos( int orientation, int pos, bool refresh = true ),
         "Sets the position of one of the built-in scrollbars.", "");
     
     DocDeclStr(
@@ -1606,8 +1686,8 @@ toplevel parent of the window.", "");
         "Physically scrolls the pixels in the window and move child windows
 accordingly.  Use this function to optimise your scrolling
 implementations, to minimise the area that must be redrawn. Note that
-it is rarely required to call this function from a user program.",
-"
+it is rarely required to call this function from a user program.","
+
     :param dx:   Amount to scroll horizontally.
 
     :param dy:   Amount to scroll vertically.
@@ -1683,7 +1763,7 @@ wxHelpProvider implementation, and not in the window object itself.", "");
 
     DocStr(SetToolTip,
            "Attach a tooltip to the window.", "");
-    %name(SetToolTipString) void SetToolTip( const wxString &tip );
+    %Rename(SetToolTipString, void,  SetToolTip( const wxString &tip ));
     void SetToolTip( wxToolTip *tip );
 
     DocDeclStr(
@@ -1769,16 +1849,16 @@ handler when the window is resized.", "");
     
 
     DocDeclStr(
-        void , SetSizer(wxSizer *sizer, bool deleteOld = True ),
+        void , SetSizer(wxSizer *sizer, bool deleteOld = true ),
         "Sets the window to have the given layout sizer. The window will then
 own the object, and will take care of its deletion. If an existing
 layout sizer object is already owned by the window, it will be deleted
 if the deleteOld parameter is true. Note that this function will also
 call SetAutoLayout implicitly with a True parameter if the sizer is
-non-NoneL and False otherwise.", "");
+non-None, and False otherwise.", "");
     
     DocDeclStr(
-        void , SetSizerAndFit( wxSizer *sizer, bool deleteOld = True ),
+        void , SetSizerAndFit( wxSizer *sizer, bool deleteOld = true ),
         "The same as SetSizer, except it also sets the size hints for the
 window based on the sizer's minimum size.", "");
     
@@ -1838,8 +1918,8 @@ value as used by the parent. In addition, if the window overrides
 ShouldInheritColours to return false, the colours will not be changed
 no matter what and only the font might.
 
-This rather complicated logic is necessary in order to accomodate the
-different usage scenarius. The most common one is when all default
+This rather complicated logic is necessary in order to accommodate the
+different usage scenarios. The most common one is when all default
 attributes are used and in this case, nothing should be inherited as
 in modern GUIs different controls use different fonts (and colours)
 than their siblings so they can't inherit the same value from the