]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - utils/projgen/projgen.h
Removing makegen an projgen files.
[wxWidgets.git] / utils / projgen / projgen.h
diff --git a/utils/projgen/projgen.h b/utils/projgen/projgen.h
deleted file mode 100644 (file)
index 78b949f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,296 +0,0 @@
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        projgen.h
-// Purpose:     Project generator classes.
-// Author:      Julian Smart
-// Modified by:
-// Created:     04/12/98
-// RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) Julian Smart
-// Licence:     wxWindows licence
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-/*
-
-Description
------------
-
-The top-level object is wxProjectDatabase, which maintains a list of wxProjectGenerator
-objects. Each wxProjectGenerator object contains a list of wxGeneratorConfiguration objects,
-and each of these in turn stores a list of variants which represent compiler-specific options in that
-configuration. wxProjectDatabase also stores a list of generic options (again variants),
-which may cause compiler-specific options to be stored in configurations.
-
-The usage is like this. The IDE (or other calling application) adds a number of project generators
-at initialization, one for each kind of compiler. For a new project, the app should call InitializeGenerators
-in order to call OnInitializeDefaults for each generator, which will call back into the wxProjectDatabase
-to get user-settable defaults.
-
-The app can then set generic options. When a generic option (such as 'use debug info')
-is set for a particular configuration, all generator objects are notified via OnSetGenericOption and they
-translate the generic option into a specific one (for that configuration).
-
-The wxProjectDatabase object can also be used to set compiler-specific options directly if required,
-but normally this would not be required. Each wxProjectGenerator should also have the opportunity
-to set initial defaults. These defaults should be editable by the user.
-
-Each wxProjectGenerator can access the parent wxProjectDatabase object at any time, since it
-may need to make a judgement about several generic settings in order to know what specific
-compiler options should be set.
-
-TODO: make a list of generic compiler options that each generator should recognise.
-
-*/
-
-#ifndef _PROJGEN_H_
-#define _PROJGEN_H_
-
-#ifdef __GNUG__
-#pragma interface "projgen.h"
-#endif
-
-#include "wx/defs.h"
-#include "wx/string.h"
-#include "wx/hash.h"
-#include "wx/variant.h"
-
-typedef enum {
-  wxPROJECT_CAP_NONE = 0,
-  wxPROJECT_CAP_MAKEFILE = 1,
-  wxPROJECT_CAP_PROJECT = 2,
-} wxProjectCapability;
-
-class wxProjectGenerator;
-class wxGeneratorConfiguration;
-
-/*
- * wxProjectDatabase
- * This class maintains a list to all wxProjectGenerator objects, one for
- * each compiler.
- * Setting a generic option in wxProjectDatabase causes the individual wxProjectGenerator
- * objects to set their compiler-specific options for later generation.
- */
-
-class wxProjectDatabase: public wxObject
-{
-DECLARE_CLASS(wxProjectDatabase)
-public:
-    wxProjectDatabase();
-    ~wxProjectDatabase();
-
-// Operations
-    // Generate project or makefile for a named compiler. Give an optional compiler version.
-    virtual bool GenerateProject(const wxString& compiler, const wxString& filename, bool isMakefile, int compilerVersion = 0);
-
-    // This calls each wxProjectGenerator's OnInitializeDefaults function to fill out the
-    // defaults for each configuration. The generators will probably call back into the wxProjectDatabase
-    // to get the defaults from a file (see GetDefaultCompilerOptions below).
-    virtual bool InitializeGenerators();
-
-// Accessors
-    // Get the capability: can it generate projects, or makefiles, or neither?
-    virtual wxProjectCapability GetCapability(const wxString& compiler) const ;
-
-    // Override this for your app so that when the wxProjectGenerator initializes its defaults, it
-    // can call this to get specific option values that may be setup by the user.
-    virtual wxVariant GetDefaultCompilerOption(const wxString& compiler, const wxString& config, const wxString& option) const ;
-
-    // Gets all the default options for the named compiler/config. Likewise, override this to provide
-    // a list of defaults to the calling wxProjectGenerator.
-    virtual wxStringList GetDefaultCompilerOptionList(const wxString& compiler, const wxString& config) const ;
-
-// Compiler/configuration-specific options
-    // Get a compiler-specific option value from the name.
-    virtual wxVariant GetCompilerOption(const wxString& compiler, const wxString& config, const wxString& name) const;
-
-    // Set the compiler-specific option
-    virtual void SetCompilerOption(const wxString& compiler, const wxString& config, const wxString& name, const wxVariant& value);
-
-    // Removes the compiler-specific option
-    virtual void RemoveCompilerOption(const wxString& compiler, const wxString& config, const wxString& name);
-
-    // Does this option exist?
-    virtual bool HasCompilerOption(const wxString& compiler, const wxString& config, const wxString& name) const;
-
-// Generic options
-    // Get a generic option value from the name.
-    virtual wxVariant GetGenericOption(const wxString& config, const wxString& name) const;
-
-    // Set the generic option value. This calls SetGenericOption for each wxProjectGenerator,
-    // which will cause compiler-specific values to be placed in the relevant config
-    virtual void SetGenericOption(const wxString& config, const wxString& name, const wxVariant& value);
-
-    // Removes the generic option.
-    virtual void RemoveGenericOption(const wxString& config, const wxString& name);
-
-    // Does this option exist?
-    virtual bool HasGenericOption(const wxString& config, const wxString& name) const;
-
-// Project path
-    inline void SetProjectPath(const wxString& path) { m_projectPath = path; };
-    inline wxString GetProjectPath() const { return m_projectPath; };
-
-// Project name
-    inline void SetProjectName(const wxString& name) { m_projectName = name; };
-    inline wxString GetProjectName() const { return m_projectName; };
-
-// The source files in the project
-    // Add a file to the project. Normally this will be relative to the project path.
-    // TODO: Files are managed within the wxProjectDatabase, but what about extra files
-    // for specific platforms? Well, let's assume that even on Unix, you'd create a .rc
-    // file, even if this isn't used in the resulting project/makefile on Unix.
-    virtual void AddFile(const wxString& filename);
-    virtual void RemoveFile(const wxString& filename);
-    virtual bool FileExists(const wxString& filename) const;
-
-// TODO: management of include paths, library paths, libraries
-
-// Generator management
-    virtual void AddGenerator(wxProjectGenerator* generator) ;
-    virtual void RemoveGenerator(wxProjectGenerator* generator) ; // Doesn't delete it, just removes it
-    virtual wxProjectGenerator* FindGenerator(const wxString& compiler) const ;
-    virtual void ClearGenerators();
-
-protected:
-    // List of wxProjectGenerator objects
-    wxList          m_generators;
-
-    // List of compiler-independent configurations, such as "debug".
-    wxList          m_genericConfigurations;
-
-    // List of source files
-    wxStringList    m_sourceFiles;
-
-    // List of library paths
-    wxStringList    m_libraryPaths;
-
-    // List of libraries: TODO this should be compiler-specific, surely?
-    wxStringList    m_libraries;
-
-    // List of include paths
-    wxStringList    m_includePaths;
-
-    // Project path
-    wxString        m_projectPath;
-
-    // Project name
-    wxString        m_projectName;
-};
-
-/*
- * wxGeneratorConfiguration
- * A configuration, e.g. "debug", "release"
- */
-
-class wxGeneratorConfiguration: public wxObject
-{
-DECLARE_CLASS(wxGeneratorConfiguration)
-public:
-    wxGeneratorConfiguration(const wxString& name);
-    ~wxGeneratorConfiguration();
-
-    // Does this option exist?
-    virtual bool HasOption(const wxString& name) const;
-
-    // Find option: returns NULL if there is no such option.
-    wxVariant* FindOption(const wxString& name) const;
-
-    // Get an option value
-    virtual wxVariant GetOption(const wxString& name) const;
-
-    // Set the option
-    virtual void SetOption(const wxString& name, const wxVariant& value);
-
-    // Remove the option
-    virtual void RemoveOption(const wxString& name);
-
-    // Does this option exist?
-    virtual bool HasOption(const wxString& name) const;
-
-    // Get the list of options
-    inline const wxList& GetOptions() const { return m_options; }
-
-    inline void SetName(const wxString& name) { m_name = name; }
-    inline wxString GetName() const { return m_name; }
-
-protected:
-    // Configuration name
-    wxString    m_name;
-
-    // List of wxVariants
-    wxList      m_options;
-};
-
-/*
- * wxProjectGenerator.
- * Only derived classes can be instantiated.
- */
-
-class wxProjectGenerator: public wxObject
-{
-DECLARE_CLASS(wxProjectGenerator)
-public:
-    wxProjectGenerator(const wxString& name, wxProjectDatabase* topLevel);
-    ~wxProjectGenerator();
-
-// Operations
-    // Generate project or makefile. Give an optional compiler version.
-    virtual bool GenerateProject(bool isMakefile, int compilerVersion = 0) = 0;
-
-    // Called when the defaults should be initialized.
-    // It would recognise e.g. the "Debug" configuration name and set specific defaults, possibly
-    // reading them from a database to allow for tailoring.
-    // It is likely to call wxProjectDatabase::GetDefaultCompilerOption.
-    virtual bool OnInitializeDefaults(const wxString& config) = 0;
-
-    // This is called by wxProjectDatabase::SetGenericOption, and it tells this object
-    // to translate it to a specific option. Then this object will (probably) call SetOption.
-    virtual bool OnSetGenericOption(const wxString& config, const wxString& name, const wxVariant& value) = 0;
-
-// Accessors
-    // Get the capability: can it generate projects, or makefiles, or neither?
-    virtual wxProjectCapability GetCapability() const = 0;
-
-    // Name
-    inline void SetName(const wxString& name) { m_name = name; }
-    inline wxString GetName() const { return m_name; }
-
-    // Top-level wxProjectDatabase object
-    inline void SetTopLevel(wxProjectDatabase* topLevel) { m_topLevel = topLevel; }
-    inline wxProjectDatabase* GetTopLevel() const { return m_topLevel; }
-
-// Options
-    // Get an option value
-    virtual wxVariant GetOption(const wxString& config, const wxString& name) const;
-
-    // Set the option
-    virtual void SetOption(const wxString& config, const wxString& name, const wxVariant& value);
-
-    // Remove the option
-    virtual void RemoveOption(const wxString& config, const wxString& name);
-
-    // Does this option exist?
-    virtual bool HasOption(const wxString& name) const;
-
-    // Get the list of options
-    inline const wxList& GetConfigurations() const { return m_configs; }
-
-// Configuration management
-    wxGeneratorConfiguation* FindConfiguration(const wxString& config) const ;
-    void AddConfiguration(wxGeneratorConfiguration* config) ;
-    void RemoveConfiguration(wxGeneratorConfiguration* config) ;
-    void ClearConfigurations() ;
-
-protected:
-    // List of wxGeneratorConfiguration objects
-    wxList                  m_configs;
-
-    // Compiler name
-    wxString                m_name;
-
-    // Top-level object
-    wxProjectDatabase*      m_topLevel;
-};
-
-#endif
-    // projgen.h
-