]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/dummy.cpp
Wrap <commdlgs.h> as <commctls.h>. Required makefiles rebuilded.
[wxWidgets.git] / src / msw / dummy.cpp
index dda57b7e3b3a0757f37f57c511e1bbc27f49568c..7ca9d8a4d4dcc8f0961e4901444332f93671719c 100644 (file)
@@ -11,7 +11,7 @@
  * always start by compiling this and producing the PCH file.
  * Then subsequent source files use the PCH file.
  *
- * If precompiling wx.h for wxWindows and derived apps,
+ * If precompiling wx.h for wxWidgets and derived apps,
  * link dummy.obj with your program (the MSC 7 linker complains otherwise).
  *
  * This is the only convenient way I found to use precompiled headers
  * This will produce a big PCH file.
  */
 
-#if defined(__BORLANDC__)
-#if !(defined(__WIN32__) || defined(__NT__) || defined(__WIN32__))
-#pragma hdrfile "c:\wx\src\msw\wx.pch"
-#endif
-
-#pragma hdrstart
-#endif
-
 #include "wx/wxprec.h"
 
 #ifdef __BORLANDC__
     #pragma hdrstop
 #endif
 
-#include <windows.h>
-
 #include "wx/msw/msvcrt.h"
 
-// Foils optimizations in Visual C++ (see also app.cpp). Without it,
-// dummy.obj isn't linked and we get a linker error.
-#if defined(__VISUALC__)
-    char wxDummyChar = 0;
-#endif
-
-// if wxWindows is in the DLL link our entry point with the application
-// N.B. see include/wx/app.h, we're now putting this in IMPLEMENT_APP so we
-// don't have to link our apps with dummy.obj.
-
-#if 0 // defined(WXUSINGDLL)
-
-// NT defines APIENTRY, 3.x not
-#if !defined(APIENTRY)
-    #define APIENTRY FAR PASCAL
-#endif
-
-int
-#ifdef __WATCOMC__
-    PASCAL
-#else
-    APIENTRY
-#endif
-WinMain(HINSTANCE hInstance,
-        HINSTANCE hPrevInstance,
-        LPSTR m_lpCmdLine,
-        int nCmdShow )
-{
-#if !WXUSINGDLL
-    wxCrtSetDbgFlag(_CRTDBG_LEAK_CHECK_DF);
-#endif
-
-    return wxEntry((WXHINSTANCE) hInstance, (WXHINSTANCE) hPrevInstance,
-                   m_lpCmdLine, nCmdShow);
-}
-#endif
-
-