]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/motif/control.h
Reworked Frame class
[wxWidgets.git] / include / wx / motif / control.h
index 7eef8e4bc060b0da1e04569a2748017719e6e1cc..e6f8a9acca7fe7495e236b203f4ac6b5ef8b180e 100644 (file)
 #include "wx/list.h"
 #include "wx/validate.h"
 
+#define wxControlNameStr _T("control")
+
 // General item class
-class WXDLLEXPORT wxControl: public wxWindow
+class WXDLLEXPORT wxControl: public wxControlBase
 {
     DECLARE_ABSTRACT_CLASS(wxControl)
 
 public:
     wxControl();
+    wxControl( wxWindow *parent,
+               wxWindowID id,
+               const wxPoint &pos = wxDefaultPosition,
+               const wxSize &size = wxDefaultSize,
+               long style = 0,
+               const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
+               const wxString &name = wxControlNameStr )
+    {
+        Create(parent, id, pos, size, style, validator, name);
+    }
+
+    bool Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
+            const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+            const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = 0,
+            const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
+            const wxString& name = wxControlNameStr);
+
     ~wxControl();
 
-    virtual void Command(wxCommandEvent& WXUNUSED(event)) {};        // Simulates an event
-    virtual void ProcessCommand(wxCommandEvent& event); // Calls the callback and
-                                                                 // appropriate event handlers
+    // simulates the event, returns TRUE if the event was processed
+    virtual void Command(wxCommandEvent& WXUNUSED(event)) { }
+
+    // calls the callback and appropriate event handlers, returns TRUE if
+    // event was processed
+    virtual bool ProcessCommand(wxCommandEvent& event);
+
     virtual void SetLabel(const wxString& label);
     virtual wxString GetLabel() const ;
 
-    // Places item in centre of panel - so can't be used BEFORE panel->Fit()
-    void Centre(int direction = wxHORIZONTAL);
+#if WXWIN_COMPATIBILITY
     void Callback(const wxFunction function) { m_callback = function; }; // Adds callback
 
     wxFunction GetCallback() { return m_callback; }
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY
 
     bool InSetValue() const { return m_inSetValue; }
 
 protected:
+#if WXWIN_COMPATIBILITY
     wxFunction          m_callback;     // Callback associated with the window
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY
 
     bool                m_inSetValue;   // Motif: prevent callbacks being called while
                                         // in SetValue