]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/gtk1/region.h
synchronize GTK2 minimum version in docs
[wxWidgets.git] / include / wx / gtk1 / region.h
index ac93125bd30d9f40853b14109184ea140d24faea..6cb110f73ccb70cfd3d9d9e1c2ebc655d22f1248 100644 (file)
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        region.h
+// Name:        wx/gtk1/region.h
 // Purpose:
 // Author:      Robert Roebling
 // Id:          $Id$
 // Copyright:   (c) 1998 Robert Roebling
-// Licence:    wxWindows licence
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifndef __REGIONH__
-#define __REGIONH__
-
-#ifdef __GNUG__
-#pragma interface
-#endif
+#ifndef _WX_GTK_REGION_H_
+#define _WX_GTK_REGION_H_
 
 #include "wx/list.h"
-#include "wx/gdiobj.h"
-#include "wx/gdicmn.h"
 
-//-----------------------------------------------------------------------------
-// classes
-//-----------------------------------------------------------------------------
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxRegion
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-class wxRegion;
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxRegion : public wxRegionBase
+{
+public:
+    wxRegion() { }
+
+    wxRegion( wxCoord x, wxCoord y, wxCoord w, wxCoord h )
+    {
+        InitRect(x, y, w, h);
+    }
+
+    wxRegion( const wxPoint& topLeft, const wxPoint& bottomRight )
+    {
+        InitRect(topLeft.x, topLeft.y,
+                 bottomRight.x - topLeft.x, bottomRight.y - topLeft.y);
+    }
+
+    wxRegion( const wxRect& rect )
+    {
+        InitRect(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height);
+    }
+
+    wxRegion( size_t n, const wxPoint *points, wxPolygonFillMode fillStyle = wxODDEVEN_RULE );
+
+    wxRegion( const wxBitmap& bmp)
+    {
+        Union(bmp);
+    }
+    wxRegion( const wxBitmap& bmp,
+              const wxColour& transColour, int tolerance = 0)
+    {
+        Union(bmp, transColour, tolerance);
+    }
+
+    virtual ~wxRegion();
+
+    // wxRegionBase methods
+    virtual void Clear();
+    virtual bool IsEmpty() const;
 
-//-----------------------------------------------------------------------------
-// constants
-//-----------------------------------------------------------------------------
+public:
+    // Init with GdkRegion, set ref count to 2 so that
+    // the C++ class will not destroy the region!
+    wxRegion( GdkRegion *region );
 
-enum wxRegionContain 
-{
-  wxOutRegion = 0, wxPartRegion = 1, wxInRegion = 2
-};
+    GdkRegion *GetRegion() const;
 
-// So far, for internal use only
-enum wxRegionOp {
-wxRGN_AND,          // Creates the intersection of the two combined regions.
-wxRGN_COPY,         // Creates a copy of the region identified by hrgnSrc1.
-wxRGN_DIFF,         // Combines the parts of hrgnSrc1 that are not part of hrgnSrc2.
-wxRGN_OR,           // Creates the union of two combined regions.
-wxRGN_XOR           // Creates the union of two combined regions except for any overlapping areas.
-};
+protected:
+    virtual wxGDIRefData *CreateGDIRefData() const;
+    virtual wxGDIRefData *CloneGDIRefData(const wxGDIRefData *data) const;
 
-//-----------------------------------------------------------------------------
-// wxRegion
-//-----------------------------------------------------------------------------
+    // wxRegionBase pure virtuals
+    virtual bool DoIsEqual(const wxRegion& region) const;
+    virtual bool DoGetBox(wxCoord& x, wxCoord& y, wxCoord& w, wxCoord& h) const;
+    virtual wxRegionContain DoContainsPoint(wxCoord x, wxCoord y) const;
+    virtual wxRegionContain DoContainsRect(const wxRect& rect) const;
 
-class wxRegion : public wxGDIObject 
-{
-  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxRegion);
-  
-  public:
-  
-    wxRegion( long x, long y, long w, long h );
-    wxRegion( const wxPoint& topLeft, const wxPoint& bottomRight );
-    wxRegion( const wxRect& rect );
-    wxRegion();
-    ~wxRegion();
-
-    inline wxRegion( const wxRegion& r ): wxGDIObject()
-      { Ref(r); }
-    inline wxRegion& operator = ( const wxRegion& r )
-      { Ref(r); return (*this); }
-
-    bool operator == ( const wxRegion& region );
-    bool operator != ( const wxRegion& region );
-    
-    void Clear();
-
-    bool Union( long x, long y, long width, long height );
-    bool Union( const wxRect& rect );
-    bool Union( const wxRegion& region );
-
-    bool Intersect( long x, long y, long width, long height );
-    bool Intersect( const wxRect& rect );
-    bool Intersect( const wxRegion& region );
-
-    bool Subtract( long x, long y, long width, long height );
-    bool Subtract( const wxRect& rect );
-    bool Subtract( const wxRegion& region );
-
-    bool Xor( long x, long y, long width, long height );
-    bool Xor( const wxRect& rect );
-    bool Xor( const wxRegion& region );
-
-    void GetBox( long& x, long& y, long&w, long &h ) const;
-    wxRect GetBox() const ;
-
-    bool Empty() const;
-    bool IsEmpty() const { return Empty(); }
-
-    wxRegionContain Contains( long x, long y ) const;
-    wxRegionContain Contains( long x, long y, long w, long h ) const;
-    wxRegionContain Contains(const wxPoint& pt) const;
-    wxRegionContain Contains(const wxRect& rect) const;
-    
-  public:
-  
-    wxList    *GetRectList() const;    
-    GdkRegion *GetRegion() const;
+    virtual bool DoOffset(wxCoord x, wxCoord y);
+    virtual bool DoUnionWithRect(const wxRect& rect);
+    virtual bool DoUnionWithRegion(const wxRegion& region);
+    virtual bool DoIntersect(const wxRegion& region);
+    virtual bool DoSubtract(const wxRegion& region);
+    virtual bool DoXor(const wxRegion& region);
+
+    // common part of ctors for a rectangle region
+    void InitRect(wxCoord x, wxCoord y, wxCoord w, wxCoord h);
+
+private:
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxRegion)
 };
 
-class wxRegionIterator: public wxObject 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxRegionIterator: decomposes a region into rectangles
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxRegionIterator: public wxObject
 {
 public:
     wxRegionIterator();
     wxRegionIterator(const wxRegion& region);
 
-    void Reset() { m_current = 0; }
+    void Reset() { m_current = 0u; }
     void Reset(const wxRegion& region);
 
-    operator bool () const;
     bool HaveRects() const;
+    operator bool () const { return HaveRects(); }
 
-    void operator ++ ();
-    void operator ++ (int);
+    wxRegionIterator& operator ++ ();
+    wxRegionIterator operator ++ (int);
 
-    long GetX() const;
-    long GetY() const;
-    long GetW() const;
-    long GetWidth() const { return GetW(); }
-    long GetH() const;
-    long GetHeight() const { return GetH(); }
-    wxRect GetRect() const { return wxRect(GetX(), GetY(), GetWidth(), GetHeight()); }
+    wxCoord GetX() const;
+    wxCoord GetY() const;
+    wxCoord GetW() const;
+    wxCoord GetWidth() const { return GetW(); }
+    wxCoord GetH() const;
+    wxCoord GetHeight() const { return GetH(); }
+    wxRect GetRect() const;
 
 private:
-    long       m_current;
-    wxRegion   m_region;
+    size_t   m_current;
+    wxRegion m_region;
 
 private:
-    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxRegionIterator);
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxRegionIterator)
 };
 
 
 #endif
-       // __REGIONH__
+        // _WX_GTK_REGION_H_