]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/utils.cpp
Typo fix
[wxWidgets.git] / src / msw / utils.cpp
index 0ae445411ba2ce39758939c434d7c7fb5092a325..2256d8fc5e7872f363ec6e200284974606c1c784 100644 (file)
@@ -178,6 +178,11 @@ bool wxGetFullHostName(wxChar *buf, int maxSize)
 {
 #if defined(__WIN32__) && !defined(__TWIN32__) && !defined(__WXMICROWIN__) && ! (defined(__GNUWIN32__) && !defined(__MINGW32__))
     // TODO should use GetComputerNameEx() when available
 {
 #if defined(__WIN32__) && !defined(__TWIN32__) && !defined(__WXMICROWIN__) && ! (defined(__GNUWIN32__) && !defined(__MINGW32__))
     // TODO should use GetComputerNameEx() when available
+
+    // the idea is that if someone had set wxUSE_SOCKETS to 0 the code
+    // shouldn't use winsock.dll (a.k.a. ws2_32.dll) at all so only use this
+    // code if we link with it anyhow
+#if wxUSE_SOCKETS
     WSADATA wsa;
     if ( WSAStartup(MAKEWORD(1, 1), &wsa) == 0 )
     {
     WSADATA wsa;
     if ( WSAStartup(MAKEWORD(1, 1), &wsa) == 0 )
     {
@@ -206,13 +211,15 @@ bool wxGetFullHostName(wxChar *buf, int maxSize)
 
         WSACleanup();
 
 
         WSACleanup();
 
-        if ( !!host )
+        if ( !host.empty() )
         {
             wxStrncpy(buf, host, maxSize);
 
             return TRUE;
         }
     }
         {
             wxStrncpy(buf, host, maxSize);
 
             return TRUE;
         }
     }
+#endif // wxUSE_SOCKETS
+
 #endif // Win32
 
     return wxGetHostName(buf, maxSize);
 #endif // Win32
 
     return wxGetHostName(buf, maxSize);
@@ -382,25 +389,55 @@ const wxChar* wxGetHomeDir(wxString *pstr)
     #endif
   #else   // Windows
     #ifdef  __WIN32__
     #endif
   #else   // Windows
     #ifdef  __WIN32__
-      const wxChar *szHome = wxGetenv(wxT("HOMEDRIVE"));
+      strDir.clear();
+
+      // If we have a valid HOME directory, as is used on many machines that
+      // have unix utilities on them, we should use that.
+      const wxChar *szHome = wxGetenv(wxT("HOME"));
+
       if ( szHome != NULL )
       if ( szHome != NULL )
-        strDir << szHome;
-      szHome = wxGetenv(wxT("HOMEPATH"));
-      if ( szHome != NULL ) {
-        strDir << szHome;
-
-        // the idea is that under NT these variables have default values
-        // of "%systemdrive%:" and "\\". As we don't want to create our
-        // config files in the root directory of the system drive, we will
-        // create it in our program's dir. However, if the user took care
-        // to set HOMEPATH to something other than "\\", we suppose that he
-        // knows what he is doing and use the supplied value.
-        if ( wxStrcmp(szHome, wxT("\\")) != 0 )
-          return strDir.c_str();
+      {
+        strDir = szHome;
+      }
+      else // no HOME, try HOMEDRIVE/PATH
+      {
+          szHome = wxGetenv(wxT("HOMEDRIVE"));
+          if ( szHome != NULL )
+            strDir << szHome;
+          szHome = wxGetenv(wxT("HOMEPATH"));
+
+          if ( szHome != NULL )
+          {
+            strDir << szHome;
+
+            // the idea is that under NT these variables have default values
+            // of "%systemdrive%:" and "\\". As we don't want to create our
+            // config files in the root directory of the system drive, we will
+            // create it in our program's dir. However, if the user took care
+            // to set HOMEPATH to something other than "\\", we suppose that he
+            // knows what he is doing and use the supplied value.
+            if ( wxStrcmp(szHome, wxT("\\")) == 0 )
+              strDir.clear();
+          }
       }
 
       }
 
+      if ( strDir.empty() )
+      {
+          // If we have a valid USERPROFILE directory, as is the case in
+          // Windows NT, 2000 and XP, we should use that as our home directory.
+          szHome = wxGetenv(wxT("USERPROFILE"));
+
+          if ( szHome != NULL )
+            strDir = szHome;
+      }
+
+      if ( !strDir.empty() )
+      {
+          return strDir.c_str();
+      }
+      //else: fall back to the prograrm directory
     #else   // Win16
     #else   // Win16
-      // Win16 has no idea about home, so use the working directory instead
+      // Win16 has no idea about home, so use the executable directory instead
     #endif  // WIN16/32
 
     // 260 was taken from windef.h
     #endif  // WIN16/32
 
     // 260 was taken from windef.h
@@ -915,7 +952,7 @@ int wxGetOsVersion(int *majorVsn, int *minorVsn)
 {
 #if defined(__WIN32__) && !defined(__SC__)
     static int ver = -1, major = -1, minor = -1;
 {
 #if defined(__WIN32__) && !defined(__SC__)
     static int ver = -1, major = -1, minor = -1;
-    
+
     if ( ver == -1 )
     {
         OSVERSIONINFO info;
     if ( ver == -1 )
     {
         OSVERSIONINFO info;
@@ -949,7 +986,7 @@ int wxGetOsVersion(int *majorVsn, int *minorVsn)
         *majorVsn = major;
     if (minorVsn && minor != -1)
         *minorVsn = minor;
         *majorVsn = major;
     if (minorVsn && minor != -1)
         *minorVsn = minor;
-    
+
     return ver;
 #else // Win16
     int retValue = wxWINDOWS;
     return ver;
 #else // Win16
     int retValue = wxWINDOWS;
@@ -1562,7 +1599,7 @@ extern long wxCharsetToCodepage(const wxChar *name)
     if ( !name )
         return -1;
 
     if ( !name )
         return -1;
 
-    wxFontEncoding enc = wxTheFontMapper->CharsetToEncoding(name, FALSE);
+    wxFontEncoding enc = wxFontMapper::Get()->CharsetToEncoding(name, FALSE);
     if ( enc == wxFONTENCODING_SYSTEM )
         return -1;
 
     if ( enc == wxFONTENCODING_SYSTEM )
         return -1;