]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/socket.cpp
remove wxSOCKET_MAX_EVENT, it is not really necessary and results in gcc warnings...
[wxWidgets.git] / src / common / socket.cpp
index 20edac4d972b1bf93055be53f524c65521c238df..ba15840b28c2931ed99411c177a80deeb705f722 100644 (file)
 #include "wx/private/fd.h"
 #include "wx/private/socket.h"
 
 #include "wx/private/fd.h"
 #include "wx/private/socket.h"
 
+#ifdef __UNIX__
+    #include <errno.h>
+#endif
+
+// we use MSG_NOSIGNAL to avoid getting SIGPIPE when sending data to a remote
+// host which closed the connection if it is available, otherwise we rely on
+// SO_NOSIGPIPE existency
+//
+// this should cover all the current Unix systems (Windows never sends any
+// signals anyhow) but if we find one that has neither we should explicitly
+// ignore SIGPIPE for it
+#ifdef MSG_NOSIGNAL
+    #define wxSOCKET_MSG_NOSIGNAL MSG_NOSIGNAL
+#else // MSG_NOSIGNAL not available (BSD including OS X)
+    #if defined(__UNIX__) && !defined(SO_NOSIGPIPE)
+        #error "Writing to socket could generate unhandled SIGPIPE."
+        #error "Please post information about your system to wx-dev."
+    #endif
+
+    #define wxSOCKET_MSG_NOSIGNAL 0
+#endif
+
 // DLL options compatibility check:
 #include "wx/build.h"
 WX_CHECK_BUILD_OPTIONS("wxNet")
 // DLL options compatibility check:
 #include "wx/build.h"
 WX_CHECK_BUILD_OPTIONS("wxNet")
@@ -102,31 +124,6 @@ public:
     DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxSocketState)
 };
 
     DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxSocketState)
 };
 
-// Conditionally make the socket non-blocking for the lifetime of this object.
-class wxSocketUnblocker
-{
-public:
-    wxSocketUnblocker(wxSocketImpl *socket, bool unblock = true)
-        : m_impl(socket),
-          m_unblock(unblock)
-    {
-        if ( m_unblock )
-            m_impl->SetNonBlocking(true);
-    }
-
-    ~wxSocketUnblocker()
-    {
-        if ( m_unblock )
-            m_impl->SetNonBlocking(false);
-    }
-
-private:
-    wxSocketImpl * const m_impl;
-    bool m_unblock;
-
-    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxSocketUnblocker)
-};
-
 // ============================================================================
 // wxSocketManager
 // ============================================================================
 // ============================================================================
 // wxSocketManager
 // ============================================================================
@@ -179,13 +176,9 @@ wxSocketImpl::wxSocketImpl(wxSocketBase& wxsocket)
     : m_wxsocket(&wxsocket)
 {
     m_fd              = INVALID_SOCKET;
     : m_wxsocket(&wxsocket)
 {
     m_fd              = INVALID_SOCKET;
-    m_detected        = 0;
-    m_local           = NULL;
-    m_peer            = NULL;
     m_error           = wxSOCKET_NOERROR;
     m_server          = false;
     m_stream          = true;
     m_error           = wxSOCKET_NOERROR;
     m_server          = false;
     m_stream          = true;
-    m_non_blocking    = false;
 
     SetTimeout(wxsocket.GetTimeout() * 1000);
 
 
     SetTimeout(wxsocket.GetTimeout() * 1000);
 
@@ -199,17 +192,11 @@ wxSocketImpl::wxSocketImpl(wxSocketBase& wxsocket)
 
 wxSocketImpl::~wxSocketImpl()
 {
 
 wxSocketImpl::~wxSocketImpl()
 {
-    if (m_fd != INVALID_SOCKET)
+    if ( m_fd != INVALID_SOCKET )
         Shutdown();
         Shutdown();
-
-    if (m_local)
-        GAddress_destroy(m_local);
-
-    if (m_peer)
-        GAddress_destroy(m_peer);
 }
 
 }
 
-bool wxSocketImpl::PreCreateCheck(GAddress *addr)
+bool wxSocketImpl::PreCreateCheck(const wxSockAddressImpl& addr)
 {
     if ( m_fd != INVALID_SOCKET )
     {
 {
     if ( m_fd != INVALID_SOCKET )
     {
@@ -217,7 +204,7 @@ bool wxSocketImpl::PreCreateCheck(GAddress *addr)
         return false;
     }
 
         return false;
     }
 
-    if ( !addr || !addr->m_addr )
+    if ( !addr.IsOk() )
     {
         m_error = wxSOCKET_INVADDR;
         return false;
     {
         m_error = wxSOCKET_INVADDR;
         return false;
@@ -248,23 +235,21 @@ void wxSocketImpl::PostCreation()
     if ( m_initialSendBufferSize >= 0 )
         SetSocketOption(SO_SNDBUF, m_initialSendBufferSize);
 
     if ( m_initialSendBufferSize >= 0 )
         SetSocketOption(SO_SNDBUF, m_initialSendBufferSize);
 
-    // FIXME: shouldn't we check for m_non_blocking here? as it is now, all our
-    //        sockets are non-blocking
+    // we always put our sockets in unblocked mode and handle blocking
+    // ourselves in DoRead/Write() if wxSOCKET_WAITALL is specified
     UnblockAndRegisterWithEventLoop();
 }
 
 wxSocketError wxSocketImpl::UpdateLocalAddress()
 {
     UnblockAndRegisterWithEventLoop();
 }
 
 wxSocketError wxSocketImpl::UpdateLocalAddress()
 {
-    WX_SOCKLEN_T lenAddr = sizeof(*m_local->m_addr);
-    if ( getsockname(m_fd, m_local->m_addr, &lenAddr) != 0 )
+    WX_SOCKLEN_T lenAddr = m_local.GetLen();
+    if ( getsockname(m_fd, m_local.GetWritableAddr(), &lenAddr) != 0 )
     {
         Close();
         m_error = wxSOCKET_IOERR;
         return m_error;
     }
 
     {
         Close();
         m_error = wxSOCKET_IOERR;
         return m_error;
     }
 
-    m_local->m_len = lenAddr;
-
     return wxSOCKET_NOERROR;
 }
 
     return wxSOCKET_NOERROR;
 }
 
@@ -277,7 +262,7 @@ wxSocketError wxSocketImpl::CreateServer()
     m_stream = true;
 
     // do create the socket
     m_stream = true;
 
     // do create the socket
-    m_fd = socket(m_local->m_realfamily, SOCK_STREAM, 0);
+    m_fd = socket(m_local.GetFamily(), SOCK_STREAM, 0);
 
     if ( m_fd == INVALID_SOCKET )
     {
 
     if ( m_fd == INVALID_SOCKET )
     {
@@ -290,7 +275,7 @@ wxSocketError wxSocketImpl::CreateServer()
     // and then bind to and listen on it
     //
     // FIXME: should we test for m_dobind here?
     // and then bind to and listen on it
     //
     // FIXME: should we test for m_dobind here?
-    if ( bind(m_fd, m_local->m_addr, m_local->m_len) != 0 )
+    if ( bind(m_fd, m_local.GetAddr(), m_local.GetLen()) != 0 )
         m_error = wxSOCKET_IOERR;
 
     if ( IsOk() )
         m_error = wxSOCKET_IOERR;
 
     if ( IsOk() )
@@ -309,25 +294,25 @@ wxSocketError wxSocketImpl::CreateServer()
     return UpdateLocalAddress();
 }
 
     return UpdateLocalAddress();
 }
 
-wxSocketError wxSocketImpl::CreateClient()
+wxSocketError wxSocketImpl::CreateClient(bool wait)
 {
     if ( !PreCreateCheck(m_peer) )
         return m_error;
 
 {
     if ( !PreCreateCheck(m_peer) )
         return m_error;
 
-    m_fd = socket(m_peer->m_realfamily, SOCK_STREAM, 0);
+    m_fd = socket(m_peer.GetFamily(), SOCK_STREAM, 0);
 
     if ( m_fd == INVALID_SOCKET )
     {
 
     if ( m_fd == INVALID_SOCKET )
     {
-      m_error = wxSOCKET_IOERR;
-      return wxSOCKET_IOERR;
+        m_error = wxSOCKET_IOERR;
+        return wxSOCKET_IOERR;
     }
 
     PostCreation();
 
     // If a local address has been set, then bind to it before calling connect
     }
 
     PostCreation();
 
     // If a local address has been set, then bind to it before calling connect
-    if ( m_local && m_local->m_addr )
+    if ( m_local.IsOk() )
     {
     {
-        if ( bind(m_fd, m_local->m_addr, m_local->m_len) != 0 )
+        if ( bind(m_fd, m_local.GetAddr(), m_local.GetLen()) != 0 )
         {
             Close();
             m_error = wxSOCKET_IOERR;
         {
             Close();
             m_error = wxSOCKET_IOERR;
@@ -335,9 +320,34 @@ wxSocketError wxSocketImpl::CreateClient()
         }
     }
 
         }
     }
 
-    // Connect to the peer and handle the EWOULDBLOCK return value in
-    // platform-specific code
-    return DoHandleConnect(connect(m_fd, m_peer->m_addr, m_peer->m_len));
+    // Do connect now
+    int rc = connect(m_fd, m_peer.GetAddr(), m_peer.GetLen());
+    if ( rc == SOCKET_ERROR )
+    {
+        wxSocketError err = GetLastError();
+        if ( err == wxSOCKET_WOULDBLOCK )
+        {
+            m_establishing = true;
+
+            // block waiting for connection if we should (otherwise just return
+            // wxSOCKET_WOULDBLOCK to the caller)
+            if ( wait )
+            {
+                err = SelectWithTimeout(wxSOCKET_CONNECTION_FLAG)
+                        ? wxSOCKET_NOERROR
+                        : wxSOCKET_TIMEDOUT;
+                m_establishing = false;
+            }
+        }
+
+        m_error = err;
+    }
+    else // connected
+    {
+        m_error = wxSOCKET_NOERROR;
+    }
+
+    return m_error;
 }
 
 
 }
 
 
@@ -349,7 +359,7 @@ wxSocketError wxSocketImpl::CreateUDP()
     m_stream = false;
     m_server = false;
 
     m_stream = false;
     m_server = false;
 
-    m_fd = socket(m_local->m_realfamily, SOCK_DGRAM, 0);
+    m_fd = socket(m_local.GetFamily(), SOCK_DGRAM, 0);
 
     if ( m_fd == INVALID_SOCKET )
     {
 
     if ( m_fd == INVALID_SOCKET )
     {
@@ -361,7 +371,7 @@ wxSocketError wxSocketImpl::CreateUDP()
 
     if ( m_dobind )
     {
 
     if ( m_dobind )
     {
-        if ( bind(m_fd, m_local->m_addr, m_local->m_len) != 0 )
+        if ( bind(m_fd, m_local.GetAddr(), m_local.GetLen()) != 0 )
         {
             Close();
             m_error = wxSOCKET_IOERR;
         {
             Close();
             m_error = wxSOCKET_IOERR;
@@ -374,6 +384,24 @@ wxSocketError wxSocketImpl::CreateUDP()
     return wxSOCKET_NOERROR;
 }
 
     return wxSOCKET_NOERROR;
 }
 
+wxSocketImpl *wxSocketImpl::Accept(wxSocketBase& wxsocket)
+{
+    wxSockAddressStorage from;
+    WX_SOCKLEN_T fromlen = sizeof(from);
+    const SOCKET fd = accept(m_fd, &from.addr, &fromlen);
+
+    if ( fd == INVALID_SOCKET )
+        return NULL;
+
+    wxSocketImpl * const sock = Create(wxsocket);
+    sock->m_fd = fd;
+    sock->m_peer = wxSockAddressImpl(from.addr, fromlen);
+
+    sock->UnblockAndRegisterWithEventLoop();
+
+    return sock;
+}
+
 
 void wxSocketImpl::Close()
 {
 
 void wxSocketImpl::Close()
 {
@@ -395,8 +423,6 @@ void wxSocketImpl::Shutdown()
         shutdown(m_fd, 1 /* SD_SEND */);
         Close();
     }
         shutdown(m_fd, 1 /* SD_SEND */);
         Close();
     }
-
-    m_detected = wxSOCKET_LOST_FLAG;
 }
 
 /*
 }
 
 /*
@@ -414,139 +440,159 @@ void wxSocketImpl::NotifyOnStateChange(wxSocketNotify event)
 }
 
 /* Address handling */
 }
 
 /* Address handling */
+wxSocketError wxSocketImpl::SetLocal(const wxSockAddressImpl& local)
+{
+    /* the socket must be initialized, or it must be a server */
+    if (m_fd != INVALID_SOCKET && !m_server)
+    {
+        m_error = wxSOCKET_INVSOCK;
+        return wxSOCKET_INVSOCK;
+    }
 
 
-/*
- *  Set or get the local or peer address for this socket. The 'set'
- *  functions return wxSOCKET_NOERROR on success, an error code otherwise.
- *  The 'get' functions return a pointer to a GAddress object on success,
- *  or NULL otherwise, in which case they set the error code of the
- *  corresponding socket.
- *
- *  Error codes:
- *    wxSOCKET_INVSOCK - the socket is not valid.
- *    wxSOCKET_INVADDR - the address is not valid.
- */
-wxSocketError wxSocketImpl::SetLocal(GAddress *address)
+    if ( !local.IsOk() )
+    {
+        m_error = wxSOCKET_INVADDR;
+        return wxSOCKET_INVADDR;
+    }
+
+    m_local = local;
+
+    return wxSOCKET_NOERROR;
+}
+
+wxSocketError wxSocketImpl::SetPeer(const wxSockAddressImpl& peer)
 {
 {
-  /* the socket must be initialized, or it must be a server */
-  if (m_fd != INVALID_SOCKET && !m_server)
-  {
-    m_error = wxSOCKET_INVSOCK;
-    return wxSOCKET_INVSOCK;
-  }
+    if ( !peer.IsOk() )
+    {
+        m_error = wxSOCKET_INVADDR;
+        return wxSOCKET_INVADDR;
+    }
 
 
-  /* check address */
-  if (address == NULL || address->m_family == wxSOCKET_NOFAMILY)
-  {
-    m_error = wxSOCKET_INVADDR;
-    return wxSOCKET_INVADDR;
-  }
+    m_peer = peer;
 
 
-  if (m_local)
-    GAddress_destroy(m_local);
+    return wxSOCKET_NOERROR;
+}
 
 
-  m_local = GAddress_copy(address);
+const wxSockAddressImpl& wxSocketImpl::GetLocal()
+{
+    if ( !m_local.IsOk() )
+        UpdateLocalAddress();
 
 
-  return wxSOCKET_NOERROR;
+    return m_local;
 }
 
 }
 
-wxSocketError wxSocketImpl::SetPeer(GAddress *address)
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxSocketImpl IO
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// this macro wraps the given expression (normally a syscall) in a loop which
+// ignores any interruptions, i.e. reevaluates it again if it failed and errno
+// is EINTR
+#ifdef __UNIX__
+    #define DO_WHILE_EINTR( rc, syscall ) \
+        do { \
+            rc = (syscall); \
+        } \
+        while ( rc == -1 && errno == EINTR )
+#else
+    #define DO_WHILE_EINTR( rc, syscall ) rc = (syscall)
+#endif
+
+int wxSocketImpl::RecvStream(void *buffer, int size)
 {
 {
-  /* check address */
-  if (address == NULL || address->m_family == wxSOCKET_NOFAMILY)
-  {
-    m_error = wxSOCKET_INVADDR;
-    return wxSOCKET_INVADDR;
-  }
+    int ret;
+    DO_WHILE_EINTR( ret, recv(m_fd, static_cast<char *>(buffer), size, 0) );
+
+    if ( !ret )
+    {
+        // receiving 0 bytes for a TCP socket indicates that the connection was
+        // closed by peer so shut down our end as well (for UDP sockets empty
+        // datagrams are also possible)
+        m_establishing = false;
+        NotifyOnStateChange(wxSOCKET_LOST);
 
 
-  if (m_peer)
-    GAddress_destroy(m_peer);
+        Shutdown();
 
 
-  m_peer = GAddress_copy(address);
+        // do not return an error in this case however
+    }
 
 
-  return wxSOCKET_NOERROR;
+    return ret;
 }
 
 }
 
-GAddress *wxSocketImpl::GetLocal()
+int wxSocketImpl::SendStream(const void *buffer, int size)
 {
 {
-  GAddress *address;
-  wxSockAddr addr;
-  WX_SOCKLEN_T size = sizeof(addr);
-  wxSocketError err;
+    int ret;
+    DO_WHILE_EINTR( ret, send(m_fd, static_cast<const char *>(buffer), size,
+                              wxSOCKET_MSG_NOSIGNAL) );
 
 
-  /* try to get it from the m_local var first */
-  if (m_local)
-    return GAddress_copy(m_local);
+    return ret;
+}
 
 
-  /* else, if the socket is initialized, try getsockname */
-  if (m_fd == INVALID_SOCKET)
-  {
-    m_error = wxSOCKET_INVSOCK;
-    return NULL;
-  }
+int wxSocketImpl::RecvDgram(void *buffer, int size)
+{
+    wxSockAddressStorage from;
+    WX_SOCKLEN_T fromlen = sizeof(from);
 
 
-  if (getsockname(m_fd, (sockaddr*)&addr, &size) == SOCKET_ERROR)
-  {
-    m_error = wxSOCKET_IOERR;
-    return NULL;
-  }
+    int ret;
+    DO_WHILE_EINTR( ret, recvfrom(m_fd, static_cast<char *>(buffer), size,
+                                  0, &from.addr, &fromlen) );
 
 
-  /* got a valid address from getsockname, create a GAddress object */
-  if ((address = GAddress_new()) == NULL)
-  {
-     m_error = wxSOCKET_MEMERR;
-     return NULL;
-  }
+    if ( ret == SOCKET_ERROR )
+        return SOCKET_ERROR;
 
 
-  if ((err = _GAddress_translate_from(address, (sockaddr*)&addr, size)) != wxSOCKET_NOERROR)
-  {
-     GAddress_destroy(address);
-     m_error = err;
-     return NULL;
-  }
+    m_peer = wxSockAddressImpl(from.addr, fromlen);
+    if ( !m_peer.IsOk() )
+        return -1;
 
 
-  return address;
+    return ret;
 }
 
 }
 
-GAddress *wxSocketImpl::GetPeer()
+int wxSocketImpl::SendDgram(const void *buffer, int size)
 {
 {
-  /* try to get it from the m_peer var */
-  if (m_peer)
-    return GAddress_copy(m_peer);
+    if ( !m_peer.IsOk() )
+    {
+        m_error = wxSOCKET_INVADDR;
+        return -1;
+    }
 
 
-  return NULL;
+    int ret;
+    DO_WHILE_EINTR( ret, sendto(m_fd, static_cast<const char *>(buffer), size,
+                                0, m_peer.GetAddr(), m_peer.GetLen()) );
+
+    return ret;
 }
 
 }
 
-bool wxSocketImpl::DoBlockWithTimeout(wxSocketEventFlags flags)
+int wxSocketImpl::Read(void *buffer, int size)
 {
 {
-    if ( !m_non_blocking )
+    // server sockets can't be used for IO, only to accept new connections
+    if ( m_fd == INVALID_SOCKET || m_server )
     {
     {
-        fd_set fds;
-        wxFD_ZERO(&fds);
-        wxFD_SET(m_fd, &fds);
+        m_error = wxSOCKET_INVSOCK;
+        return -1;
+    }
 
 
-        fd_set
-            *readfds = flags & wxSOCKET_INPUT_FLAG ? &fds : NULL,
-            *writefds = flags & wxSOCKET_OUTPUT_FLAG ? &fds : NULL;
+    int ret = m_stream ? RecvStream(buffer, size)
+                       : RecvDgram(buffer, size);
 
 
-        // make a copy as it can be modified by select()
-        struct timeval tv = m_timeout;
-        int ret = select(m_fd + 1, readfds, writefds, NULL, &tv);
+    m_error = ret == SOCKET_ERROR ? GetLastError() : wxSOCKET_NOERROR;
 
 
-        switch ( ret )
-        {
-            case 0:
-                m_error = wxSOCKET_TIMEDOUT;
-                return false;
+    return ret;
+}
 
 
-            case -1:
-                m_error = wxSOCKET_IOERR;
-                return false;
-        }
+int wxSocketImpl::Write(const void *buffer, int size)
+{
+    if ( m_fd == INVALID_SOCKET || m_server )
+    {
+        m_error = wxSOCKET_INVSOCK;
+        return -1;
     }
     }
-    //else: we're non-blocking, never block
 
 
-    return true;
+    int ret = m_stream ? SendStream(buffer, size)
+                       : SendDgram(buffer, size);
+
+    m_error = ret == SOCKET_ERROR ? GetLastError() : wxSOCKET_NOERROR;
+
+    return ret;
 }
 
 // ==========================================================================
 }
 
 // ==========================================================================
@@ -610,7 +656,6 @@ void wxSocketBase::Init()
     m_establishing =
     m_reading      =
     m_writing      =
     m_establishing =
     m_reading      =
     m_writing      =
-    m_error        =
     m_closed       = false;
     m_lcount       = 0;
     m_timeout      = 600;
     m_closed       = false;
     m_lcount       = 0;
     m_timeout      = 600;
@@ -701,9 +746,14 @@ bool wxSocketBase::Destroy()
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// simply accessors
+// simple accessors
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+void wxSocketBase::SetError(wxSocketError error)
+{
+    m_impl->m_error = error;
+}
+
 wxSocketError wxSocketBase::LastError() const
 {
     return m_impl->GetError();
 wxSocketError wxSocketBase::LastError() const
 {
     return m_impl->GetError();
@@ -713,11 +763,8 @@ wxSocketError wxSocketBase::LastError() const
 // Basic IO calls
 // --------------------------------------------------------------------------
 
 // Basic IO calls
 // --------------------------------------------------------------------------
 
-// The following IO operations update m_error and m_lcount:
+// The following IO operations update m_lcount:
 // {Read, Write, ReadMsg, WriteMsg, Peek, Unread, Discard}
 // {Read, Write, ReadMsg, WriteMsg, Peek, Unread, Discard}
-//
-// TODO: Should Connect, Accept and AcceptWith update m_error?
-
 bool wxSocketBase::Close()
 {
     // Interrupt pending waits
 bool wxSocketBase::Close()
 {
     // Interrupt pending waits
@@ -738,12 +785,6 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Read(void* buffer, wxUint32 nbytes)
 
     m_lcount = DoRead(buffer, nbytes);
 
 
     m_lcount = DoRead(buffer, nbytes);
 
-    // If in wxSOCKET_WAITALL mode, all bytes should have been read.
-    if (m_flags & wxSOCKET_WAITALL)
-        m_error = (m_lcount != nbytes);
-    else
-        m_error = (m_lcount == 0);
-
     // Allow read events from now on
     m_reading = false;
 
     // Allow read events from now on
     m_reading = false;
 
@@ -773,21 +814,23 @@ wxUint32 wxSocketBase::DoRead(void* buffer_, wxUint32 nbytes)
     // polling the socket and don't block at all.
     if ( m_flags & wxSOCKET_NOWAIT )
     {
     // polling the socket and don't block at all.
     if ( m_flags & wxSOCKET_NOWAIT )
     {
-        wxSocketUnblocker unblock(m_impl);
         int ret = m_impl->Read(buffer, nbytes);
         int ret = m_impl->Read(buffer, nbytes);
-        if ( ret < 0 )
-            return 0;
-
-        total += ret;
+        if ( ret == -1 )
+        {
+            if ( m_impl->GetLastError() != wxSOCKET_WOULDBLOCK )
+                SetError(wxSOCKET_IOERR);
+        }
+        else // not an error, even if we didn't read anything
+        {
+            total += ret;
+        }
     }
     else // blocking socket
     {
         for ( ;; )
         {
     }
     else // blocking socket
     {
         for ( ;; )
         {
-            // Wait until socket becomes ready for reading dispatching the GUI
-            // events in the meanwhile unless wxSOCKET_BLOCK was explicitly
-            // specified to disable this.
-            if ( !(m_flags & wxSOCKET_BLOCK) && !WaitForRead() )
+            // Wait until socket becomes ready for reading
+            if ( !WaitForRead() )
                 break;
 
             const int ret = m_impl->Read(buffer, nbytes);
                 break;
 
             const int ret = m_impl->Read(buffer, nbytes);
@@ -801,10 +844,10 @@ wxUint32 wxSocketBase::DoRead(void* buffer_, wxUint32 nbytes)
                 break;
             }
 
                 break;
             }
 
-            if ( ret < 0 )
+            if ( ret == -1 )
             {
             {
-                // this will be always interpreted as error by Read()
-                return 0;
+                SetError(wxSOCKET_IOERR);
+                break;
             }
 
             total += ret;
             }
 
             total += ret;
@@ -822,6 +865,11 @@ wxUint32 wxSocketBase::DoRead(void* buffer_, wxUint32 nbytes)
 
             buffer += ret;
         }
 
             buffer += ret;
         }
+
+        // it's an error to not read everything in wxSOCKET_WAITALL mode or to
+        // not read anything otherwise
+        if ( ((m_flags & wxSOCKET_WAITALL) && nbytes) || !total )
+            SetError(wxSOCKET_IOERR);
     }
 
     return total;
     }
 
     return total;
@@ -829,9 +877,6 @@ wxUint32 wxSocketBase::DoRead(void* buffer_, wxUint32 nbytes)
 
 wxSocketBase& wxSocketBase::ReadMsg(void* buffer, wxUint32 nbytes)
 {
 
 wxSocketBase& wxSocketBase::ReadMsg(void* buffer, wxUint32 nbytes)
 {
-    wxUint32 len, len2, sig, total;
-    bool error;
-    int old_flags;
     struct
     {
         unsigned char sig[4];
     struct
     {
         unsigned char sig[4];
@@ -841,86 +886,69 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::ReadMsg(void* buffer, wxUint32 nbytes)
     // Mask read events
     m_reading = true;
 
     // Mask read events
     m_reading = true;
 
-    total = 0;
-    error = true;
-    old_flags = m_flags;
+    int old_flags = m_flags;
     SetFlags((m_flags & wxSOCKET_BLOCK) | wxSOCKET_WAITALL);
 
     SetFlags((m_flags & wxSOCKET_BLOCK) | wxSOCKET_WAITALL);
 
-    if (DoRead(&msg, sizeof(msg)) != sizeof(msg))
-        goto exit;
-
-    sig = (wxUint32)msg.sig[0];
-    sig |= (wxUint32)(msg.sig[1] << 8);
-    sig |= (wxUint32)(msg.sig[2] << 16);
-    sig |= (wxUint32)(msg.sig[3] << 24);
-
-    if (sig != 0xfeeddead)
+    bool ok = false;
+    if ( DoRead(&msg, sizeof(msg)) == sizeof(msg) )
     {
     {
-        wxLogWarning(_("wxSocket: invalid signature in ReadMsg."));
-        goto exit;
-    }
+        wxUint32 sig = (wxUint32)msg.sig[0];
+        sig |= (wxUint32)(msg.sig[1] << 8);
+        sig |= (wxUint32)(msg.sig[2] << 16);
+        sig |= (wxUint32)(msg.sig[3] << 24);
 
 
-    len = (wxUint32)msg.len[0];
-    len |= (wxUint32)(msg.len[1] << 8);
-    len |= (wxUint32)(msg.len[2] << 16);
-    len |= (wxUint32)(msg.len[3] << 24);
+        if ( sig == 0xfeeddead )
+        {
+            wxUint32 len = (wxUint32)msg.len[0];
+            len |= (wxUint32)(msg.len[1] << 8);
+            len |= (wxUint32)(msg.len[2] << 16);
+            len |= (wxUint32)(msg.len[3] << 24);
 
 
-    if (len > nbytes)
-    {
-        len2 = len - nbytes;
-        len = nbytes;
-    }
-    else
-        len2 = 0;
+            wxUint32 len2;
+            if (len > nbytes)
+            {
+                len2 = len - nbytes;
+                len = nbytes;
+            }
+            else
+                len2 = 0;
 
 
-    // Don't attempt to read if the msg was zero bytes long.
-    if (len)
-    {
-        total = DoRead(buffer, len);
+            // Don't attempt to read if the msg was zero bytes long.
+            m_lcount = len ? DoRead(buffer, len) : 0;
 
 
-        if (total != len)
-            goto exit;
-    }
+            if ( len2 )
+            {
+                char discard_buffer[MAX_DISCARD_SIZE];
+                long discard_len;
+
+                // NOTE: discarded bytes don't add to m_lcount.
+                do
+                {
+                    discard_len = len2 > MAX_DISCARD_SIZE
+                                    ? MAX_DISCARD_SIZE
+                                    : len2;
+                    discard_len = DoRead(discard_buffer, (wxUint32)discard_len);
+                    len2 -= (wxUint32)discard_len;
+                }
+                while ((discard_len > 0) && len2);
+            }
 
 
-    if (len2)
-    {
-        char *discard_buffer = new char[MAX_DISCARD_SIZE];
-        long discard_len;
+            if ( !len2 && DoRead(&msg, sizeof(msg)) == sizeof(msg) )
+            {
+                sig = (wxUint32)msg.sig[0];
+                sig |= (wxUint32)(msg.sig[1] << 8);
+                sig |= (wxUint32)(msg.sig[2] << 16);
+                sig |= (wxUint32)(msg.sig[3] << 24);
 
 
-        // NOTE: discarded bytes don't add to m_lcount.
-        do
-        {
-            discard_len = ((len2 > MAX_DISCARD_SIZE)? MAX_DISCARD_SIZE : len2);
-            discard_len = DoRead(discard_buffer, (wxUint32)discard_len);
-            len2 -= (wxUint32)discard_len;
+                if ( sig == 0xdeadfeed )
+                    ok = true;
+            }
         }
         }
-        while ((discard_len > 0) && len2);
-
-        delete [] discard_buffer;
-
-        if (len2 != 0)
-            goto exit;
     }
     }
-    if (DoRead(&msg, sizeof(msg)) != sizeof(msg))
-        goto exit;
 
 
-    sig = (wxUint32)msg.sig[0];
-    sig |= (wxUint32)(msg.sig[1] << 8);
-    sig |= (wxUint32)(msg.sig[2] << 16);
-    sig |= (wxUint32)(msg.sig[3] << 24);
-
-    if (sig != 0xdeadfeed)
-    {
-        wxLogWarning(_("wxSocket: invalid signature in ReadMsg."));
-        goto exit;
-    }
+    if ( !ok )
+        SetError(wxSOCKET_IOERR);
 
 
-    // everything was OK
-    error = false;
-
-exit:
-    m_error = error;
-    m_lcount = total;
     m_reading = false;
     SetFlags(old_flags);
 
     m_reading = false;
     SetFlags(old_flags);
 
@@ -935,12 +963,6 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Peek(void* buffer, wxUint32 nbytes)
     m_lcount = DoRead(buffer, nbytes);
     Pushback(buffer, m_lcount);
 
     m_lcount = DoRead(buffer, nbytes);
     Pushback(buffer, m_lcount);
 
-    // If in wxSOCKET_WAITALL mode, all bytes should have been read.
-    if (m_flags & wxSOCKET_WAITALL)
-        m_error = (m_lcount != nbytes);
-    else
-        m_error = (m_lcount == 0);
-
     // Allow read events again
     m_reading = false;
 
     // Allow read events again
     m_reading = false;
 
@@ -954,12 +976,6 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Write(const void *buffer, wxUint32 nbytes)
 
     m_lcount = DoWrite(buffer, nbytes);
 
 
     m_lcount = DoWrite(buffer, nbytes);
 
-    // If in wxSOCKET_WAITALL mode, all bytes should have been written.
-    if (m_flags & wxSOCKET_WAITALL)
-        m_error = (m_lcount != nbytes);
-    else
-        m_error = (m_lcount == 0);
-
     // Allow write events again
     m_writing = false;
 
     // Allow write events again
     m_writing = false;
 
@@ -981,16 +997,22 @@ wxUint32 wxSocketBase::DoWrite(const void *buffer_, wxUint32 nbytes)
     wxUint32 total = 0;
     if ( m_flags & wxSOCKET_NOWAIT )
     {
     wxUint32 total = 0;
     if ( m_flags & wxSOCKET_NOWAIT )
     {
-        wxSocketUnblocker unblock(m_impl);
         const int ret = m_impl->Write(buffer, nbytes);
         const int ret = m_impl->Write(buffer, nbytes);
-        if ( ret > 0 )
+        if ( ret == -1 )
+        {
+            if ( m_impl->GetLastError() != wxSOCKET_WOULDBLOCK )
+                SetError(wxSOCKET_IOERR);
+        }
+        else
+        {
             total += ret;
             total += ret;
+        }
     }
     else // blocking socket
     {
         for ( ;; )
         {
     }
     else // blocking socket
     {
         for ( ;; )
         {
-            if ( !(m_flags & wxSOCKET_BLOCK) && !WaitForWrite() )
+            if ( !WaitForWrite() )
                 break;
 
             const int ret = m_impl->Write(buffer, nbytes);
                 break;
 
             const int ret = m_impl->Write(buffer, nbytes);
@@ -1000,8 +1022,11 @@ wxUint32 wxSocketBase::DoWrite(const void *buffer_, wxUint32 nbytes)
                 break;
             }
 
                 break;
             }
 
-            if ( ret < 0 )
-                return 0;
+            if ( ret == -1 )
+            {
+                SetError(wxSOCKET_IOERR);
+                break;
+            }
 
             total += ret;
             if ( !(m_flags & wxSOCKET_WAITALL) )
 
             total += ret;
             if ( !(m_flags & wxSOCKET_WAITALL) )
@@ -1013,6 +1038,9 @@ wxUint32 wxSocketBase::DoWrite(const void *buffer_, wxUint32 nbytes)
 
             buffer += ret;
         }
 
             buffer += ret;
         }
+
+        if ( ((m_flags & wxSOCKET_WAITALL) && nbytes) || !total )
+            SetError(wxSOCKET_IOERR);
     }
 
     return total;
     }
 
     return total;
@@ -1020,8 +1048,6 @@ wxUint32 wxSocketBase::DoWrite(const void *buffer_, wxUint32 nbytes)
 
 wxSocketBase& wxSocketBase::WriteMsg(const void *buffer, wxUint32 nbytes)
 {
 
 wxSocketBase& wxSocketBase::WriteMsg(const void *buffer, wxUint32 nbytes)
 {
-    wxUint32 total;
-    bool error;
     struct
     {
         unsigned char sig[4];
     struct
     {
         unsigned char sig[4];
@@ -1031,8 +1057,7 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::WriteMsg(const void *buffer, wxUint32 nbytes)
     // Mask write events
     m_writing = true;
 
     // Mask write events
     m_writing = true;
 
-    error = true;
-    total = 0;
+    const int old_flags = m_flags;
     SetFlags((m_flags & wxSOCKET_BLOCK) | wxSOCKET_WAITALL);
 
     msg.sig[0] = (unsigned char) 0xad;
     SetFlags((m_flags & wxSOCKET_BLOCK) | wxSOCKET_WAITALL);
 
     msg.sig[0] = (unsigned char) 0xad;
@@ -1045,33 +1070,31 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::WriteMsg(const void *buffer, wxUint32 nbytes)
     msg.len[2] = (unsigned char) ((nbytes >> 16) & 0xff);
     msg.len[3] = (unsigned char) ((nbytes >> 24) & 0xff);
 
     msg.len[2] = (unsigned char) ((nbytes >> 16) & 0xff);
     msg.len[3] = (unsigned char) ((nbytes >> 24) & 0xff);
 
-    if (DoWrite(&msg, sizeof(msg)) < sizeof(msg))
-        goto exit;
-
-    total = DoWrite(buffer, nbytes);
-
-    if (total < nbytes)
-        goto exit;
-
-    msg.sig[0] = (unsigned char) 0xed;
-    msg.sig[1] = (unsigned char) 0xfe;
-    msg.sig[2] = (unsigned char) 0xad;
-    msg.sig[3] = (unsigned char) 0xde;
-    msg.len[0] =
-    msg.len[1] =
-    msg.len[2] =
-    msg.len[3] = (char) 0;
-
-    if ((DoWrite(&msg, sizeof(msg))) < sizeof(msg))
-        goto exit;
+    bool ok = false;
+    if ( DoWrite(&msg, sizeof(msg)) == sizeof(msg) )
+    {
+        m_lcount = DoWrite(buffer, nbytes);
+        if ( m_lcount == nbytes )
+        {
+            msg.sig[0] = (unsigned char) 0xed;
+            msg.sig[1] = (unsigned char) 0xfe;
+            msg.sig[2] = (unsigned char) 0xad;
+            msg.sig[3] = (unsigned char) 0xde;
+            msg.len[0] =
+            msg.len[1] =
+            msg.len[2] =
+            msg.len[3] = (char) 0;
+
+            if ( DoWrite(&msg, sizeof(msg)) == sizeof(msg))
+                ok = true;
+        }
+    }
 
 
-    // everything was OK
-    error = false;
+    if ( !ok )
+        SetError(wxSOCKET_IOERR);
 
 
-exit:
-    m_error = error;
-    m_lcount = total;
     m_writing = false;
     m_writing = false;
+    SetFlags(old_flags);
 
     return *this;
 }
 
     return *this;
 }
@@ -1081,7 +1104,7 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Unread(const void *buffer, wxUint32 nbytes)
     if (nbytes != 0)
         Pushback(buffer, nbytes);
 
     if (nbytes != 0)
         Pushback(buffer, nbytes);
 
-    m_error = false;
+    SetError(wxSOCKET_NOERROR);
     m_lcount = nbytes;
 
     return *this;
     m_lcount = nbytes;
 
     return *this;
@@ -1096,6 +1119,7 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Discard()
     // Mask read events
     m_reading = true;
 
     // Mask read events
     m_reading = true;
 
+    const int old_flags = m_flags;
     SetFlags(wxSOCKET_NOWAIT);
 
     do
     SetFlags(wxSOCKET_NOWAIT);
 
     do
@@ -1107,11 +1131,13 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Discard()
 
     delete[] buffer;
     m_lcount = total;
 
     delete[] buffer;
     m_lcount = total;
-    m_error  = false;
+    SetError(wxSOCKET_NOERROR);
 
     // Allow read events again
     m_reading = false;
 
 
     // Allow read events again
     m_reading = false;
 
+    SetFlags(old_flags);
+
     return *this;
 }
 
     return *this;
 }
 
@@ -1124,99 +1150,83 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Discard()
     and it will return a mask indicating which operations can be performed.
  */
 wxSocketEventFlags wxSocketImpl::Select(wxSocketEventFlags flags,
     and it will return a mask indicating which operations can be performed.
  */
 wxSocketEventFlags wxSocketImpl::Select(wxSocketEventFlags flags,
-                                        unsigned long timeout)
-{
-  wxSocketEventFlags result = 0;
-
-  if (m_fd == INVALID_SOCKET)
-    return (wxSOCKET_LOST_FLAG & flags);
-
-  struct timeval tv;
-  SetTimeValFromMS(tv, timeout);
-
-  fd_set readfds;
-  fd_set writefds;
-  fd_set exceptfds;
-  wxFD_ZERO(&readfds);
-  wxFD_ZERO(&writefds);
-  wxFD_ZERO(&exceptfds);
-  wxFD_SET(m_fd, &readfds);
-  if (flags & wxSOCKET_OUTPUT_FLAG || flags & wxSOCKET_CONNECTION_FLAG)
-    wxFD_SET(m_fd, &writefds);
-  wxFD_SET(m_fd, &exceptfds);
-
-  /* Check 'sticky' CONNECTION flag first */
-  result |= wxSOCKET_CONNECTION_FLAG & m_detected;
-
-  /* If we have already detected a LOST event, then don't try
-   * to do any further processing.
-   */
-  if ((m_detected & wxSOCKET_LOST_FLAG) != 0)
-  {
-    m_establishing = false;
-    return (wxSOCKET_LOST_FLAG & flags);
-  }
-
-  /* Try select now */
-  if (select(m_fd + 1, &readfds, &writefds, &exceptfds, &tv) < 0)
-  {
-    /* What to do here? */
-    return (result & flags);
-  }
-
-  /* Check for exceptions and errors */
-  if (wxFD_ISSET(m_fd, &exceptfds))
-  {
-    m_establishing = false;
-    m_detected = wxSOCKET_LOST_FLAG;
+                                        const timeval *timeout)
+{
+    if ( m_fd == INVALID_SOCKET )
+        return (wxSOCKET_LOST_FLAG & flags);
 
 
-    /* LOST event: Abort any further processing */
-    return (wxSOCKET_LOST_FLAG & flags);
-  }
+    struct timeval tv;
+    if ( timeout )
+        tv = *timeout;
+    else
+        tv.tv_sec = tv.tv_usec = 0;
 
 
-  /* Check for readability */
-  if (wxFD_ISSET(m_fd, &readfds))
-  {
-    result |= wxSOCKET_INPUT_FLAG;
+    // prepare the FD sets, passing NULL for the one(s) we don't use
+    fd_set
+        readfds, *preadfds = NULL,
+        writefds, *pwritefds = NULL,
+        exceptfds;                      // always want to know about errors
 
 
-    if (m_server && m_stream)
+    if ( flags & wxSOCKET_INPUT_FLAG )
     {
     {
-      /* This is a TCP server socket that detected a connection.
-         While the INPUT_FLAG is also set, it doesn't matter on
-         this kind of  sockets, as we can only Accept() from them. */
-      m_detected |= wxSOCKET_CONNECTION_FLAG;
+        preadfds = &readfds;
+        wxFD_ZERO(preadfds);
+        wxFD_SET(m_fd, preadfds);
     }
     }
-  }
 
 
-  /* Check for writability */
-  if (wxFD_ISSET(m_fd, &writefds))
-  {
-    if (m_establishing && !m_server)
+    // when using non-blocking connect() the socket becomes connected
+    // (successfully or not) when it becomes writable
+    if ( flags & (wxSOCKET_OUTPUT_FLAG | wxSOCKET_CONNECTION_FLAG) )
     {
     {
-      int error;
-      SOCKOPTLEN_T len = sizeof(error);
-      m_establishing = false;
-      getsockopt(m_fd, SOL_SOCKET, SO_ERROR, (char*)&error, &len);
+        pwritefds = &writefds;
+        wxFD_ZERO(pwritefds);
+        wxFD_SET(m_fd, pwritefds);
+    }
 
 
-      if (error)
-      {
-        m_detected = wxSOCKET_LOST_FLAG;
+    wxFD_ZERO(&exceptfds);
+    wxFD_SET(m_fd, &exceptfds);
 
 
-        /* LOST event: Abort any further processing */
-        return (wxSOCKET_LOST_FLAG & flags);
-      }
-      else
-      {
-        m_detected |= wxSOCKET_CONNECTION_FLAG;
-      }
+    const int rc = select(m_fd + 1, preadfds, pwritefds, &exceptfds, &tv);
+
+    // check for errors first
+    if ( rc == -1 || wxFD_ISSET(m_fd, &exceptfds) )
+    {
+        m_establishing = false;
+
+        return wxSOCKET_LOST_FLAG & flags;
     }
     }
-    else
+
+    if ( rc == 0 )
+        return 0;
+
+    wxASSERT_MSG( rc == 1, "unexpected select() return value" );
+
+    wxSocketEventFlags detected = 0;
+    if ( preadfds && wxFD_ISSET(m_fd, preadfds) )
+        detected |= wxSOCKET_INPUT_FLAG;
+
+    if ( pwritefds && wxFD_ISSET(m_fd, pwritefds) )
     {
     {
-      result |= wxSOCKET_OUTPUT_FLAG;
+        // check for the case of non-blocking connect()
+        if ( m_establishing && !m_server )
+        {
+            int error;
+            SOCKOPTLEN_T len = sizeof(error);
+            m_establishing = false;
+            getsockopt(m_fd, SOL_SOCKET, SO_ERROR, (char*)&error, &len);
+
+            if ( error )
+                detected = wxSOCKET_LOST_FLAG;
+            else
+                detected |= wxSOCKET_CONNECTION_FLAG;
+        }
+        else // not called to get non-blocking connect() status
+        {
+            detected |= wxSOCKET_OUTPUT_FLAG;
+        }
     }
     }
-  }
 
 
-  return (result | m_detected) & flags;
+    return detected & flags;
 }
 
 bool
 }
 
 bool
@@ -1237,9 +1247,10 @@ wxSocketBase::DoWait(long seconds, long milliseconds, wxSocketEventFlags flags)
     const wxMilliClock_t timeEnd = wxGetLocalTimeMillis() + timeout;
 
     // Get the active event loop which we'll use for the message dispatching
     const wxMilliClock_t timeEnd = wxGetLocalTimeMillis() + timeout;
 
     // Get the active event loop which we'll use for the message dispatching
-    // when running in the main thread
+    // when running in the main thread unless this was explicitly disabled by
+    // setting wxSOCKET_BLOCK flag
     wxEventLoopBase *eventLoop;
     wxEventLoopBase *eventLoop;
-    if ( wxIsMainThread() )
+    if ( !(m_flags & wxSOCKET_BLOCK) && wxIsMainThread() )
     {
         eventLoop = wxEventLoop::GetActive();
     }
     {
         eventLoop = wxEventLoop::GetActive();
     }
@@ -1280,7 +1291,9 @@ wxSocketBase::DoWait(long seconds, long milliseconds, wxSocketEventFlags flags)
         else // no event loop or waiting in another thread
         {
             // as explained below, we should always check for wxSOCKET_LOST_FLAG
         else // no event loop or waiting in another thread
         {
             // as explained below, we should always check for wxSOCKET_LOST_FLAG
-            events = m_impl->Select(flags | wxSOCKET_LOST_FLAG, timeLeft);
+            timeval tv;
+            SetTimeValFromMS(tv, timeLeft);
+            events = m_impl->Select(flags | wxSOCKET_LOST_FLAG, &tv);
         }
 
         // always check for wxSOCKET_LOST_FLAG, even if flags doesn't include
         }
 
         // always check for wxSOCKET_LOST_FLAG, even if flags doesn't include
@@ -1360,36 +1373,28 @@ bool wxSocketBase::WaitForLost(long seconds, long milliseconds)
 // Get local or peer address
 //
 
 // Get local or peer address
 //
 
-bool wxSocketBase::GetPeer(wxSockAddress& addr_man) const
+bool wxSocketBase::GetPeer(wxSockAddress& addr) const
 {
 {
-    GAddress *peer;
+    wxCHECK_MSG( m_impl, false, "invalid socket" );
 
 
-    if (!m_impl)
+    const wxSockAddressImpl& peer = m_impl->GetPeer();
+    if ( !peer.IsOk() )
         return false;
 
         return false;
 
-    peer = m_impl->GetPeer();
-
-    // copying a null address would just trigger an assert anyway
-
-    if (!peer)
-        return false;
-
-    addr_man.SetAddress(peer);
-    GAddress_destroy(peer);
+    addr.SetAddress(peer);
 
     return true;
 }
 
 
     return true;
 }
 
-bool wxSocketBase::GetLocal(wxSockAddress& addr_man) const
+bool wxSocketBase::GetLocal(wxSockAddress& addr) const
 {
 {
-    GAddress *local;
+    wxCHECK_MSG( m_impl, false, "invalid socket" );
 
 
-    if (!m_impl)
+    const wxSockAddressImpl& local = m_impl->GetLocal();
+    if ( !local.IsOk() )
         return false;
 
         return false;
 
-    local = m_impl->GetLocal();
-    addr_man.SetAddress(local);
-    GAddress_destroy(local);
+    addr.SetAddress(local);
 
     return true;
 }
 
     return true;
 }
@@ -1486,6 +1491,10 @@ void wxSocketBase::OnRequest(wxSocketNotify notification)
             wxFAIL_MSG( "unknown wxSocket notification" );
     }
 
             wxFAIL_MSG( "unknown wxSocket notification" );
     }
 
+    // if we lost the connection the socket is now closed
+    if ( notification == wxSOCKET_LOST )
+        m_closed = true;
+
     // remember the events which were generated for this socket, we're going to
     // use this in DoWait()
     m_eventsgot |= flag;
     // remember the events which were generated for this socket, we're going to
     // use this in DoWait()
     m_eventsgot |= flag;
@@ -1593,7 +1602,7 @@ wxUint32 wxSocketBase::GetPushback(void *buffer, wxUint32 size, bool peek)
 // Ctor
 // --------------------------------------------------------------------------
 
 // Ctor
 // --------------------------------------------------------------------------
 
-wxSocketServer::wxSocketServer(const wxSockAddress& addr_man,
+wxSocketServer::wxSocketServer(const wxSockAddress& addr,
                                wxSocketFlags flags)
               : wxSocketBase(flags, wxSOCKET_SERVER)
 {
                                wxSocketFlags flags)
               : wxSocketBase(flags, wxSOCKET_SERVER)
 {
@@ -1608,7 +1617,7 @@ wxSocketServer::wxSocketServer(const wxSockAddress& addr_man,
     }
 
     // Setup the socket as server
     }
 
     // Setup the socket as server
-    m_impl->SetLocal(addr_man.GetAddress());
+    m_impl->SetLocal(addr.GetAddress());
 
     if (GetFlags() & wxSOCKET_REUSEADDR) {
         m_impl->SetReusable();
 
     if (GetFlags() & wxSOCKET_REUSEADDR) {
         m_impl->SetReusable();
@@ -1638,17 +1647,34 @@ wxSocketServer::wxSocketServer(const wxSockAddress& addr_man,
 
 bool wxSocketServer::AcceptWith(wxSocketBase& sock, bool wait)
 {
 
 bool wxSocketServer::AcceptWith(wxSocketBase& sock, bool wait)
 {
-    if (!m_impl)
+    if ( !m_impl || (m_impl->m_fd == INVALID_SOCKET) || !m_impl->IsServer() )
+    {
+        wxFAIL_MSG( "can only be called for a valid server socket" );
+
+        SetError(wxSOCKET_INVSOCK);
+
         return false;
         return false;
+    }
+
+    if ( wait )
+    {
+        // wait until we get a connection
+        if ( !m_impl->SelectWithTimeout(wxSOCKET_INPUT_FLAG) )
+        {
+            SetError(wxSOCKET_TIMEDOUT);
 
 
-    // If wait == false, then the call should be nonblocking.
-    // When we are finished, we put the socket to blocking mode
-    // again.
-    wxSocketUnblocker unblock(m_impl, !wait);
-    sock.m_impl = m_impl->WaitConnection(sock);
+            return false;
+        }
+    }
+
+    sock.m_impl = m_impl->Accept(sock);
 
     if ( !sock.m_impl )
 
     if ( !sock.m_impl )
+    {
+        SetError(m_impl->GetLastError());
+
         return false;
         return false;
+    }
 
     sock.m_type = wxSOCKET_BASE;
     sock.m_connected = true;
 
     sock.m_type = wxSOCKET_BASE;
     sock.m_connected = true;
@@ -1701,17 +1727,9 @@ wxSocketBase::SetOption(int level, int optname, const void *optval, int optlen)
 
 bool wxSocketBase::SetLocal(const wxIPV4address& local)
 {
 
 bool wxSocketBase::SetLocal(const wxIPV4address& local)
 {
-    GAddress* la = local.GetAddress();
-
-    // If the address is valid, save it for use when we call Connect
-    if (la && la->m_addr)
-    {
-        m_localAddress = local;
-
-        return true;
-    }
+    m_localAddress = local;
 
 
-    return false;
+    return true;
 }
 
 // ==========================================================================
 }
 
 // ==========================================================================
@@ -1737,66 +1755,56 @@ wxSocketClient::~wxSocketClient()
 // Connect
 // --------------------------------------------------------------------------
 
 // Connect
 // --------------------------------------------------------------------------
 
-bool wxSocketClient::DoConnect(const wxSockAddress& addr_man,
+bool wxSocketClient::DoConnect(const wxSockAddress& remote,
                                const wxSockAddress* local,
                                bool wait)
 {
                                const wxSockAddress* local,
                                bool wait)
 {
-    if (m_impl)
+    if ( m_impl )
     {
     {
-        // Shutdown and destroy the socket
+        // Shutdown and destroy the old socket
         Close();
         delete m_impl;
     }
 
         Close();
         delete m_impl;
     }
 
-    m_impl = wxSocketImpl::Create(*this);
     m_connected = false;
     m_establishing = false;
 
     m_connected = false;
     m_establishing = false;
 
-    if (!m_impl)
+    // Create and set up the new one
+    m_impl = wxSocketImpl::Create(*this);
+    if ( !m_impl )
         return false;
 
         return false;
 
-    // If wait == false, then the call should be nonblocking. When we are
-    // finished, we put the socket to blocking mode again.
-    wxSocketUnblocker unblock(m_impl, !wait);
-
     // Reuse makes sense for clients too, if we are trying to rebind to the same port
     if (GetFlags() & wxSOCKET_REUSEADDR)
     // Reuse makes sense for clients too, if we are trying to rebind to the same port
     if (GetFlags() & wxSOCKET_REUSEADDR)
-    {
         m_impl->SetReusable();
         m_impl->SetReusable();
-    }
     if (GetFlags() & wxSOCKET_BROADCAST)
     if (GetFlags() & wxSOCKET_BROADCAST)
-    {
         m_impl->SetBroadcast();
         m_impl->SetBroadcast();
-    }
     if (GetFlags() & wxSOCKET_NOBIND)
     if (GetFlags() & wxSOCKET_NOBIND)
-    {
         m_impl->DontDoBind();
         m_impl->DontDoBind();
-    }
 
 
-    // If no local address was passed and one has been set, use the one that was Set
-    if (!local && m_localAddress.GetAddress())
-    {
+    // Bind to the local IP address and port, when provided or if one had been
+    // set before
+    if ( !local && m_localAddress.GetAddress().IsOk() )
         local = &m_localAddress;
         local = &m_localAddress;
-    }
 
 
-    // Bind to the local IP address and port, when provided
-    if (local)
-    {
-        GAddress* la = local->GetAddress();
-
-        if (la && la->m_addr)
-            m_impl->SetLocal(la);
-    }
+    if ( local )
+        m_impl->SetLocal(local->GetAddress());
 
     m_impl->SetInitialSocketBuffers(m_initialRecvBufferSize, m_initialSendBufferSize);
 
 
     m_impl->SetInitialSocketBuffers(m_initialRecvBufferSize, m_initialSendBufferSize);
 
-    m_impl->SetPeer(addr_man.GetAddress());
-    const wxSocketError err = m_impl->CreateClient();
+    m_impl->SetPeer(remote.GetAddress());
+
+    // Finally do create the socket and connect to the peer
+    const wxSocketError err = m_impl->CreateClient(wait);
 
 
-    if (err != wxSOCKET_NOERROR)
+    if ( err != wxSOCKET_NOERROR )
     {
     {
-        if (err == wxSOCKET_WOULDBLOCK)
+        if ( err == wxSOCKET_WOULDBLOCK )
+        {
+            wxASSERT_MSG( !wait, "shouldn't get this for blocking connect" );
+
             m_establishing = true;
             m_establishing = true;
+        }
 
         return false;
     }
 
         return false;
     }
@@ -1805,16 +1813,16 @@ bool wxSocketClient::DoConnect(const wxSockAddress& addr_man,
     return true;
 }
 
     return true;
 }
 
-bool wxSocketClient::Connect(const wxSockAddress& addr_man, bool wait)
+bool wxSocketClient::Connect(const wxSockAddress& remote, bool wait)
 {
 {
-    return DoConnect(addr_man, NULL, wait);
+    return DoConnect(remote, NULL, wait);
 }
 
 }
 
-bool wxSocketClient::Connect(const wxSockAddress& addr_man,
+bool wxSocketClient::Connect(const wxSockAddress& remote,
                              const wxSockAddress& local,
                              bool wait)
 {
                              const wxSockAddress& local,
                              bool wait)
 {
-    return DoConnect(addr_man, &local, wait);
+    return DoConnect(remote, &local, wait);
 }
 
 bool wxSocketClient::WaitOnConnect(long seconds, long milliseconds)
 }
 
 bool wxSocketClient::WaitOnConnect(long seconds, long milliseconds)