]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/mac/carbon/menuitem.cpp
support mac on little endian systems
[wxWidgets.git] / src / mac / carbon / menuitem.cpp
index b44993e3705f7cf43f26e7a4f09ba399c5eadd8f..0ee572afc2af99c5e3dc6a82e93d2dc01f36f448 100644 (file)
@@ -13,6 +13,8 @@
 // headers & declarations
 // ============================================================================
 
+#include "wx/wxprec.h"
+
 #include "wx/app.h"
 #include "wx/menu.h"
 #include "wx/menuitem.h"
@@ -26,9 +28,7 @@
 // dynamic classes implementation
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if !USE_SHARED_LIBRARY
-  IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxMenuItem, wxObject)
-#endif  //USE_SHARED_LIBRARY
+IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxMenuItem, wxObject)
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxMenuItem
@@ -46,6 +46,8 @@ wxMenuItem::wxMenuItem(wxMenu *pParentMenu,
                        wxMenu *pSubMenu) 
           : wxMenuItemBase(pParentMenu, id, text, strHelp, kind, pSubMenu)
 {
+    wxASSERT_MSG( id != 0 || pSubMenu != NULL , wxT("A MenuItem ID of Zero does not work under Mac") ) ;
+    
     // In other languages there is no difference in naming the Exit/Quit menu item between MacOS and Windows guidelines
     // therefore these item must not be translated
     if ( wxStripMenuCodes(m_text).Upper() ==  wxT("EXIT") )
@@ -82,15 +84,17 @@ void wxMenuItem::UpdateItemBitmap()
         
     if ( m_bitmap.Ok() )
     {
+#if wxUSE_BMPBUTTON
         ControlButtonContentInfo info ;
-        wxMacCreateBitmapButton( &info , m_bitmap , kControlContentCIconHandle ) ;
+        wxMacCreateBitmapButton( &info , m_bitmap ) ;
         if ( info.contentType != kControlNoContent )
         {
-            if ( info.contentType == kControlContentCIconHandle )
+            if ( info.contentType == kControlContentIconRef )
                 SetMenuItemIconHandle( mhandle , index , 
-                    kMenuColorIconType , (Handle) info.u.cIconHandle ) ;
+                    kMenuIconRefType , (Handle) info.u.iconRef ) ;
         }
-            
+        wxMacReleaseBitmapButton( &info ) ;
+#endif            
     }
 }
 
@@ -127,7 +131,7 @@ void wxMenuItem::UpdateItemStatus()
         else
             ::SetItemMark( mhandle , index , 0 ) ; // no mark
 
-           UMASetMenuItemText( mhandle , index , m_text ) ; 
+           UMASetMenuItemText( mhandle , index , m_text , wxFont::GetDefaultEncoding() ) ; 
            wxAcceleratorEntry *entry = wxGetAccelFromString( m_text ) ;
         UMASetMenuItemShortcut( mhandle , index , entry ) ;
         delete entry ;
@@ -144,7 +148,7 @@ void wxMenuItem::UpdateItemText()
     if( mhandle == NULL || index == 0)
         return ;
 
-       UMASetMenuItemText( mhandle , index , m_text ) ; 
+       UMASetMenuItemText( mhandle , index , m_text , wxFont::GetDefaultEncoding() ) ; 
        wxAcceleratorEntry *entry = wxGetAccelFromString( m_text ) ;
     UMASetMenuItemShortcut( mhandle , index , entry ) ;
     delete entry ;
@@ -153,7 +157,18 @@ void wxMenuItem::UpdateItemText()
 
 void wxMenuItem::Enable(bool bDoEnable)
 {
-    if ( m_isEnabled != bDoEnable ) 
+    if (( m_isEnabled != bDoEnable
+#if TARGET_CARBON
+      // avoid changing menuitem state when menu is disabled
+      // eg. BeginAppModalStateForWindow() will disable menus and ignore this change
+      // which in turn causes m_isEnabled to become out of sync with real menuitem state
+         && !(m_parentMenu && !IsMenuItemEnabled(MAC_WXHMENU(m_parentMenu->GetHMenu()), 0)) )
+      // always update builtin menuitems
+         || (   GetId() == wxApp::s_macPreferencesMenuItemId
+             || GetId() == wxApp::s_macExitMenuItemId
+             || GetId() == wxApp::s_macAboutMenuItemId
+#endif
+         ))
     {
         wxMenuItemBase::Enable( bDoEnable ) ;
         UpdateItemStatus() ;
@@ -205,7 +220,7 @@ void wxMenuItem::Check(bool bDoCheck)
                 }
 
                 // also uncheck all the other items in this radio group
-                wxMenuItemList::Node *node = items.Item(start);
+                wxMenuItemList::compatibility_iterator node = items.Item(start);
                 for ( int n = start; n <= end && node; n++ )
                 {
                     if ( n != pos )