]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/sizer.cpp
correct test for wxDEBUG_LEVEL in last commit
[wxWidgets.git] / src / common / sizer.cpp
index a13599bf3ca559163113181c0695c5d04906b2bd..6e4fbcb376a7047e3740d76f80de54d197b4a94e 100644 (file)
@@ -486,8 +486,13 @@ void wxSizerItem::SetDimension( const wxPoint& pos_, const wxSize& size_ )
             // not change the size of the window. In such a case, no
             // wxSizeEvent would normally be generated and thus the
             // control wouldn't get layed out correctly here.
+#if 1
             m_window->SetSize(pos.x, pos.y, size.x, size.y,
                               wxSIZE_ALLOW_MINUS_ONE|wxSIZE_FORCE_EVENT );
+#else
+            m_window->SetSize(pos.x, pos.y, size.x, size.y,
+                              wxSIZE_ALLOW_MINUS_ONE );
+#endif
             break;
         }
         case Item_Sizer:
@@ -1328,18 +1333,50 @@ wxGridSizer::wxGridSizer( int cols, int vgap, int hgap )
 {
 }
 
+wxSizerItem *wxGridSizer::Insert(size_t index, wxSizerItem *item)
+{
+    // if only the number of columns or the number of rows is specified for a
+    // sizer, arbitrarily many items can be added to it but if both of them are
+    // fixed, then the sizer can't have more than that many items -- check for
+    // this here to ensure that we detect errors as soon as possible
+    if ( m_cols && m_rows )
+    {
+        const int nitems = m_children.GetCount();
+        if ( nitems == m_cols*m_rows )
+        {
+            wxFAIL_MSG(
+                wxString::Format(
+                    "too many items (%d > %d*%d) in grid sizer (maybe you "
+                    "should omit the number of either rows or columns?)",
+                nitems + 1, m_cols, m_rows)
+            );
+
+            // additionally, continuing to use the specified number of columns
+            // and rows is not a good idea as callers of CalcRowsCols() expect
+            // that all sizer items can fit into m_cols/m_rows-sized arrays
+            // which is not the case if there are too many items and results in
+            // crashes, so let it compute the number of rows automatically by
+            // forgetting the (wrong) number of rows specified (this also has a
+            // nice side effect of giving only one assert even if there are
+            // many more items than allowed in this sizer)
+            m_rows = 0;
+        }
+    }
+
+    return wxSizer::Insert(index, item);
+}
+
 int wxGridSizer::CalcRowsCols(int& nrows, int& ncols) const
 {
     const int nitems = m_children.GetCount();
     if ( m_cols && m_rows )
     {
-        // if both rows and columns are specified by user, use the provided
-        // values even if we don't have enough items but check that we don't
-        // have too many of them as this is going to result in problems later
         ncols = m_cols;
         nrows = m_rows;
 
-        wxASSERT_MSG( ncols*nrows >= nitems, "too many items in grid sizer" );
+        // this should be impossible because the too high number of items
+        // should have been detected by Insert() above
+        wxASSERT_MSG( nitems <= ncols*nrows, "logic error in wxGridSizer" );
     }
     else if ( m_cols )
     {
@@ -1776,6 +1813,37 @@ DoAdjustForGrowables(int delta,
 
 void wxFlexGridSizer::AdjustForGrowables(const wxSize& sz)
 {
+#if wxDEBUG_LEVEL
+    // by the time this function is called, the sizer should be already fully
+    // initialized and hence the number of its columns and rows is known and we
+    // can check that all indices in m_growableCols/Rows are valid (see also
+    // comments in AddGrowableCol/Row())
+    if ( !m_rows || !m_cols )
+    {
+        int nrows, ncols;
+        CalcRowsCols(nrows, ncols);
+
+        if ( !m_rows )
+        {
+            for ( size_t n = 0; n < m_growableRows.size(); n++ )
+            {
+                wxASSERT_MSG( m_growableRows[n] < nrows,
+                              "invalid growable row index" );
+            }
+        }
+
+        if ( !m_cols )
+        {
+            for ( size_t n = 0; n < m_growableCols.size(); n++ )
+            {
+                wxASSERT_MSG( m_growableCols[n] < ncols,
+                              "invalid growable column index" );
+            }
+        }
+    }
+#endif // wxDEBUG_LEVEL
+
+
     if ( (m_flexDirection & wxHORIZONTAL) || (m_growMode != wxFLEX_GROWMODE_NONE) )
     {
         DoAdjustForGrowables
@@ -1846,10 +1914,16 @@ void wxFlexGridSizer::AddGrowableRow( size_t idx, int proportion )
 {
     int nrows, ncols;
     CalcRowsCols(nrows, ncols);
-    wxCHECK_RET( idx < (size_t)nrows, "invalid row index" );
 
     wxASSERT_MSG( !IsRowGrowable( idx ),
                   "AddGrowableRow() called for growable row" );
+
+    // notice that we intentionally don't check the index validity here in (the
+    // common) case when the number of rows was not specified in the ctor -- in
+    // this case it will be computed only later, when all items are added to
+    // the sizer, and the check will be done in AdjustForGrowables()
+    wxCHECK_RET( !m_rows || idx < (size_t)m_rows, "invalid row index" );
+
     m_growableRows.Add( idx );
     m_growableRowsProportions.Add( proportion );
 }
@@ -1858,10 +1932,14 @@ void wxFlexGridSizer::AddGrowableCol( size_t idx, int proportion )
 {
     int nrows, ncols;
     CalcRowsCols(nrows, ncols);
-    wxCHECK_RET( idx < (size_t)ncols, "invalid column index" );
 
     wxASSERT_MSG( !IsColGrowable( idx ),
                   "AddGrowableCol() called for growable column" );
+
+    // see comment in AddGrowableRow(): although it's less common to omit the
+    // specification of the number of columns, it still can also happen
+    wxCHECK_RET( !m_cols || idx < (size_t)ncols, "invalid column index" );
+
     m_growableCols.Add( idx );
     m_growableColsProportions.Add( proportion );
 }
@@ -2073,19 +2151,10 @@ wxStaticBoxSizer::~wxStaticBoxSizer()
     delete m_staticBox;
 }
 
-static void GetStaticBoxBorders( wxStaticBox *box,
-                                 int *borderTop,
-                                 int *borderOther)
-{
-    // this has to be done platform by platform as there is no way to
-    // guess the thickness of a wxStaticBox border
-    box->GetBordersForSizer(borderTop, borderOther);
-}
-
 void wxStaticBoxSizer::RecalcSizes()
 {
     int top_border, other_border;
-    GetStaticBoxBorders(m_staticBox, &top_border, &other_border);
+    m_staticBox->GetBordersForSizer(&top_border, &other_border);
 
     m_staticBox->SetSize( m_position.x, m_position.y, m_size.x, m_size.y );
 
@@ -2105,10 +2174,17 @@ void wxStaticBoxSizer::RecalcSizes()
 wxSize wxStaticBoxSizer::CalcMin()
 {
     int top_border, other_border;
-    GetStaticBoxBorders(m_staticBox, &top_border, &other_border);
+    m_staticBox->GetBordersForSizer(&top_border, &other_border);
 
     wxSize ret( wxBoxSizer::CalcMin() );
     ret.x += 2*other_border;
+
+    // ensure that we're wide enough to show the static box label (there is no
+    // need to check for the static box best size in vertical direction though)
+    const int boxWidth = m_staticBox->GetBestSize().x;
+    if ( ret.x < boxWidth )
+        ret.x = boxWidth;
+
     ret.y += other_border + top_border;
 
     return ret;
@@ -2243,7 +2319,7 @@ void wxStdDialogButtonSizer::Realize()
         }
 
         // Extra space around and at the right
-        Add(12, 24);
+        Add(12, 40);
 #elif defined(__WXGTK20__)
         Add(0, 0, 0, wxLEFT, 9);
         if (m_buttonHelp)