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for %f in (splash.png press.mpg) do if not exist $(OBJS)\%f copy .\%f $(OBJS)
$(OBJS)\splash_splash.obj: .\splash.cpp
for %f in (splash.png press.mpg) do if not exist $(OBJS)\%f copy .\%f $(OBJS)
$(OBJS)\splash_splash.obj: .\splash.cpp
- brcc32 -32 -r -fo$@ -i$(BCCDIR)\include -d__WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p_1) $(__DEBUG_DEFINE_p_1) $(__EXCEPTIONS_DEFINE_p_1) $(__RTTI_DEFINE_p_1) $(__THREAD_DEFINE_p_1) $(__UNICODE_DEFINE_p_1) $(__MSLU_DEFINE_p_1) $(__GFXCTX_DEFINE_p_1) -i$(SETUPHDIR) -i.\..\..\include -i. $(__DLLFLAG_p_1) -i.\..\..\samples -dNOPCH $**
+ brcc32 -32 -r -fo$@ -i$(BCCDIR)\include -d__WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p_1) $(__DEBUG_DEFINE_p_1) $(__EXCEPTIONS_DEFINE_p_1) $(__RTTI_DEFINE_p_1) $(__THREAD_DEFINE_p_1) $(__UNICODE_DEFINE_p_1) $(__MSLU_DEFINE_p_1) $(__GFXCTX_DEFINE_p_1) -i$(SETUPHDIR) -i.\..\..\include -i. $(__DLLFLAG_p_1) -i.\..\..\samples -dNOPCH .\..\sample.rc