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[wxWidgets.git] / docs / msw / install.txt
index 5411f3f952c657b1f7eb3fa04256cf5cd382721c..138ee16b0a3b5445b8fb28ca1a58d5f3dc5c175a 100644 (file)
@@ -1,9 +1,9 @@
 
 
-Installing wxWindows 2.2
+Installing wxWindows 2.3
 ------------------------
 
 ------------------------
 
-This is wxWindows 2.2 for Microsoft Windows 3.1, 95, 98 and
-Windows NT/Windows 2000. This is an official, stable release.
+This is wxWindows 2.3 for Microsoft Windows 3.1, 95, 98 and
+Windows NT/Windows 2000. This is an unstable development release.
 
 IMPORTANT NOTE: If you experience problems installing, please
 re-read this instructions and other related files (changes.txt,
 
 IMPORTANT NOTE: If you experience problems installing, please
 re-read this instructions and other related files (changes.txt,
@@ -288,7 +288,7 @@ samples, and not all samples. The remaining samples can be made
 with the makefiles. See also the demos hierarchy which doesn't
 have any BC++ project files yet.
 
 with the makefiles. See also the demos hierarchy which doesn't
 have any BC++ project files yet.
 
-Note (2): to make the png, xpm, zlib, jpeg and tiff libraries (needed for
+Note (2): to make the png, zlib, jpeg and tiff libraries (needed for
 some samples) you need to compile them with bc32.ide.
 
 Note (3): the debug version of the wxWindows library is about 40 MB, and the
 some samples) you need to compile them with bc32.ide.
 
 Note (3): the debug version of the wxWindows library is about 40 MB, and the
@@ -309,7 +309,7 @@ issues concerning the compiler installation:
 
 2. Make sure that you downloaded and installed the service pack 1 
    for Borland C++ 5.5.  This SP1 can be downloaded from:
 
 2. Make sure that you downloaded and installed the service pack 1 
    for Borland C++ 5.5.  This SP1 can be downloaded from:
-   http://www.borland.com/devsupport/bcppbuilder/file_supplements.html
+   http://www.borland.com/devsupport/bcppbuilder/patches/#freecompiler55
 
    IMPORTANT:
    When installing SP1, make sure that you extract (UnZip) the files 
 
    IMPORTANT:
    When installing SP1, make sure that you extract (UnZip) the files 
@@ -412,15 +412,6 @@ Watcom C++.
 Note (3): if Watcom can't read the precompiled header when
 building a sample, try deleting src\msw\watcom.pch and
 compiling the sample again.
 Note (3): if Watcom can't read the precompiled header when
 building a sample, try deleting src\msw\watcom.pch and
 compiling the sample again.
-Note (4): if you get _popen_ and _pclose_ link errors, try
-recompiling wxWindows with XPM support disabled in setup.h.
-Alternatively, make sure these lines exist at the top of
-src\xpm\xpmi.h:
-
-// Added by JACS for Watcom C++/wxWindows compilation (no popen/pclose functions)
-#ifdef __WATCOMC__
-#define NO_ZPIPE
-#endif
 
 Metrowerks CodeWarrior compilation
 ----------------------------------
 
 Metrowerks CodeWarrior compilation
 ----------------------------------
@@ -492,9 +483,9 @@ Here are the steps required:
   instructions with either of these packages.
 
 - If using Mingw32, you need some extra files to use the wxWindows
   instructions with either of these packages.
 
 - If using Mingw32, you need some extra files to use the wxWindows
-  makefiles. You can find these files in ports/mingw32 on the ftp
-  site or CD-ROM, as extra.zip. These should be extracted to the Mingw32
-  directory. If you have alread downloaded bison, flex, make, rm, cp, mv
+  makefiles. You can find these files in ports/mingw32 on the
+  wxWindows ftp site or CD-ROM, as extra.zip. These should be extracted
+  to the Mingw32 directory. If you have alread downloaded rm, cp, mv
   from elsewhere, you won't need this.
 
   If using Mingw32 2.95 and below with wxWindows 2.1 or above, you
   from elsewhere, you won't need this.
 
   If using Mingw32 2.95 and below with wxWindows 2.1 or above, you
@@ -507,8 +498,8 @@ Here are the steps required:
   Run it before compiling.
 
 - For Cygwin, make sure there's a \tmp directory on your
   Run it before compiling.
 
 - For Cygwin, make sure there's a \tmp directory on your
-  Windows drive or bison will crash (actually you don't need this
-  for ordinary wxWindows compilation: a pre-generated .c file is
+  Windows drive or bison will crash (actually you don't need
+  bison for ordinary wxWindows compilation: a pre-generated .c file is
   supplied).
 
 - Edit wx/src/makeg95.env and set the MINGW32 variable at the top of
   supplied).
 
 - Edit wx/src/makeg95.env and set the MINGW32 variable at the top of