]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/motif/app.cpp
VTK wrapper of vtkRenderWindow for wxPython. Tested on MSW so far.
[wxWidgets.git] / src / motif / app.cpp
index a58293df0e16585259a9390df8040e44bb39396f..861f07e4dd1c689c249fe56fa43f7aaeb7ebfc72 100644 (file)
@@ -10,7 +10,7 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifdef __GNUG__
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifdef __GNUG__
-#pragma implementation "app.h"
+    #pragma implementation "app.h"
 #endif
 
 #include "wx/frame.h"
 #endif
 
 #include "wx/frame.h"
 #include "wx/log.h"
 #include "wx/module.h"
 #include "wx/memory.h"
 #include "wx/log.h"
 #include "wx/module.h"
 #include "wx/memory.h"
+#include "wx/log.h"
+#include "wx/intl.h"
 
 #if wxUSE_THREADS
 
 #if wxUSE_THREADS
-#include "wx/thread.h"
+    #include "wx/thread.h"
 #endif
 
 #if wxUSE_WX_RESOURCES
 #endif
 
 #if wxUSE_WX_RESOURCES
 extern char *wxBuffer;
 extern wxList wxPendingDelete;
 
 extern char *wxBuffer;
 extern wxList wxPendingDelete;
 
-#if wxUSE_THREADS
-extern wxList wxPendingEvents;
-extern wxCriticalSection wxPendingEventsLocker;
-#endif // wxUSE_THREADS
-
 wxApp *wxTheApp = NULL;
 
 wxHashTable *wxWidgetHashTable = NULL;
 wxApp *wxTheApp = NULL;
 
 wxHashTable *wxWidgetHashTable = NULL;
@@ -75,6 +72,12 @@ bool wxApp::Initialize()
 
     wxClassInfo::InitializeClasses();
 
 
     wxClassInfo::InitializeClasses();
 
+    // GL: I'm annoyed ... I don't know where to put this and I don't want to
+    // create a module for that as it's part of the core.
+#if wxUSE_THREADS
+    wxPendingEventsLocker = new wxCriticalSection();
+#endif
+
     wxTheColourDatabase = new wxColourDatabase(wxKEY_STRING);
     wxTheColourDatabase->Initialize();
 
     wxTheColourDatabase = new wxColourDatabase(wxKEY_STRING);
     wxTheColourDatabase->Initialize();
 
@@ -152,6 +155,13 @@ void wxApp::CleanUp()
     delete wxTheApp;
     wxTheApp = NULL;
 
     delete wxTheApp;
     wxTheApp = NULL;
 
+    // GL: I'm annoyed ... I don't know where to put this and I don't want to
+    // create a module for that as it's part of the core.
+#if wxUSE_THREADS
+    delete wxPendingEvents;
+    delete wxPendingEventsLocker;
+#endif
+
 #if (defined(__WXDEBUG__) && wxUSE_MEMORY_TRACING) || wxUSE_DEBUG_CONTEXT
     // At this point we want to check if there are any memory
     // blocks that aren't part of the wxDebugContext itself,
 #if (defined(__WXDEBUG__) && wxUSE_MEMORY_TRACING) || wxUSE_DEBUG_CONTEXT
     // At this point we want to check if there are any memory
     // blocks that aren't part of the wxDebugContext itself,
@@ -245,7 +255,7 @@ int wxEntry( int argc, char *argv[] )
 };
 
 // Static member initialization
 };
 
 // Static member initialization
-wxAppInitializerFunction wxApp::m_appInitFn = (wxAppInitializerFunction) NULL;
+wxAppInitializerFunction wxAppBase::m_appInitFn = (wxAppInitializerFunction) NULL;
 
 wxApp::wxApp()
 {
 
 wxApp::wxApp()
 {
@@ -256,9 +266,7 @@ wxApp::wxApp()
     m_appName = "";
     argc = 0;
     argv = NULL;
     m_appName = "";
     argc = 0;
     argv = NULL;
-    m_printMode = wxPRINT_POSTSCRIPT;
     m_exitOnFrameDelete = TRUE;
     m_exitOnFrameDelete = TRUE;
-    m_auto3D = TRUE;
 
     m_mainColormap = (WXColormap) NULL;
     m_appContext = (WXAppContext) NULL;
 
     m_mainColormap = (WXColormap) NULL;
     m_appContext = (WXAppContext) NULL;
@@ -323,10 +331,51 @@ void wxApp::ProcessXEvent(WXEvent* _event)
 {
     XEvent* event = (XEvent*) _event;
 
 {
     XEvent* event = (XEvent*) _event;
 
-    if ((event->type == KeyPress) && CheckForAccelerator(_event))
+    if (event->type == KeyPress)
     {
     {
-        // Do nothing! We intercepted and processed the event as an accelerator.
-        return;
+#ifdef __WXDEBUG__
+        Widget widget = XtWindowToWidget(event->xany.display, event->xany.window);
+        wxLogDebug("Got key press event for 0x%08x (parent = 0x%08x)",
+                   widget, XtParent(widget));
+#endif // DEBUG
+
+       if (CheckForAccelerator(_event))
+       {
+            // Do nothing! We intercepted and processed the event as an
+            // accelerator.
+            return;
+       }
+#if 1
+        // It seemed before that this hack was redundant and
+        // key down events were being generated by wxCanvasInputEvent.
+        // But no longer - why ???
+        //
+       else if (CheckForKeyDown(_event))
+       {
+            // We intercepted and processed the key down event
+            return;
+       }
+#endif
+       else
+       {
+            XtDispatchEvent(event);
+           return;
+       }
+    }
+    else if (event->type == KeyRelease)
+    {
+        // TODO: work out why we still need this !  -michael
+        //
+        if (CheckForKeyUp(_event))
+       {
+           // We intercepted and processed the key up event
+           return;
+       }
+       else
+       {
+           XtDispatchEvent(event);
+           return;
+       }
     }
     else if (event->type == PropertyNotify)
     {
     }
     else if (event->type == PropertyNotify)
     {
@@ -335,10 +384,10 @@ void wxApp::ProcessXEvent(WXEvent* _event)
     }
     else if (event->type == ResizeRequest)
     {
     }
     else if (event->type == ResizeRequest)
     {
-    /* Terry Gitnick <terryg@scientech.com> - 1/21/98
-    * If resize event, don't resize until the last resize event for this
-    * window is recieved. Prevents flicker as windows are resized.
-        */
+        /* Terry Gitnick <terryg@scientech.com> - 1/21/98
+         * If resize event, don't resize until the last resize event for this
+         * window is recieved. Prevents flicker as windows are resized.
+         */
 
         Display *disp = XtDisplay((Widget) wxTheApp->GetTopLevelWidget());
         Window win = event->xany.window;
 
         Display *disp = XtDisplay((Widget) wxTheApp->GetTopLevelWidget());
         Window win = event->xany.window;
@@ -434,6 +483,13 @@ void wxApp::OnIdle(wxIdleEvent& event)
     inOnIdle = FALSE;
 }
 
     inOnIdle = FALSE;
 }
 
+void wxWakeUpIdle()
+{
+    // **** please implement me! ****
+    // Wake up the idle handler processor, even if it is in another thread...
+}
+
+
 // Send idle event to all top-level windows
 bool wxApp::SendIdleEvents()
 {
 // Send idle event to all top-level windows
 bool wxApp::SendIdleEvents()
 {
@@ -493,39 +549,6 @@ void wxApp::DeletePendingObjects()
     }
 }
 
     }
 }
 
-#if wxUSE_THREADS
-void wxApp::ProcessPendingEvents()
-{
-    wxNode *node = wxPendingEvents.First();
-    wxCriticalSectionLocker locker(wxPendingEventsLocker);
-
-    while (node)
-    {
-        wxEvtHandler *handler = (wxEvtHandler *)node->Data();
-
-        handler->ProcessPendingEvents();
-
-        delete node;
-        node = wxPendingEvents.First();
-    }
-}
-#endif // wxUSE_THREADS
-
-wxLog* wxApp::CreateLogTarget()
-{
-    return new wxLogGui;
-}
-
-wxWindow* wxApp::GetTopWindow() const
-{
-    if (m_topWindow)
-        return m_topWindow;
-    else if (wxTopLevelWindows.GetCount() > 0)
-        return wxTopLevelWindows.GetFirst()->GetData();
-    else
-        return NULL;
-}
-
 // Create an application context
 bool wxApp::OnInitGui()
 {
 // Create an application context
 bool wxApp::OnInitGui()
 {
@@ -615,6 +638,56 @@ bool wxApp::CheckForAccelerator(WXEvent* event)
     return FALSE;
 }
 
     return FALSE;
 }
 
+bool wxApp::CheckForKeyDown(WXEvent* event)
+{
+    XEvent* xEvent = (XEvent*) event;
+    if (xEvent->xany.type == KeyPress)
+    {
+        Widget widget = XtWindowToWidget((Display*) wxGetDisplay(),
+                                        xEvent->xany.window);
+       wxWindow* win = NULL;
+
+       // Find the first wxWindow that corresponds to this event window
+       while (widget && !(win = wxGetWindowFromTable(widget)))
+            widget = XtParent(widget);
+
+       if (!widget || !win)
+            return FALSE;
+
+       wxKeyEvent keyEvent(wxEVT_KEY_DOWN);
+       wxTranslateKeyEvent(keyEvent, win, (Widget) 0, xEvent);
+
+       return win->ProcessEvent( keyEvent );
+    }
+
+    return FALSE;
+}
+
+bool wxApp::CheckForKeyUp(WXEvent* event)
+{
+    XEvent* xEvent = (XEvent*) event;
+    if (xEvent->xany.type == KeyRelease)
+    {
+        Widget widget = XtWindowToWidget((Display*) wxGetDisplay(),
+                                        xEvent->xany.window);
+       wxWindow* win = NULL;
+
+       // Find the first wxWindow that corresponds to this event window
+       while (widget && !(win = wxGetWindowFromTable(widget)))
+            widget = XtParent(widget);
+
+       if (!widget || !win)
+            return FALSE;
+
+       wxKeyEvent keyEvent(wxEVT_KEY_UP);
+       wxTranslateKeyEvent(keyEvent, win, (Widget) 0, xEvent);
+
+       return win->ProcessEvent( keyEvent );
+    }
+
+    return FALSE;
+}
+
 void wxExit()
 {
     int retValue = 0;
 void wxExit()
 {
     int retValue = 0;
@@ -643,3 +716,41 @@ bool wxYield()
     return TRUE;
 }
 
     return TRUE;
 }
 
+// TODO use XmGetPixmap (?) to get the really standard icons!
+
+#include "wx/generic/info.xpm"
+#include "wx/generic/error.xpm"
+#include "wx/generic/question.xpm"
+#include "wx/generic/warning.xpm"
+
+wxIcon
+wxApp::GetStdIcon(int which) const
+{
+    switch(which)
+    {
+        case wxICON_INFORMATION:
+            return wxIcon(info_xpm);
+
+        case wxICON_QUESTION:
+            return wxIcon(question_xpm);
+
+        case wxICON_EXCLAMATION:
+            return wxIcon(warning_xpm);
+
+        default:
+            wxFAIL_MSG("requested non existent standard icon");
+            // still fall through
+
+        case wxICON_HAND:
+            return wxIcon(error_xpm);
+    }
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// accessors for C modules
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+extern "C" XtAppContext wxGetAppContext()
+{
+    return (XtAppContext)wxTheApp->GetAppContext();
+}